1,猎人天赋加点怎么加

2体3力

猎人天赋加点怎么加

2,猎人天赋该怎么点

新玩家? 那你在升级吗?建议加兽王 强化复活 和强化治疗 野兽之心 胁迫必加 然后点到51点到最后天赋 其他10点加到射击上 楼上的请不要误导新手 升级当然得兽王 射击有P用啊
强化奥术射击 - 等级 5/5 瞄准射击 - 等级 1/1 疾速杀戮 - 等级 2/2 致死射击 - 等级 5/5 驱散射击 - 等级 1/1 弹幕 - 等级 3/3 战斗经验 - 等级 2/2 远程武器专精 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级 3/3 强击光环 - 等级 1/1 强化弹幕 - 等级 3/3 狙击高手 - 等级 5/5 沉默射击 - 等级 1/1 这说下.我没加震荡射击是因为这2个FB中对风筝要求不是很高.最多也就是城墙中把1号BOSS拉走(这只对于场面很混乱.怪引多的情况下,而且BOSS不吃震荡的),很多LR都喜欢毒蛇1个怪上1毒蛇很费的,所以加效率的话能节省很多蓝,TBC强化了奥术.减少1秒就有机会有能多点DPS了,其他的我认为都是射击LR必加的。大家发现没有在熔炉中把有蓝的怪拉过来用沉默很舒服的。不用在剁到死角等怪上门了,而且能打破怪物施法,这样对于队伍来说很是轻松了. 余下的4点 鹰眼是必加的。1点最好加到人性生物杀手,等级升上去以后,建议还是人性生物杀手只到加满,(也可以是野兽了)剩余的点数就看大家喜欢那类了。如果武器好的话,就野蛮.陷阱流的话就出诱补(很多人说TBC对LR的陷阱大大的降低了效果,FB中我也用过的确不如以前,不过好在战斗中能用。 总比假死+冰冻好吧),如果对自己HP不满意的话生存专家对你很适合.由于没加过兽LR.本人一直以射击LR为主,在次不谈兽LR加法
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猎人天赋该怎么点

3,猎人怎么加天赋

兽王,射击,生存
啥人涉
看了很多关于猎人天赋加点。感触很深。 现在,主流加法,无非是兽王和射击。生存在目前版本,本人不敢恭维。 兽王天赋,18秒“野兽之心”是我门心中最有数的了,什么地位我想大家也明白,就不废话了。 射击天赋,当然也没什么可争议的,“沉默射击”的好处大家都知道 决斗啊~群殴啊~技术方面的话我是不会去说了~高手多的象蚂蚁,再说前辈们为我们也说的够明白了。 当前版本的陷阱,2秒展开的时间,要大家都很头疼,不再是以前那么流畅的假死陷阱了,人早过去了,它才开。但是驱散射击的灵活性,解决的问题 ——驱散+冰冻陷阱,然后跑开 好!大家安静!!!!细节出现了!!! 驱散,后面展开陷阱的2秒我们不能做些什么吗? 对!!答案就是猛禽一击。只要时间掌握的好,目标就多挨了一次不小的伤害。如果是爆击砍布衣,一定很爽!! 元帅射击LR 石斑 Ⅲ http://vlog.17173.com/m/nbdongwei303/video_158509.html 就是这么做到的,我想细心的猎人早就发现了。其中还有一些不错的地方,强烈推荐。对于那些,上来只看到人家装备差距的,我真无话可说。 砖引玉,全看个人爱好,在副生存,加了2点“野蛮打击”,在我看来,那“人形杀手”,没这一下至少35.7%以上几率的暴击来的实在~本人强烈推荐啊.那擦身一过的伤害是很过瘾的。
升级就可以加了
兽王终极天赋大致如下: 野兽掌握: 雄鹰守护5点 耐久训练5点 厚皮3点 火力集中2点 狂怒释放5点 凶暴5点 胁迫1点 狂乱5点 驭兽者2点 凶猛灵感3点 狂野怒火1点 蛇之敏捷5点 野兽之心1点 射击: 夺命射击5点 效率5点 直取要害2点 急速杀戮2点 致命射击1点 致死射击1点 生存: 鹰眼2点

猎人怎么加天赋

4,英雄联盟赏金猎人的天赋怎么加点图

先说 凶猛 天赋【狂怒】一般来说ADC都会选择这个。只有个别不吃攻速的ADC才会选择【巫术】。【揭示弱点】现在的下路辅助一般打的都非常的凶猛,另外赏金的技能很容易造成AOE伤害,所以这个天赋很轻易就可以触发。而【盛宴】冷却时间又一次增加,也就是说一分钟给你加40点HP,这个天赋也就在游戏前10分钟用的上,之后就没用了。而作为一个ADC点【双刃剑】不是最强王者就是sha13,所以对比之下还是【弱点】最稳。【吸血习性】我想这一排没什么好犹豫的。。。【赏金猎人】和【恃强凌弱】,前者需要人头,后者需要一个减速、晕眩、嘲讽来做铺垫。在这一排的天赋选择上面,个人建议看队友的击杀能力如何。对自己的操作很自信,可以很容易拿到人头就选择【赏金猎人】。反之,觉得在对线期都不一定能打的过对手,或者队友是卡特、妖姬这种爆发收割型英雄,想在他们手上抢人头很难,就选择【恃强凌弱】求稳。【粉碎重击】作为一个物理ADC,我想选择这个没有什么错。【战争热诚】赏金的W被动是增肌攻速,加上技能后摇快,也就说在4秒之内必定能叠满【热诚】的被动效果,在此之后的每次普攻都会附带112点伤害,这个伤害真的不低。【战争领主的嗜血】,现在非常流行的一个ADC选择,主要原因就在于血量降低后的恐怖恢复能力,不管是初期对线还是后期团战。可是拳头主张的是平衡,这个天赋需要在一定的条件下才显得霸道。对面首先没有高爆发刺客英雄,其次对面的控制少于3个,通俗来说就是不能被秒,不能被控到死。然而实际上,不管你选哪个天赋碰到对面刺客和控制阵容都非常无力,因此【热诚】和【嗜血】的选择其实可以反着看我方的保护能力。假如我方的保护能力很强,不给对面切死C位的机会,那么妥妥的选【热诚】,尽可能【快】的打出伤害。反之,队友靠不住就只能靠自己了,利用【嗜血】的高恢复能力,尽可能【多】的打出伤害。选择了【嗜血】那么就将恢复能力和保命能力发挥到极致吧,因此诡诈的12点取消,换成坚决,点出【符能盔甲】增强吸血效果,点出【洞悉】加快闪现和治疗的冷却。以上为个人观点,仅供参考。

5,猎人怎么加天赋

野兽掌握 (43 点)   5/5 强化雄鹰守护   5/5 耐久训练   2/2 火力集中   3/3 厚皮   5/5 狂怒释放   5/5 凶暴   1/1 胁迫   2/2 野兽戒律   5/5 狂乱   1/1 狂野怒火   3/3 猫之灵敏   5/5 蛇之迅捷   1/1 野兽之心    射击 (15 点)   5/5 夺命射击   5/5 强化猎人印记   2/2 直取要害   1/1 瞄准射击   2/2 疾速杀戮   生存 (3 点)   3/3 鹰眼
我这里有独家的主兽王副射击的天赋+法,希望你能有用,升级超快而且省弹药,还省蓝呢. 野兽系:雄鹰守护+5 厚皮+3 火力集中+2 狂怒释放+5 凶暴+5 胁迫+1 野兽戒律+2 强化治疗宠物+2 御兽者+2 狂乱+5 狂野怒火+1 猎豹反射+2 没+满,不过也足够用的 蛇之迅捷+5,这个真的有大用了,效率就是这么提升上去的. 野兽之心+1 射击系: 夺命射击+5 强化猎人印记+5 瞄准射击+1 急速杀戮+2 直取要害+2 致死射击+5 这天赋是连着刷怪用的,其实杀怪慢不是慢在打怪速度上,是慢在了要坐下来喝水吃面包的次数多的问题上,这种天赋都是宝宝在打,自己平射几下就够了,关键时刻用下技能,所以喝水次数大大减少.
兽王LR比射击LR有前途
【野兽掌握】 未学习 【射击】 24 点 ·强化震荡射击 5/5 级 使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒。 ·效率 1/5 级 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 2% 。 ·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器造成致命一击的几率提高 5% 。 ·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 ·鹰眼 3/3 级 使你的远程武器的射程延长 6码 ·致死射击 5/5 级 使你的远程武器致命一击伤害提高 30% 。 ·驱散射击 1/1 级 短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒.任何伤害都会解除这个效果。 ·弹幕 3/3 级 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15% 。 【生存】 27 点 ·怪物杀手 2/3 级 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 2% ,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 2% 。 ·人型生物杀手 3/3 级 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3% 。 ·野蛮打击 2/2 级 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20% 。 ·强化摔绊 5/5 级 使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。 ·陷阱增效 2/2 级 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30% ,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30% 。 ·生存专家 5/5 级 使你的生命值上限提高 10% 。 ·稳固 3/3 级 使你的攻击命中敌人的几率提高 3% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15% 。 ·杀戮本能 3/3 级 使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3% 。 ·闪电反射 2/5 级 使你的敏捷提高 6% 。
升级用兽王天赋 并在射击中点出+暴机的天赋即可 PK一般都是生存和射击.一个人一个爱好.生存和射击取舍不同

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