dnf魔兽 什么属性伤害,DNF魔兽副本走什么属强最好
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-10-19 21:31:46
1,DNF魔兽副本走什么属强最好
冰属性抗性高于其他属性抗性20点,所以其实走什么属强差距并不大
2,DNF什么属性会对哪些属性伤害大对那些伤害小
相对的属性伤害大。就像光属性的武器去杀暗属性的怪那会比攻击相仿的武器普通伤害要高。例如!你用极光剑去刷暗黑那边,对那边的怪伤害就比杀天空或雪域那边的怪伤害要高。光暗伤害分别是增加百分之100的伤害这个是互相克的
再有就是火对冰加50伤害这个只是或克冰
冰对火伤害减少50
3,魔兽属性技能伤害公式
事件:任意单位发动技能效果 条件:施放技能等于 (什么技能) 动作:设置a=(施法单位) 设置a1=(技能施放目标) 单位-命令a 对 a1 造成(转化(数学)技能等级*单位属性)(是 攻击伤害,不是远程攻击)攻击类型:法术 伤害类型:普通 装甲类型:无很简单啊。。。。上次有人问我这个问题过了。。是不是用自己的力量给予敌人力量的伤害啊?如果不是那我就不知道了。。。
4,WOW 的属性分别影响什么
智力 影响你的蓝多少以及法术暴击率耐力 影响你血的多少敏捷 影响你的暴击率 躲闪率 攻击强度精神 影响你回蓝速度韧性 影响敌人对你的暴击率和暴击后的伤害护甲 影响你的物理免伤猎人 PVE里 需要 耐力 智力 敏捷PVP里所有职业都一样 先考虑 耐力 然后韧性 然后是自己职业的输出需要60~70里宝宝随便抓什么都一样 区别不大 推荐抓刀锋山的异型职业之间的相同属性提升方向不一样的,比如牧师的精神就要提升法强,而萨满、圣骑士的精神就不提升法强。而圣骑士敏捷要提升暴击的,对奶骑也是一样的。而法系的敏捷就无用。 所以你要问的是哪个职业?
5,DNF魔兽副本什么属性最好
dnf魔兽副本首饰属性介绍:[地下城]* 魔兽地下城更新.* 入场- 魔兽仅出现在魔界地区地下城的2个地下城之中.- 选择地下城图标会显示出现的魔兽类型.- 每个角色可以挑战2种魔兽各1次. (没有获取奖励前可通过门票再次进入.)└测试服中无入场次数限制.- 在选择地下城难度时,选择 [beast] 难度等级即可进入魔兽地下城.- 入场消耗30疲劳值.└测试服中仅消耗1点疲劳值.- 需要抗魔值 4826.- 进入魔兽地下城需要消耗“调查申请表”.- 入场门票可在中央公园的研究员凯瑟琳处购买.* 地下城- 与现有地下城结构不同.- 普通怪物比一般地下城更为强大,会有多张地图的怪物出现.- 遇到魔兽时会有ui提示.- 魔兽等级120.* 魔兽- 总共有6个阶段.- 通过每个阶段都可获得奖励.- 3阶段开始会有时间限制,魔兽会随着时间逐渐增强.- 每个阶段结束时左上角会有对应提示.- 玩家全部死亡或倒计时结束魔兽逃跑时则结束副本.* 魔兽地下城奖励.
6,DNF魔兽副本哪些职业厉害 魔兽强势职业推荐
众所周知,魔兽BOSS的血量是个极大的问题,玩家如果没有足够的续航和输出能力都是很难通过。黑暗武士起源版本的加强职业,技能CD极短,输出高,持续爆发。当然,这个职业作为鬼剑系,投入肯定会稍微高一点。大家选择这个职业的话,能获得体验感也会比较强。男机械小机器人极短的cd让大机霸不存在技能空档期的尴尬,良好的持续输出,也有着强势的大技能爆发。非常值得一试。召唤师隐藏的幻神,虽然爆发可能有所不足,但是提到续航却绝对不虚。并且还有着强势辅助能力的。40%三速加上20%属性伤害,对于队友提升是很可观的。弹药公认的魔兽强势职业,续航和爆发都是无与伦比的。虽然不少玩家认为弹药的已经跌落神坛,但依然是一线职业。dnf魔兽副本职业排行:二线职业鬼泣鬼泣这个职业新手玩家和中端玩家都不看好这个职业,但是在高端的玩家当中一个强力的鬼泣地位不低于光兵,在魔兽的副本中地位也不低,要知道魔兽是吃负面状态的所以他的状态阵都是有用的帕拉丁帕拉丁可以说也是一个半c半辅助的职业,但是他在魔兽的副本中就不那么吃香了,只能是二线了,放几个技能状态,之后就是一顿的无脑拍技能,花花气功师可以说是一个非常无脑的站桩职业了。那么在魔兽版本出来之后的位置就有点下降了,但是气功师的输出还是有的。就是不太强。所以只能排在了第二线了。前一线职业召唤师召唤师在前面几个版本都不愿意跟他组队,因为他的宝宝太多,多了就会卡,所以都不怎么喜欢和他组队,那么在魔兽版本出来之后他的召唤兽输出还是非常可观的。所以这里不要瞧不起召唤师哦。鳗鱼鳗鱼在之前的版本中一直是公认的下水道,但是在魔兽的这个版本中他却是崛起的存在。可以无脑的无限输出,只要毒王控制的好那就是非常完美的一波车了,
7,DNF上几种属性伤害各自有什么用
这是我在新浪网上找的: 固定攻击力与物理攻击、力量与智力的关系 点击进入新浪地下城与勇士火热论坛 点击进入《新浪地下城与勇士专区》 武器的选择是每个职业在成长阶段都会遇到的问题,我们下面介绍的攻击力公式,是akzgsai同学总结出来的一些技术性的结论。DNF中没有像wow一样的插件,就会有很多同学去问,到底精神和力量是做什么用的?物理攻击和力量是相辅相成的嘛?武器装备最上级的一定最好嘛?下面我们就分阶段介绍这些同学们常见的问题噢。 属性里各种抗性的关系 火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10% 水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10% 光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10% 暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10% 鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害, 格斗家职业初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害。 光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少 暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少 火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少 冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少 攻击力公式 攻击力分为攻击力与固定攻击力2种,攻击力与物理攻击力or魔法攻击力(武器强化),力量或者智力相关;固定攻击力只和力or智力相关。 和力相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(力*0.004)) 和智能相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(智能*0.004)) 实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004)) 实际物理攻击力 = 武器蘑珐攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004)) (例) 某人100力 武器物理攻击力200 那么在他属性里显示的物理攻击力为 200+(200*100*0.004) = 280 推出 攻击力500时,1点力大约等于2点攻击。 力量合计500时,10点武器攻击力大概等于20点属性栏里的攻击力。 希望对你或对大家有所帮助。
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