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1,我经常玩赏金猎人天赋怎么加

前期23对点 6级点追踪 点满23后满飞镖 在对面没钱没眼没宝石的情况下,法师遇到发育良好的赏金就是死。
练补刀。

我经常玩赏金猎人天赋怎么加

2,赏金猎人天赋怎么点

建议21 9 0。21点出adc伤害输出的,9点出抗性和生命就可以了
看你是大招流还是平A流。大招流点出物理和法术穿透。平安就21 0 9

赏金猎人天赋怎么点

3,赏金猎手的天赋点怎么加

善哥,赏金会玩就OK,不会就坑爹。直接攻速鞋、无尽、幻影之舞、黑切
可以的 死亡 本身就是 极限穿透+穿透零衰减!我就是这么加的 以前加的是近战

赏金猎手的天赋点怎么加

4,赏金猎人天赋分点

主点Q技能 副点W技能 一级E技能 有大升大
按21.0.9天赋点,攻击类点出加暴击伤害和输出提升,通用类点出回蓝或者移动速度(施放技能耗蓝蛮多的)

5,赏金猎人怎么点天赋

ADC赏金猎人在天赋的选择上毫无疑问会点出21点攻击,剩下的9点我会使用在通用天赋上,点出增加buff时长,这样能让ADC在拥有buff效果的时候发挥得更好。
你去看下 小苍解说的赏金吧 那上边就有的。并且很多要领~!望采纳!

6,赏金猎人怎么加天赋

标准adc,加法,印记带护穿
红色:高级力量印记,固定攻击,如今ADC的主流,对拼补刀两不误。黄色:高级恢复符印,固定护甲,下路对AD的必要针对。蓝色:高级敏捷雕纹,攻击速度,攻速加上女枪的W技能让她在对点中占尽优势。大精华:高级力量精华,固定攻击,作为一个AD,攻击力当然是越高越好。

7,英雄联盟赏金猎人的天赋怎么加点图

先说 凶猛 天赋【狂怒】一般来说ADC都会选择这个。只有个别不吃攻速的ADC才会选择【巫术】。【揭示弱点】现在的下路辅助一般打的都非常的凶猛,另外赏金的技能很容易造成AOE伤害,所以这个天赋很轻易就可以触发。而【盛宴】冷却时间又一次增加,也就是说一分钟给你加40点HP,这个天赋也就在游戏前10分钟用的上,之后就没用了。而作为一个ADC点【双刃剑】不是最强王者就是sha13,所以对比之下还是【弱点】最稳。【吸血习性】我想这一排没什么好犹豫的。。。【赏金猎人】和【恃强凌弱】,前者需要人头,后者需要一个减速、晕眩、嘲讽来做铺垫。在这一排的天赋选择上面,个人建议看队友的击杀能力如何。对自己的操作很自信,可以很容易拿到人头就选择【赏金猎人】。反之,觉得在对线期都不一定能打的过对手,或者队友是卡特、妖姬这种爆发收割型英雄,想在他们手上抢人头很难,就选择【恃强凌弱】求稳。【粉碎重击】作为一个物理ADC,我想选择这个没有什么错。【战争热诚】赏金的W被动是增肌攻速,加上技能后摇快,也就说在4秒之内必定能叠满【热诚】的被动效果,在此之后的每次普攻都会附带112点伤害,这个伤害真的不低。【战争领主的嗜血】,现在非常流行的一个ADC选择,主要原因就在于血量降低后的恐怖恢复能力,不管是初期对线还是后期团战。可是拳头主张的是平衡,这个天赋需要在一定的条件下才显得霸道。对面首先没有高爆发刺客英雄,其次对面的控制少于3个,通俗来说就是不能被秒,不能被控到死。然而实际上,不管你选哪个天赋碰到对面刺客和控制阵容都非常无力,因此【热诚】和【嗜血】的选择其实可以反着看我方的保护能力。假如我方的保护能力很强,不给对面切死C位的机会,那么妥妥的选【热诚】,尽可能【快】的打出伤害。反之,队友靠不住就只能靠自己了,利用【嗜血】的高恢复能力,尽可能【多】的打出伤害。选择了【嗜血】那么就将恢复能力和保命能力发挥到极致吧,因此诡诈的12点取消,换成坚决,点出【符能盔甲】增强吸血效果,点出【洞悉】加快闪现和治疗的冷却。以上为个人观点,仅供参考。

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