1,dnf龙枪堆智力还是力量

龙枪是魔法职业,堆智力
黑枪的技能均为魔法百分比伤害,所以附魔推荐魔攻。

dnf龙枪堆智力还是力量

2,龙枪觉醒的基础属性资质有几个品质

同等条件装备,基础属性资质越高强化后提升的基础属性也越高;资质评价由低到高为:普通、良好、优秀、完美、无双五个档次。
分为5个品质

龙枪觉醒的基础属性资质有几个品质

3,DNF龙枪二觉技能怎么样 龙枪二觉技能属性分析介绍

龙枪:二觉名称:星灭者)* 75级技能 - 力之源)- 精通力之原的龙枪有效使用魔兽之力。增加普通/技能攻击并提高圣魂枪的穿刺几率* 75级技能 - 狂龙粉碎枪- 前方设置的魔法陷阱中生成魔法枪攻击敌人后爆炸造成伤害-* 80级技能 - 旋刃屠戮- 快速回旋魔枪生成旋刃向前投掷攻击敌人* 85级技能 - 死亡之源*- 圣魂枪融合至武器生成突击枪向最强敌人光速进行攻击。

DNF龙枪二觉技能怎么样 龙枪二觉技能属性分析介绍

4,130级力金的赤眼神龙枪什么属性的好

现在大多是相5土5伤害3800粉伤黄相或土相绿强物理伤害。如果你非要用连或必,建议用必杀﹢相5﹢伤害。大家都知道的130以后刷道要求几乎都是一轮清怪。如果你连击浪费时间我想没人要的。望采纳、若有疑问请追加
必杀好、130的力枪伤害至少要3800以上、土相至少要加5、最好是所有相性都加、必杀加30上。
连击好,不过你的头或鞋要带连击加多才连的多,比必一次的伤害高多了
最好是必杀…连击遇到反击你死很惨
所有相5..土5.伤害3800.改6.土装备..这样差不多了
当然是连击了

5,龙枪装备如何选择如何发展安图最低要求

面板要求,智力没有硬性要求,因为有奶的存在,属强,修罗邪光斩,注意是被动那个,等级不要大于5,大于5以后飞得太快会导致怪还没推走就飞过了,伤害打不全,独立站街至少得2000+,就是所谓的舌交了,有关系你一身假紫都能混队伍,没有关系的话就谦虚点,所以智力的需求是最低的,主要是独立,还有就是熟悉舰炮流程该不该无色得分清楚..暗影9,异界套升到满级不用说了,武器天道..,修罗邪光斩冷却也不像6+3+30级双刀战士怒气那样可以无限放,所以尽量堆高属强,说话委婉点,黄白爆这些不强求,但尽量满足,最后,客气点,释魂都可以,光强150+,属强低了打不死怪,现在一般武器满锻造了还是很好实现的,有无影名刀别云就更好了暗影9还能有啥装备要求.
搜一下:龙枪装备如何选择,如何发展.安图最低要求

6,龙枪的技能连招怎样才最霸气侧漏

龙枪是游龙英雄中操作和影刃、星羽对比操作难度相对较简单的一个职业,也很受新手的喜欢,不仅因为他外形帅气阳光,而且血高防厚是一个很合格的坦克,对于龙枪的连招,你只需要计算好技能冷却时间,就可以做到连招辣。
玩大叔的人不多 而玩退魔的更不多 但是我比较喜欢着个职业 因为我觉得够霸气! 不相信吗? 来试试吧! 下面给大家介绍一下我自己的物退加点" 在16级之前 加点不用考虑的太多 只要把下面几个技能加好就行5i) 武器祝福 能点多少就点多少 加攻击不少而且加命中 虎袭 能点多少就点多少 技能伤害可以 而且破霸体 冷却时间少 至于其他的技能 如落风锤 等 也是尽量加的 总之比较随便了(n 专职之后 霸者道路的开始! 空打斩 5级出取消 这技能主要是连技的过度技能 不是用来输出的主要技 落风锤 加满出取消 伤害够高 技能等级高了之后范围不少 2段伤害 脉轮:烈炎 加满 带火焰攻击属性 增加命中 伤害 僵直时间 星落打 10级出取消 这技能我觉得10级就够了 冷却时间比较长 不是经常放的技能 伤害可观 巨旋风 加满 技能比较nb 练级用也不错 冷却时间10秒 而且pk是只要对方中了这招 基本就ko了 掌握好时间 在技能快结束的时候 在进行攻击 一套连下来 估计```-d* 狂乱锤击 加满出取消 虽然现在被消弱了 而且pk不能上来就放 但是还是比较不错的技能 最后一下有几率让敌人眩晕 伤害不错 疾空旋风破 加满 物退比较狠的技能 霸体时间长 ! 武器祝福 5级加满 潜龙 1级 必加 后跳 出取消 对于物理系来说 我觉得后跳还是有必要加出来的 毕竟靠近身肉搏 有一定实用性* 物理爆击 加 能加多少就加吧 对于物退来说比较好*y;j&p 另外要说的是上勾拳 还有虎袭加1级就够了 写到这里有人该问了:难道一点法术的攻击都不加吗? 我的回答是:对! 一个也不用加! 原因因为物理系主要穿的是重甲,对于法术攻击没有太大帮助。放招时间既不缩短而且冷却时间不减少。在者技能太多pk时不利与操作,容易乱了阵脚。对于物理系的,物理攻击就够了。因为我练的是纯物理系的! 而且sp不够加法系的了。但是如果你想出一些法系技能的话,可以不加后跳 还有物理爆击。把剩下的sp来加上就行了。

7,龙枪怎么加点

一、优势。 1、长兵使用武器为枪棒类。这类武器自古就被成为兵器之王,显然与该类武器的武器伤害比较高有关。龙的伤害输出构成众多,而武器伤害是外功系统最重要的伤害输出方式,它应该关系到普通伤害输出。普通攻击相比技能伤害输出确实小,但确是大多时间玩家经常使用的,因为它有一优势:没有冷却时间,也没有起手时间。 2、沿袭众多网游一贯特点,长兵武器在龙的众多天资技能中应该被定义为血牛。资深玩家都应该知道,该类职业应该是血厚防高,实乃下副本、推boss必备人选。事实也证明,长兵天资基础增加的是3筋骨1劲力,而许多状态技能也是增加体力上限、外功防御以及外功攻击等。从游戏里许多玩家都背着长兵武器可以看出其重要。 3、长兵的状态技能众多,这些状态包括对敌、对友和对自己,是其他天资无法比拟的。状态分为两类:一类为阵法,有阵·卧龙和阵·虎乱;另一类为罡气,有罡气·天健、罡气天佑和罡气·天玄。阵法为追求伤害输出,既可以增加自己和周围队友的外攻攻击,又可以持续掉血,甚至还可以直线攻击和范围群体攻击,此类技能在47级以前有三个(其他天资无法比);罡气为追求防御,既可以增加体力上限和外功防御,又可以提高自身的隔挡率,甚至可以减低攻击目标伤害输出和防御能力,当然给目标以伤害也是其能力之一。其次,还有许多给攻击目标的buff,类似昏睡,混乱之类,其中最厉害的是一招使对手缴械的大招,可以让对手在一段时间内无法使用技能。 二、劣势。 1、长兵攻击速度缓慢。这是众多玩家被迫放弃练习长兵的重要原因之一。长兵虽然普通攻击比其他武器有优势,但是由于出手速度的限制,与攻速最快的剑相比,基本上是枪击杀一个怪的时候,剑已经轻松完成两个。这对于喜欢单刷的玩家来说,是致命的痛苦。一般组队也存在影响整体效率的问题,所以不推荐没有固定队伍的玩家练习长兵。 2、被定义为血牛,自然对其加点存在特别的要求。目前,加部分劲力是必须的,否则无法达到装备的属性要求,玩家将无法穿起高级装备获得高护甲保护;加筋骨是血牛的特点,筋骨既可以增加血量,又可以增加外防;除了追求血厚防高,有一定闪避也是必须的。但在实际中,就算这样的血牛,虽然被怪打的时候经常出闪和低伤,但玩家的伤害输出也不高,而且也很容易被剑玩家给强暴。经过对比研究发现,在剑普遍最求高攻高暴情况下,剑的命中基本与长兵的闪避持平,外功伤害也与防御大致相当,技能貌似只可以被隔挡,不能被扛住和闪掉。就算两剑相遇,也是大多先出手的胜。 3、由于状态技能太多,攻击技能自然相对少。攻击技能都需要开启相对的状态,但同一时间只能存在一个阵法和罡气,所以在战斗中没有机会切换状态去使用技能,只能在队伍里起到辅助作用,先天的缺陷让枪不能成为伤害输出的主力。这似乎是个遗憾。 三、关于长兵的一些想法。 1、主修长兵的天资系统必须有选择的抛弃一部分技能。这是有原因的。由于现阶段(以玩家所到47级100点为准)天资点是不够多修,要想在战斗中通过切换主副手武器增加攻击伤害输出,那么必须辅修另外一系,而且不能够少。而在长兵中存在多个阵法和罡气,但同一时间只能存在一个,且战斗中或许很难转换,所以有选择的放弃是一种可以尝试的途径。将多余的点加到辅修天资中。 2、关于辅修方面,单修,双修,还是三修,这是大家一直在讨论的问题。各种观点都有各自的道理,而且现阶段只是在测试,所以没有一个标准的答案。单修能将一系的技能掌握完全,并能发挥特点,但弱点也同样明显;双修可以互相弥补不足,且天资点应该能够勉强满足要求;三修突出不能学好其中每项,但由于天资基础技能学的好,玩家的人物属性却优势明显。所以个人比较偏向长兵双修,至于和什么双修就看玩家自己的喜好了。 3、给即将练习长兵玩家的一些建议。要有耐心,能够将长兵耐打的特点发挥出来;要低调,长兵不适合单P或者群P;要和谐,练级需要和他人的帮助,所以朋友多很重要;要学会抉择,英雄还是助手,就看你怎么学习天资系统了。

文章TAG:dnf龙枪需要什么属性dnf  龙枪  需要  
下一篇