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1,炉石传说中术士应该配怎样的卡牌要详细一点适合新手的

你新手有多新呢,现在比较流行的就是宇宙术士,就是配30张不重复的牌,依靠雷诺等橙卡苟活到后期的的后期卡组。如果没有能用的橙卡适合新手的就是动物园了,依靠高质量的低费随从铺场致胜
推荐上nga的炉石传说论坛和旅法师营地的炉石专区学习下牌组经验,参考下各蓝白卡组,http://ls.duowan.com/这里也有不少新手牌组推荐

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2,炉石传说新手怎么自己打造一个卡组

这篇文章很不错,给新手参考下:炉石传说新手指南 教你不充钱照样玩http://lscs.18183.com/gonglue/3258101432016221.html
也被认为是最强的术士、地狱烈焰法力值消耗6。卡组详情法力值消耗0,因此容易建立自己的卡牌优势、森金持盾卫士x2、精灵弓箭手法力值消耗2、淡水鳄x2:死亡缠绕x2、侏儒发明家x2:恐惧地狱火x2、虚空行者x2。由于具备特殊的英雄技能、蓝腮战士、暗影箭法力值消耗4、石拳食人魔x2法力值消耗7:狼骑兵x2、酸性沼泽软泥怪x2法力值消耗3、破碎残阳祭司x2:冰风雪人x2炉石传说术士新手卡组搭配攻略被称之为黑暗化身和梦境毁灭者的古尔丹是历史上第一名兽人术士:工程师学徒:灵魂之火x2法力值消耗1

炉石传说新手怎么自己打造一个卡组

3,炉石传说各个职业如何组牌

这个问题问的比较宽泛...每个职业都有各自的好多套路,也不能一概而论。一般来说,不同职业的套路主要是根据职业技能和职业牌来决定的。比如说,术士的技能是扣血摸牌,那么术士就非常适合打快攻,因为快攻多低费,非常容易却牌,术士缺不怕缺牌,因为可以扣血摸牌。那么巨人流也很适合术士,因为熔合巨人和山岭巨人一个需要血少一个需要牌多,而术士的技能完美的达到了这两点。同理来看职业卡,由于圣骑有神恩的存在,也是那种不怕缺牌的职业,所以只要你有两张神恩,你就可以用圣骑打快攻。再看战士,为什么现在土豪战那么流行。首先要知道土豪卡组怕什么,一是快攻,二是比你更土豪的卡组。土豪战比较完美的解决了这两点。高护甲保护你不被速攻打死的同时,盾牌猛击更是近乎完美的解。同理来看曾经流行的土豪德,相比战士来说单解能力较差,目前来说只能依靠自然平衡,王牌猎人,副作用比较大。总的来说,你组牌就要利用好每个职业的职业技能或者职业卡。
你去下载一个炉石盒子,可以在那里找到参考,各个职业都有,而且可以帮你记自己未抽到的卡牌有哪些。各个职业一套说下来实在太多了现在比较强势而且玩法也简单的有几个。德鲁伊的速攻野兽抉择咆哮德法师机械法(虽然现在看上去没以前强势了)猎人防御型大召唤流以上三种卡牌是属于非常无脑而且非常强的卡组剩下的也依然有很多强势卡组,但是那些卡组的强势是建立在自己对卡牌有一点的理解上的

炉石传说各个职业如何组牌

4,求大神给我配一套炉石传说的术士卡牌

牌组明细:灵魂之火X2:造成4点伤害,随机丢一张牌。力量的代价X2:在本回合中,赋予友方一名仆从+4/+4,回合结束后,将被消灭。烈焰小鬼X2:3/2;战吼:对你的英雄造成2点伤害。鲜血小鬼X2:1/1;潜行:其他仆从获得+1生命。精灵弓箭手X2:1/1;战吼:造成1点伤害。银色侍从X2:1/1;圣盾恶魔之火X2:对一名仆从造成2点伤害,如果该仆从为友方恶魔,则使其获得+2/+2。工程师学徒X2:1/2;战吼:抽一张牌。 精灵龙:3/2;无法成为法术或者英雄技能的目标。飞刀杂耍者X2:3/2;每当你召唤一个随从时,对一个随机敌方角色造成1点伤害。奥术傀儡:4/2;冲锋;战吼:使你的对手获得一个法力水晶。破碎残阳祭司X2:3/3;使一个友方随从获得+1/+1。阿古斯防御者X2:3/3;使相邻的随从获得+1/+1和嘲讽。黑铁矮人X2:4/4;战吼:使一个随从获得+2攻击力。风险投资公司雇佣兵:7/6;你的随从法力值消耗增加3点。银色指挥官X2:4/3;冲锋,圣盾。这是一套经典的速攻流术士卡组,这套卡组里大多由1-2费的随从组成,在能保证飞刀杂耍者生存的情况下,需要尽可能地将低费随从铺场,增加伤害。另外利用buff增强你的随从,并且试图让它们能从AOE法术中活下来。不断的与对方进行消耗,当消耗得差不多的话,就可以上银色指挥官或者是奥术傀儡,然后上力量的代价,最后用0费的灵魂之火进行收割。
法力值消耗 0:灵魂之火x2法力值消耗 1:力量的代价x2、鲜血小鬼x2、烈焰小鬼x2法力值消耗 2:恶魔之火x1、酸性沼泽软泥怪x2、阿曼尼狂战士x1、恐狼前锋x2、精灵龙x2法力值消耗 3:奥术傀儡x1、暴怒的狼人x2、破碎残阳祭司x2法力值消耗 4:黑铁矮人x2、破法者x2、深渊领主x1法力值消耗 5:末日守卫x2、风险投资公司雇佣兵x2
术士职业优势就是快攻,卖血抢优势,输赢都很快,这卡牌很蓝白,就是快攻,而且比较极端的快攻,最高4费。应用得当50%胜率没问题。灵魂火X2力量代价X1叫嚣的中士X1年轻的女祭司X2烈焰小鬼X2精灵弓箭手X1虚空行者X2银色侍从X2鲜血小鬼X2麻风侏儒X2战利品贮藏者X2精灵龙X2猫头鹰X1飞刀杂耍者X2麦田傀儡X2阿古斯X2黑铁X2

5,炉石传说卡牌搭配攻略

炉石传说卡牌搭配攻略,卡组选择技巧介绍。在游戏中,单卡实力再强也存在缺陷,需要组成卡组才能发挥卡牌的最大实力,今天小编就来为大家介绍一下卡牌搭配的技巧,快来看看吧! 1、思路 首先是构筑的思路,也就是你要如何用这套卡组去战胜对方。无论是铺场快攻,还是法术打脸,亦或者爆牌疲劳,只要能把对方30点血耗尽取得胜利,任何手段都可以作为一套卡组的思路来构筑。哪怕我就是喜欢萨满,我把当前版本最强势的卡都加到我的卡组里,然后加上几张解牌,也可以称其为控场萨满卡组,同样可以当做一种思路来看待。 因为炉石传说各职业都有自己的专属职业卡,所以每个职业卡组思路并不相同。最明显的就是大王术,通过术士职业技能在低费拉巨人上场来制造卡差,同时在多手牌的情况下通过控场取得胜利。现今大王术加入空灵召唤者来拉高费恶魔,这种低费拉高费仆从的思路一直没有变化过。 当然很多卡牌的套路是相通的,比如GVG的跃迁机械套餐衍生出来的机械法、机械萨、机械骑士甚至机械德鲁伊,虽然小套路不太一样,但是总体思路都是低费铺场高费斩杀。哪怕当年红极一时独一无二的火车王奇迹贼,到版本末期也衍生出了激怒狼人奇迹战士等奇迹卡组。 有时候我们也要考虑到卡组思路的可行性,比如我想组一个大胖动物园,加入好多1攻生物来给大胖BUFF。但问题是如果摸不到大胖,全是1攻会不会场攻不足呢?于是改思路,可以加入1攻工程师学徒或者其他过牌来过牌找大胖,有大胖在手还可以BUFF。也可以加入解卡和后期仆从打控场,让大胖作为中期发力卡来使用。 所以思路作为一套卡组的灵魂,是最基础也是重要的。 2、配合 思路确定好以后,就该思考如何加入卡牌来配合这个思路。这一步看似非常简单,控场就多后期多解卡,快攻就低费铺场,OTK就过牌保命,爆牌就寒光先知...但实际上高强度卡组每个卡位都很有讲究,这也是为什么大神们组出来的卡组总是很强。 举个例子,最近很火的美服登顶奴隶战士卡组,S神加入了侏儒发明家这张卡,最开始我看到这张卡理解为过牌加抵抗快攻,直到打了几盘后无意间发现侏儒发明家同样可以配合战歌上场冲锋。这样只要战歌在场,这套卡除了大帝任何仆从都能冲锋。虽然没有人会很刻意打出这个套路,但同样是过牌卡却用发明家替换掉之前的蓝龙,这确实是一个很好地选择。 类似的还有爆破小鬼和海巨人配合,牧师缩小射线工程师攻守多用,刀油贼的伺机待发可过牌可斩杀....我们可以看到很多热门卡组中,都有很多这样一卡多用的万金油卡。所以我们在构筑卡组的时候,也要思考每个卡位是不是有更好配合的卡可以替代,而不是随手塞一个载人收割机来补齐30张卡。 3、磨合 卡组组出来了以后,就要进行实战和调整了,这时就进入了卡组的磨合期。刚开始可以在休闲模式里进行,不过介于休闲模式天马行空什么卡组都有,在天梯15级磨合卡组也是非常好的选择(吾王也是很喜欢15级试卡组)。 实战会让你很快发现这套卡的不足之处,是不是缺少嘲讽,是不是缺少治疗,是不是缺少过牌,是不是缺少后期卡,经过几次实战问题就会暴露出来。接下来就要思考是否有的卡位需要替换成别的卡来弥补不足,是否需要加入王牌、谢娜或者130来针对热门卡组。 思路正确的卡组磨合的时间会非常的短,比如我组了土豪战卡组,天梯打了好几盘都是机械法,于是用死亡领主换掉一张黑骑士,同时针对T7猎人。 这里我想说的一点是,请不要以别的卡组来判断自己的卡组,别人的动物园没有王牌猎人,你也死活不放,结果被大王术架盾翻盘好几次。别人的卡组在他的分段或许霸道无敌,但是你现在的环境需要王牌,还死撑着不改卡组就太不明智了。我建议组两套一样的卡组,一套改进针对卡,连续两盘碰到同样的卡组就换针对卡组。不要纠结王牌只有2点血,谢娜没有用,强度高的卡牌大家都有,不来点不同的你凭什么赢呢? 4、黑科技 黑科技可以是一套卡组画龙点睛的一笔,有很多黑科技卡让笔者印象深刻。例如机械法大火的版本,笔者自己也组了一套打天梯,因为机械法实在太多,很多时候都在打内战。有一盘笔者和对面法师铺的正爽,突然对面掏出一张施法者克星,由于上场时机很好,这张卡足足拖了我2个回合才解掉,最后由于输掉节奏输了比赛。 适当的在卡组里加入这样的黑科技卡牌,虽然不是每次都有用,但是很容易在关键时刻让你反败为胜。笔者见过很多让人眼前一亮的黑科技,比如带炼金师的咆哮德,带霜狼督军的动物园,带恶毒铁匠的刀油贼...虽然最后他们不一定靠这些黑科技取得胜利,但至少他们提供了一种思路,给满是T7猎和咆哮德的天梯增添了许多乐趣,即使是输给了这些黑科技也输的心服口服。 关于卡组的构筑还有非常多的细节,这里篇幅有限不能一一介绍。在这里我还是希望大家能够多构筑自己的卡组,一来在磨合期间可以积累大量这套卡组的经验,用起来更加得心应手。二来天梯见到职业就默认卡组,自创卡组很容易迷惑对手思路。说到底这个游戏的乐趣就是构筑卡组,直播解说也大都用自己的卡组冲击排名。一套打脸T7猎人,就算冲上第一又有什么乐趣可言呢?

6,炉石传说圣术士卡组怎么搭

介绍牌组的帖子不是教给你"照着我的牌组就保你进大师三"介绍一个牌组,主要是为了提供一些组牌思路来讨论。希望通过这篇帖子给不花钱的新手玩家一点选择方向,魔兽世界曾经重新定义了MMORPG,,希望炉石传说也能一如既往!这幅牌组也是由TL亚军那个杂牌术士牌组以及低费术士速攻牌组启发而成。卡组详情:法力值消耗 0:灵魂之火x2、法力值消耗 1:力量的代价x1、死亡缠绕x1、烈焰小鬼x2、鲜血小鬼x2法力值消耗 2:恐狼前锋x1、狗头人地卜师x1、酸性沼泽软泥怪x1、阿曼尼狂战士x1、魅魔x2、法力值消耗 3:暗影箭x2、暴怒的狼人x1、狼骑兵x2、破碎残阳祭司x2、铁鬃灰熊x1、麦田傀儡x1法力值消耗 4:冰风雪人x2、森金持盾卫士x1、破法者x1法力值消耗 6:鲁莽火箭兵x1组卡思路10张非基本白卡等于400奥术之尘, 随便分解第一张卡时有成就能得到90尘。合成优先度:烈焰小鬼>鲜血小鬼>暴怒的狼人>破法者>力量的代价>阿曼尼狂战士>恐狼前锋>麦田傀儡这套牌只打了24胜,大师3以后就去玩竞技场了 所以对战基数比较少。然我相信也没有人非要坚持一直用白卡玩着游戏,接下来还会介绍进阶版的思路就是用优秀的生物糊脸这是好听的。说得难听点,就是用厨生物糊脸,最后用鲁莽火箭兵+灵魂之火+力量的代价结束对战什么是厨生物呢?这取决于生物自身的攻防和技能。新手需知一、仆从的攻和血仆从的攻防1攻大于1血,因为血是会减的攻击则不会(不算圣骑),这在很多类似游戏都通用。但是血太低也会有明显的短处那么多少血量合适呢?先来计算下,伤害型法术+仆从战吼的数量,只要能打到2体就算做AOE。爆炸射击、闪电风暴,盗贼连击等等造成2种伤害的情况会算两次。暂且不考虑奥术飞弹这种随机的,只能打英雄的以及背叛、剑刃乱舞这类变数2个以上的以及暗影形态。1伤:10种单体伤害,6种AOE,而且还有法爷的技能。无特效0费。2伤:9种单体伤害,9种AOE无特效1费。3伤:6种单体伤害,3种AOE地狱烈焰会打到自己,多重射击只打随机2体,闪电风暴带有随机性.无特效2费。4伤:6种单体伤害,AOE就烈焰风暴。无特效3费略有余。暗影箭多了个不能打英雄的限制。5伤:6种单体伤害。无特效4费以上5费未满。4费无条件5伤没有,5费又有很多特效。萨满熔岩按5费算的。另外5费就有无伤害万能解:暗杀了。6伤及以上:火球术,炎爆术,致死打击亲儿子4费打6伤是论外,致死打击作为蓝卡都哭了。结果很明显,仆从只要有3血,对单体解或AOE的回避能力都大幅提升,+1法伤仆从是最低2费,献祭要6回合,萨满也只能在5回合打出这个combo。当然就算有3血,高费被低费法术换还是很伤,所以最佳血量是等同于cost+1,这样最次也只会被同费换掉(不考虑有条件的伤害卡)。但是这样的卡攻击大都很有缺陷,除了4费冰风雪人。可是我们SS因为有鲜血小鬼这个逆天的存在啊(就好象法爷有火球一样),所以只要放hp=cost的仆从就能对在对换时占到很大便宜。 二、仆从的技能属性基本还有固定值,技能变化就太多了。首先固定效果的技能,嘲讽和冲锋,这两个是最重要的技能,也是往往被忽视的技能类型。冲锋首先是爆发力的来源,简单来说,就是使游戏提早结束至少1个回合。[鲁莽火箭兵]便是这种功能的代表。其次一个仆从只要能成功攻击1次,被清除就不算亏。所以冲锋类的仆从都是低血高攻(除了4费某个畸形),当成法术解或者填补曲线也可以一用,狼骑兵就更接近于这个作用。当然"不亏"和"赚"差距很大,在不是能确定优势的情况,还是留起来等爆发比较好。当然最强的冲锋还是给没有冲锋的仆从加冲锋,这种事只有猎人和战士能做,不要想太多。嘲讽则是防守力的主要来源,对于MTG和游戏王的玩家可能很不适应,这个游戏里没有嘲讽仆从的话,对面就能一直糊英雄脸或者随便点你的关键仆从。但嘲讽和冲锋不同,中立仆从有加嘲讽的战吼能力阿古斯防御者和日怒保卫者,虽然都是蓝卡,但我们也不用局限于使用那些身材残疾的嘲讽仆从了。顺带一提,如果打算玩中期或者后期,大量的嘲讽仆从必不可少,即使是3费1/4,费1/7也应该列入考虑,保护血量的同时还能为AOE做一点准备。破法者和猫头鹰:是沉默的代表,专治嘲讽光明之子之类的低攻技能型仆从,或者被强化仆从,以及给自己仆从解冻结。泛用性非常高,基本上每个牌组都有1-2张,也因此一些太吃技能的仆从很容易悲剧。猫头鹰和破法者之间我纠结很多,最后选择破法者因为4费仆从比较空洞,抽到猫头鹰的话也不错,4费4攻有更合适的黑铁矮人。狗头人地卜师是法术伤害的代表比起直接上场,完成combo的价值更大。看起来没什么意义的一张卡,其实意义很大原因就在于大量的常见5血嘲讽仆从:森金持盾卫士、烈日行者、竞技场主宰。有着+1法伤和没有就是天差地别,最后还能帮着提高下灵魂火焰的伤害。前提是他能活到那个时候,实际上这张卡仇恨意外得高,经常被对方3/2仆从换掉,最主要的作用还是填补空虚的2费仆从曲线。然后是几个变化比较多技能。暴怒的狼人激怒的代表,在一定程度上起到克制低攻仆从和AOE的作用。在所有技能中爆发性最强,因此仇恨也很高。玩过JJC都知道这卡有多变态,基本所有职业都必选的一张。术士和这卡combo比较少,但瘦死骆驼比马大。鲜血小鬼加一点血就很恶心了。死亡缠绕点出激怒。力量的代价+暗影箭,直接打英雄16血。一堆2血仆从,下回合对面要献祭或者神圣新星?放出来对面会难受死。实际上,这卡登场差不多第一时间被秒掉,仇恨值堪比橙卡。阿曼尼狂战士差不多的作用,但是强度差很多,2费2/3的仆从里只有4张可选,也算是无奈之举。破碎残阳祭司:战吼和强化的代表,战吼的效果多种多样,但强化型的大都很变态,而且即使死掉强化效果也不会消失,这也是比一般强化仆从强的地方。3/3身材,上场+1/1,总攻防增加了4/4,而且这1/1的属性还是能立即行动的。不过先前必须有仆从在场。即使如此,但凡以仆从为主的卡组几乎都登场了。麦田傀儡亡语的代表,这类技能在对换和被清场时能占到很大便宜。听说是1换2神卡,实际表现只有很强而已。对面放置play就相当于3费2攻,对速攻来说很亏的,能配合力量的代价,不建议前期用。在对面法爷要清场时或者对面鱼人流要换仆从时适用。总结厨生物就是能在不被单张AOE清掉的情况下,迫使对方1换1的卡片。这里有个很重要的概念就是对方来换你的,因为这样你就可以在去踢对方脸,而对方一直忙着换你生物,如此往返血差就拉开了。术士只要能拉开血差抽牌就很安心了,因此牌差也不用太担心,不幸耗到后期也有破法者(沉默)+鲁莽火箭兵(冲锋)+力量的代价翻盘的例子。但是主要还是5回合前要想尽办法把对方血量降到10点左右,如果遇上对方的嘲讽生物哪怕2/2和3/3这种暗影箭不要吝啬,必要时灵魂之火也可以考虑

7,炉石传说怎样组合卡牌

首先,我们需要选定一套卡组的核心构架。1)牧师奥金尼强效治疗卡组这一套卡组的基本思路就是利用奥金尼灵魂祭祀的治疗反效配合强效治疗组成的高效伤害卡组。那么这一套构筑的核心卡通常有:1. 奥金尼灵魂祭祀2. 强效治疗3. 寒光智者4. 治疗之环这几张卡作为核心,这就是核心构架。2) 法师密能卡组以密能连打带削的思路,密能作为核心辅助的卡组。打法各异,容易给人意料之外的致命打击。构成核心:1. 肯瑞托法师2. 虚灵奥术师3. 秘密守护者4. 镜身灵5. 寒冰屏障6. 魔法反制构筑出自己的思路之后再找出与之相搭配的牌可以最大限度的突出这套卡组的特点。当然并不是说卡组都都一定要拥有核心构成的。在TCG中 还有一种另类的打法。我们称这种卡组叫做“军卡”。军,顾名思义,正规、赋有效率、统一制式、目的明确,这就是军卡的特点。军卡中不需要核心思路,整齐划一的卡组标注了连贯、平稳。简单来说,军卡就是一只正规军,用最平常最普通的方法获得游戏的胜利。相对于核心卡,他们的优势在于不需要严格的搭配,游戏中衔接顺畅。但同样的,他们的破坏力远没有核心卡组来的强大。好了接下来我们来说说卡组速度。相信很多新手会对于速度这一个词比较好奇,其实速度就是自己所组出的卡组要打出有组织的进攻所需要的时间。我们知道,费用越高的仆从和法术技能就越是强力,但是他们的速度也更加的慢。要构筑一套好的牌组,你要明确你这套卡组是需要打快,还是打慢,这非常的重要。例如盗贼,我们知道由于盗贼连击的效果、其技能费用普遍较低所以盗贼在打快方面拥有突出的表现。而牧师则相对比较拖拉,很多人都选择牧师配合一些大型仆从的慢速打法。作为一副快速卡组,你需要大量性价比高,费用低具有进攻性强等特点的牌相互搭配。而慢速牌则相反,我们需要大多防御型的仆从来保护自己。甚至用一些会拖缓对手节奏的牌来把战斗拖延至后期。那么不同的速度节奏就不能相容么?答案是否定的。但是这种条件非常的苛刻,不建议新手去尝试。举例来说,小德的利爪德鲁伊就是攻防兼备的牌。根据场上不同的局势可以做出不同的选择。而术士打快可以燃烧自身生命快速抓拍,后期又可以使用各种技能治疗自己。这些情况就完全是在自己手中掌控了,但这不仅仅是对卡组的考验也对玩家的操作非常的考验。通常情况下,如果你选择快攻。那么就不要放入一些容易拖缓节奏的东西,否则只会适得其反。大家来看一下下面这一张图表。这是一张标注这卡组特点的图标a)爆发:卡组的突然爆发能力,这是一种常用的获胜手段。通常用技能配合b)进攻:稳定的进攻,通过对战场上精确的控制来压制对方。通常注重仆从的质量c)连贯:卡组的柔韧性,对费用和手牌的掌控和分配。d)治疗:在控制场上的局势后用来稳定局面或拉开双方差距。e)防御:对于英雄或关键仆从的保护,通常表现为嘲讽等特性。f)清场:AOE等清场手段。大家注意:在图表中相反向的特性是不能相容的,而相邻的项目是相辅相成的。在组卡组的时候要尽量降低相反属性卡片。接下来我来分析一些卡片的属性以供大家理解。
你好,下面介绍《炉石传说》关于卡牌的合成系统,希望对大家有所帮助。首先针对合成系统有三个疑问:《炉石传说》中的合成系统是怎么样的?合成系统可以让玩家迅速便捷地把不要的卡牌转变成需要的卡牌。为什么不让我直接和好友交换来得到我需要的卡牌?市场上有许多卡牌类游戏被称为“集换式卡牌游戏”,简称为TCG。虽然允许交换卡牌有它的好处,但同时也有坏处,即使这是个电子卡牌游戏。玩家通过交换卡牌想要做什么呢?通常来说,回答就是“把我不要的卡牌换成我需要的卡牌。”要是你手中的卡牌都是其他玩家不要的“烂卡”,又或是所有人都想要同样的卡牌怎么办呢?在一个典型的TCG游戏里,当玩家打开一包卡牌时,他们通常会得到一组不同稀有度的卡牌。稀有程度最低的“普通”卡,往往会变得几乎没有价值,因为每个人都有而且没有人需要它们。那稀有卡牌呢?这些“较有价值”的卡牌有的是“必须拥有”,有的是“聊胜于无”,或是介于两者之间。在集换式卡牌游戏中,这些没用的稀有卡最终只是比普通卡价值略高一些而已,尽管它们一点都不“普通”。很可能某一组牌里的稀有卡价值连城而另一组里的稀有卡却毫无价值。大家都想要那些高端的卡牌,从而推高了那些卡牌的价值。要是你没钱购买全部有用的稀有牌的话,那你下次开包的时候就祈祷自己手气好点吧。的确,在集换式卡牌游戏里,你最后也许总算拿到了一张“有价值”的好卡……但你却很可能想要留着,不想换掉这张牌。然后你唯一的选择就是购买更多扩展包直到你拿到一些拥有交换价值的卡牌,即使你根本不想换掉它们。那可不是什么有趣的体验。除此以外,你甚至会觉得如果没有特定的牌,你根本无法在这个游戏里和别人对抗!这十分令人恼火,而新玩家则不愿意在这游戏里花钱,因为他们没法得到那些需要的卡牌,不管是用换还是用买。合成系统则让你可以真的有机会获得那些你想要的卡牌,而不是每次开包都需要碰运气,也不需要找到特定手牌和你正好互补的玩家来进行交换了。《炉石传说》允许玩家将专家级卡牌分解为奥术之尘,然后用奥术之尘来立即制造出需要的卡牌!这种系统方便又快捷,而且玩家不需要每次进行交换的时候都去二手市场查看自己拥有卡牌的市场价值了。归根结底专家级卡牌是你通过打开扩展包获得的卡牌,这些扩展包可以通过金币或现实货币进行购买。你会在卡牌中间看到一颗小小的椭圆形宝石,它标识出卡牌的稀有程度。白色宝石代表普通卡,蓝色代表稀有卡,紫色代表史诗卡而橙色代表传说卡。卡牌会按照他们的稀有度分解出不同数量的奥术之尘。普通卡分解出来的奥术之尘比史诗卡或传说卡要少。如果你想要合成一张想要的卡牌,只要在积攒到足够的奥术之尘之后,前往收藏中找到你需要的卡牌,然后花费相应数量的奥术之尘来解锁那张卡牌即可!同样的,解锁传说卡所需的奥术之尘也比解锁普通卡要多,所以合成的时候千万将这点铭记在心。以下是各种稀有度卡牌消耗的奥术之尘数量:普通牌(白色)——分解得到5点奥术之尘/合成需要40点奥术之尘稀有牌(蓝色)——分解得到20点奥术之尘/合成需要100点奥术之尘史诗牌(紫色)——分解得到100点奥术之尘/合成需要400点奥术之尘传说牌(橙色)——分解得到400点奥术之尘/合成需要1600点奥术之尘金色牌你也可以使用奥术之尘来合成每张卡的金色版本!金色牌拥有美轮美奂的特别边框,在对战中骄傲地向你的对手炫耀吧。金色牌还拥有额外的动画效果,为《炉石传说》的史诗对决更添史诗色彩。同样的,金色牌也可以通过开包获得,但概率十分低。让我们一起看看合成金色牌需要多少奥术之尘吧!普通金色牌——分解得到50点奥术之尘/合成需要400点奥术之尘稀有金色牌——分解得到100点奥术之尘/合成需要800点奥术之尘史诗金色牌——分解得到400点奥术之尘/合成需要1600点奥术之尘传说金色牌——分解得到1600点奥术之尘/合成需要3200点奥术之尘请记住这些奥术之尘的数字并非最终游戏数据,也许会在BETA测试期间进行改动。以上就是《炉石传说》合成系统的简单说明:把多出来的卡牌碾碎成奥术之尘,然后制作需要的卡牌吧——就是如此便捷!希望您能从合成卡牌的过程中获得无限乐趣,并打造出最强套牌!
最基本的思路,需要先确定你的卡组是打前期、中期、还是后期如果是打前期,基本都是冲脸,那么卡组以低费且能最大化伤害为主,并且尽量保证不怕清场(比如74的圣盾、鱼人的+2生命战吼),同时也需要考虑补牌的手段(神恩、术士职业技能、秃鹫放狗),以及怎样破防(法术、工匠)中期的话,我只玩dz的buff流比较多,不过在黑铁残阳削弱后,玩得也少了。站住场,一点点积累优势,最后把积累的优势转化为胜利,也是最考验思考、意识的打法。后期的话,考虑怎么撑过前期是最要紧的,带上一些aoe和低费法术,或是站场能力强的低费仆从。一般后期卡组需要较多高质量的橙卡来做补充(土豪战、土豪德),后期保证不被冲脸的前提下,解不掉一张对方基本就崩了,才能达到后期劣势转优势翻盘的效果。在此基础上,调整卡组的法力曲线、法术仆从占比等,一点点优化。这门学问太大了,新人还是从模仿高手的成熟卡组做起吧。
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