1,DNF 抗性

15点某属性抗性=10%伤害(被该属性攻击)
就是说你用暗属性的攻击招数时,对方的防御会变得很低,其余的也是如此 望采纳~~!

DNF 抗性

2,DNF里面什么属性抗什么属性

光属性就抗光属性咯,被暗属性克制 用一般攻击是无属性攻击 除了你带上某些带属性的武器(如玄铁手套,带暗属性),或者使用某些有属性的技能(如激光炮是光属性)
是光属性就抗光属性,该属性越高,就越抗该属性!

DNF里面什么属性抗什么属性

3,DNF抗性问题

不同的怪物不一样的。 每个怪物都有“光属性抗性”、“暗属性抗性”、“冰属性抗性”、“火属性抗性”这几种属性,玩家也一样。抗性每增加15,受到这种属性的攻击伤害减少10%(抗性和伤害是成比例的,比如6点抗性对应4%伤害)。抗性达到150则只能造成1点伤害。如果抗性为负值,受到这种属性的攻击伤害会增加。抗性每减少15,受到这种属性的攻击伤害增加10%。所以不同的怪物属性相克效果是不一样的。 补充: 格斗家初始光属性抗性20,初始暗属性抗性-20 鬼剑士初始光属性抗性-20,初始暗属性抗性20 顺便说一下,抗性达到150时的效果存在争议。理论上游戏是不会允许出现零伤害的,但是我看到燃烧之赫拉被火属性攻击时伤害为0,而且没有硬直。不过这个版本的抗性无法达到150,应该没什么关系。

DNF抗性问题

4,DNF属性抗性问题

抗性和抵抗几率绝对有关。但不是简单的正相关,不是说抗性20就有20%的几率抵抗。 抗性和减少伤害的数值也没有固定的关系,是减少百分比的 比如打同级别的怪: 怪物抗性值 50 100 150 200 250 怪物受到0伤害的几率: 0% 1% 1% 11% 25% 怪物受到25%的几率 2% 6% 18% 34% 55% 怪物受到50%的几率 11% 24% 48% 40% 16% 怪物受到75%伤害的几率 33% 49% 26% 14% 3% 怪物受到100%伤害的几率 54% 20% 7% 1% 1% 希望采纳!!!
额 哈尼克的护面 减6点属性抗性 伤害+4%左右,一点就是0.7%不到
150点就100%免疫 15点抗性就减少10%的伤害 例如 多15点火抗 就减少所受到的10%的火属性伤害

5,dnf中各属性抗性

抗性没什么有。以来pk没可能张抗性推到150。二来别人的武器没属性,你推抗性就全费了。 有个鬼泣刷遗迹,火骑士,火抗性推到180(具体不记得)火骑士打他一下才1血。不过推到180 不仅要一套抗火装备,而且要吃 圣杯。 pk是没什么可能推到这么高。至于1点抗性可以减多少伤害,我答不了你。50ss手镯不错,有的话当然用,+2命中,异常属性抗性(高了就减少 晕,冰冻,几率) pk装备, 什么焚风衣,极限腰带阿。我觉得都不如50CC强(高防,高血,高速度),不过不是一般人可以买得起。 建议 岩0护肩,衣服就35—40cc三件套。分别是 上衣 下衣 鞋子。腰带就40级血装, 武器 流星,泰拉,没钱就绝刀,细雪也不错。 首饰不用说 王者 50SS手镯 55悲鸣戒指。 没钱就穿一套加血的,高手都知道 血是pk场里超重要的。 你这一套装备很不错了,而且高强没必要再搞一套,不过还是50cc强。 再说高强没什么意思。 效果好的装备 防就是低。不过强化后,我觉得不是什么好玩。没什么意思怎么说呢, 冰冻首饰,是很好的,不过由于游戏乐趣。52.55粉装是在正规比赛中禁止使用的。因为这些都是 远古装备,有一定影响游戏,当然SS也是禁止的, hf有人多玩家都有极品装备,但pk时都会换 50粉一下武器,首饰等等,为的就是追求乐趣吧。玩游戏我觉得就是如此,靠极品装备赢别人,不是了不起。不过这只是 我这些穷玩家所说的。 当然,很多远古装备 SS装备 在pk场上很bt。冰冻手镯就是其中一个, 更bt的是50SS光剑,火球跟中。这些都是破坏游戏平衡的。
做完雪山给的首饰 冰冻抗性就很高了

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