1,金家潘玩法

....还在玩这个.... 一般都是跳踢或者跳抓起手,腿+手+抓取,主要伤害就是最后一下抓取,可以连必杀

金家潘玩法

2,拳皇2002风云再起的金家潘怎么连啊拜托各位大神

A-轻拳 B-轻脚 C-重拳 D-重脚 8-上 4-后 6-前 2-下 BC-曝气 2B+2A+24C+68B+2B C+24C+68B+2B C+24C+24C+24C C+2626C(空中落地)2蓄68D+26D C+BC+6C+24C+24D+2蓄8D+2D BC后 C+24C+24C+24C+246BD
离对方近时下上重脚然后快速下前下前重脚,对方在天上时向前走一点,对方快落地时再下上脚下前下前脚,一定要都是重脚,如此循环便是无限连。 它可简化为下前上脚下前脚,一定要掌握好节奏和距离,多练习就熟练了,其实它还是蛮简单的再看看别人怎么说的。

拳皇2002风云再起的金家潘怎么连啊拜托各位大神

3,谁教教我KOF98金家潘的滑步怎么用

26C2b46b是加下重攻击的,22B6246B 是直接太空步的,必须没有能量才能成立,是98的10大高难度连招之一
金家藩多拉打击→+a定位打击→+b飞燕斩↓(蓄)↑·b或d半月斩↓↙←·b或d飞翔脚(跳跃中)↓↘→·b或d流星落←(蓄)→·b或d空砂尘↓(蓄)↑·a或c霸气脚↓↓·b或d三连击↓↙←·a或c(可三次)凤凰脚↓↙←↙→·b或d(跳跃中)↓↙←↙→·b或d凤凰天舞脚(跳跃中)↓↘→↘↓↙←·b或dkof中最基本的连续技能多可以用c→a→特殊技(基本上任何人都可以用这个套连续技~~百试不爽)
22B6246B
26C2b46b,前提是没有必杀,手速快的话可以霸气脚循环
在没有“珠”的情况下 跑动过程中输入霸气脚(取消),条件为:对方挡住或被击中,打空气没用- -(因为打空气取消不了霸气脚,这个啰嗦了。呵呵)如霸气脚取消成功后没有滑步动作,则是因为你跑动停止了(这个得练练,尤其是摇杆)。
26C2b46b,前提是没有必杀,手速快的话可以霸气脚循环。

谁教教我KOF98金家潘的滑步怎么用

4,KOF98中金家潘的无限霸气脚怎么玩

说到无限。 其实也不是无限 气满了就不行。你必须处于没POW的状态 操作也是需要相当熟练 霸气脚=22B .= = 就是下下轻脚 22B+6246B+22B+6246B 就这样循环 这里要注意 6246B并不是招数 只是强制断开这个动作 让你有更多的时间去连下一脚 所以为什么要处于没POW的状态 如果你有POW了 6246B 就是超必杀了。多练就行了
这个太难了↓↓+B后用←→+B取消后马上前冲C(1HIT时)再接↓↓+B不能有豆 跟鬼步一个道理 2连环开始,3连环质变,4连环飞越C-22B-246B(取消用)循环 重拳-霸气脚-凤凰脚 重拳打1下一般来说,极限是6循环,打到5循环的时候就晕了,2K1和2K2能无限
这个我知道但是我能连上第2循环就再连不上了需要手速太快了 具体出招是立c一段下下b(纯粹手速问题)然后下下b有豆的话出后前b就是大招了(简易连法) 如果没豆的话呵呵就是取消了(瞬间消除出招硬直时间)这个时候你发现你可以动了前前跑上去 再立c下下b一段无限循环第4-6循环的时候好象对方就晕了当然练习的时候建议开金手指把2p 生命调到无限时间无限把1p的豆关了.
下下轻腿+后前轻腿+前前+近身重拳第一段+下下轻腿。。。。如此循环,难度大,建议咬牙练一个月,这招压制太强了

5,kof98金家潘连招的问题

a b c d带分别表轻拳 轻腿 重拳 重腿41236是小键盘处的数字代表摇杆所处方向。最后的三连击:214a+214a+214a 最后一击需要用轻拳按20秒处连招是:236c+2b+214236b/d25秒处的全套连招:先用236c+2b压制 之后向前走一步(类似鬼步)6c+214a+214a+214a。
看小键盘,代表8个方向,上下左右,斜上斜下......5代表不动,大家都这么来说。比较方便。你说的我练过,不过键盘练坏一个,速度还是达不到,偶尔能连上几下。摇杆可能会简单一些。现在说正题:连879(霸气脚)通常两种,但首先要说的是,879是刚出就可以取消的,就是打完人,把硬直时间取消没了。可以继续攻击。方法是22(b\d)之后迅速46(b\d),就取消了。 1:滑步879,是跑动中第一时间,也就是人没有停下就放出879。方法是2662b\d,46b\d,这样操作是为了在跑动之前为879做一次下,这样879时只要下(b\d)就可以了,以便第一时间出。这样动作会定住,而跑的指令没变,就形成一个姿势固定的向前滑行。然后循环22(b\d),46(b\d)。这个不是越快越好,不能太快,也不能太慢,太快了把对方打掉了,连不上。慢了就更不用说了,不过对于你一个初练的人来说。你就尽最大可能的快就可以了。连技为2662(b\d)46(b\d),然后循环22(b\d)46(b\d) 2:跑动879,这个我个人认为更难一点,因为你要跑动c一段(c一共能打两下,也就是一共有两段,打一下称一段)之后出879,必须利用手法简化,方法是6626c2(b\d),也就是在c之前做一个下,然后879的时候只下一次就可以了。不过不能脱节,否则无效。然后也是利用取消,循环,这个难度方面有两个。1是跑动c之前要做一个下。2是跑动必须第一时间。连技为6626c2(b\d)46(b\d)循环。 需要补充的是:246(b\d)是金家潘必杀的指令。所以在没有必杀的情况下可以用取消,有必杀之后46(b\d)就出必杀了。至于无限879是有的,不过据高手说难度极大,我也不知道他们怎么做到的。在kof2000视频上看见过一次。速度至少比这还快一倍。我个人认为人手不能及的连招。就像老头的无限c一样人手不能及。

6,KOF98的金家潘无限霸气脚怎么练

霸气脚--输入凤凰脚的指令--回复普通状态--因为没有能量点而出不了凤凰脚-这就是霸气脚强制取消的原理。当然,如果有能量点的话又另当别论。 “那么为什么在冲刺中的霸气脚强制取消会向前滑步呢?”的问题就会由此而来了。要解决这个问题就和霸气脚强制取消的定义中的“回复普通状态”部分有关了。首先,一般来说单独地使出霸气脚,或用近距离重P等取消使出霸气脚的时侯,KIM就理所当然的使出霸气脚。那么,在冲刺中输入霸气脚的时候,在使出霸气脚中的KIM会因为冲刺而有惯性而同时向前滑。本来,在冲刺中要使出必杀技时,在冲刺过程中输入简略指令而令必杀技及时发动是KOF的常识。当然KIM也不例外地会“在这个情况下使出霸气脚”。不过,在这个霸气脚被强制取消而“KIM回复状态”的同时“冲刺带来的惯性”也会同时恢复。综上所述,就可以发生在冲刺中进行霸气脚强制取消从而令KIM因为惯性而向前滑的现象。也就是说可以发动(连续)滑步霸气脚了。 现在成了“那要如何输入指令呢?”的问题。我们可以: 1「→→↓↓K←→K」、 2「→↓→↓K←→K」、 3「↓→↓→K←→K」4「↓→→~↓K←→K」、5「↓→→↓K←→K」、 6「↓~→→↓K←→K」每个人的输入指令习惯的不同而造成难易度的差异。只要将“冲刺”和“霸气脚强制取消”结合起来。怎么样都是OK的。当你听到“第一次滑步成功了,第二次以后的又该怎样做呢?”的问题时,如果根据(连续)滑步霸气脚的定义,这也是马上能解决的问题。“在冲刺中”的霸气脚强制取消成立的条件下,因为滑步霸气脚成功--向前滑=在 冲刺中的状态,第二次以后就可以只“正常地输入霸气脚强制取消的指令”就可 以令其继续滑步了。具体来说就是:↓→↓→K←→K(第一次)~↓↓K←→K(二)~↓↓K←→K(N) 反之,我们可以想到失败的例子: 1、做不到“在冲刺中”的霸气脚强制取消。 这是输入→→↓↓K←→K的人常遇到的失败例。大半是遇到了冲刺--停下--使出霸气脚强制取消的情况。 2、做不到霸气脚强制取消。这是能做到冲刺中使出霸气脚,但出完霸气脚就停下了的类型,基本上多半是因为输入凤凰脚指令的←→K中的(←)没有确实的输入的原因。 3、在冲刺中只能出下蹲B。 这是使用↓→↓→和↓~→↓的指令输入方法的人会遇到的情况,想来是因为指令输入太慢而造成第一次输入的下变成无效输入或是太着急而没有正确地输入第二次的下二者之一。 也就是说,要快而准的输入出招指令。
那是通过努力练成的
就那样啦

7,kof98金家潘连招

重拳后霸气脚很好接啊,重拳会踢两下,就是要求在刚踢第一下时就完成霸气脚的输入而已,你要这都不行可以试一下省略出发,即↓,j,↓k,就是首先输入一次下,放手让自己回到站立状态,按一下j,等到第一下发生时立刻下和k一起按,写是写了那么多,全部输入时间不到一秒。所以空中k,j,霸气脚,凤凰脚这招连技其实可以简略输入为空中↓k,j,↓i(这就完成霸气脚了),凤凰脚。至于无限霸气脚,其实你没有错,就是霸气脚打中时马上输入前下后前加脚,这样就能取消霸气脚的硬直时间,你可以马上冲过去近j,霸气脚,取消.............,你之所以失败,取消变成了接超必杀,就是因为你有能量珠能出超必杀......没错,霸气脚的取消是必须在没有能量珠的情况下才可以的,所以其实这招是不能无限的,因为你哪怕一点气都没有,连着连着也就有气了。不过哪怕你成功取消了,后面的快速靠近j接霸气脚才是真正的难点,时间要求相当苛刻,起码我就最多能踢上三下霸气脚而已....你要练手感可以试试01,01霸气脚成功取消的时候身上是会闪光的.
特拉击 →+a 炼击 →+b 飞燕斩 ↓集气↑+b或d 半月斩 ↓↙←+b或d 飞翔脚 跳跃中↓↘→+b或d 流星落 ←集气→+b或d 空砂尘 ↓集气↑+a或c 霸气脚 ↓↓+b或d 三连击 ↓↙←+a或c(连续输入三次) ◎凤凰脚 ↓↙←↙→+b或d ◎空中凤凰脚 跳跃中↓↙←↙→+b或d ◎凤凰天舞脚 跳跃中↓↘→↘↓↙←+b或d 我给你个网址,上面有所有kof98人物的出招表 <a href="//wenwen.sogou.com/login/redirect?url=http%3a%2f%2fzhidao.baidu.com%2fquestion%2f9974430.html" target="_blank">http://wenwen.sogou.com/z/q899293613.htm</a>
看小键盘,代表8个方向,上下左右,斜上斜下......5代表不动,大家都这么来说。比较方便。你说的我练过,不过键盘练坏一个,速度还是达不到,偶尔能连上几下。摇杆可能会简单一些。现在说正题:连879(霸气脚)通常两种,但首先要说的是,879是刚出就可以取消的,就是打完人,把硬直时间取消没了。可以继续攻击。方法是22(B\D)之后迅速46(B\D),就取消了。 1:滑步879,是跑动中第一时间,也就是人没有停下就放出879。方法是2662B\D,46B\D,这样操作是为了在跑动之前为879做一次下,这样879时只要下(B\D)就可以了,以便第一时间出。这样动作会定住,而跑的指令没变,就形成一个姿势固定的向前滑行。然后循环22(B\D),46(B\D)。这个不是越快越好,不能太快,也不能太慢,太快了把对方打掉了,连不上。慢了就更不用说了,不过对于你一个初练的人来说。你就尽最大可能的快就可以了。连技为2662(B\D)46(B\D),然后循环22(B\D)46(B\D) 2:跑动879,这个我个人认为更难一点,因为你要跑动C一段(C一共能打两下,也就是一共有两段,打一下称一段)之后出879,必须利用手法简化,方法是6626C2(B\D),也就是在C之前做一个下,然后879的时候只下一次就可以了。不过不能脱节,否则无效。然后也是利用取消,循环,这个难度方面有两个。1是跑动C之前要做一个下。2是跑动必须第一时间。连技为6626C2(B\D)46(B\D)循环。 需要补充的是:246(B\D)是金家潘必杀的指令。所以在没有必杀的情况下可以用取消,有必杀之后46(B\D)就出必杀了。至于无限879是有的,不过据高手说难度极大,我也不知道他们怎么做到的。在KOF2000视频上看见过一次。速度至少比这还快一倍。我个人认为人手不能及的连招。就像老头的无限C一样人手不能及。
无限霸气脚不会弄,不过你说的第一个招我知道,手要快,很快,非常快才行。没实用性的招,不如直接前A接必杀呢。 看小键盘数字键。ABCD轻拳轻脚重拳重脚。

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