1,大话西游手游男魔五行修炼选择 男魔强克什么好

我玩的魔克 金的。

大话西游手游男魔五行修炼选择 男魔强克什么好

2,大话2男魔怎么加点好我刚刚玩这游戏

未转到2转三敏一法加点,(PS:保证在70时能出大西,做天好些)3敏1法加到100级左右开始全敏,这样+点出完大西后还能出个3法货4法,防止出完大西被遗忘后没办法加法(这个+法任务好用),要是3转的话建议你全敏,因为男魔就是超敏的,帮战PK出5速的,缺点贫血,所以要装备弄好一些,现在男魔抗好的装备很便宜的,个人观点谢绝谩骂#35
未转到2转三敏一法加点,(PS:保证在70时能出大西,做天好些)3敏1法加到100级左右开始全敏,这样+点出完大西后还能出个3法货4法,防止出完大西被遗忘后没办法加法(这个+法任务好用),要是3转的话建议你全敏,因为男魔就是超敏的,帮战PK出5速的,缺点贫血,所以要装备弄好一些,现在男魔抗好的装备很便宜的,个人观点谢绝谩骂#35

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3,大话2男魔怎么练

如果有钱的话,你就砸一个付混或者是付西的SB,衣服帽子都弄连击的,浮水的
连击附水的,到级数了再换
一、武器。武器首先连击率、致命率,其次是命中率和反击率,狂暴率最垃圾。由于是15级武器,没无属性,所以攻击一定要高。几率和程度一项要高于75%,另外一项不低于70%。推荐:致命/连击率22%+几率和程度各75%+攻击14000,炼化加成攻击35%以上和反击/连击次数。预计费用1E。 二、项链。可以是任何属性。由于全身其它装备命中少,推荐1级致命率、命中率仙器项链,2的大力项链最好别带,没命中修罗怪会躲闪,会被骂的,我带1的项链命中率36%怪都能被砍到。预计费用400W, 三、面具。推荐六级不可培养面具,力量
首先纠正一下,最低是2转120拿15级武器,除非是非常变态炼化属性等级要求-40才能2转100级带,当然要穿连击装了,小号大力必须要有连击装备,要不干什么都没人带,致命不致命到没必要,当然要是有也非常好,个人建议小号最好先练敏的!望采纳!

大话2男魔怎么练

4,大话西游手游男魔怎么加点 男魔加点方法

男魔介绍:很重要的防守辅助角色主修法术:加速、震慑、加攻男魔技能:1、乾坤借速:发动技能时可以借助战斗魔神的力量,使自己和队友的速度加快。2、魔神附身:可以增加自己的攻击了和命中率。3、阎罗追命:震慑性法术,技能施放时可以利用阎王的力量使对手的魔法和生命按比例减少。男魔技能加点:1、大力魔族方向:大话西游手游中的魔族物攻成长是在人、魔、鬼、神四族最高的,极致的力量和物攻是永恒的追求。推荐加点:全力量加点,这种加点方式的任务性比较强,一般适用于能够做到小投资大收入的玩家,但是也存在局限性,PK比较差; 3力量1根骨,这种加点方式在增加力量的同时提高人物角色的血气,生存和输出都变得比较强劲。虽然这两种加点方式会使男魔进行暴力物理输出,但是唯一的缺点是会使男魔的防御和血量跟不上,容易被针对。2、辅助魔族方向:魔族的法术偏向于辅助和加攻加防,辅助方向的魔族对速度的要求是极高的,原则是自身拥有超能力前提下进攻。推荐加点:全敏加点,全敏状态下魔族的速度是超神的,在输出和防守上都具有极大的优势,无论是PK还是做任务都是跟给力的,所以全敏加点还是比较受玩家欢迎的;3敏1灵性:加3点敏提高人物角色的速度,加强控制;加1点灵性来加强法攻,增强输出,这种加点方式PK能力就有所提升了,但是做任务的话会比较差哦!
逆天魔简介 身世性格:鸿蒙初辟本无姓,何来佛祖与三清,愿领魔兵三百万,打破雷音占天庭 角色定位:天下武功,唯快不破,使我方能第一时间出手,制敌于先机。 适合人群:喜欢速战速决的pk型玩家 使用武器:枪、斧 主修法术:速、震慑、加攻 逆天魔加点推荐 依、大力魔族方向: 建议加点:全力量或三力量依根骨。 魔族是一个物理输出的职业,物攻成长是最高的,按照全力或者贰力依根骨的加点让虎头怪成为一个暴力物理输出,不管在副本还是pk都非常的给力,不过这样的加点使虎头怪的防御和血量都不高很容易被针对。 贰、辅助魔族方向: 建议加点:敏或三敏依灵性(注意要有足够的法力来施放法术),虎头怪魔族法术偏辅助,加攻加防等,辅助方向魔族追求极致的速度,在战斗时率先提升己方能力,削弱敌方。 更多攻略请搜索【四三99大话西游手游
全敏比较好混队

5,大话西游手游平民男魔怎么培养

男魔一项是靠速度吃饭的,不管是最早的经典版大话西游,还是之后的免费版大话西游,亦或者如今的大话西游手游都是如此。所以全敏吧男魔的小伙伴们,也许会有小伙伴说,为什么不舍弃点敏加点法那,这样估计的时候可以多抽一次或者几次。可是在小编看来则不是,大话西游手游和经典版大话西游有一个非常明显的区别,那就是许多简单任务的小怪,比如抓鬼,比如封妖,一旦被混上之后砍自己人的杀伤力是默认为秒杀的,所以对于简单任务而言你能不能多抽一个回合真的不那么重要。你只要保证你的法条能出两次大法就足够了。 没错就是全敏加点,因为在现如今的手游大环境下,男魔的作用其实只有一个那就是在需要你的时候能给队友上个速。大话西游手游刚刚到公测阶段,所以许多东西并没有成型,比如现在的装备,比如等级,比如抗性,比如血法量等等。和大话西游经典版不同的是,如今的大话西游手游还处于一个任务控制系决定一切的阶段,控制上则生,控制不上则挂。而由于自身血量抗性,还有召唤兽的数量抗性都严重不足的当下,控制系能早于怪物出手和慢与怪物出手也是至关重要的。我们不是土豪,我们没有两阶套,所以控制系非常需要你的辅助。如果你敏捷太慢,连给队友上速的机会都没有,那么你就没有存在的意义了,别人在刷副本的时候还不如多带一个补给或者一个控制来的稳妥。 而决定现如今你到底能有多少速度的最主要的装备就是鞋子和链子。所以男魔们攒盘古开始洗你们的鞋子和链子吧。 当然小编的这个鞋子和链子也不算最佳,小编一项手背,为了洗这两个装备,不知道用了多少盘古精铁。说多了都是泪啊,想必和我深有同感的小伙伴们也不在少数。 接下来就是抗性了,对于我们屌丝玩家来说,现在的魔在链子和鞋子全速度属性的情况下,想要三抗100满真的比较难,除非你挖宝挖了很多的帮派贡献,反正到现在小编只有20点的帮派修炼点不知道你们有多少,所以对于一般的魔而言现如今只要做到双抗满或者三抗80左右就可以了,手游如今的怪物控制没那么强悍,就算被控制了,只要你的控制抗性大于80以上也很容易解掉的。 另外由于手游的帮派修炼点可以花60W重置的,所以你完全可以根据任务或者PK的需求随时改变你的抗性。而且手游的帮派修炼点满是125点,也就是625点的抗性,虽说屌丝玩家没有可能点满,但是到后期,弄个四抗或者三抗满是没有问题的,如今完全可以先将就着,不用太过在意自己的抗性有多么惨不忍睹。这是小编的抗性,当然确实蛮惨不忍睹了些。

6,大话西游2男魔怎么加属性点好

首先 4转是不可能的 你说的是第4世吧?还有 主要是你要弄清楚你3转想玩什么职业 如果想敏人 敏血人的话 那就3男魔转这样计算 想仙 可以3男人转这样转的仙可以多抗 魔转的修正没人的好还有男魔其实1 2 转的时候加点可以敏法加 法加到5法满熟练可以放就可以了 其他敏 你没转血攻加也可以 不过好象现在组对都喜欢敏魔至于宝宝 一般BK 黄金或泥巴(魔带泥巴好 黄金适合人PK用 仅限与单P) 猫 法宝宝1只 其他的个人喜好了
哥~ 男魔最不吃香现在~ 玩个女魔吧 一直加敏....其他随便 不管做什么任务都加你 只要你法不垃圾就行 而且转了修正好#28
一转到四转。。。。。想的真够远 加点:1.全敏2.血法 算是比较流行 升级做任务 帮战 PK都很不错的加点了 另类点也可以全功 当然要看你有没用SB了。。。。。装备 做天物理套 。和人PK或做某些特定的任务(比如过12.13.14称)抗混,B,睡,你自己看着砸,我也不多说,BB做一般的任务 功BB 不错了 没转猴子 天兵,转了 石头怪 黄金 血的PK当然不能少了 自己看看人家NB 人带什么BB 吧 发满转!!!!!!!!!
男魔的话一般都是全敏,1和2转的时候适当加点法,保证90级配上装备能出吸7~要不鬼王不好混队伍~3转的时候全敏就可以了~如果3转不想玩魔玩的话按男魔的修正只能是敏血法仙了~敏上1000就足够了~其他的加400点法,完了全血~带宝宝的话攻宠就带个泥巴~泥巴血厚,功高,而且还可以拉你~血宠推荐是妃子和BK,不过现在BK被克五行克的很死~所以推荐是带妃子~还能减抗~有战术效果!
建议前3世玩别的角色,等转生的时候换成男魔,三转前男魔基本很纠结,做什么都不会有人考虑加你...男魔必须全敏,无论从能否出手的角度还是你对全局的影响,只有敏全场最高才能起到你应有的作用...男魔装备上后期投资会很大,极品加敏装备和四阶以上仙器是你立身的基本条件,慎重考虑
转仙?你想当超敏的还是血法的还是中敏的呢,超敏的三世男魔转,血法的三世男人转,中敏的,两世男魔2转转男人,但不管你怎么练,2转的时候都要在100级的时候转成男人,把6坐骑过了,然后再转回来。练男魔的话没转1转2转千万不要做全敏的,因为你放不出5法的话是很受人鄙视的,注意加法,敏1000足够用了,多加点法,修罗的时候省法啊。没转的时候加点法,加点血,然后加敏。

7,大话2 敏男魔孩子怎么培养

吃什么向导是要根据以后你的宝宝要选择什么职业来吃的~最重要之前提:男宝宝不能学剑舞,女宝宝不能学兵法。因此相对应的,男宝宝无法装备剑,女宝宝无法装备扇子。 成长阶段:婴儿期:16天。宝宝无法穿戴装备、无法跟随、无法参战。(每天5点潜能,都是基本属性点,可通过使用引导物品分配。)儿童期:60天。宝宝可穿戴装备、可跟随、无法参战。(每天10点潜能,都是基本属性点,通过使用引导物品以及安排日程去善财童子那修炼分配。)青年期:84天。宝宝可参战。(每天10点潜能,包括5点基本属性点和5点职业属性点,通过去拜师学习引导职业属性点,通过去善财童子那修炼分配基本属性点。)青年期过后就是无止尽的成年期了。(每天才1点潜能,可以学习或是修炼来引导。)属性、职业、职业评价与技能的关联:职业:分为4种。琴、书画、剑舞、兵法。宝宝步入青年期就可以拜师学习职业了。每个宝宝只能拜一个师傅,学一种职业。  属性分为基本属性和职业属性。基本属性:是指宝宝的气质、悟性、智力、耐力、内力这5项基本属性以及亲密、孝心:影响宝宝天资附带的技能效果,生日给宝宝使用物品及平时谈心会增加此两种属性。温饱:相当于坐骑体力,青年期有了温饱才能参战,吃一个金柳露加50点温饱,温饱上限1000点,战斗一次消耗1点温饱。疲劳:疲劳值太高的话宝宝容易生病。叛逆、玩性:叛逆高的话宝宝容易变坏、玩性太重了就会荒废学业。此两种属性是隐藏属性,可以去长安(151,143)的教书先生查询。各种职业对应培养方案推荐:  琴  主要引导物品:玉佩(偶尔可吃百年雪莲)  主要修炼属性:气质、内力  拜师:李龟年  学习道具:琴谱  详细说明:  从上面官方公布的职业关联程度可看出学琴的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=12:3:1:1:4.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=12:3:4.而玉佩+3气质 +1悟性 +1内力。玉佩所引导属性与学琴所需属性比例最为接近,乃学琴之上选。实在没有玉佩的时候,可以偶尔吃一下+2气质 +3内力的百年雪莲,不推荐吃+3气质 +1智力 +1耐力的戒指,因为多加了智力和耐力这两项对学琴相关不大的属性。而在修炼时候,应主修气质,辅助修内力。推荐每天修4点气质、1点内力。青年期因为不再吃物品了,所以偶尔换下修3点气质、2点内力,或是3点气质、1点内力、1点悟性。  书画  主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经)  主要修炼属性:智力、耐力  拜师:贺知章  学习道具:诗经  详细说明:  学书画的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:12:4:1.气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟性:智力:耐力=3:4:12.而鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力。鬼谷子所引导属性与学书画所需属性比例最为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟性 +3智力的六韬三略,或是+3悟性 +2智力的三字经。而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟性。剑舞  主要引导物品:百年雪莲(偶尔可吃玉佩或内功心法、千字文)  主要修炼属性:内力、悟性  拜师:公孙大娘  学习道具:剑诀  详细说明:  学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=4:3:12.综观所有引导物品,只有+2气质 +3内力的百年雪莲最实际,即增加了相关比例最重要的内力和气质,又不多附加智力和耐力两项无关痛痒的属性。至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。没有百年雪莲的情况下,可以偶尔吃下+3气质 +1悟性 +1内力的玉佩。或是+1气质 +1耐力 +3内力的内功心法,但是内功心法还加了无关紧要的耐力。或还可以使用+1气质 +3悟性 +1智力的千字文,千字文虽然弥补了百年雪莲所加不到的悟性,但还增加了无关紧要的智力。因此在收得到百年雪莲的情况下不推荐内功心法和千字文。而在修炼时候,应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。  兵法  主要引导物品:百年首乌、鬼谷子  主要修炼属性:耐力  拜师:徐茂功  学习道具:孙子兵法  详细说明:  个人觉得,4种职业中相对应属性的培养,最难培养的当属兵法。学习兵法相对应的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:4:12:1.综观所有引导物品,实在很难找出和这样的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力 +2内力,好不容易有3点的耐力,可是加了2点无关紧要的内力啊,完全淘汰。再看百年首乌+1气质 +1智力 +3耐力,智力和耐力的比例都不错,可惜啊可惜,有那1点无关紧要的气质。再看下鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力,依然可惜,要是3点耐力1点智力那就完美了。所以再三权衡之下,列出以下方案:5天之中3天吃百年首乌、2天吃鬼谷子,或是4天之中2天吃百年首乌、2天吃鬼谷子。这样做的目的是防止一直使用百年首乌而导致气质超标,而鬼谷子所加的智力又太过。没办法啦,想破偶的小脑袋再三权衡的方案。在修炼时候,主要每天修5点耐力就可以了。智力和悟性已经在鬼谷子里加得多了。所以耐力耐力耐力,兵法需要的是耐力。不过偶尔也稍微修下智力和悟性好了。  其实宝宝培养是多种多样的,可以融会贯通。只要和官方公布的职业关联程度的比例相符合就OK.偶尔的偶尔也要记得培养下那两样只占1比例的属性哦。也别让宝宝累着了,必要时要让宝宝在家休养下,可别让宝宝累垮了生病了哦。虽然俗话说“宁缺毋滥”,但这4字成语在宝宝引导物品上是行不通的。我们宁愿随便吃一个引导物品,也不要因为没有你所需要那样的物品而让宝宝饿肚子。如若不喂引导物品,有很大几率系统会把属性分配到玩性上。所以咯,随便吃一个也比没得吃好。还有,在青年期初次拜师的时候要交纳50W的费用。每次拜师学习都要携带相对应的学习道具(都是一次性的道具)。要记得准备好哦。每天一本也是不小的开销。  关于新推出的宝宝寄养功能:  您可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。  再说一下,宝宝的拯救问题。经常有朋友向我哭诉:幽幽,我家儿子(我家女儿)一直是乱吃的东西,现在的属性乱得可怕,你不是说什么培养对应比例属性学对应职业的么,我家宝宝还有得救没?被他们哭得心疼了,所以干脆把宝宝度过青年期的最终基本属性点数计了下(忽略宝宝装备所附加的属性):婴儿期16天,每天5点基本属性:16*5=80点儿童期60天,每天10点基本属性:60*10=600点青年期84天,每天5点基本属性:84*5=420点  90+600+420=1100点  再加上生日,每次生日使用物品可加5点亲密和2点随机属性,这2点有可能加在亲密和孝心上,但据偶观察,基本都是加在基本属性上的。假设全加在基本属性上,婴儿期每4天一次生日,儿童和青年期每12天一次生日。到青年期结束,一共是16次生日,每次生日2点基本属性,一共是32点。  1100+32=1132点  每项职业所对应的属性比例都是1:1:3:4:12  代入算一下,得出结果:  最终点数琴书画剑舞兵法  气质647 54 216 54  悟性162 162 162 162  智力54 647 54 216  耐力54 216 54 647  内力216 54 647 54
我看还是换下种族好,换个超敏男人抗忽视再高点至于男魔孩子的技能你就强震慑和强速就好了如果抗的不好也可以考虑法术吸收
其实很简单,根据个人需求而定,个人意见,认为应该是:龙腾。龙神心法。金刚护体。后者龙腾,龙神,定心咒。 用这些技能前提是自己本身的抗一定要达到一定的数值。
我提供一种方式:技能有三,加敏技能,因为敏角就是拼敏多少,先出手为强。抗震慑技能,总会出现有人比你快的时候,如果对方大抽一下你没出手很大可能倒置战斗处于劣势甚至失败,有这一点总比没有好,毕竟战斗也有运气(机率)元素。第三个我认为应该灵活一些,比如你不抗鬼火就弄个鬼火吸收技能(只是举例,具体在你的安排当然你可以选择其他)。至于怎么培养,只要每天喂足指引上课就行了,有钱就不怕解决不了孩子的培养问题!有疑问:54448734

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