1,DNF装备中这些属性什么意思

楼主的角色不精通那种类型的护甲~~所以降低角色属性~~这种装备千万不要穿~~每个职业都有一种精通的护甲类型~~穿适合自己的

DNF装备中这些属性什么意思

2,dnf那些属性是什么意思

光克暗、暗克光,冰克火,火克冰;比如用光属性武器打暗黑城的怪,伤害会高些
大部分怪物为暗属性 光属性主克暗 火属性次克 例如机械牛图的怪为暗属性 使用光,火属性 相对好刷 望采纳

dnf那些属性是什么意思

3,dnf属性什么意思

应该是DNF角色属性吧? 这个就叫属性!
就是抗性 属性越高越好
在dnf里有光、暗、冰、火四个属性,光属性打人疼伤害高,暗属性有吸附效果就是可以减慢敌人的降落速度,冰属性有一点的减速效果,不过在dnf里玩家的冰抗普遍很高,所以不明显,火属性可以加增硬直回复时间,使对手硬直回复不过来。

dnf属性什么意思

4,DNF属性是什么意思

首先DNF里面分光暗冰火四种属性,每种属性确实对不同的怪效果会不同,比如一般来说光属性打不死族会好点,火属性打恶魔族好点,冰属性打人族好点,但是不同的怪物属性的抗性也有差距,比如火属性的怪本身基本上火炕都会很高,冰属性的怪冰抗高,至于看怪是什么属性,基本上看他的外形都能看出来,比如熔岩的火僵尸全身着火的明显是火属性,雪山的寒冰虎明显是冰属性,楼主目测还是比较新手,慢慢玩吧,时间久了玩的多了自然就熟悉了,加油吧骚年
不是 属性加属性攻击
朋友,你好!很荣幸为你效劳! 对于你的问题我的看法如下 你说的对 就是相同的东西 属性最高是多少 基本上武器 要看的 物攻 和力量 智力等属性的 而装备 看防御 体力 精神 力量等 满属性的 比较好的 品级不重要的 真心回答!!! 你参考参考,游戏多多爆粉 如果满意记得5星采纳哦 在此谢过了...
就是装备的属性,,是否利于你人物使用..

5,dnf 里的个人属性都是什么意思

1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。10,魔法防御。同上11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)12,魔法暴击。同上13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能有影响。15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加18,HP恢复量。每分钟回复HP的量19,MP恢复量。每分钟回复MP的量20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间22,属性强化。增加属性攻击的伤害,每15点提高10%;23,属性抗性。减少所受到的属性伤害,每15点减少10%;

6,DNF里各属性是什么意思啊

这是我在新浪网上找的: 固定攻击力与物理攻击、力量与智力的关系 点击进入新浪地下城与勇士火热论坛 点击进入《新浪地下城与勇士专区》   武器的选择是每个职业在成长阶段都会遇到的问题,我们下面介绍的攻击力公式,是akzgsai同学总结出来的一些技术性的结论。DNF中没有像wow一样的插件,就会有很多同学去问,到底精神和力量是做什么用的?物理攻击和力量是相辅相成的嘛?武器装备最上级的一定最好嘛?下面我们就分阶段介绍这些同学们常见的问题噢。   属性里各种抗性的关系    火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10%    水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10%    光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10%    暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10%    鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害,    格斗家职业初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害。    光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少    暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少    火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少    冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少   攻击力公式    攻击力分为攻击力与固定攻击力2种,攻击力与物理攻击力or魔法攻击力(武器强化),力量或者智力相关;固定攻击力只和力or智力相关。      和力相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(力*0.004))   和智能相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(智能*0.004))   实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004))   实际物理攻击力 = 武器蘑珐攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004))   (例) 某人100力 武器物理攻击力200    那么在他属性里显示的物理攻击力为    200+(200*100*0.004) = 280   推出    攻击力500时,1点力大约等于2点攻击。    力量合计500时,10点武器攻击力大概等于20点属性栏里的攻击力。 希望对你或对大家有所帮助。
要加任务可以提高属性抗性.或是装备加.. 暗属性就是类似于僵尸啊什么的那种怪. 有的武器打在别人身上冒黑色的电光的 也是暗属性. 硬直 被打到停滞的时间. 你理解成发呆的时间 体力 受到的物理伤害减少 抗性 抵抗特殊状态的几率增加 比...
力量是加攻击力 智力是加法力 体力和精神都是一样~!
力量是物理攻击 智力是魔法攻击 HP是生命 HP到0了也就死了 MP是放技能所需要的
力量代表物理攻击,智力代表魔法攻击和MP。体质代表HP,精神我也不清楚。。。

7,DNF各种属性具体代表什么

具体一点抗性能抵消多少伤害估计只有制作公司才知道 ,负数的抗性灰追加伤害的 应该是吧
力量 物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加) 体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加) 智力 魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 关于各种属性的用处很多人知道,但是也有相当多的玩家不清楚,这篇文章就是针对这些不清楚的玩家。   力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0.004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击,很多人选择武器,在武器的攻击和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身攻击比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个攻击高1一个力量高1,拿上攻击高1的武器绝对比拿上力量高1的武器总攻击要高上数点,这个差距随着你武器攻击的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器攻击的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属性,装备可以加力量属性,还有任务的石头可以加力量属性,但是武器攻击只有武器有这一属性,所便宜相对的武器的攻击也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了   智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大   体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。   精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。   另外有些人说精神作用于对异常状态的抗性,这是无稽的,抵消异常状态的属性只有与之相关的抗性,比如,感电抗性,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属性,是用于减低受到属性的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属性抗性实际是一个十分有用的PK属性,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而弹药的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35.   最后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。   以上就是人物各种属性的意义,希望对大家能有所帮助精神 魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加) 物理攻击 物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加 物理防御 物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少 魔法攻击 魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加 魔法防御 魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少 火属性 抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低 水属性 抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低 光属性 抗光耐性,光属性越高,敌人的光属性魔法造成伤害越低 暗属性
感觉这东西狠朦胧,不知道加什么好,官方也没有具体的数值说明,狠郁闷
力量影响物理攻击 智力影响魔法攻击 体力影响血量 精神影响魔法值 相应属性的抗性会减少相应属性的攻击加成

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