1,血法最好加什么天赋

血法?血精灵法师吗? 天赋看个人喜好了,深冰天赋讲究控制,深火讲究伤害, 所以还是要看你装备了 装备好深火伤害数字看着过瘾。

血法最好加什么天赋

2,血精灵法师火攻强还是冰攻强

要是魔兽征霸 当然 血法是火的了 要是WOW没必要特意说你是血精灵法师 升级的话还是冰 如果要是说副本输出 有很多种输出天赋 但是火是比较好的一种 现在PK方面奥法是很强的

血精灵法师火攻强还是冰攻强

3,血DK属性的优先是什么

首先你要知道现在版本的鲜血死骑只能当坦克!所以你的问题就是DKT的属性选择.我玩的就是这个职业,所以就没你所说的是优先力量或者敏捷一说了.坦克要考虑的是你的躲闪.招架.精通.命中和精准.这版本不要堆血.用装备自带的足够.如果想玩输出只有冰DK和邪DK.

血DK属性的优先是什么

4,法师的装备加什么属性好呢请按先后排列

1 绝对是韧 (生命大于一切)2 法伤 (废话了..)3 爆击 (随便爆个7 8 千的 秒人呀!)4 命中 (全部MISS还打个P..)5 急速 ~~~
R FS 急速 爆
法伤,拼命加法伤
你玩什么的?什么路线?
初期1~40:智力 耐力 法伤后期40+:法伤 智力 耐力
400韧性,急速法伤暴击

5,DNF男魔法转逐风者还是血法师好给点建议和优势

2个都是下水道,那就当然是搬砖快的风法好啊!
血法是个使用血气元素的法师,这个职业可以吸收血气打出巨额的伤害,所以这个职业还是比较特殊的次元行者次元行者虚空也是男法师新增的职业,目前来看是新增三大转职职业中最强的,可以使用次元系技能,还具有召唤异界生物的能力,有脱手控制,有输出,有aoe有爆发,而且大家也知道在dnf游戏中带召唤的职业都比较强势,所以虚空也是很大家选择的职业。逐风者这个职业的刷图实力并不是很强,就目前公布的情况来看,逐风者的技能少,控制也少,输出也比较低,白图没有问题,但是安图恩非常吃力,以现在的情况来看是个下水道职业。它重建了一个更为庞大的战盟体系,无忧舩奇加强了pk期间的操作流畅度,使玩家间的pk更富操作性与战术性。

6,法师3级时装点什么属性好

我是75的掌电和70的火法,我点的都是稀有属性加元神,然后又是元神转法效18%,有人说什么元神加体魄是增加生存能力的,我并不反对,但是,请问法师的定位就是输出,如果打成转体魄不是吃饱了吗,转体魄是适合幽冥,如果带个0777的神宠,你觉对是牛逼的火法,三个技能搞定一个70掌电.
强力属性有 元神 和 法效 忽略法抗 加成: 元转法效 元转体魄 2中选择 配合使用 强调生存能力 和 输出能力
强力属性加元神 用元神转法效石头点时装 祝你好运 点出18%来
说 清楚点 。问题完善点
加血的胡是元神转法效的

7,法宝宝加什么属性点好

全法,或者血法加,其实不建议血法加,那样会减少附法的伤害
l灵气
看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流...看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。 宝宝加点 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。
主要看你是什么属性的法宝宝了,而且主要想用来做什么,像颜如玉肯定是敏法加点,而普通的法宝宝,主要是平时升级用或任务用,建议全法加点或者3法1血,然后打武帝,抗物理混冰就好了;普通的法宝宝不太适合PK用。

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