1,dnf黄字白字装备爆伤是什么意思

黄字指装备上写的伤害增加X%,白字是装备上写的附加伤害X%,爆伤就是装备上写的暴击伤害增加X%

dnf黄字白字装备爆伤是什么意思

2,如何理解dnf黄白爆

黄字伤害 白字伤害 暴击伤害黄字伤害;顾名思义打出来的伤害显黄字,一般装备说明为增加x%的伤害或者增加x%的攻击力,以刺杀项链和出血项链为例,伤害不可叠加,取两者的最高数值为黄字伤害。白字伤害;就是附加伤害 第一行为黄字 234行就是白字伤害暴击伤害;伤害出现暴击判定时,伤害变为:你原有的伤害×1.5×(1+增加暴击伤害%)

如何理解dnf黄白爆

3,dnf黄白属性什么意思

黄字白字伤害,黄字就是伤害增加多少多少,白字就是附加多少多少,黄字不能叠加,多个黄字取最高值,白字能叠加,白字越高,收益越低
黄就是黄字伤害,对敌人的伤害加成 比如嗜血之盟护肩,白就是附加伤害,例如空城泪
黄字=伤害增加(选取单个最高值)白字=附加伤害(无上限叠加)爆伤=暴击伤害(选取单个最高值)
就是附带伤害(白字伤害、黄字伤害)。也就是人物有附加伤害的装备召唤物也不会有附加伤害这个效果的。

dnf黄白属性什么意思

4,DNF白字黄字爆伤是什么

简单回答下 dnf的伤害以数字呈现 主要有两种颜色的数字 黄色和白色 堆黄白爆伤害 也就是 身上有 提高伤害(白字 和 黄字) 和 暴击伤害(黄字) 的装备其中黄字伤害装备不叠加 以当前最高附加伤害为准 白色伤害装备的可以叠加 不过在86版本貌似数字都是黄色显示 但黄字伤害 白字伤害的冲突还是存在的 现在新版本按f4看装备详细 有说明 该伤害能否叠加
黄字就是装备属性上写了增加伤害百分之多少,所有装备当中只有黄字加的最高的那一件有效,如果身上有两件以上的装备加黄字的这就叫黄字冲突。但是黄字的优势在于它吃所有的伤害,加入你的装备黄字是30%,那么你的暴击,属强,破招,异常状态,背击等等只有DNF里计算的伤害都会增加30%。白字就是附加伤害百分之多少,无论加多少都不会冲突,但是有又递减效果,而且不吃属强伤害。爆伤就是暴击伤害增加多少,跟黄字伤害一样也是只有最高的那一件有效。如果没有暴伤装备的情况下,暴击时的伤害是不暴击时的150%。如果你有意见装备加15%的暴击伤害,那么你暴击时的伤害就是不暴击时的150%乘以(1+15%)。

5,DNF黄白暴是什么

黄:黄字,增加伤害(物理/魔法伤害+X% 对敌人伤害增加X%);白:白字,附加伤害(攻击时,附加X%伤害);暴:暴伤,暴击伤害增加X%;黄字和暴伤不能叠加,取最高值;白字可以叠加
黄:黄字,增加伤害(物理/魔法伤害+X% 对敌人伤害增加X%);白:白字,附加伤害(攻击时,附加X%伤害);暴:暴伤,暴击伤害增加X%;黄字和暴伤不能叠加,取最高值;白字可以叠加。拓展:1、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。2、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
继承黄白爆但召唤物依然是独立物体,不会反伤给召唤师,也不能触发特效,也不能攒魔能。那些比比机械吃黄白没特色的人,根本就不清楚机械特色本质是什么。召唤机械特色都没变的其实.

6,DNF中红字黄字白字爆伤白板分别是什么意思

DNF中红字、黄字、白字、爆伤、白板的意思:红字:是暴击伤害。黄字:一般描述是“伤害+xx%”。白字:一般描述是 “附加xx%伤害”。暴伤:就是直接写着“暴击伤害+xx%”暴伤是黄字的一部分。白板:就是你打的伤害。提示:当这几个伤害冲突时取最大值显示。DNF中白字红字黄字装备的划分:白字就是附加伤害,可以无限叠加,多少白字装都可以,以前显示出来是白色的,现在改为黄色了。黄字是攻击造成的伤害,红字是暴击伤害。红字的无法叠加,只取伤害最高的那个装备的,黄字也一样(对敌人伤害,伤害增加,姨妈项链都是黄字),魂链是直接加面板,不与任何东西冲突,加技能伤害(比如异界套)的也不会有任何冲突,自身技能BUFF(比如死左)也不会和任何冲突。
DNF中红字、黄字、白字、爆伤、白板的意思:红字:是暴击伤害。黄字:一般描述是“伤害+xx%”。白字:一般描述是 “附加xx%伤害”。暴伤:就是直接写着“暴击伤害+xx%”暴伤是黄字的一部分。白板:就是你打的伤害。提示:当这几个伤害冲突时取最大值显示。DNF中白字红字黄字装备的划分:白字就是附加伤害,可以无限叠加,多少白字装都可以,以前显示出来是白色的,现在改为黄色了。黄字是攻击造成的伤害,红字是暴击伤害。红字的无法叠加,只取伤害最高的那个装备的,黄字也一样(对敌人伤害,伤害增加,姨妈项链都是黄字),魂链是直接加面板,不与任何东西冲突,加技能伤害(比如异界套)的也不会有任何冲突,自身技能BUFF(比如死左)也不会和任何冲突。
红字 是暴击伤害黄字 一般描述是“伤害+xx%”白字 一般描述是 “附加xx%伤害”暴伤 就是直接写着“暴击伤害+xx%”暴伤是黄字的一部分白板 就是你打的伤害这几个伤害会有冲突或者会取最大值举个列子无影剑是白字 黄龙大会换的手镯也是白字 但是会取最大值无影的伤害黄字比较麻烦你可以百度伤害冲突还搞不懂穿上这些加伤害的装备去打桩子 截个图看看

7,DNF白字黄字爆伤是什么 科普白字黄字爆伤讲解

简单回答下 DNF的伤害以数字呈现 主要有两种颜色的数字 黄色和白色 堆黄白爆伤害 也就是 身上有 提高伤害(白字 和 黄字) 和 暴击伤害(黄字) 的装备其中黄字伤害装备不叠加 以当前最高附加伤害为准 白色伤害装备的可以叠加 不过在86版本貌似数字都是黄色显示 但黄字伤害 白字伤害的冲突还是存在的 现在新版本按F4看装备详细 有说明 该伤害能否叠加
1、黄字,即为直接伤害,显示为较大黄字对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对xx状态下的敌人增加伤害)① 最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+xx”或“攻击时增加xx的伤害”、“武器攻击力+xx”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。② 暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+xx”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害)③当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%。但若有技能与装备对伤害进行加成时就要涉及暴伤的加算与乘算。例如一个暴击伤害+10%的装备,若是加算则为1.5+0.1=1.6,若是乘算则为1.5*1.1=1.65,由此可见暴击伤害乘算时的收益更大。而dnf目前暴伤为加算的据我所知只有刺客的一觉,其他相关的技能和装备皆为乘算。暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲,装备有大无影、名刀,技能目前有漫游的死左,剑宗的人剑合一,刺客的一觉和装备精通。顺带一提,韩服最新改版后,修罗的一觉被动中的增加暴击率改为暴伤,但计算方式却不知道,等国服更新后我会测试一下的。④破招伤害,在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+xx"但仍加的是伤害。人物默认的破招伤害为不破招时的125%。相关装备有黑珍珠,使徒的宿命-安图恩。要注意的是,虽然骨戒也写的是加破招攻击力,但它是在破招的一瞬间给你加个面板,故不属于破招伤害。⑤条件伤害,由于种类较多没什么典型且多集中于假紫假粉中,故不作过多讨论。具体的例子可以参考史诗逆龙之战套装效果。2、白字伤害,即为附加伤害,显示为较小黄字。装备属性显示为“xx时,附加xx伤害”,白字不与任何伤害冲突,且独立的造成1hit,可以算作额外伤害。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。而且白字收益也和属强、独立类似,存在边际效应。例如一个10%的白字伤害占总伤害的10%,当再加一个10%的白字伤害时,优于现有的总伤害为110%,所以第二个白字占总伤害的比例为10/110≈9.1%,这和边际效应类似。当多个白字存在时,会由于其所占输出的比重的增加而减少收益。所以一个高比例的白字是最能发挥白字收益的方法。由于白字独立的算作1hit,有自身的伤害计算系统,也就是白字特有的双破双暴。当已经受到破招或暴击加成的黄字伤害按一定比例提取出来形成白字,会再次受到破招或暴击的加成,形成二次收益,这种属性称为双破双暴。

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