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生死狙击FPS射击网页游戏,游戏玩法和穿越火线一样。和穿越不同的是,在游戏模式、地图、武器等方面都会有更多的选择性。如果想提高你的技术和了解最新的动态,可以关注
玩家你好,军魂扫射好,荣耀点射好,军魂游击吊,ak又重射速慢声音还特大,荣耀太耀眼,傻的都知道是要来刀自己的,现在的僵尸太机智看到拿荣耀的就跑~军魂跟荣耀没法比。稳定性,军魂虽是m4枪族,但荣耀的稳定性谁用谁知道;换弹速度,军魂换弹快,荣耀更快,而且忒有节奏感;便携,步枪之间差异不大;刺刀vs枪托,军魂枪托短的一b,动作还慢,荣耀刺刀出刀速度几乎相当于激光剑轻击,而且长度跟僵尸爪子一样,站着能划到地板;威力,m4跟ak有的比?建议买荣耀

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2,打狙击怎么打

1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型

打狙击怎么打

3,求介绍一下狙的打法具体点

狙击枪法还是很多的: 1 甩狙 预瞄 提前瞄在很多时候都用得到,主要目的是打一些喜欢闪狙的对手. 预瞄在一般情况下也是经常用到的,主要是预先瞄准敌人可能出现的位置,这个方式主要是打一些喜欢跳狙的对手. 甩狙就是在提前瞄和预瞄的基础上用很快的速度将准心甩到对手身上开火,这个还是要实战体会比较清楚些.甩狙用单倍镜或双倍镜都可以,看习惯使用了. 2 跟狙 跟狙的情况一般出现在距离比较远的情况下使用,这样的使用方式能提高命中率,也就是打的比较稳些.跟狙和甩狙不同的是,在敌人移动中,将准心移动跟随在敌人的前方开火.(跟狙和甩狙速度上是有差距和区别的) 3 闪狙 闪狙,就要充分的利用障碍物了,在不确定有几个敌人的情况下,直接冲出去是很危险的,所以一般都是靠闪出去看情况,那么在闪出去的同时将狙击镜打开,在看到有敌人的同时,使用甩狙将敌人干掉.这样的方法可以大大降低狙击手的死亡几率. 单倍镜最好 4 跳站狙 跳站狙也就是在跳出去的同时,空中开镜,在开镜的同时调整准心,在落地的同时开火.因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后在开火.这也是很常用的方式,对于和机枪手 狙击手对枪的时候经常用到. 在落地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用 5 跳蹲狙 跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方法,只是在跳出去的同时按住蹲键.(一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的. 跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打.双倍镜方法是:在跳出去的的时候开单倍镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落地后迅速进行甩枪,双倍镜的甩枪相对来说要比较准些. 6 盲狙 这个话题就比较敏感了,因为盲狙是狙击的最高境界.盲狙常常被很狙击手模仿.那么盲狙要怎么使用呢? 有很多朋友用了一个自欺欺人的方法,在显示器上面用胶布或者钢笔打上记号使用,真是煞费苦心啊,但这样是没有效果的,CF里的盲狙为什么很多玩家说,弹道不准,子弹乱飞,嘿嘿,这个是有技巧的哦,一些朋友练盲狙 见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙对手,这样的方法弹道是不准的,子弹也会乱飞,这里我就教大家一个盲狙的使用方法. 盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下.以上是转的别人的 我经过了整理, 而且我都实践过了,还不错的东西。最后,告诉你一个很有用的技巧,瞬间开镜的方法:开镜-打一枪,注意, 鼠标按下不要松开-看到人之后,靠感觉吧准心移动过去,然后松鼠标,你会发现,狙镜瞬间开了,最后,调整准心打死对方。
自己慢慢练,多看看别人用JU,时间一长…会的就多了!
蹲狙 定狙其实是一类,选择一个有利点位,然后守点。在甩狙简单说明。闪狙 要有掩体的情况下,比如一堵墙,站在墙后面,平行移动出去,移动时开镜瞄准,停止时开枪,然后返回,比如你先右移,然后在按左移的时候开枪,因为这一瞬间人是没动的,所以命中是100% 不习惯的话 可以慢一点,适合出其不意的狙杀跳狙 最大众的用法了,其次分为跳狙和跳蹲狙,跳狙,同上,在有掩体的情况下,平移跳跃,空中开镜,落地开枪,跳蹲狙也是一样,只是跳的时候要按蹲,增加滞空时间和减小可攻击部位,适合中等距离狙杀,但弱点很明显,不像闪狙一样可以自由控制开枪时间,在空中的时候是没有命中率的,很容易被M4A1 AK等高威力枪械在空中击杀。盲狙 通常以为是直接开枪 瞎打,但其实是错的,盲狙就是瞬狙,只是叫法不同,并不是瞎打,这算是高级技巧了,如果你技术到这地步,也算是一个神级狙击手了,用法是看见敌人,然后鼠标左右键一起按,达到瞬间开镜,瞬间开枪,因为不开镜狙击是没有命中率的,而开镜子弹就打在正中心了,通常只有在敌人在意料之外靠近后才会这么打,因为这打法太拼了,你出一点差错,死的就是你,就算你技术很高超了,也不推荐你靠盲狙杀人。甩狙 曾经在CS1.3的时候这是BUG的代名啊,要学甩狙,你要先明白“追狙”,“追狙”是定狙的一种升级打法,还是占一个有利位置,然后开镜等人过来,然后枪心瞄准对方后,枪心跟随对方移动,再击杀,适用于路口侧面防守,因为有经验的人通常在接近一个口子的时候会静音走,然后在突然跳或者跑过去,这种情况大多数人很难反映过来,于是“追狙”出现了。甩狙和“追狙”差不多,不过是“追狙”的升级版,你先要熟悉你的鼠标灵敏度,还要有一定的意识,开镜鼠标直接划过去,然后开枪,要一气呵成,在对付突然出现的目标,甩狙用得最多新年快乐

求介绍一下狙的打法具体点

4,狙击怎么打

首先 1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击! 2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习 站的时候: 站不是最高的,要站在对中间,视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。 AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法.5.跳狙法6.盲狙法 1.甩枪法 每一位FPSer都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在沙漠2地图中,如果你是潜伏者,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 近身战用刀是最好得。刀有两种攻击方式,左建砍和右建重刀,砍血少重刀血多,打道头都是一击毙命。下面就来谈谈用法: 1.侧刀:你向敌人冲去。在即将接触到敌人得那一刹那,向左或右偏出去,同时给对手一个重刀。 2.蹲刀:你向敌人冲去,当接触到敌人得一刹那,迅速蹲下,对准对手腹部一个重刀。 3.拉刀:同样你向敌人冲去,不过在接触到敌人的一刹那,刀猛地向上抬,一般敌人就被暴头而死。 4.转刀:用轻刀围绕敌人转圈砍,要注意瞄准头部。刀的战术应用: 1.对手向你冲来,这还不好办!转身躲开,一个拉刀,他就被暴头了。但是如果他也使用重刀的话,就要小心了。可以侧刀,幅度要大,这样他可能白白吃个重刀而你毫发无伤,或用轻刀围绕他转。磨死他。 2.对手跳跃向你冲来,这是最简单的,你只需要他跳到你头上的时候向上一个重刀,他就只有45点血95的甲了,然后在笔直的冲去一个重刀结束,你可能才费20点血。 3.对手在原地不动,用轻刀划个不停,这是比较讨厌的,你冲的话他比你先瞄准头,这个时候用蹲刀,你冲过去,他瞄准你的头,这个时候你蹲下给他个重刀,他最多划你10点血左右。 4.对手绕你转,这也比较讨厌,解决的办法是你笔直向他冲去,伤点血不要经,给他一个重刀,然后撤回,伺机在给一个重刀。这个方法要看看你的血。当对手重一个重刀你还有55点血时,可以硬冲,当40点一下时就还要用重刀砍。 5刀的攻击公式: 1个重刀=4个轻刀 和高手拼刀一定不要跳
我狙击有几种打法,你可以参考:甩狙、闪狙、瞬狙、盲狙、跳狙、鬼跳狙。接触过狙击的人,前五种应该听说过,而鬼跳狙或许没有听过,就是用玩幽灵的跳步配合狙击,如果打出节奏了,当你在空中时就可以狙人!这我听人说的,也在无意中玩出来了!强烈推荐瞬狙,简单、好学、实用,前提条件是:甩狙必须要熟练。跳狙也不错,不过有个弊端,容易让蹲点的杀。建议把前五种都学会。其实打好狙击最快的是实战练习。多打打狙击,自己就会了。我初玩狙击的时候,被人杀的无语,现在我把别人杀的无语! 我是湖北一区刺青战队的,欢迎来访!YY:57739
看好后就打 不用太准 也可以要了人家的命
先弄好,闪ju,跳ju,堵ju,顶ju的基本概念 和实战经验。都弄的滚瓜烂熟的就差不多了 最后就是高手的 盲ju了(闪镜)。

5,玩狙的时候怎么打才比较好

AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.  2.追枪法.  3.打点法.  4.落点法.5.跳狙法  6.盲狙法. 下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。   1. 甩枪法   每一位CSER都听过"甩枪法",但不一定每一个人都真正懂得什么是"甩枪法"。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。"甩枪法"是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用 AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。"甩枪法"是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。   用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:a)快速冲出来的.b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的   *评价:我个人认为,练习"甩枪法"没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。"甩枪法"毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,"甩枪法"的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。   2. 追枪法   这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用"追枪法"能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用"追枪法"追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。   *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到"见到我的人就死"这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。   3.打点法   这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。"打点法"没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。   *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,"打点法"只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用"打点法",那他根本就不是一个真正的狙击手。   4.落点法   是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用"落点法"就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如 de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。   *评价:"落点法"是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%.   5.跳狙法   这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。"跳狙法"对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!   *评价:我从来不用"跳狙法",这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用"跳狙法"狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用"追枪法"斜着打,让他"挂"在半空中。   6.盲狙法   这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。   *评价:"盲狙法"是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。   第五节 AWP实战中四种作战类型   AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型。   助攻型   AWP是为进攻做辅助作用的。狙击手在进攻中要杀死对方的狙击手,要杀死对方的重要人物,最后再杀其他敌人。狙击手在助攻时要处于全队的中间,在人群中"游荡",使敌人找不到我方的狙击手,在战友保护下杀死敌人。   防守型   AWP可谓是防守之王。只要你的枪法好,把守好险地,可说是"一夫当关,万夫莫开"一旦敌人群体攻过来,你一定要通知战友速来搭救,不可以硬拼!最好的方法是利用好手中的两颗闪光弹来拖延时间,为战友赢得时间来救援。如果实在不行,逃跑才是高手正确选择,俗话说"留得狙击在,不怕没人杀"。   对狙型   十分艰苦的,一点儿也不能放松心态。如果没有把握,最好逃跑。分两种情况说:1.我方先占据有利地势。这样胜算比较大,你要利用好地势,集中注意力,保证一枪一个。2.敌人先占据有利地势。这样胜算比较小,要么绕路走;要么通过我方战友去吸引敌人的注意力,把握瞬间机会杀了他;要么硬拼。   近战型   狙击手最害怕的就是敌人的距离太近。敌人的靠近使你紧张,而且不太好瞄准。这时,你有两种方案:1.有盲狙的技术。  2.换上手枪拼一回,做一次勇敢的男人。   第六节AWP的小技巧   *一般有冲锋手驻守的较大转弯处,你要蹲下`开镜慢慢移动过去,开枪。   *周围暂时安全时,用小刀`手雷或手枪来切换AWP,提高移动速度。   *打完一枪后,连按两下"Q"键,以换枪的短时间来节省上弹时间。   *AWP切换辅助工具的速度是:C4最快,手雷第二,小刀第三,手枪垫底。   *沙漠之鹰,伯莱塔双枪是最好的防身武器,但前提是你能用好它们。   *记得一定要买闪光弹,它有助于你在危机中逃跑。  *如果情况危机,一定不要舍不得AWP,换一把冲锋枪或步枪可以捡回一条命。   *打起100%的精神集中注意力,省得遗憾终身。   第三章 AWP自创终极型枪法 — "1+1"   这种终极枪法我是我自创的形象的用"1+1"来表示。这种枪法变化多端,只有当你完全掌握好六种狙击法之后,融会贯通而成。在实战中,把任意两种狙击法相互搭配,组合成"1+1"型。要根据当时的情况,选择最合适的枪法来搭配。也许你有些疑惑,下面我来举几个例说明这种组合式枪法。   "点追法"="打点法"+"追枪法"   这种方法比较有效。先利用"打点法"做好提前量,当敌人出现在瞄准镜后,再用"追枪法"追打。它的好处在于缩短了你追枪的距离,使命中率大大提高。不论是对好猛冲的,或是好露头又逃的,都可以轻松狙死他。对那种左蹦右跳的,不断接近你的冲锋手来说,如果单用枪来追,那么移动线太长,不好命中目标。如果用打点法又不太现实。这时用"点追法"先把瞄准心放在中间,当敌人快来或已经跑过去了,这时再用追枪法小追一段,然后杀死他。   "追甩法"="追枪法"+"甩枪法"   这种枪法比较难掌握。敌人出现后先用追枪法来追踪敌人,当快接近时,突然加快移动速度,用"甩枪法"甩死他。这种方法较难掌握的原因不仅是要有很好的 "追枪法"和"甩枪法"功底,还要能很好的结合起来,最重要的是掌握移动速度的快慢。如果练好这种枪法,那将会变的很可怕,你有可能成为天下第一。   "落追法"="落点法"+"追枪法"   对付那些突然从桥上跳下来的敌人,如果仅用"落点法"来打,命中率太低!你正确的选择是"落追法"。分两种情况说:a)如果你发现敌人是刚准备向下跳的,立刻先用"落点法"迅速找到对方的落点,然后向上用"追枪法"追打。b)如果你发现敌人时他已在半空中,你就先用"落点法"在半空找到落点,然后向下用"追枪法"。有人会认为斜着向上来打会缩短追枪时的路程,这种想法是好的,但是这种方法的命中率太低。原因是:用斜着打时,你所捕捉的目标是斜向上的直线和垂直向下的直线的交点,而"落点法"会使你在一条直线上捕捉目标。这样一比较,你就应该很清楚啦!   总结:以上三种是我任意举出的例子,大家不要把"1+1"理解为只能由两种狙击法组合起来,其实还可以由三种,四种或更多种来组合,人的思维是不受限制的嘛!你所要做的是在实战中慢慢找出最合适的组合
要看玩什么呀。和图、狙的种类都有关系,只是不知道你是哪种
1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击! 2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。 3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。 专业狙击手的任务: 1)铲除敌人的狙击手。 2)击毙重要敌人和放冷枪。 3)守住要道。 那么,要做到以下三点站位原则: 1)不是最高的。 2)要站在对中间。 3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。 4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。 5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。

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