1,怎样可以做手游推广

番茄孵化器还可以 ,他们给的点位比渠道、厂商都多
手游正在上升阶段,肯定有的赚啊。想做手游推广可以加入番茄孵化器

怎样可以做手游推广

2,一个人要怎么做手游推广

有人力资源投入的话可以考虑用,贴吧,社区博客,邮件这些方式去推广,当然成本是很低,效果要长时间的累积才能看得到!搜索引擎的话 竞价现在价格都比较高,推荐做SEO,价格比较低,针对性强,找个做SEO专业一点的网络公司去做

一个人要怎么做手游推广

3,一款刚开发的手游要怎么样宣传啊

赛乐传媒宣传很有一套,可以外包给他们做啊。
你好!百度推广 或者到各大应用市场进行发布 还有到各手游门户论坛去宣传发布如果对你有帮助,望采纳。
百度推广 或者到各大应用市场进行发布 还有到各手游门户论坛去宣传发布

一款刚开发的手游要怎么样宣传啊

4,如何做游戏推广

游戏推广,可以在新手的出生点进行公屏发言,让他们看到你的推广信息;也可以说发放一些激活码或者兑换码,让他们有兴趣去下载app领取礼包;最有效果的是,跟游戏公司进行合作,让他们在游戏中插入你们的相关广告。
首先应该做下媒体站点的宣传,一些页游站的新闻,还有评测, 其次就是要搞一些游戏发号,发一些媒体礼包之类,再次就是要做一些互动,例如百科,知道这些,最后就是自己站点的一些优化啦。建议楼主可以到969g这个站看一下。这个做得不错

5,我想请教一下如何代理手游

手游代理就是首先要找个大的平台要包,然后再想办法推广游戏出包给玩家,之后玩家在游戏里消费从中抽取提成。1、游戏代理是目前网络游戏比较常见的一种运营模式,游戏开发商在游戏运营过程中选择游戏运营商运营游戏的推广和维护工作的方式即为游戏代理。游戏代理商一般为大型平台公司拥有网吧资源或者公会资源者居多;2、游戏代理是一种双赢的经营理念,双方将自己最有优势的资源拿出来进行互补,游戏开发商技术卓越开发游戏,运营商平台推广引流能力强,最后通过分成和加盟费的方式进行盈利结算;3、独家代理就是指网络游戏研发厂商,以合作分成的方式将产品交给唯一的合作平台运营,运营模式和联合运营别无二致,唯一的区别只有一家运营平台在操作。独家代理的平台需要支付大额的费用给开发商,这样才能拿下代理。一般能够拿下独家代理的都是一线的大型运营平台,一方面他们的运营经验更加丰富,拥有稳定的客户群,另一方面资本雄厚,可以拥有更多的广告去推广。望采纳,希望可以帮到你!
些游戏公司问

6,目前手游有哪些推广平台以及是怎么计费的

看你是做付费推广,还是免费推广。付费推广效果肯定更加明显,现在有很多渠道在找产品。如果是免费推广,那就上传到各大手游、手机软件平台。手游推广的渠道有很多吧你可以提交你的手机游戏也可以通过付费推广,也可以通过提交到手机游戏网站,然后让那些网站推荐你的手游
手游代理现在的优势和利润是我们有目共睹的,不少人都希望通过手游代理去实现自己的创业梦想,因为市场环境以及行业的发展,现在手游代理前期运营重心主要还是在推广上,今天风林手游(14294.com)介绍下手游推广引流渠道等方法。对手游代理感兴趣的小伙伴也可以看看风林手游的后台功能介绍网页链接,最低198就可以入行了。成本比较低的方式有:社群营销,就是利用各种群,或者是社区平台进行推广,如微信群,QQ群,社区论坛贴吧等。在这些社区中,我们可以很方便地找到大量目标用户,甚至于社群都已经帮你将用户群给筛选好了,而你的工作,就是找到联系这些用户群,通过一系列方式方法并将他们转化为自己的用户。也许有人觉得这种方法的见效慢了一点,但是如果能够坚持长时间下去,其实还是很有成效的。然后就是自媒体平台,目前流量最大的地方,无论是短视频或者直播都是可以去推广自己的游戏的,但是需要有自己一套方法去持续输出内容,也是能达到一个不错的效果。注册账号后可以直接发布和自己游戏相关的咨询或者视频为主,这样就可以在视频中插入和自己游戏相关的内容达到一个把自己游戏推广出去的效果,操作方式简单。还有一些常用方法,拉玩家的方法就是通过去同类型游戏内去私聊其他玩家,将他们引导至我们自己的手游内,这种在以前是属于是最为基础的推广方法,大多数的公会模式代理使用的就是这种拉人的方法,到现在为止,这种方法也是有效的,玩家也基本都是精准玩家,缺陷就是需要我们团队去配合操作,要有一定的话术和经验,还有就是很多游戏会限制游戏内拉人的行为,需要我们选择适合游戏操作。以上就是风林手游(14294.com)的一些成本比较低的推广引流方法。当然推广方法千千万能达到自己的目的就是好方法,对手游代理有意向的可以看下推广后台介绍网页链接上面有商务对接哦。
这个具体要看你是什么类型的游戏了。常规游戏,线上推广线下推广。线上推广呢,一种是你有自己的推广团队。第二种就是在网上投放广告,比如百度,或者一些新闻门户或者你觉得不错的媒体上投放。线下可以举报一些活动,增加玩家的活跃度之类的。
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看你是做付费推广,还是免费推广。付费推广效果肯定更加明显,现在有很多渠道在找产品。如果是免费推广,那就上传到各大手游、手机软件平台。

7,我们将该如何去做好手游市场方面的推广

安卓平台也有其优势,他的用户基数很大,用户增长速度也很快,未来会有赶超iOS的趋势。 在推广方面首先你要了解自己的游戏,并且了解自己竞争对手的游戏。要多做市场调研,知己知彼才能出奇制胜。能够提炼出游戏的特色,进行包装。因为在app store上有很多产品在上面,往往细节能够决定是否可以成功。做好这些,在去着手联系渠道,软性资源和硬广相结合,尽量提前去做好排期,确保上线前的量有所保障。 相对于那些单兵作战的开发者们来说,我们所能提供的服务的关键在于规模、经验和渠道,这可以帮助开发商把自己的精力都集中到他们最为擅长的地方,也就是游戏开发上面,而不是再花费额外的精力到市场营销工作上去。 手游、网游、端游的区别 如现在页游也会做事件营销、甚至很多页游和手游也做了高品质的CG来拔高游戏品质。很多情况下越来越像端游的手段。推广上端游要做好品牌,在几个重要的点爆发。而页游就可以持续性的宣传推广,手游个人觉得和端游有些像,需要一些爆发,要针对移动市场的特性进行推广。 网游和手机游戏之间移植,如果实现上能做的很好的话,我觉得很有前景,这样也增加了该网游的用户规模。但是需要考虑的不要盲目复制成功产品,进行扒皮移植,这样更加加剧了游戏同质化现象。 对初期造势的看法 造势是一种很好的手段,但是能够借势当然效果会更好。这个对产品的传播是有很大帮助的,因为在你的产品刚出来的时候是很难被别人关注的,通过造势可以很好的利用一个点去吸引用户,通过传播无形的增加了产品的品牌形象。有产品预热宣传的一定比没有宣传的产品有太大的推广优势了。 先做产品还是先做渠道呢,我觉得先做好产品,因为渠道是服务于产品的。有好的产品,不怕没有渠道推。产品起决定性因素,因为好的产品可以自然形成一种传播,推广只是扩大游戏的知名度,口碑传说非常重要。建议游戏在出来前一定要把产品质量尽可能的拔高,这样在竞争恶劣的环境下脱颖而出。只要产品好,可以考虑和有经验的运营团队进行合作,毕竟术业有专攻,推广方面还是交给更专业团队去做。我们也在寻找中小型开发团队,帮助他们把产品推的更好。 首先要让各个部门之间的联系更加紧密一些,产品不能脱离市场,市场推广又要遵循产品的规则。在竞争激烈的环境下,要不断的提升团队凝聚力,这样才能使各个岗位,各尽其职,互相帮助,稳定的团队才有资本在市场上走的更远。 社交媒体最大的作用在于传播,通过一对多的扩散方式不但可以实现精准用户推广,同时通过组建官方微博进行相关活动可以保持长久的用户粘度,又可将最新的游戏咨询传递给玩家,形成最直接的沟通。之间我们在微博和社交平台上做了一些活动,效果非常明显,通过人与人之间的口口相传,达到提高产品知名度。 安卓游戏在国内及海外盈利模式 当做好一款游戏的时候,不能将广告作为你的唯一推广手段,要想办法利用其他手段来带来用户,这样积攒的自然流量的用户将能使你的推广成本降低很多 。比如针对游戏的包装营销、利用整合的软性资源去宣传,这样带来的PR用户都是质量较好的用户,最后将成本核算下来能够降低很多成本。 盈利模式这块国内和海外大径相同,主要还是主流的盈利模式,1、应用内购买2、广告合作 3、游戏开发这几块,我也在研究是否有新的盈利模式。 对手游推广的建议 建议首先要多做调研,要了解整个移动市场的动态,了解一些成功手游的成功案例。结合移动终端的特性进行推广。什么样的产品受大家是不是我能知道的,因为这个市场不停的在变,我们需要做的是要多做市场调研,用户的声音才更为直观。既然是符合用户口味的游戏,需要做的是要去思考怎么让你的核心用户知道你的产品。其实每一步都需要做调研,建议多做调研。 做好产品的开发;其次,钱要用在刀刃上。看你怎么利用有限的资源进行最大化的分配,还要能够拓展新的资源,将推广资源进行整合宣传。现在的市场,没有好的渠道,产品好也很难被大家知道,所以对广告的投入不要吝啬。但是渠道力量再强大,没有好产品,推广做得再好也是徒劳的。 我觉得手游推广不要把自己圈在一个手机游戏的小范围内做宣传和去思考问题。可以多学习端游和页游的一些方法,多做一些有创意的宣传。要关注娱乐,我从中也获益匪浅。推广时要多和自身产品做结合,这样可以无形的对用户进行筛选,推广时要导进目标用户和潜在用户,但是更加精准的推广能导进你更多的目标用户。
首先要找一家靠谱的手游推广平台吧,你可以去悠聚网咨询一下,它是目前国内最专业的手游推广平台。

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