侠客风云传手游万花阵怎么选,侠客风云传手游河边乞丐要怎么选择
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-09-10 06:15:57
1,侠客风云传手游河边乞丐要怎么选择
1、我想学绝世武功a、【独孤九剑】需要【武学】150才能学;b、【如来神掌】需要【气血】3000才能学;c、【打狗棒法】需要【悟性】70才能学2、我想拥有高人一等的智慧天灵盖挨一掌,【悟性】 203、我想获得克敌制胜的法宝被骂没出息,获得【泥丸子】x54、我想你把钱还我被臭骂说装好心,获得5000钱
2,侠客风云传杜康村叫花子的四个选项选哪个最好
独孤九剑一共三招,每招都无视防御,攻击力极强,最后一招击中对方会给自己增加霸体,也就是无敌一回合如来神掌一共三招,第一招击退,第二招7个格子的攻击范围而且附加内伤,第三招加血并附加聚气和霸体,聚气就是每回合回血打狗棒法一共三招,第二三招都是范围攻击,第二招加定身,第三招加霸体这三招各有特色,配合不同的心法能打出不一样的效果,看你想要怎么练了
3,侠客风云传配置队伍选人物按什么键
点击屏幕下方的白色字“配置完成”即可。如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦首先完美培养一个人物和完美培养一个队伍的概念是完全不同的,集中资源培养一个人,怎么都练的起来,而队伍的总资源是有限的,完美培养一个团队时,资源的均衡搭配是很关键的。所以我并没有写完美队伍,因为你需要均衡。另外这个游戏带不带方云华两个概念。 这里我只说说不不带上仙,不修改天赋让大师兄偷东西,不修改额外的武功秘籍的情况下的培养路线。全程一共最多3本九阳,2本九阴,2本飞絮,一本先天,一本湿婆。
4,侠客风云传手游怎么选天赋 天赋攻略及搭配心得
机敏聪慧: 古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。刻苦耐劳: 从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。侠客风云传手游单机版初始天赋搭配侠客风云中除了基本属性和能力外初始还有3个天赋,无法直接选择,只能使用随机。天赋分为了三层,看似是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成自己希望的天赋。三层天赋所针对的分别是心情(门派工作),友好度以及软硬功,以及人物的性格。第一层:第一层只有两种天赋类型,刻苦耐劳与机敏聪慧。刻苦耐劳的天赋是做单调工作打杂练基本功时心情愉快。机敏聪慧的天赋则相反,从事变化性较高的工作时,能让你心情愉悦。而坐打杂练基本功等,则降低心情。a
5,侠客风云传少年英雄会奖品选什么好奖励怎么选比较好
少年英雄会奖品有:1:醉棍(棍法的一种,一醉逍遥:500-600/200内/2格/0范围伤害/0cd/眩晕,开启等级1;醉卧乾坤:400-500/500内/1格/1范围伤害/2cd/内伤/晕眩效果,开启等级8;醉蝶:300-400/300内/0格/0范围伤害/2cd/闪避/左右互搏/自身恢复气血/,开启等级10。)2:金蝉宝衣(300防,免疫暴击和晕眩,减伤5%)3:飞瀑连环指(加成属性:眼功招式套路:技能1-1级开启 飞流三千尺【连击】敌1单技能2-5级开启 银河落九天【定身】敌1单技能3-8级开启 飞虹劲【识破】【闪躲】自身 恢复自身气血)4:傲天神剑打造图(20个蓝,5个龙骨,5个钛合金,打造很难傲天神剑:200攻击,10暴击,周围两格减少攻防)如果你走剑法或是有武器大师天赋,那么傲天是多半要打的了,如果你走指法,飞瀑连环指不是很强,可以一试,但还是推荐金蝉宝衣,走棍法的话,如果有了唐家霸王枪和逍遥棍法,醉棍可以不要,推荐金蝉宝衣,为什么,因为免疫暴击和晕眩太吸引人了,暴击是1.5被伤害,就等于几率减少50%伤害,以及你可以用天龙八部功而不用担心废掉,并且你走闪避流暴击流反击流都可以,再加上300防御,比五色甲高50,比黑天搞20,是为很高的数值了(最高穷奇360),还有个减伤,堪称极品,配上五毒珠,基本很难被挂上Debuff了选傲天神剑最好了,攻击高,好用,你要是不玩剑法就拿防具。1. 《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏。它是《河洛之武林群侠传》的新置版,因为剧情玩法系统等各方面都增加大量新内容,游戏发售日期正式定于2015年7月28日。2. 《侠客风云传》全新官方网站正式上线,全新的设计不仅可以给广大玩家们带来震撼的视觉享受,更有最快最全的新鲜资讯,游戏在6月1日全面开启预售。3. 许多人小时候心中都怀揣着一个名为侠的梦想,憧憬自己有一日能像武侠小说中的大侠一样,学武修身,行侠仗义,惩恶锄奸。4. 然而随着年龄渐长,生活的洗礼,那曾经的梦想却早已被大家深锁在那内心的最深处。今天,《侠客风云传》将大家曾经的梦想镌刻在竹简之上,让大家一同在即将归来的武林之中,重温那一个名为“侠”的梦。看你走什么线路,走棍法线路就选醉棍,走剑法就选傲天剑,其实选什么都一样,后期你走盟主线,进圣堂可以开启二周目,二周目会继承一周目的所有武功和物品,钱有属性不能继承,到时候你可以学一周目没学到的武功,没拿到的物品,不过二周目难度很大,比宗师难度还难金蚕宝衣+400防御傲天神剑:如果走剑流,特别是独孤九剑建议选这个 带头大哥+独孤九剑+傲天神剑 剑术100 普攻2500左右 乱剑式5000指法不推荐 感觉还不如天山六阳掌一:连击二:定身三:回血+闪避+神行棍法一:内伤二:周围一格AOE三:回血+左右互搏+闪避总结:推荐剑客拿傲天,其他的拿宝衣1. 金蚕宝衣+400防御2. 傲天神剑:如果走剑流,特别是独孤九剑建议选这个 带头大哥+独孤九剑+傲天神剑 剑术100 普攻2500左右 乱剑式50003. 指法不推荐 感觉还不如天山六阳掌一:连击二:定身三:回血+闪避+神行4. 棍法一:内伤二:周围一格AOE三:回血+左右互搏+闪避5. 总结:推荐剑客拿傲天,其他的拿宝衣
6,新手玩哪个比较好呢万花纯阳藏剑
万花不是混合职业,先说下副本作用,PK这个完全是看个人,藏剑PK很NB,偏偏我就是玩不好近战,任何近战职业到我手里都变成废物.......剑3的任何职业到了30以后才能体现出各自特色,到了50也就把目前的技能都学完了,50以后就是技能升级,没有新技能。副本里边,纯阳最轻松,其次藏剑,所有职业里万花过副本最累。原因很简单,纯阳不管你是紫霞还是太虚,都只用打怪就可以了。太虚最多就放几个气场而已,紫霞也就是特定的几个BOSS需要放其他技能,要不然就直接无脑四象+两仪,然后就是BOSS倒地或者团队倒地。藏剑,这个职业从操作手法上说是剑3里边最难的。因为要切换内功使用技能,还要注意剑气累积消耗等等,难度不是WOW的ZS能比的,你玩到30多级的时候就会完全相信这点。副本里边也是打怪,但是要多一个转移仇恨的任务,类似WOW的LR做的事。剑3的T是很难当的,因为我也玩WOW,明显感觉得到剑3里T的仇恨比如WOW的T仇恨稳,所以藏剑转移仇恨的任务相当重要。新手藏剑不会玩,经常出现乱转仇恨,各种水手法,各种死。万花,剑3目前相当犀利也相当悲剧的一个职业,这个职业确实很强悍,但是绝对是副本第一累。首先是万年读条,杀小怪的时候是比较郁闷的,其次是只能点杀,万花没有AOE,所以不用想杀怪爽,但是杀人确实很爽。但是在副本里,是稍微比较上档次的副本,就需要做很多事:1:打怪2:减伤;万花有个技能叫《春泥护花》。降低目标受到伤害60%,我是有书的,降低65%伤害,意淫下~~,这个技能是经常要给T使用的,要不然很多时候抗不过去,你可以认为是BOSS给自己加了个嗜血。3:解各种BF和DBF;BOSS经常有很多纠结BF需要万花去解,同时也有很多DBF在队友身上,也需要万花解,你可以看做MS的驱散,而且还没有群驱,你应该可以理解。当然,喜欢什么职业还要看你自己如何选,如果为了练级好练,先纯阳/藏剑,看你个人爱好。决定不了可以扔硬币或者抓阄。反正万花是最后练,这个职业练级是极为纠结...都不错啊,但是看你兴趣藏剑就是一个职业;纯阳分剑纯和气纯;但是如果说衣服的话,我个人支持藏剑,纯阳萝莉造型还真不咋样。先说pve,纯阳藏剑都是输出职业,但是分工不同。气纯:就是个纯输出,一般而言,除了两个技能打怪以外没其他的。细节不想说,对新手不好。剑纯:也是个纯输出职业,和气纯差距不多,但是要只用的技能比气纯多。在打某些boss的时候需要用一些特定的技能。藏剑:输出绝对不比纯阳低,前提是要有阵眼,阵眼你可以看做一个特殊技能。反正每小队只能有1个阵眼,除了输出以外,还要不时的把仇恨转给t,也就是抗怪的那个人。 pvp个人看法:气纯>藏剑>剑纯剑纯,手法不好,技术不高的就是个废物,随便让人杀让人虐的。但是技术好的剑纯是相当犀利,本身不算太脆皮,伤害又暴高,血少的一套下去就差不多了,有些是一套下去就挂。当然是说穿pve装的剑纯。藏剑,手法可以差些,但是操作是这三个职业中最复杂的。没别的什么,就是技能切换上很多人都用不好,尤其是那种直接带起来的,估计什么技能怎么用是做什么的都不知道。气纯,操作最简单,技术要求也不高,很适合新人。但是呢,和剑纯一样,犀利的能很犀利,菜的也只有杀菜的,本身很脆皮,容易被秒。不过初期pk你可以慢慢练风筝流,这样的方法通吃很多职业,主要不是所有人都吃这一套。想进阶高端,难度不比剑纯小。
7,侠客风云传天赋怎么选择
一类天赋机敏聪慧--练基本功和打杂降低心情,其他提高心情。刻苦耐劳--练基本功和打杂提高心情,其他降低心情。一类天赋只有两个,我就不打分了,直接评价一下这两个的优劣。先说一下目前的修炼机制,因为这样才能更好的评价一类天赋。1、在修炼过程中,心情越高,获得的经验值越大;心情越低,获得的经验值越小。2、基本功炼满所需修炼的经验值是固定的,但是基本功里面的内功、硬功、软功每次修炼的时候可以获得的额外的属性。因此不少玩家通关低悟性和低心情来增多修炼次数或者专门修炼高级内功来获得更多的属性加成。例1:比分说修炼软功到100,需要10万经验高悟性10次练满,低悟性20次练满但是每次软功会获得额外2点攻击因此低悟性因为比高悟性多修炼10次,就可以多获得20点攻击。例2:在整个养成过程中我们同样修炼内功200次的情况下高悟性可以把9个内功修满,而低悟性只能练满3-5个。因为9个内功加成有高有低,高悟性全部练满可能获得满血满内,600攻,1000防御。而低悟性因为只能练满3-5个,于是他可以挑选加成最高的几个内功练,同200次修炼情况下满血满内,900攻,1400防3、武功类每个套路所需修炼的经验值是固定的每次修炼获得的武功经验值和套路经验值是一样的并且没有什么额外的加成。因此修炼武功是悟性、武学和心情越高越好。例3:修炼小李飞刀到10级如果需要10万套路经验那通过修炼小李飞刀可以获得的暗器经验也是10万。高悟性修炼10次练满10级,他获得的暗器经验是10万,低悟性修炼20次满10级,他获得的暗器经验也是10万,因此在武功修炼上,高悟性对低悟性有碾压的优势。同样的道理在悟性同等的情况下,高心情只要8次练满,低心情要12次练满所以在练习武功上高心情对低心情也是有碾压的优势从上面3条可以看出,从目前的情况下在修炼武功上,从任何角度看机敏聪慧远好于刻苦耐劳。在修炼基本功,内功上,大多情况下机敏聪慧可以获得高于刻苦耐劳的修炼次数,获得更高加成。结论:在大多数情况下,第一天赋直接选择机敏聪慧就好,但是在那些想速度刷满六维拿六脉,又或者速练内功,不练武功套路,用打架升经验的可以考虑刻苦耐劳。二类天赋多愁善感艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。艺能上限均变为120经验加成100%可以更快的练满艺能,但说实话用处并不是很大,目前用处是很鸡肋的。你去忘忧谷学艺能,有这个天赋,你可以提前几个剧情就满艺 能,但是后续剧情你该走还是要走,不走没武功学,没这个加成,你走完忘忧谷剧情,你该项艺能基本也就满了。而且茶艺和酒艺也是非常容易满的,喝茶喝酒就 行,尤其是喝酒,你去酒馆过真主角的剧情随随便便就加到100了。战斗中加1点策略点,但是大多数情况下策略技比较鸡肋,用的不多。艺能上限变为120,用处不大,只是对醉拳、九阴龙爪功、诸子剑法、醉棍、满天流星、三个琴功和房玄龄碑这些武功在原有系数加成上增加1/5加成,最低的才0.05的加成,最高的为0.1。综合评分:1星半经验加成鸡肋,策略点对战斗帮助不大,20点上限加成也不多。大多数情况下,都不推荐本天赋。技艺高手技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。技能上限均变为120经验加成100%可以更快的练满技能,但说实话用处并不是很大,目前还比较鸡肋的。采集系,可以在城市剧情里面练,而且除了挖矿,大多作用鸡肋、收益低,除了少数东西,其他的都可以买。挖矿风云传不是白叫的。生产系,很多时候就是打把傲天神剑时候练练(很多2048高手不练也可以打出来,比如我),炼药,花艺,厨艺等不走专门的剧情可练可不练。鉴定只要矿挖好了,到了洛阳拜寿的时候就满100了。战斗中加1点策略点,但是大多数情况下策略技比较鸡肋,用的不多。技艺上限变为120,用处比艺能更小,武功上只是厨艺对庖丁解牛刀这一个武功在原有系数加成上增加1/5加成,为0.12,然后就是增加少许采集系的采集时间。综合评分:1星经验加成鸡肋,策略点对战斗帮助不大,20点上限只对庖丁解牛有用。大多数情况下,都不推荐本天赋。当然想感受挖矿风云传的,采集风云传的,可以选择本天赋。搏击大师有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)增加连击率:配合前期的逍遥拳法,中期的醉拳和天山六阳掌,后期的六脉神剑、风神腿,都是非常好用的。尤其对六脉神剑和风神腿的第一式有奇效。如果你走上述路线的话,这个是好天赋,如果你不练有连击的武功,就是毫无用处的天赋。空手上限变为120,呵呵,只有天山六阳掌和风神腿有少许加成,鸡肋。然后要说一下,老武林武功等级是会增加套路的攻击力的,但是目前好像没有实装,导致武功等级除了有加成的套路外毫无用处
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