1,dnf 元素月海套各部位的满属性是多少

智力吧 护肩16 上衣下衣22 鞋子12 腰带12

dnf 元素月海套各部位的满属性是多少

2,月海碧魔套各装备的满属性是多少

你好 我是华北三区一小元素玩家 你问的应该是月海碧魔套装的全身智力吧 衣服21智力 裤子21智力 肩膀16智力 鞋子腰带都是12智力 如果你对我的回答满意 请选为最佳答案 谢谢

月海碧魔套各装备的满属性是多少

3,DNF月海碧魔最好的属性是什么

月海碧魔斗篷:防408,智16,精16月海碧魔长袍:防668,智22,精22月海碧魔长裤:防558,智22,精22月海碧魔短靴:防308,智12,精12月海碧魔腰带:防208,智12,精12,MP MAX81套装属性:智24,MP MAX210

DNF月海碧魔最好的属性是什么

4,月海套各部位的满属性是多少

长袍:智17精21.魔法记忆LV 1.移动施法LV 1; 斗篷:智16精10.每分钟回复27MP; 腰带:智11精11.MPMAX 69.负重上限 3KG; 长裤:智20精22.每分钟回复18MP; 短靴:智11精9.移动速度 5.5%.释放速度 1%; 套装:智力 23.MPMAX 204.天雷LV 1极冰盛宴LV 1杰克降临LV 1湮灭黑洞LV 1.对远程攻击的物防 400.被近身攻击时有2%的几率回复自身200MP 属性很好 智力也高

5,月海碧魔套装满智力精神属性多少

楼上的,别损坏我名誉好伐,这种错误回答怎么可能是取自我?月海套正确满属性如下: 月海碧魔斗篷:防408,智16,精16 月海碧魔长袍:防668,智22,精22 月海碧魔长裤:防558,智22,精22 月海碧魔短靴:防308,智12,精12 月海碧魔腰带:防208,智12,精12,MP MAX81 套装属性:智24,MP MAX210 元素当然要泰拉石魔杖,魔攻虽然低了点,但那5%施放是元素不可或缺的
上衣22智力 套装属性24 元素刷图用法杖是公认的法杖CD时间太久了 还是用魔杖
月海碧魔斗篷 16智16精 防御406月海碧魔长袍 22智22精 防御667月海碧魔长裤 22智22精 防御558月海碧魔短靴 12智12精 防御310月海碧魔腰带 12智12精 防御210(取自孤魂の虎)
元素用魔音比泰拉魔杖差?无知。
①斗篷:智力+16;精神+16②长袍:智力+22;精神+22 ③长裤:;智力+22;精神+22 ④短靴:智力+12;精神+12⑤腰带:智力+12;精神+12月海碧魔套装属性(由上衣决定):智力+24
元素当然用太拉石魔杖啦 神器啊

6,我是战法想买套月海碧魔拉罗来刷图请问各部件满属性各是多少

虽然我也不建议,毕竟力法是穿皮甲的吧……不过我这外行人就不多说什么啦,还是回答你的问题好了。月海碧魔5件外加个拉罗,一共6个。你需要的话数据还是可以给你的,呵呵~都是满属性的了~ ①月海碧魔斗篷:物理防御+406;智力+16;精神+16;每分钟恢复27MP②月海碧魔长袍:物理防御+667;智力+22;精神+22;[魔法记忆]技能Lv+1;[移动施法]技能Lv+1 ③月海碧魔长裤:物理防御+558;智力+22;精神+22;每分钟恢复18MP ④月海碧魔短靴:物理防御+310;智力+12;精神+12;移动速度+5.5%;施放速度+1%⑤月海碧魔腰带:物理防御+210;智力+12;精神+12;MPMAX+80;负重上限+3KG月海碧魔套装属性(由上衣决定):智力+24;MP MAX+210;[杰克降临]技能LV+1;[天雷] 技能LV+1;[极冰盛宴]技能LV+1;[湮灭黑洞]技能LV+1;对远程攻击的物防+400;被近身攻击时,有2%几率使自身恢复200MP ⑥拉罗的迷失之戒:魔法防御+967;智力+12;MP MAX+54 就这么多啦!还不好找呢……要不再买个加10点智力的琥珀手镯?呵呵~ 个人感觉如果单纯加智力布甲的话月海碧魔套装(84+24)的效果没有迷月玄羽套装(84+35)或诺斯玛尔:逆翎布甲套装(94+38)的效果好……见仁见智吧! 江苏2区56小召唤路过~如果还有疑问可以再提的!满意的话就请采纳吧,谢谢啦!^_^
碧月套装是元素套装,只加元素35~40的四种技能,力法是精通皮甲,但也可穿布甲在刷图中方便回蓝.碧月套装是很便宜的套装,我在2区买100万就有,还送2只50的法杖和魔杖,就算满属性也不会超过200万!
建议用 漫游 的 流光 皮夹套,这个套装适合战法,45--50的。
月海不是元素的嘛 建议暴风雨

7,DNF元素50职业套月海各部位属性最高是多少

看到了很多元素的加点,自己也来发下自己的加点,只是个人的加点哦 本人目前只有57级,sp任务基本都做了,除了PK胜点的任务(pk场的环境好差的,经常骂人的,不爱去) 我是刷图的魔导师哦! 暗影夜猫 满 光电鳗 满 杰克爆弹 5 冰霜雪人 5 魔法记忆 满 移动施法 满 元素点燃 满 冰墙 17(加满打算) 虚无之球 17(加满打算) 暗系精通 满 光系精通 2 冰系精通 2 火系精通 2 湮灭黑洞 9(加满打算) 陨星幻灭 5(加满打算) 其他的技能基本就是送的了,比如:舒露露 1 魔法盾 1 这样子,sp还有剩一些,可能会加远古或者暴击类的 写得不好的地方,大家不要骂,毕竟每个人的玩法是不同的。 元素师·大魔导师·dnf的最正统法师,一直是我的最爱。几个版本过去了,我从未放弃过我的元素,和这个小萝莉一个打拼过来了。本人洗了n多次点,也走了很多的弯路,我写这个文章,和大家分享是希望大家不要对元素伤心,在网上曾经看到有人说过,法师里刷图有召唤,pk有立法。技能最有趣的是魔道,元素呢就是个废材。看到这我很伤心,元素师的魅力是要发掘的,这个dnf里的可爱精灵希望大家都能重新认识,去喜欢他 元素的加点流派很多,很杂,初期玩家很难取舍,大致有三系的(基本废了)、光暗的、冰暗、纯暗暴击流。这里我比较看好,光暗也就是我的点,纯暗暴击流。但是暴击流实在是成型太晚,大致要55以上才行。这里的就先不发加点了,大致是基本技能都一样,点双爆,精灵天脊套装。满黑球了) 下面是我的纯刷图加点(pk点尚未成熟,第五章在pk场中和谐了元素的伤害,冰墙的减速也大大降低,一切都要重新考虑了),洗了几次了,但是也只代表我的个人想法,希望对您有借鉴意义 魔法记忆满 移动施法满(这两个技能保证了元素的高释放和蓄气的移动速度) 元素点燃满远古记忆满(智力是保证输出的基本,很多人都验证过,觉醒的伤害主要就是和智力有关,在四灯全亮300智 力、远古记忆150智力、喝邪恶药剂30的状态下,伤害很bt,高智力也保证觉醒的输出,关于觉醒下面细说) 光系精通满(这个加点偏向光系,光系精通保证了天雷、雷光珠的高伤害而且特别省蓝) 暗冰火系精通2(无奈的觉醒前置) 暗影野猫满雷光珠满(这两个是元素的招牌技能,野猫远程,雷光近战,是对精英怪等单体怪物的输出技能 杰克炮弹5冰霜雪人5(无奈的前置) 湮灭黑洞1(此技能是dnf全职业中仅有的几个聚怪技能之一,有很多人说刷图要加高或者是加8,本人认为除了只修暗系的情况之下,无需加的太高,加高了,虽然增加了吸力时间和伤害,但是这不是元素的输出技能,在舒露露的配合下一级的吸力时间也足够) 黑球5 (首先这个是黑洞的前置必须加。黑球加高了伤害很高,持续时间长,穿透力也很强。但是它最大缺点是:非人为控制行动路线,也就是说,黑球的直线缓慢行走是这个技能放弃的最大理由,而且这个技能是靠着怪本身去撞,遇到iq很高的怪,很无语) 雷旋5 ( 首先这是天雷的前置。然后说一个小提示,5及的雷旋伤害不错,而且可以使怪物的光抗降低,配合雷光效果不错) 冰墙5 (这是元素护身的两个技能之一,效果不错,在打遗迹的无头的时候效果明显,但是由于sp点的原因暂+5 天雷12 (借着这,我要说说元素的大招技能,第一个火系的捷克降临,首先我要说明一下,我没有加满过这个技能,但我有很过朋友加过,他们说,满级的伤害很高,但是前置让他们很头痛。这个就不多说了,他们也就是尝试而已。冰系大招:极冰盛宴,我曾经加满过极冰盛宴,伤害一般,减速效果也一般,但是范围很大。这个技能的最大问题是:释放技能时,本身霸体,简直就是怪的活靶子,你只能不得以而中断技能,实用性太低。总是中断段技能,而没有伤害,蓝也耗不起。黑洞加1,上面说过了,下个就是天雷。天雷是很多元素放弃的一个技能,前期点不够,这个技能也许加不高,而且不好瞄准。这都是缺点,但我加满的原因有,首先,天雷的眩晕效果,在蓄气满的情况下,眩晕效果是不错的,而且伤害非常可观,特别是在组队的配合之下。只要前面有t,你可以错位天雷,这样既自己没有伤害,同时可以达到很高的范围输出。举个例子,在与狂战的配合中吗,如果他大吸,你的四个天雷就可以清怪了。同时天雷还可以远距离进行点的集中伤害。这个技能cd短耗蓝少。在大技能里,性价比比较高,光系精通满更让这个
上衣22裤子22肩膀16鞋子12腰带12,套装24

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