dnf手游优先堆什么属性,主角应该优先培养什么属性
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-08-16 17:27:21
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1,主角应该优先培养什么属性
主角优先培养攻击,主角前期可以当前排T,后期有T之后可以放后排输出同楼上的,建议主要培养1攻击 2防御 3血 这三个。
2,DNF召唤PK应该堆什么属性
碾压召唤,优先堆魔攻,智力,再是属性强化和魔法暴击,独立作用不大,属性强化要看你宝宝的属性,四系精灵对应四系属性,精灵王主光,火龙主火,姐姐主冰辅火,附加伤害,增强伤害,破招伤害,暴击伤害对碾压召唤可以说,都是没用的,只有鞭子,丸子和献祭系的技能才吃这些伤害,宝宝都不受这些伤害的影响
3,DNF召唤碾压流优先堆智力还是优先堆属强
任何职业~只要有属性攻击的,都是属强优先~~狂战亦不例外~~属强最优先,百分比的堆双攻,固伤的堆独立,百分比和固伤都有的堆力量或智力。你鞭子丸子没加就大错特错了。前期也许没什么感觉。后期抽了鞭子的宝宝几乎是满屏幕瞬移的。没抽的宝宝就像风残烛年的老头。还有丸子。丸子点满后的附加的伤害不是玩的。还有你四上位为啥不加暗我很不懂。加远古和魔法书加成的那点智力。还没你抽几下宝宝实在。你可以去网上看召唤视频。哪个召唤有加这样的。除非你献祭流。追求瞬间的爆发。
4,装备堆什么属性好 铁衣装备属性优先级选
铁衣装备属性优先级选择推荐:主堆属性,作为一名铁衣,我主要写防御向。属性方面,耐力=根骨,大于,气血=防御。选择一个方向堆属性,要么堆根骨气血,要么堆耐力防御。楼主堆的耐力防御。现在日常副本已经打不动俺了,可以单刷就是很累。基本打的还没回的多。当然,云起这些副本boss还是不行,可以站撸,掉血一般,奶妈随便摔个技能,或者自己吃药就行。装备关于装备,如果有什么双耐力,双根骨,外加防御,或者气血之类就是我们副本防御向的神装了,如果有加10%之类防御耐力啥的的词条也是极品装备方面,铁衣防御装备都不贵,楼主目前除了武器,其他全是耐力装备,有两件还是蓝色的。签到7天送的百炼带不了,只能拿来做一个极品甲,就是用红色属性很好的甲,和百炼护碗锻造,有概率出紫色甲,属性就是红色甲的但是高很多。可以多去逛逛交易行,一套好色55级耐力装备足够让你上榜,不需要精炼,镶嵌。
5,335狂暴战 满破后优先堆什么属性受益最大 暴击和力量怎样平衡
满破达到50%暴击之后,力量的收益是最大的,然后是急速。以前就高力爆和满破有过很大的争论,得出的结论就是:没达到阀值的时候高力爆收益高于破,达到阀值满破后相反。然后说一点关于急速的问题,这个版本急速比较鸡肋,食之无肉弃之有味。不推荐去可以堆。暴击可以通过敏捷穿透装来补充。爆低导致重伤刷新慢而影响DPS.简单的说如果能出4T10后满破效果是非常好的,如果想见详细的分析和数据请见NGA战士区暴击看脸、力量这个东西是一直存在的、近战也要急速了命中面板164+天赋3%一起8%精准非兽人.26暴击追求.无BUFF50-55+ (知道你现在要追求啥了吧.....-_-AP.5500+(毕业装.急速.(一身277后.高物品等级带急速的装备可以酌情穿上.具体数据多少未统计.急速不全坑爹.破极buff套的肩还是换个位置吧,打魔战肩还能加里鬼!!!
6,惩戒骑优先堆哪个属性啊
做为副本输出,必然是优先命中其次精准。命中到8%,你如果确信每次战斗都有德国人同队或者本身就是德国人,那7%即可。精准29。剩下的装备选择优先暴击急速装,凡涉及破甲之类的一律无视。满足命中精准条件情况下,宝石无脑20力量,不满足那宝石可稍作微调那要取决于你们团队的配置。如果你们团队别的成员装备都比较好的话,你的装备要求就互相对减少。如果你们团队是开荒团的话,你的装备起码也要2t6 zam毕业。还有 我无法告诉你什么样的属性才能进sw,就像上面所说的要取决你们团队配置,我只能告诉你 一个cjq需要的三围。 cjq 命中要达到128 这样才能保证你在boss战中不会出现miss ap和暴击。。。这没有一个准确的数字 越高越好 在保证128命中 百分之38的暴击 2000+的ap后 就是无脑力量了 你装备的红色插孔全部10力量
7,元素和恢复萨满重铸怎么选择优先什么属性
元素:精神/命中(直到上限)>>智力>精通=>急速>暴击命中:我们需要1742的命中等级以达到17%命中几率来满足我们的法术与技能命中。(德莱尼人仅需要1640) 在满足17%法术命中后命中收益将从第一位暴跌至0。 智力:在CTM的版本中提升法伤,非常小程度的提升暴击,和提升非战斗状态下回蓝量精通和急速:由于其不稳定性,也有推荐急速优先于精通的,总的来说差异不是太大暴击:CTM版本由于熔岩超载和随机重置熔岩爆裂的机制,使得熔岩爆裂的必爆影响依然很大,所以暴击属性依然不被看好
恢复:智力>精神>急速(916)>精通>=急速(916后)>=暴击
智力第一,在保证足够的精神前提下,确保916的急速;精通,超过916的急速,暴击3个绿字属性平衡发展根据自己的需求来搭配,智力永远是我们第一重要的属性
精神:能提供我们的回蓝,并且可以计入法潮,帮助我们的队友回蓝
急速:608可以让治疗大雨多一跳,急速916可以让大地生命多一跳,高达2005的急速能让我们在激流雕文支持的情况下让激流多两跳,在4.3的各色首领战中我们能看到阶段性大规模爆发治疗的需求,因此超过916的急速收益相对前两个版本高出许多,随着物品等级及绿字属性的膨胀,2005这个急速节点并没有显得遥不可及,因此在此推荐的是在不损失过多其它副属性的前提下尝试着配合自己的手法以及团队面临的治疗强度来提高你的急速,是否提高到2005这个急速节点自己掌握
精通:在4.3版本是一个很好的选择,很多首领战中的团刷压力给了他良好的表现机会,需要注意的是,精通是一个很好的开荒属性,但在FARM时期的表现可能会不那么的出彩
暴击:延续了从4.2版本治疗暴击200%效果的强势,但鉴于巨龙之魂副本对于魔流天赋的适用性较强,在理解了每一个BOSS的时间轴程度下使用魔流天赋进行回蓝机会较多,暴击所带来的复苏天赋的回蓝优势稍稍显的不那么耀眼,同时,由于暴击的不稳定性,让其与精通相反,成为一个FARM表现良好的属性。虽然不怎么玩NS但是作为一个自认高端的元素S给您的建议是在你有橙杖之前还是急速流吧~有橙杖后精通流将会大幅的提升你的DPS恢复SM,精神属性是及格的前提下。重铸主要是爆击优先,因为现在爆击效果是200%,然后精通,我现在精通堆到18,爆击忘了多少了。急速可以让治疗波达到1.5S就可以了
元素,肯定是命中达标的情况下,急速精通优先,元素不是很多玩,我感觉急速不好堆,闪电箭1.6S我就到极限了,然后我都堆精通了,爆击相应堆些治疗;精神3000,急速916,然后开荒龙魂优先精通,元素优先命中/精神1742,4T13之前优先急速,4T13之后优先精通
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