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1,小小忍者土国暴击流技能搭配

天之咒印(增加攻击),千鸟,落雷(麻痹敌人),瞬步(加速度),风沙(防御),酒(减防加暴击)

小小忍者土国暴击流技能搭配

2,火影忍者手游暴击和攻击力哪个好 对比分析

 ①洗练中,1%暴击=10战力,1%血攻防抗=5战力;  ②因为出战忍者加成,血攻防加的战力实际要更多点,大概在不到6。  然而以上不是我们今天讨论的话题。我想大部分人都知道,暴击率和攻击力是两个相辅相成的属性,所以在洗练的时候不免有个疑问:真的只要洗出暴击就万事大吉了吗?毕竟魔方显示暴击给的战力极高。  然而请不要忘记,抗暴刚刚从神坛跌落,这个故事告诉我们,魔方对于暴击、攻血防抗转化为战力的比率其实是瞎JB搞的,也许暴击给你带来的战力很漂亮,但是你有没有想过这有可能是虚伪的繁荣呢?  下面就进入今天的讨论。  在论述之前,对于几个约束性的概念还有常识作一些阐述,防止各位同学产生疑问,也方便下文研究和讨论:  ①攻击力越低,配合暴击以后的实际收益越不理想(废话);  ②相同百分比的情况下,以毒风橙为例,首饰加成的暴击数值1700左右,攻击力数值1500左右。考虑到上阵忍者加成攻击,二者数值在以后讨论中为简单起见设为相同;  ③暴击加战力加的多就真的那么好?暴击转化为战力的比率真的合适吗?不一定吧?抗暴尸骨未寒呢!这个比率根本就是魔方随意设置的;  ④本次讨论只讨论暴击还是攻击的选择,因为这俩相辅相成,血防抗不考虑,最主要的目的是揭穿暴击率极高转化为战力的虚伪性;  ⑤暴击伤害为普通伤害1.5倍。  ⑥根据②,我们假设首饰总加成数值为S(summation)。  下面,就开始我们愉悦的数学计算吧……  设不加首饰属性的基础攻击为A(Attack)十万左右,暴击率为P(percentage),最终伤害为D(damage),首饰攻击数值X,首饰暴击数值Y  且X+Y=S,a为暴击数值Y转化为暴击率的常系数,最终伤害期望值(即平均值)为E(D)  那么我们有:  E(D)=(A+X)*(1-P)+(A+X)*P*1.5  X+Y=S  P=aY  (经过测试,4W暴击数值时,暴击率大概40%即0.4,于是我大胆猜测暴击率P=0.01‰Y,这也是符合常理的,即a=0.01‰)  下面只要对第一个式子求导绘图找到最大值,就可以大概明白暴击值与攻击力如何取舍了。  过程不太复杂,我大笔一挥:  图像大概是这样,暴击数值Y从0开始,一直到(A+S-10W)/2,同时期望攻击E(D)不断升高到最大值。  即当Y=(A+S-10W)/2时,我们可以获得最大的收益。  简单地说,  若你很牛掰,裸攻击15W,首饰总加成5W,那么你把暴击堆到5W最好,如果你一百万战力左右,裸攻击10W,首饰总数值5W,暴击到2W5获得最高收益。  写到这里,我想大家都想要我直接说结果了。  结果就是,暴击不要盲目堆,虽然加的战力多,但是那是魔方瞎加的!!!!  暴击数值在(A+S-10W)/2时你最强,如果你首饰里还有血量抗暴一类,暴击相对应要稍微再高点。  A为裸攻击,S为首饰全为暴击总数值

火影忍者手游暴击和攻击力哪个好 对比分析

3,小小忍者速攻暴流什么配技能比较好

您好,我可以解决您的问题。 你选择的是速度暴击的话,可以给你一下搭配哦。 千鸟+结晶之刃+落雷+瞬步+引爆粘土+静电结界
用我的吧 仅限于PK 土流大河 千鸟 烈风掌 结冰之仞 怪力 粘土炸弹

小小忍者速攻暴流什么配技能比较好

4,巨剑的攻击和暴击最好的黄金搭配是各达到多少

卷轴+90致命,料理+50致命, 这样致命保持在360左右就OK,剩下的孔全打攻击石头, 但要注意你的命中,吃完+50致命+50命中那个料理,你的命中绝对不能低于1700,不然你打架会很吃力的~!
攻击力648和550致命

5,火影忍者手游饰品暴击跟攻击哪个好 饰品属性分析

每个饰品有三个属性(蓝绿排除),洗练只能洗一个,确定以后,以后洗只能洗这一个属性,其他两个不能洗。所以,选择洗饰品的属性,优先考虑不是抗暴和暴击的,比如洗攻击生命防御什么的。洗饰品升战力是提升战力很快的方法,最好这两天洗,楼主都能洗出百分之百的暴击,可见这两天的洗紫洗橙的概率还是很高的。即使洗出来加百分之百的生命,攻击,防御这些非暴击抗暴的,果断继续洗,正如之前所说,百分之四十的抗暴都比百分之百的攻击加的战力多。
暴击最好 攻击和抗暴 都没有暴击好 如果你有钱 全部换成暴击 暴击是饰品独有的属性 也就是说暴击和抗暴是价值最高的属性 因为攻击永远比防守好 因此暴击永远大于抗暴的价值 而暴击因为属性稀有(只有饰品有) 所以暴击>攻击 因为饰品的属性是可以洗 然后可以多条都是暴击 所以就堆暴击就好了 哪怕加的比攻击什么的少 那也选暴击(战力属性别差太大的话)

6,鸟姐堆暴击还是爆伤 御魂怎么配

鸟一直暴击(针女)。茨木等你能刷6星御魂就可以堆爆伤了,之前暴击(破式)。
鸟姐暴击,茨木爆伤好些姑获鸟的三段四段攻击,暴击在55%上时每提升10%,全暴击概率(也就是疯狂触发针女的概率)6号位暴击。速度是一个太好的东西,唯一的缺点就是会极大的拉低输出位的攻击面板。(至少35%的攻击加成)2号位速度或者攻击,4号位攻击。然后满足针女4件,暴击2件套(如果你暴击溢出,赶紧换成攻击2件)。这里说一点,246号位不一定要针女,你可以用三味,要灵活!满足4件的效果就好。一个四星30级的鸟,+15的246攻击攻击暴击,甚至都不用附加属性,已经是可以出现在5层以上蛇本的存在了。
茨木一般2种情况,一种心眼茨木,一种破势茨木看你个人的阵容和愿意花钱的程度如果是平民,单一个茨木的话,四个破势+2个暴击 六号位暴击,死命堆暴击,速度弄快点,全家当养茨木如果是平民,有其他aoe的话,用心眼茨木的收益更大,比如有鸟姐,鸟先出手将对方压3成血下 茨木心眼后手速度比鸟慢点就行,如果鸟姐没有的,,去刷个小黑如果是小资,看自己阵容选择心眼还是破势土豪用破势暴伤茨木。。。副属性堆暴击个人是感觉平民的话还是心眼茨木好点,破势茨木秒不掉人的话就比较悲催,心眼茨木是可以磨。。愿意花点小钱的 破势暴击茨木土豪就用破势暴伤了。。。土豪指的是那种话几万人民币砸暴击爆伤御魂的。。

7,火影忍者手游饰品搭配攻略 饰品怎么搭配好

由于饰品会提供给佩戴者随机条数的随机属性,所以我们可以根据战斗的场景需求和忍者各自的优缺来进行属性的弥补。如:在进行秘境探险时,我们需要佩戴高抗魔值的装备,降低副本难度。在其它战斗场景中,抗魔值便可以忽视,集中来提升生命、攻击、防御、抗暴、暴击五种属性。我们可以根据饰品提供的属性加成,为每一位忍者来佩戴一套专属的饰品。日向雏田在开启白眼后可以打出非常高的暴击,我们在使用雏田时可以再佩戴暴击饰品,让她的输出达到最大化。在对战雏田时,则可以佩戴抗暴饰品,降低暴击所受伤害。同理,输出型忍者都可以优先佩戴暴击型饰品。对于远攻型忍者来说,过低的防御值一直是生存短板。我爱罗、勘九郎、鹿丸、蝎、佐井等远攻型忍者可以在饰品佩戴方向集中提升生命和防御,使自己站得更稳,输出时间更长。
火影忍者ol宝具矿山怎么玩?宝具矿山玩法攻略火影忍者ol主角等级达到68级即可解锁矿山和宝具玩法。在矿山玩法中,玩家可在家园的矿山中挖矿和抢矿,从而获取矿石资源。在宝具玩法中,玩家可使用矿山玩法中获取的矿石资源,来打造和升级宝具。宝具升级到特定等级即可解锁宝具特质。特质也可以进行升级。特质等级越高,提供的属性加成越高。品质越高的宝具可解锁的特质数量越多,特质等级上限越高。每个出战忍者均可装备一个宝具。装备该宝具的忍者即可享受宝具的属性加成和宝具特质的属性加成。每个宝具均可镶嵌一个技能卷轴。玩家可以在战斗第一回合选择要施放的宝具技能。宝具技能将会在技能回合倒计时结束后自动施放

8,小小忍者怎样配技能最好

楼上的是2B,他复制的,你有两套打法,雷系或者火系,再自己搭配一个其他印术就行了
1.速度闪避流 公测开始的时间还很短,现在要讲流派估计10个人有7个开**定是速度闪避流了 没错,速度流的优点就在于多次给予对手麻痹,达到连续进行攻击的目的,经常一个回合打掉对手60%左右的血。 看着对手连续几个回合不动站着让你**无疑是一件很爽的事啊.....也是绝地反击的流派,常常遇到自己马上就没血的时候 一个千鸟+落雷 回来以后继续瞬步硬生生的把对方吃掉!还有就是高闪避...不解释了吧~~ 不过速度流的缺点也很明显,就是攻击十分的低,RP不好的时候连续的平砍真的会让你有种想砸键盘的冲动..... 所以速度流是有风险的,根据自己的承受力酌情选择~~~ 推荐速度流技能搭配:千鸟+落雷+瞬步+八门+土流+(复活,炸弹,傀儡等) 推荐外套:男(四代,佐助,鼬,卡卡西)。女(夜一,雏田) 2.血牛反弹流 后期随着装备跟血量的增加大家慢慢会发现血牛反弹流渐渐崭露头角 等到中后期的时候玩家的血3000+是很正常的,内测的时候网通1区45级就有2500+的血,那个时候还没有改版调整血量, 现在改完之后血会更多。 血牛反弹流的优点在于可以很安逸的面带微笑的看着你打,对手的攻击越高自己越开心。 看着只有自己一半血左右的对手每打自己一下会掉跟自己同样的血,不会算数的人都知道是谁先挂了吧。。。 但是血牛反弹流也有一个很致命的缺点,那就是速度慢跟(血多!) 如果遇到都是持续掉血技能的对手 比[如用 奈落+傀儡+无形封印+怪力+(飞雷+酒+火系+尸鬼)。就只有悄悄的找一个墙角蹲下,默默的流泪了。。。 推荐血牛流技能搭配:土流壁+阴伤治愈+静电+再生+炸弹+(千鸟+八门等) 推荐外套:男(我爱罗,大蛇丸,黑崎一护,蝎)。女(井上,露琪亚) 3.暴力流 RMB玩家最希望的无疑就是疯狂的攻击再攻击,几下秒掉对手才有快感。那么也就出现了 暴力流 所谓暴力流的优点不用我说大家也能猜到了就是采用超高的攻击力+暴击最短的时间解决对手 内测的时候曾经遇到一个暴击流一个暴击下去打了2600+的血,绝对是所有玩家的噩梦。。。。 暴击流的缺点跟血牛流大致相同,因为如果想要暴击跟攻击的效果非常明显就必须把所有装备的属性全部洗成体力,耐力,攻击这些属性,速度会明显跟不上。 后期经常会发现一些攻击变态的玩家速度只有可怜的1.1左右。。。 推荐暴力流技能搭配:炸弹+热血+天之封印+怪力+瞬步+(静电+重生+暗杀等) 推荐外套:男(蝎,我爱罗)。女.....这么暴力女的还是别选了,嘎嘎~~PS:真的是因为目前的女性角色没有很适合做暴力流的... 4.控制流 内测时候风靡全服的控制流 相信内测过的玩家都知道控制流,也算是一个BUG了,不管你攻击多高,血多厚,只要让他出了技能,就只能等死。。。 因为当时的技能跟现在有很大出入,现在技能上面有红字的都是公测后新增加的属性。 控制流技能搭配:奈落+傀儡+五行封印+结晶之刃+色诱+大瀑布 控制流外套:任意外套 - -!!!! 如果很喜欢这一流派的玩家也可以在现在继续研究技能搭配,目前我还没有找到一个十分有效的控制流技能组合哈~ 先简单跟大家说一下游戏内最常见的四个流派以及技能组合希望被竞技场折磨的要摔键盘的玩家有所帮助吧。。 三.各流派装备属性选择 1.速度闪避流:敏捷,速度,闪避---每样装备必有其二 其余属性可以根据自己偏爱增加,例如攻击,破防,格挡等 2.血流反弹流:耐力,体力 每样装备必有 其余选择同上。 3.暴力流: (力量,攻击),暴击 每样装备必有 其余选择同上。 4.控制流:速度...速度...还是速度 - -!!! 最后如果你想追求完美的话选择适当的BB也是十分重要的,每个BB都有自己的特殊技能。 比如番薯技能有怪力的效果。玉米有连续攻击,发挥人物攻击力的100%。 蜜蜂技能有傀儡效果等等.... 内测时候风靡一时的控制流要是带上一个番薯BB。。。那就是悲剧里的悲剧了- -!!! 今天就先说这么多吧,希望对大家有点帮助。

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