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1,亚索前期对线改怎么打顺便写下对线各主流角色该怎么做每

我就说一句,如果碰到对面用亚索,你直接秒选鳄鱼,不需要任何操作就能打爆他,或者潘森,这两个都可以完爆亚索。亚索对线极其要求操作,最常用的消耗连招是E接近然后Q一些,再利用小兵E回来,注意E和Q不要连起来,你明白我的意思吧。

亚索前期对线改怎么打顺便写下对线各主流角色该怎么做每

2,s10赛季亚索怎么玩

我尽量简述,首先,亚索这个英雄,算一个机动性很高的持续输出英雄,当然也有一定爆发,但是不是像劫和男刀这种瞬间爆发,一套带走人的英雄,所以定位才是战士,于是由这个性质就可以得出亚索的大致团战思路,首先,他不是半肉战士,不像贾克斯,所以要格外注意生存能力,这里就涉及到了大部分收割英雄或刺客的切入时机问题,这个你要因实际情况而权衡,分析,一般情况下最好是等对面交出控制技能接下来是对线思路,亚索对线比较怕的英雄或者说比较麻烦的英雄,从英雄机制上来看,亚索的机动性是数一数二的,而且中路也不会有能和亚索比这一点的英雄,所以这是亚索的一个优势,e技能对于亚索线上消耗,逃跑,追杀,甚至清兵能力都有显著帮助,这是亚索最突出的一点,所以说,要将这一点的收益最大化,下面会讲。那么,剩下的就是爆发和控制了,一般中路ap都会有一个控制技能,但是又分为软控和硬控,而爆发高的ap 比如说妖姬,元首,恰好这两个一个机动性不错,一个控制爆发都很足,所以这是比较麻烦的,当然,因为玩家水平不同,也会有别的可能。对线技巧方面,就是利用被动护盾,e上去消耗,然后再e回来,这中间会涉及到几个细节问题,比如躲技能,这里说一下e的细节问题,为什么这么强调e技能,因为这是玩好亚索的分水岭,首先e的方向是英雄面朝的方向,e的距离是固定的,所以可以用来近身和拉开距离,也就是远距离e和近身e,e可以取消平a后摇,a出去可以迅速e出去,方便补塔兵和推线,再有,低等级的e是存在一定后摇的,当然高等级也有,就是短了一些,所以说,如果想更快e出去或者连续e,就像职业选手e的那么流畅首先得选的准,就是鼠标跟的上,再就是移动会取消后摇,对低等级e有帮助所以要利用好。eq 连击想必都懂,这里就不说了至于w就说通俗点,w能挡的是飞行道具,不用管什么指向非指向,这是最容易理解的,再就是w是放在亚索身前一段距离,不是紧贴着自身的,释放时机的话还得看自己,没什么技术性问题可说的q和r的话应该不用说了符文天赋也不分享了,都大同小异,适合自己,用了能赢就是对的亚索刷兵能力也是可以的,所以被压制时补刀不会太难受其实再说对线技巧或者别的什么的就没的可说了,因为不光是亚索,其它中单也会做的事确实没必要说,而且也说不完再说几点吧,亚索有了破败饮血配合振奋后暴击一下吸血特别恐怖,也就是多a一刀你就多活一秒闪现可以重置普攻,对拼时闪现a由于突然位移可能会让反映慢的对手少a一下亚索攻击距离175和赵信一样,一般ad是125所以有时你a别人,别人可能a不到你
我尽量简述,首先,亚索这个英雄,算一个机动性很高的持续输出英雄,当然也有一定爆发,但是不是像劫和男刀这种瞬间爆发,一套带走人的英雄,所以定位才是战士,于是由这个性质就可以得出亚索的大致团战思路,首先,他不是半肉战士,不像贾克斯,所以要格外注意生存能力,这里就涉及到了大部分收割英雄或刺客的切入时机问题,这个你要因实际情况而权衡,分析,一般情况下最好是等对面交出控制技能接下来是对线思路,亚索对线比较怕的英雄或者说比较麻烦的英雄,从英雄机制上来看,亚索的机动性是数一数二的,而且中路也不会有能和亚索比这一点的英雄,所以这是亚索的一个优势,e技能对于亚索线上消耗,逃跑,追杀,甚至清兵能力都有显著帮助,这是亚索最突出的一点,所以说,要将这一点的收益最大化,下面会讲。那么,剩下的就是爆发和控制了,一般中路ap都会有一个控制技能,但是又分为软控和硬控,而爆发高的ap 比如说妖姬,元首,恰好这两个一个机动性不错,一个控制爆发都很足,所以这是比较麻烦的,当然,因为玩家水平不同,也会有别的可能。对线技巧方面,就是利用被动护盾,e上去消耗,然后再e回来,这中间会涉及到几个细节问题,比如躲技能,这里说一下e的细节问题,为什么这么强调e技能,因为这是玩好亚索的分水岭,首先e的方向是英雄面朝的方向,e的距离是固定的,所以可以用来近身和拉开距离,也就是远距离e和近身e,e可以取消平a后摇,a出去可以迅速e出去,方便补塔兵和推线,再有,低等级的e是存在一定后摇的,当然高等级也有,就是短了一些,所以说,如果想更快e出去或者连续e,就像职业选手e的那么流畅首先得选的准,就是鼠标跟的上,再就是移动会取消后摇,对低等级e有帮助所以要利用好。eq 连击想必都懂,这里就不说了至于w就说通俗点,w能挡的是飞行道具,不用管什么指向非指向,这是最容易理解的,再就是w是放在亚索身前一段距离,不是紧贴着自身的,释放时机的话还得看自己,没什么技术性问题可说的q和r的话应该不用说了符文天赋也不分享了,都大同小异,适合自己,用了能赢就是对的亚索刷兵能力也是可以的,所以被压制时补刀不会太难受其实再说对线技巧或者别的什么的就没的可说了,因为不光是亚索,其它中单也会做的事确实没必要说,而且也说不完再说几点吧,亚索有了破败饮血配合振奋后暴击一下吸血特别恐怖,也就是多a一刀你就多活一秒闪现可以重置普攻,对拼时闪现a由于突然位移可能会让反映慢的对手少a一下亚索攻击距离175和赵信一样,一般ad是125所以有时你a别人,别人可能a不到你按自己兴趣玩较开心
我尽量简述,首先,亚索这个英雄,算一个机动性很高的持续输出英雄,当然也有一定爆发,但是不是像劫和男刀这种瞬间爆发,一套带走人的英雄,所以定位才是战士,于是由这个性质就可以得出亚索的大致团战思路,首先,他不是半肉战士,不像贾克斯,所以要格外注意生存能力,这里就涉及到了大部分收割英雄或刺客的切入时机问题,这个你要因实际情况而权衡,分析,一般情况下最好是等对面交出控制技能接下来是对线思路,亚索对线比较怕的英雄或者说比较麻烦的英雄,从英雄机制上来看,亚索的机动性是数一数二的,而且中路也不会有能和亚索比这一点的英雄,所以这是亚索的一个优势,e技能对于亚索线上消耗,逃跑,追杀,甚至清兵能力都有显著帮助,这是亚索最突出的一点,所以说,要将这一点的收益最大化,下面会讲。那么,剩下的就是爆发和控制了,一般中路ap都会有一个控制技能,但是又分为软控和硬控,而爆发高的ap 比如说妖姬,元首,恰好这两个一个机动性不错,一个控制爆发都很足,所以这是比较麻烦的,当然,因为玩家水平不同,也会有别的可能。对线技巧方面,就是利用被动护盾,e上去消耗,然后再e回来,这中间会涉及到几个细节问题,比如躲技能,这里说一下e的细节问题,为什么这么强调e技能,因为这是玩好亚索的分水岭,首先e的方向是英雄面朝的方向,e的距离是固定的,所以可以用来近身和拉开距离,也就是远距离e和近身e,e可以取消平a后摇,a出去可以迅速e出去,方便补塔兵和推线,再有,低等级的e是存在一定后摇的,当然高等级也有,就是短了一些,所以说,如果想更快e出去或者连续e,就像职业选手e的那么流畅首先得选的准,就是鼠标跟的上,再就是移动会取消后摇,对低等级e有帮助所以要利用好。eq 连击想必都懂,这里就不说了至于w就说通俗点,w能挡的是飞行道具,不用管什么指向非指向,这是最容易理解的,再就是w是放在亚索身前一段距离,不是紧贴着自身的,释放时机的话还得看自己,没什么技术性问题可说的q和r的话应该不用说了符文天赋也不分享了,都大同小异,适合自己,用了能赢就是对的亚索刷兵能力也是可以的,所以被压制时补刀不会太难受其实再说对线技巧或者别的什么的就没的可说了,因为不光是亚索,其它中单也会做的事确实没必要说,而且也说不完再说几点吧,亚索有了破败饮血配合振奋后暴击一下吸血特别恐怖,也就是多a一刀你就多活一秒闪现可以重置普攻,对拼时闪现a由于突然位移可能会让反映慢的对手少a一下亚索攻击距离175和赵信一样,一般ad是125所以有时你a别人,别人可能a不到你按自己兴趣玩较开心很高兴能回答你的问题:亚索的大招是一个很好的技能,如果只靠自己的技能来触发大招的话有时候跟不上节奏,或者说时机抓的不准,这个时候可以让队友选一些有击飞能力的英雄,比如皇子。W技能W技能可以说是目前英雄联盟里面的神技之一,这个技能适合的地形是野区狭窄的路口。在团战的时候是一个很好的分割对方阵型的技能。E技能疾风剑豪的E技能CD非常短,满级后相当于可以无限E,这个技能在团战的时候并不是一个很好的技能,伤害不是很高,不要为了E对方而E,要学会EQ加大招的连招,不过这个技能在追杀的时候倒是非常好用。暴击装确实是疾风剑豪的最优出装,但是要学会合理的出装,也就是看对方阵型。第一个大件可以出电刀,但是第二个大件是否出无尽,要看场上的形式。要玩好亚索一定要学会使用Q技能,在没有队友配合的情况下,想要打出大招伤害,只能靠自己的Q技能。

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