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1,怎么用纸做狙击枪

在去买个水笔在纸上画把狙击枪 查看原帖>>
- -狙击枪还没做 虽然我会

怎么用纸做狙击枪

2,生死狙击所有的枪怎样画

富贵i还开会i很可能看刚吃过相当喜欢这条短信金凤成祥火车
生死阻击,狙击生死线
好好画
照着画

生死狙击所有的枪怎样画

3,如何用纸做狙击枪 最好有视频 图片也行

http://tt.mop.com/read_5059400_1_0.html这个网站是教人怎么做大炮的~
svd狙击步枪称为cbд(снайперскаявинтовкадрагунова)狙击步枪,英文为svd(snayperskaya vinyovka dragunov)。前苏联军队在1963年选中了由德拉贡诺夫设计的狙击步枪代替莫辛-纳甘狙击步枪,通过进一步的改进后,在1967年开始装备部队。除前苏/俄外,埃及、南斯拉夫、罗马尼亚等国家的军队也采用和生产svd。中国仿制的svd为1979年定型的79式狙击步枪改进型85式。 svd一种新的改进型,采用新的玻璃纤维复合材料枪托和护木,以及新弹匣,在弹匣入口前方有安装两脚架的螺纹孔。

如何用纸做狙击枪 最好有视频 图片也行

4,怎样给狙击枪喷迷彩

1. 沙漠两色: 咔叽色配咖啡色、可以先喷涂咔叽底色再喷涂不规则咖啡色条纹,咖啡色条纹不要过大,也不要过细。视觉上能将枪支外观有效分割即可。 2. 雪地两色:白色配褐色(或黑色) 先喷涂白色底色、在喷褐色。和沙漠迷彩不同,雪地迷彩的褐色块要细小,不一定要连贯。视觉上感觉是雪地中的砂石。 3. 丛林迷彩:这个比较麻烦 草绿、墨绿、褐色、黑色搭配比较常用。可以以草绿为底漆、然后喷涂墨绿色块、再喷涂褐色和黑色的条纹或者块状分割。 你可以先用报纸做一个模型试一试,找到感觉比较满意后再喷枪。 建议: 你可以给枪管喷好底漆后,用纸板制作迷彩方案镂空后,喷涂即可。这个方法喷涂效果会比较均匀,效果要比直接喷涂更干净。边缘不会出现雾状带。 迷彩条块:可以使不规则块状、如果比较熟练可以做碎点迷彩、如果你足够有创意试一试数码状迷彩(比较有挑战性) 喷涂可以用丙烯涂料、最好用喷枪。手刷效果不均匀,边缘不够顺滑 祝你成功

5,绝地求生sks狙击枪简笔画稍微简单一点点不要太复杂也不要太

楮头。
mini14这个枪是披着狙击枪外皮的,可以当突击步枪用的枪。这个枪连点射速非常快,而且几乎没什么后坐力,近距离也非常给力,手残党拿到这把枪基本就够用到死了,可以不用拿别的枪了。sks这枪单发威力比mini强一点,除此之外找不到其他超越mini的优点了。这枪弹速非常慢,开镜开枪能看见飞出去一个小光球的除了vss就是它,而且精度也不够看,指哪不打哪,射速也一般,近距离没法跟自动武器刚枪,而且很吃配件,枪口握把托腮板扩容不装满用着就别扭。mini装不了这么多配件,不过裸枪用着就挺舒服的,装上枪口基本就很完美了。至于其他的狙,98k作为大威力单狙,需要大量的练习才能驾驭,用熟练了比连狙都强,用不熟就是个望远镜。vss我个人觉得就是一朵奇葩,这枪子弹飞得跟弹弓一样,20米开外就得预瞄,没镜子时当个望远镜还可以,其他时候还不如给ump装个4倍压枪泼水来的生猛。m24和awm都是可遇不可求的,跟98k性质差不多,98用熟了这俩就是终极杀器,用不熟就是大号望远镜。

6,吃鸡战争模式狙击

首先:打开操作设置自定义面板,把右边开火键调到最小(如下图),放到一个点不到的位置,再把左侧开火键放大到左上角。具体操作:开枪的时候,用左手拇指控制轮盘,左手食指点击开火键。而右手拇指则用来在右侧拖动屏幕控制准心。这样在使用栓狙的时候,三指操作将会极大提高狙击命中率。步枪三指:三指操作不仅仅可以用来使用栓狙,对步枪同样实用,具体操作和上面基本一致。在使用高倍镜比如八倍镜步枪对远处敌人开火时,开枪的时候,用左手拇指控制轮盘,左手食指点击开火键(连射)。右手拇指则用来在右侧屏幕上方往下拖动屏幕(不同的倍镜下拖频率不一致,需要自己实验)。通常八倍镜可以压一个弹夹的子弹数,也就是说当右拇指从上拖到最下的时候,一个弹夹刚好打完,这样足够我们将敌人消灭了。自定义按键是个非常不错的功能,可以调整成玩家自己最适合的操作模式,大家可以自由调整按键的位置、大小、透明度。那么感兴趣的玩家下面一起来看看按键操作。其实大家在手机上玩FPS都有各自的习惯,那么大家有没有增加一些自定义按键功能呢?答:没有自定义按键功能的FPS游戏就是一条咸鱼~咳咳,我们其实早就做好了自定义按键的功能。推荐大家,使用自己之前的操作习惯,不过尽量每个按键的距离稍微隔开一点,不然紧急情况下,很容易按错。首次测试中之所以没有放出自定义按键的原因,主要是想先观察玩家对于默认按键的反馈,方便咱们对默认按键做出更好的优化和调整,毕竟大多数新玩家是不会一开始就去使用自定义按键功能的。我们必须要保证默认的按键位置和大小对大多数玩家是合适滴~操作好处:可以边走边打,压枪非常容易,高倍镜也可以压下来。对枪的时候,占据极大的优势,三指似神仙!操作难点:非常不习惯,需要自己勤加练习,练习的时候必须将右侧开火键缩到最小移至碰不到地方,强制自己左手开火。这样经过几天的练习,形成习惯,从此刚枪不是梦!

7,狙全图怎么弄

声明一下 :复制者,··········· 鄙视~!@!闪镜!狙!查阅和总结的资料分享下下~希望对你有帮助~最近看到CF高手的闪镜视频,有朋友在质疑,也有朋友在感叹,我也来说说吧。     首先,视频里的水平并非绝顶的那种,只能说还不错。因为视频是剪辑的。而且打过C。S1。5的人都知道,这种闪镜其实很容易的。只有在近距离的时候有实用价值,远距离还这样打,纯粹是炫耀。以前C/S的一些小地图,狙击打的还可以的人,基本上都是不开镜的,因为图小,开镜速度慢,而且也打不准,所以狙击手经常用闪镜,练到熟练之后,手感好的时候真的很爽的。  其次,这视频到底有没有G,实在不好说,太模糊了,,闪镜在切枪的时候的确会有一瞬间出现准星的。  :  :鼠标左右键一起按(右键稍稍快一点点),如果人没动,那么这样打出去的子弹轨迹是直的,而不是乱的,具体打中的位置,就是屏幕的正中间,也就是把枪切成小枪时准星的位置。  :有的人把这种闪镜也称为盲狙,但是我为了区别那种只用左键打的乱狙,就姑且把这种打法称为闪镜,应该是比较妥当的。只用左键打的那种盲狙,是纯粹的乱打,子弹没有规律,毫无使用价值!  :  1、首先要培养射击的习惯,也就是左右键一起按,但是又要右键稍稍快那么一点点,如果右键慢了,那就变成乱狙了,弹道就不准了,如果右键快了很多,那么就变成完全的开镜狙了。这一点最重要,学会了这个才算是入门了,一开始可以自己对着墙壁打,打完一次,不要马上切枪,看看屏幕是不是会出现放大后的瞄准镜,如果没出现,说明你的右键没按成,那就是乱狙。如果射击正确,那么打到的点,基本上都在屏幕正中间(不会差太远)  2、练习准星的感觉,狙击是没有准星的,所以要用感觉,也就是屏幕正中间的地方,子弹都是打向屏幕正中间的点的(前提:人物不跳不走路时打的枪),这个完全需要多打,建小点的图,打多了对准星的感觉自然就准了,  3、射击时注意:闪镜一瞬间人物不能走动、不能跳动,不然肯定是不准的,刚开始练习的时候,可以蹲下。打完一次,要马上快速切枪,可以切成手枪,也可以切2次变成狙击,继续打。  :1、狙击地图,有的人在近距离时喜欢用刀,但是如果你用闪镜,那肯定是闪镜占优势了;至于只按左键的乱狙,不用也罢,还不如用刀;  2、一般地图,近距离遭遇战,有时候很突然的碰到敌人,手枪经常敌不过人家步枪扫射,但是闪镜练到熟练,那就很占优势了,因为距离近,开镜来不及,闪镜快速,命中率也会很高,就相当有用了。  3、用狙击突击进攻,步枪都死了,只有你一个狙击了,那也要冲啊,这种时候多数人选择用手枪冲锋,其实很多狙击手反而直接用狙击冲锋,如果在转角遇敌,直接闪镜打他。特别是你已经发现某个门后有敌人埋伏的时候,那就转进去就是闪镜一枪,如果用手枪就算打死他估计你也去了很多HP了。。  4、阴人,很多时候在逼不得已的情况下,狙击手也需要阴人,但是如果用手枪威力太小,会被反扑,开着镜等人过来嘛,因为距离太近,反应肯定会来不及,还不如手枪。这时候就只能用闪镜了。  :状态太不稳定了,有时候练到感觉很好了,但是1个礼拜不打,发现又打不准了。  所以这种打法不能作为主要攻击手段,只能在特定情况下使用,狙击主要还是要开镜打的。  :不要远距离用闪镜,远距离闪镜稍稍一点点抖动,子弹都不知道去哪了,距离远当然是开镜准了。当然远距离闪镜也是能打死人的,就像那视频里那样,就是命中率会下降很多,毕竟人眼不是电脑啊。  如果你看见有人在远距离用闪镜,那么只有2种情况,要么他在练习,要么他在装B。  :也不知道有没有写错的地方,太累了,懒得检查了,大伙将就着看吧。.满意的话请采纳,不清楚请追问。
额 好困 既然你都问了 我就说说吧运输船全图Ju看的主要是听力和顺境的技术 听力这个只可意会不可言传 买个好点的耳机,多练练,很快就成了 我多说说顺境 顺境 大家都好像比较喜欢叫盲狙 其实这和盲狙有很大的不同 顺境是指在遇见敌人的一瞬间开镜 再开枪 这个过程在0.2秒内完成 就可以叫顺景了 关于顺境也是要多练 不要怕被虐 与高手过招比跟菜鸟大进步快得多 还有镜速在顺境里是个很大问题,这个因人而异 只要你能看见人然后不加思索的移动鼠标 开镜 开枪 这个镜速是多少 那就够了困死了 还没分 你对得起我么
就是整个地图只可以用狙击

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