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1,问道游戏人物衣服怎么改颜色的

穿装备出的效果。70以上,装备名字是绿色,且后缀带有“金.木.水.火.土”等字样的装备。当年穿上一身同样后缀装备时候就会变色了~~而且会激活隐藏属性。
那是套装 到70级就可以穿套装了 不同级别颜色不同 70的是粉红色的 80的是蓝色的 90的红色的 100是沾点白色的带一点金色的

问道游戏人物衣服怎么改颜色的

2,问道里人物的衣服怎么变色

楼主您好,在问道中有5套装备(和人物一样分金、木、水、火、土装)如果你的一身装备等级相同(必须70级以上的装备)切已经绿好了的装备就能变色了,采纳下吧!谢谢
必须是穿一套才可以变色....就是装备后缀如果是土所有装备都要是土的才会变
绿装!
套装

问道里人物的衣服怎么变色

3,问道怎么把衣服变另外的颜色

穿70级别以上的套装、无论什么都能变色 不过如果穿金套 武器 帽子 衣服 鞋子 都必须是金套 。有一个不一样都变不了色。谢谢,希望采纳
套装就行,同等几。就是不同套装脚下的光环不同
穿绿装啊,你不懂么?
穿一套绿装,但必须是同等级的,只要你装备中有一件是绿土的话,你的其余三件也必须是绿土的,这样才会变色。其余一样。
穿上套装就变颜色了
换成一套绿装就变色了!

问道怎么把衣服变另外的颜色

4,问道衣服怎么改变颜色啊

70以上、装备必须是绿装。只要装备 后面的后缀的属性是一样的。就好了。。 上次我采纳了你的,希望这次你采纳我的。。。
你的是什么意思?是套装吗?要集齐4件装备,武器,头,衣服,鞋子 还有要绿的是同种属性,例如:4件都绿火,4件都绿金,4件都绿木,4件都绿水.4件都绿土
要5个一个系的绿装才可以染身 不懂的+QQ916213200细聊 希望采纳谢谢
做套装 需要70级以上的装备才可以做
做成五行套装就可以了

5,问道怎么使衣服变色

很简单啊 拿够钱去市场上买4件穿上就变色
凑器一身同等级别的好就可以,而且要求必须是相同套装,比如一身全是80金的,就有颜色了
您还在为五行角色单一的外表而感到遗憾,抑或为垃圾的装备属性而苦恼不已吗?《问道》v1.36版新增的“五行套装”系统,将一扫金木水火土的阴霾,为所有玩家量身打造一套史诗级的超级装备! 五行套装以金色装备为原料,加上相应的材料组合而成,它在属性及能力上将远远超越目前的普通装备。玩家不但能在其上拥有自己的名字和叠加属性,更能得到史无前例的“换装”效果!它的出现,将是所有《问道》玩家的福音。 一、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变 二、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。 后缀为“金”的套装增加法术攻击。 后缀为“木”的套装增加气血上限。 后缀为“水”的套装增加防御。 后缀为“火”的套装增加速度。 后缀为“土”的套装增加物理攻击。 三、相关要点 1. 五行套装是整体,绿色装备是部分,相同等级、后缀的绿色武器、帽子、衣服和鞋子合起来就是一套套装。比如80级带有“水”后缀的武器、帽子、鞋子和衣服合起来就可称之为80级“水”套装。 2. 五行套装的部件不固定,只要角色穿的武器、帽子、衣服、鞋子是相同等级、相同后缀的,就是一套套装。比如“水”套装中,武器既可是水系角色用的“九黎剑 水”,也可是土系角色用的“憾地锤 水”。 3。五行套装的使用和角色门派没有联系。比如80级“金”套装既可给80级以上的金系角色使用,也可给80级以上的水系角色使用;区别在于金系角色的武器是“云龙枪金”,水系角色的武器是“九黎剑金”。 只可以放入70级以上(包含70级)的未改造金色装备(或未改造的绿色装备)、金色炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)和绿水晶(收费道具)。 最上方的空格位为放置装备的空位, 下方六个空位为放置材料的空位。当在任意一格放入装备时,装备自动放置到装备格;当在任意一格放入材料时,材料自动放置到材料格。 当放置装备后,下方金钱栏中显示所需金钱。 当放入装备和6个材料后,“炼化”按钮才变亮可以点击。 注意:1. 放入的材料等级和装备等级要求一致; 2. 放入的材料必须为5个金色炼化材料和1块绿水晶 3.炼化需要消耗一定的金钱 4.炼化有一定失败几率; 后缀和套装属性生成规则: 后缀和套装属性是一一对应的。生成后缀的种类和放入的材料相关。 1块金色名字的精铁:+20%几率生成增加法术伤害的套装的部件(后缀为金)。 1块金色名字的麟木:+20%几率生成增加气血上限的套装的部件(后缀为木)。 1块金色名字的水铜:+20%几率生成增加防御的套装的部件(后缀为水)。 1块金色名字的炎石:+20%几率生成增加速度的套装的部件(后缀为火)。 1块金色名字的玄石:+20%几率生成增加物理伤害的套装的部件(后缀为土)。 根据放入的材料就可以得出生成各种套装部件的几率,按照几率随机生成种类。 比如放了1块精铁、1块麟木、1块水铜、2块炎石,那么生成5种套装部件的几率分别是20%、20%、20%、40%、0。假如按照几率生成的是增加气血上限的套装部件,则生成的套装部件的后缀为“木”,套装属性为增加气血上限,数值在规定范围内随机生成。
穿套装
穿套装,绿土、绿金、绿水、绿木、绿水,就是所有装备都是一样的绿属性,一套穿就变色了
您还在为五行角色单一的外表而感到遗憾,抑或为垃圾的装备属性而苦恼不已吗?《问道》v1.36版新增的“五行套装”系统,将一扫金木水火土的阴霾,为所有玩家量身打造一套史诗级的超级装备! 五行套装以金色装备为原料,加上相应的材料组合而成,它在属性及能力上将远远超越目前的普通装备。玩家不但能在其上拥有自己的名字和叠加属性,更能得到史无前例的“换装”效果!它的出现,将是所有《问道》玩家的福音。 一、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变 二、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。 后缀为“金”的套装增加法术攻击。 后缀为“木”的套装增加气血上限。 后缀为“水”的套装增加防御。 后缀为“火”的套装增加速度。 后缀为“土”的套装增加物理攻击。 三、相关要点 1. 五行套装是整体,绿色装备是部分,相同等级、后缀的绿色武器、帽子、衣服和鞋子合起来就是一套套装。比如80级带有“水”后缀的武器、帽子、鞋子和衣服合起来就可称之为80级“水”套装。 2. 五行套装的部件不固定,只要角色穿的武器、帽子、衣服、鞋子是相同等级、相同后缀的,就是一套套装。比如“水”套装中,武器既可是水系角色用的“九黎剑 水”,也可是土系角色用的“憾地锤 水”。 3。五行套装的使用和角色门派没有联系。比如80级“金”套装既可给80级以上的金系角色使用,也可给80级以上的水系角色使用;区别在于金系角色的武器是“云龙枪金”,水系角色的武器是“九黎剑金”。 只可以放入70级以上(包含70级)的未改造金色装备(或未改造的绿色装备)、金色炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)和绿水晶(收费道具)。 最上方的空格位为放置装备的空位, 下方六个空位为放置材料的空位。当在任意一格放入装备时,装备自动放置到装备格;当在任意一格放入材料时,材料自动放置到材料格。 当放置装备后,下方金钱栏中显示所需金钱。 当放入装备和6个材料后,“炼化”按钮才变亮可以点击。 注意:1. 放入的材料等级和装备等级要求一致; 2. 放入的材料必须为5个金色炼化材料和1块绿水晶 3.炼化需要消耗一定的金钱 4.炼化有一定失败几率; 后缀和套装属性生成规则: 后缀和套装属性是一一对应的。生成后缀的种类和放入的材料相关。 1块金色名字的精铁:+20%几率生成增加法术伤害的套装的部件(后缀为金)。 1块金色名字的麟木:+20%几率生成增加气血上限的套装的部件(后缀为木)。 1块金色名字的水铜:+20%几率生成增加防御的套装的部件(后缀为水)。 1块金色名字的炎石:+20%几率生成增加速度的套装的部件(后缀为火)。 1块金色名字的玄石:+20%几率生成增加物理伤害的套装的部件(后缀为土)。 根据放入的材料就可以得出生成各种套装部件的几率,按照几率随机生成种类。 比如放了1块精铁、1块麟木、1块水铜、2块炎石,那么生成5种套装部件的几率分别是20%、20%、20%、40%、0。假如按照几率生成的是增加气血上限的套装部件,则生成的套装部件的后缀为“木”,套装属性为增加气血上限,数值在规定范围内随机生成。

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