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1,仙族 药王如何加技能点

多加敏。注是 多加,不是全加

仙族 药王如何加技能点

2,仙族的加点方式

你好!!要看你怎么玩了现在是血法的加 到100级 有400点的法 拿到14级装备就可以了对于新手来说是首先选择的加法因为法多可以放5个5法 省钱对于6联,可以看出敏系又起来了如果有资金的支持,建议你前3世练个男魔 把速法 烧满 转个仙 有敏修正,再加全敏 穿5级OS 带14级敏系的装备 带个神兽 超级猛 谢谢!!
你玩的什么?梦幻西游?
看你练什么仙了 什么修正了 如果是男魔修正 可以400灵 其他都加敏 女魔修正或人修正的可以练血法仙400灵性 其他都血 也可以400灵 500根骨 其他都敏 这是中敏血法仙

仙族的加点方式

3,仙族怎么加点最好的

敏法血。随便加。。加哪个都有好处,看你需要什么了。
你要是抗性好,那就练个敏法仙,法加到250点左右,拿12级高强武器,或者加到400 拿14级绝对火力, 要是抗性不好, 建议不要敏,血法仙,而且血多,高强武器,顶住一会合,火力扫下去, 没几人能抗得住,绝对NB 另需要个好抗的血宝宝
大力仙吧 要不玩点个性的全血 要不就全法
我个人认为还是敏法好
敏法比较不错 想当炮仙400灵性不能少(带14武器) 其它可以全加加敏
单纯的为了升级可以2敏一法一血``这样任务好``多来点法好拿武器```耍PK就弄血法或者敏法``有威力~
我觉得敏血法的好

仙族怎么加点最好的

4,仙族加点进来详细注意看题

当然是力TG好、、、待人捉鬼什么都快、、 我朋友练过了、、T是4L1N、、你也可以学下、、5L也可以, 不过要注意要收件高F的衣服自己在上舍利 武器和帽子就不用说了、腰带血的其他的不变、、、(特技就不用说也知道了) 还需要什么、、说下
要敏
你只停69带新手是吧 封系肯定不行 封系是对别人的行为限制而已 没有太高的伤害 你可以玩大唐 LG试试 但很好的 如果你玩了LG 最后不想停69了 LG到了 最后的时候很吃香 赚钱很BT 带扫塔 带L3 等等很牛
我觉得力WZ比较好,再把修点满。BB弄个JP就行了
天宫还可以啦!满jn满修..加上个力劈bb..1-5回合搞的死血鬼.
?你什么游戏?

5,天龙八部手游武当技能怎么加点

天龙八部手游武当技能指点攻略技能指点技能指点是提升技能的有效手段。通过结交江湖豪侠,并且将好感度提升到21级便可以进行指点。每个技能都有四个技能指点可供选择,不同的技能指点有不同的效果。游戏前期,可以选择与比较提升好感度等级的的豪侠结交。而到了游戏后期,则应该尽量选取对实际战斗帮助最大的技能指点。天马飞瀑使用后对目标造成大量伤害。指点方案:风波恶:冷却时间减少1秒。苏星河:飞马甜瀑伤害提高15%。阿紫:命中后减少游刃有余2秒冷却时间。慕容复:同时使自己获得1层剑气,剑气持续10秒,最多叠加3层。方案解析:阿紫的技能指点可以减少武当关键技能游刃有余的冷却时间,但是游刃有余的冷却时间为60秒,仅仅2秒冷却时间的缩减实战效果并不强。风波恶和苏星河的技能指点都是单纯从冷却、伤害等基础方面进行强化,战略意义较弱。而慕容复的技能指点让天马飞瀑可以叠加剑气,和其他技能配合,让武当爆发能力更强。所以慕容复是最好的选择。
天龙八部手游武当属性介绍:测试方法:通过经脉系统测试,使用潜能果提升潜能属性。我们每次改变1个变量,统计相关属性的变化,计算基础属性数据。【体力】体力属性可以提升血上限。经过3次单变量测试可以得出,1点体力加170点血,武当的体力属性加成似乎不低。【定力】定力属性可以提高气上限,还可以提高内外功防御。【身法】身法属性可以提升会心、会心防御、闪避与命中4个2级属性。【灵气】灵气属性可以提高内功攻击和技能伤害,因为计算后数值非整数,以下结果为四舍五入后的数值。【冰攻击】冰属性攻击能直接提升普攻攻击伤害,还能提升技能伤害。我们可以看出冰属性攻击对于技能伤害的加成要小于灵气,但是属性攻击不受目标防御影响,只看抗性与减抗。通过测试我们可以看出,武当门派可以说是一个输出型门派,其灵气和冰属性对于技能伤害的加成较高(比唐门低一点),而且武当的体力属性对于血量的加成也不低。总得来说,武当攻防兼备,攻击控制都不俗!

6,玩仙族怎么加点好

要看你玩那种了..#102...血法仙...敏法仙...全敏仙...这些都是现在的主要潮流...#102 但是还有那种BT的....全法仙...全力仙...#83 个人觉得你自己喜欢怎么玩就怎么加点吧..#104..反正现在有星梦可以洗点的 ..#109...到最后不喜欢的话可以去收星梦洗了去..#109
没转,一转都练仙,法烧满~ 二转转男人~会有30点男人的抗性~而且可以有个人族的六坐骑~ 三转在转回仙~这样对装备要求会比较低,而且抗性也会比较厉害~(法全烧满) 加400点法(为了好穿装备)把血加到3W——4W,其他全敏,这样的仙怎么都好~~ 要不就也把法加到400点,然后全血加(这个仙的好处就是帮站了,血仙,没有敏,一般吸秒,都点不到你头上,最后秒一下,也不错)
要不全敏加 杀人 要不连血法的 当大炮
我玩的也是2敏2法,那样加点也很好。
仙的玩法很多,要练仙就最好三世仙,其中一世最好为人妖(比如练男仙,有一世就转女仙,一般就在第一或第二世练),这是为了增加抗性。 仙族主要分有敏和无敏的,最典型的就是全敏和血法,全敏不用说,就是全加敏,这样在PK能够争取先出手,主要克制血少的敏人,要练全敏仙就要好的装备,主要要加敏方面的装备最好,攻击力很重要,因为全敏仙很多时候是只一次攻击。 血法的我玩的是全血法,就是不加敏的,这种加法不建议没转就加,转后可以先全法,这样练级练法都好,之后就2血2法的加,在保证到100级能够有400点后就可以全血了,玩血法仙要求法好且装备极品,因为PK时是最后出手的,就要抗得住,我练的血法仙才一转100多的时候PK一对二转100多以上的敏仙,能够轻松全灭,药都不用吃,但是就怕男人,所以装备很重要。 还有很大众的加法,就是敏差不多,血差不多,其他全法,这就看自己了,边练边看着加,觉得哪里不足就加哪,这样加的点就是什么都行,全能的,但又都不太厉害。
我练的是血的对付敏仙最好不过

7,仙怎么加点

精神
血法吧
天系技能加点:基础系全满,70点天系九转还魂+5(配合后面的祈祷,可以一次救活很多人)法力通道+1(将人物法术值按照百分比加到地方身上)起死回生+5(主要救人技能)虚无+7(释放到敌人身上后使其物理防御力加倍,魔防减半,及其实用)放逐+7(释放到敌人身上后,敌人受到的法术伤害减半,物理伤害翻倍,超级实用)清风术随便加多少,凑点(按精神比例提到人物移动速度)祈祷+7(超级技能,放到任务身上后,持续时间内死亡后立刻复活。)神力祝福+7(效果和神圣祝福一样,释放到人物身上后,防御力按精神的50%加成。)魔力祝福+7(效果和战神祝福一样,攻击力按精神的80%加成)信仰+5(凑点)神罚+7(主攻技能)关爱+5(凑点)攻击祝福+7(释放到人物身上后,提高攻击力24%)强化回春术+7(释放到人物身上后,生命值瞬间增加35%)神农护佑+5(凑点,也可以用来加血)天水净体+7(敌人状态技能)慈航普度+7(提高生命值上限7000点)天龙护体+7(释放后5项属性提高300点)任我游+7(使用后在本国可以跳转到指定位置)天佑+7(提高攻击力10%)人系:扇击加+3(凑点)隐身+7(使用后人物进入隐身状态,任务极其方便)召唤系:通灵棍法+7(凑点)棍法精通+7(凑点,效果不敌攻击祝福)灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)这就是主修天系技能的加点了,为了将四个祝福的效果发挥到极致,选择全精神。天系pk是弱项,建议喜欢pk的朋友选择其他两系。看到敌人先无敌,然后洗了他状态,加个诅咒,如果魔攻打他不伤血,就加个放逐换弓射人系技能加点:基础系全满,共70点扇击+5(凑点)击飞+7(一定几率将人物在本屏内瞬移,对付进程攻击职业及其有效)兰鉊神咒+1(刷怪技能,省蓝)隐身+7(隐身若干秒)侦查+7(可以看到隐身的人物和陷阱)转攻为守+7(将人物攻击力下降,防御力上升)盲目+5(主攻技能)地刺攻击+5(凑点)防御光环+7(增加防御)回复光环+7(增加生命值回复速度百分比)转守为攻+7(将人物防御力下降,攻击力上升)激励+7(增加人物全部属性50点)诱惑+7(释放后玩家3秒内无法攻击和使用技能,释放到怪物身上怪物在三秒内狂乱攻击)破釜沉舟+7(在10秒内攻击力特大幅度上升,但十秒后进入10秒虚弱状态)人定胜天+7(释放到人物身上后若干秒内无视物理攻击)遁天入地+7(释放后进入隐身状态若干分钟)王者印记+7(释放后5项属性提高300点)落马术+7(释放后敌人下马,三秒内无法上马,并降低移动速度)狂人+7(提高攻击力10%)天系起死回生+1(救人)地系狂乱诅咒+1(pk干燥)召唤系:通灵棍法+7(凑点)棍法精通+7(加功技能)灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)这就是主修人仙的加点。属性点精神凑到1500,其他全体质。pk时先无敌,给他丢个狂乱诅咒和诱惑,然后给自己加个转守为攻和破釜沉舟,给他加个诅咒,然后就打,如果魔减,就换弓射,再打不死就小隐身跑。
仙一般加全精神,只有精神高了,才会有效果,魔法防御,魔`物攻击才会高
什么游戏嘛,大哥 一般都是加:魔力、灵气、精神

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