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1,DNF属性攻击有什么用

关于DNF的属性攻击其实做的并不完善,光属性对暗属性攻击有加成效果,对火属性攻击效果很低,建议拿属性加成的武器时最好常备一把普通武器,相克时可以换...
属性是相克的就像五行一样,你要看别人是什么属性就拿克制他的,会有伤害加成 望采纳

DNF属性攻击有什么用

2,DNF里的属性攻击具体有什么用

如 怪是 火属性的,,,那么用 火属性的打它,,,打的快,, 用冰的或光就慢死了,, 打怪要带相对属性的武器,,
就是把属性附加到武器上,如火属性打怪,怪会着火失血,冰属性就会把怪冻住,必须根据怪的属性来给武器附加属性相克,才能更快的刷图。谢谢采纳!
增加力量
比如细雪,有冰冻属性,可使敌人冰冻被虐
力量是攻击 体力是防御 智力是魔攻 精神是魔防

DNF里的属性攻击具体有什么用

3,DNF里面各种属性攻击有什么用解释一下

属性攻击针对不同的怪有伤害加成…光暗相克…冰火相克…也就是说用光属打暗属怪有伤害加成…用暗属打光属怪也一样增加伤害…冰火同理…
22的属性攻击=10%伤害。团长解答
冰 火 暗 光 没了就这四种
增加个属性攻击的伤害 貌似是堆到15点以上才有效果 比方说火属性强化+15 那么你在使用火属性攻击是 有伤害加成效果
每种属性攻击有不同伤害加成,打暗属性怪物光属性攻击伤害加成…类同
加额外伤害,每一次攻击都有额外伤害
加暗火光冰属性攻击的伤害

DNF里面各种属性攻击有什么用解释一下

4,地下城的属性攻击有什么用啊

为啥我一用加属性的药水,攻击力还下降了20多点纳??????
比如你的武器是光属性攻击对暗属性的怪伤害很高。
带属性的攻击,打出去就附加该属性的伤害值 属性有相克,比如 冰属性打火人(如遗迹中的)攻击就会低很多,暗属性打火人,攻击就会高很多
属性相克,刷图很难掌握,但PK就容易多了,只要你知道对手的属性抗性值,就可以用对应的抗性克他,这样伤害会更高,比如说,你的对手光属性抗性很少,就可以用光属性攻击的招式打他,这样会增加攻击伤害,但不多,也就是几十而已
应对不通属性的怪伤害不同,希望采纳,还有些属性在PK场很吃香,比如感电,石化,冰冻等
可以增加你的攻击力啊,假如对方抗光属性是负数你就可以打的多
DNF相克的设置不能忽视!上面的回答禁区比较不错! 我就不多举例子了!

5,DNF各种属性攻击有什么效果

在dnf中一些武器,或技能都带得有属性 比如你说的冰冻抗性,顾名思义这就是增加冰冻的抗性的,比如别人用冰属性的武器或技能打,就能减少被冰冻的几率和伤害。 同上穿刺是针对远程对你的攻击,出血是针对有出血技能或武器对你的攻击 都是增加相应的抗性的! 其他的,光与暗是相互克的,火与冰也是相互克的 光的属性值越高,别人用暗属性的武器或技能打你的伤害就越低,暗属性的怪打你也是一样越低,相反你暗属性的属性值越高,光属性对你的伤害也越低。 火跟冰也一样。 一般增加这光、暗、火、冰、几个属性,主要还得看你的角色,dnf中角色也有一定的潜在属性,拿鬼剑来说剑魂主要是光属性,狂战主要是火与出血,鬼泣主要是暗属性等等, 增加这些属性的东西主要是装备,饰品。 用相克的装备或武器去打怪,打人,伤害都高一些,效果也不一样 比如打冰心、山脊就得用火属性的 打蜘蛛那边就得用光属性的,会好打一些。
火属性武器能破冰,还能烧树,比如炼狱那,树精那地上的草光属性的武器刷暗黑图有150%的攻击加成DNF官方智囊团 冰 为您做答特聘专家 TOP10 信誉保证如果我的回答对你有所帮助,请采纳,谢谢

6,DNF武器的属性攻击有什么用把每个属性的作用说一下谢谢

附加属性攻击后、对该抗性零的敌人伤害不变、敌人抗性从零开始每减少22、额外受到10%该属性伤害、每增加22、抵抗10%该属性伤害、你的该属性强化为零时、该属性攻击不变、自身该属性强化从零开始每增加22、该属性攻击+10%属性特效:火属性攻击、攻击浮空的敌人时有小幅的击飞效果、攻击被冰冻的目标时会直接打破冰冻效果、攻击灼烧的敌人时伤害略微增加冰属性攻击、攻击站立的敌人时有小幅的僵直效果、攻击冰冻的敌人时伤害小幅增加且略微延长冰冻时间暗属性攻击、攻击敌人时可以减少推开距离和击飞距离(就是你每次打他、他后退或者飞开的距离缩短)、攻击被诅咒的敌人时伤害小幅增加光属性攻击、攻击浮空的敌人时、可以略微增加浮空力、攻击感电状态的敌人时附加伤害增加
属性攻击时,如果对方此属性的抗性低,可以增加伤害,如果此属性抗性高,则伤害变低。不少怪物都有属性的,比如火精灵亚德炎,你用相克的冰属性打就会增加伤害。火属性能破冰,就是对手被冰住时可以破开冰直接连招,而且增加微弱的硬直。冰属性可以让被打的对手微弱的减速。暗属性可以增加一点武器的攻击范围。光属性相比于其他属性伤害高些。
属性攻击还要有属性强化,属性强化加伤害,据说是20点强化加10伤害
属性攻击必须要属性强化不然基本没用!!22点属性强化加10%的攻击,比如:22点火属性强化,你用火属性武器攻击会增加10%的攻击力,火强越高攻击越高,不过越高加的攻击越少!!攻击不显示在面板上!!!
dnf.. 肯定是65粉好.破级一加就附加伤害.不存在几率问题..而60粉的固有属性没65攻击高...而且60粉攻击60级怪物有2%的几率..但是以后刷图.乌龟都是70多级的怪..攻击时进入诅咒的几率几乎是 0.几%...

7,DNF中武器的属性攻击有什么作用

对于相应抗性低的角色或怪物可以附加攻击,对于相应抗性高角色或怪物的会减少攻击!
●1.玩家的属性抗性(地下城)  近日堆了下光抗,本人在城镇内光抗150,地图中可达到195 - - 然后去调戏了下深海的帅哥....结果险些被推倒 T T...原来满抗也不是全部免伤,更不可能象光属性的小恶魔一样能够吸收伤害的。  提高抗性可以减少该属性的伤害,效果为15点抗性=10%减伤(原ACT1版本结论)。抗性超过150时按150计算。即使抗性达到150,依旧会受到少量伤害(受体力/精神影响的基础伤害)。●2.怪物的属性抗性(还是地下城)  新版本怪物经过修改后,均无明显抵抗某种属性的倾向。测试发现,绝大多数怪物的四种抗性都是负的,所以带属性的武器攻击效果要强于无属性武器。  ACT1版本某些怪物对某种属性有较强的抵抗能力,如今已不复存在。比如光之城主原来光抗80暗抗-30,现在四抗均为0;而原来被认为暗抗较高的怪物,夜叉王,现在火抗0光、暗、冰抗-10。精灵族的抗性可谓典型,但现在精灵都对本该相克的属性抗性为0、而对其他属性有着负抗性。比如光暗冰对冰精灵和光精灵都有额外伤害,等等。现在几乎所有怪物的四种抗性都是小于等于0的,所谓“光属性打暗黑城怪物伤害减少”的说法纯属谬论,其实,在暗黑城里光属性伤害和暗属性伤害是差不多的,并且------  原版本的“光属性攻击对不死族造成额外伤害”、“火属性攻击对植物造成额外伤害”效果已被取消。本来想测试一下所有怪物抗性的,但连续在BX掉两次线以后,彻底心灰意冷了.....●3.决斗场伤害[根据最近测试得到的一些结论]  1)堆完光抗后曾去PK场感受下,果然能减少不少光属性伤害,但ACT2版本决斗场的抗性效果被削弱,减伤效果不理想,大家可以不必堆抗性啦```至于抗性效果被削弱多少----偶可以负责任的说,±30点抗性是可以忽略不计的(大概50+才能有点效果吧~)。  2)PK时,同一技能造成的伤害,对方的血量越少时,造成的伤害也越少。也就是当玩家血量降低时会提高自身抗性。偶然发现的,具体原因不明,却普遍存在。  3)决斗场伤害公式,想必是所有DNF玩家所梦寐以求的。但实际上,至今为止尚未有正确的结论。PK系统果然十分诡异。所谓“0.004伤害加成版”与“1力量=2攻击”等等山寨言论,纯属~扯~~~在此,说明几点问题:①实践表明,不同职业在属性(极其)相近情况下,对攻击力的发挥效果有差异(非常明显)。比如ACT2中攻击被削弱的格斗,平均伤害比法师少20%。所以在此建议各位,若研究人物伤害效果,首先保证以下几点,否则作出的论断均为伪命题。②保证攻击方与被攻击方等级、职业相同,攻击武器未强化,双方均无增益、异常状态,攻击方式为无属性普通攻击第一下,被攻击方当前HP超过最大HP的50%。可以选择控制变量的方式(保证力量、体力、物攻、物防不产生矛盾)来多次实验测定。③根据测试得到的结果推演公式,并经过全体玩家验证成立(事实上迄今尚未有经得住推敲的公式)④在没有确切的伤害公式之前,可以认为,任何讨论“武器强化效果”、“力量与武器攻击哪种对玩家更有用”、“装备减伤效果”===问题都是建立在空想之上,只能把你的理论称之“推论”。●4.有关防具的防御,得出一些结论以供借鉴:装备防御及强化是不受体力影响的,衡量玩家防御力的属性“物理防御”即“减伤百分比”。防御不变的话,这个“减伤百分比”随等级提升而变小(相应地也存在等级压制)。  然而武器强化却会有“无视防御攻击”的效果,所以说“强化武器不如强化装备”的结论是武断的
首先克制问题:凭感觉并无一方纯克制另一方的属性~ 这游戏只是互相克制而已,按理说水克火。。可是在dnf里,进入熔岩本儿的时候拿着水属性武器伤害加大,进入冰心少年的时候拿着火属性武器伤害加大!所以你不用把他们看成克制问题,换个说法就当作是对立属性好了,水火不容嘛~同样的光属性的武器(例如20级的黑曜石任务兵器)在暗属性本儿(僵尸本儿)里 和 暗属性武器(例如30级的芷云双影剑)在光属性本儿里(天空之城的本儿)是一样的~~顶多就是武器属性对抗副本属性是无用的,例如你拿着35的血莲鸣凤剑(举例~)火属性武器去暗黑城的熔岩本儿里打,里面的火怪你打到它的时候只会出现“0”,就是没有伤害~!如果用技能打它就会有伤害,但是武器平砍它就没有伤害,因为都是火属性~ 相克的时候会加部分攻击力。全元素的时候`同元素普通攻击无伤害

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