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1,问道手游火鸦是怎么加点的

问道手游里的火鸦是全灵加点的,剩余的属性可以通过打一些妖石来弥补,火鸦属于过度宠物,不如后期的电精之类厉害,不过整体伤害还算不错!
问道手游火鸦建议全灵加点,这样输出伤害会比较高的,而且大部分玩家就是这样加点的,当然选择电精还是更好的。

问道手游火鸦是怎么加点的

2,问道火系怎么加点最好

如果是RMB玩家。全敏火。后期加速。昏睡。很牛的 也可以2力2敏。速度比2力2敏的水还快 法火的话3灵1敏跟法金一样加点也可以
2敏1灵1体
2力2敏
力的2敏2力,敏的全敏加
二敏一灵一体
二敏二灵

问道火系怎么加点最好

3,问道火怎么加点

2灵2敏,这是最起码的!火职业就是速度快的职业,我建议你+2灵2敏! 至于你说的和怪打的时候能放法,捕捉回来就没有法了 ,应该是 级别的问题,有的怪物和你对打的时候级别高,你捕捉回来就变低了所以就就不能用和你打的时候的法了!!
3灵1敏或2力2敏或全敏
建议练发火
建议敏火 3敏1法 迷人用的、
全灵秒死 全敏也是好职业
3灵1敏 秒杀金

问道火怎么加点

4,问道手游火系玩什么样的加点好

喜欢玩另类?玩全敏火!带极品火套,属性全要敏捷!武器相五,火五,所有技能加十,衣服鞋子帽子全部追求速度!把速度提到追高!把火系加速度的技能点满,在带二只强八以上暴法宝宝,对站时人拉两个速度宝宝大秒对方宝宝一下就挂!证道英雄会绝对牛比!
是很好选择。火系人物手拿羽扇风度翩翩,样子还是很帅的,可怕的速度加成以及稳定的群体睡杀也让他成为群P之王的存在,在高端团队之中,火系都是一个不可或缺的位置。
木系的障碍技能是中毒,敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能是加血,为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。

5,问道手游火系如何加点

4敏火:平时的杀怪表现略为逊色,不过群体PK能力极高。帮战PK的时候基本都是被抢着组队的,有金钱支撑能有很不错的发挥。法火:这是个不错的选择,最大的原因就是火克金,金系多,雷怪多,小鸟多,那么法火的用武之地就能发挥到最大。土豪可以加1点或者2点敏捷随,小资玩家可以玩4法。法火在PK和刷怪方面都有不错表现,但还是不如敏火。至于力火,并不推荐,因为金、水、土三系都完爆力火。
问道手游中火系职业的定位是刺杀,所以敏火是主流加点,建议3敏1力/灵的方向,不推荐加体,走极端路线的玩家可以尝试一下4敏,敏火在法术伤害输出上十分稳定,能达到秒杀的效果。 力火不太推荐,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大,法火是火系的最大特色,加点方式是3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。

6,问道火系加点方法

可以但那很BT 到后期无敌 但最好是3灵1敏 或2灵2敏 可以先加火相性,加满30点,因为火相性是加强火系法攻和速度的,你3法1敏练的是法火,所以对你的法术伤害可以得到提高,而且速度可以大幅度提高,1点火相性2点速度。60级之前是升2级得到1点相性点,60级就可以把火相性点满,60级之后每升一级就得到一点相性点,这时可以把相性加到金相性上,因为金相性是加强法术伤害,这样你的法术伤害可以继续得到提高,后期法火(70以后)的法术攻击是相当强悍的。到90级便可以把金相性加满,90级之后就可以随便加了。 金相性:提高法术伤害和金系法术伤害 木相性:提高血量和木系法术伤害 水相性:提高防御和水系法术伤害 火相性:提高速度和火系法术伤害 土相性:提高物理攻击伤害和土系法术伤害 前者先火后金 后者先金后火
最好全敏
全力或3力1敏(相性必须都+土),练法的话我建议3灵1敏或2灵2敏;不过如果你要暴力,也可以全灵(相性可以+金或火);如果练敏的话,3敏1灵,相性+火。
火系注重是速度,全灵也可以,但我觉得2灵2敏比较好,相性先加金再加火
三灵一敏,速度不会底,伤害又有,玩道没意思的,天天都要和人抢道行第一,伤害加速度很牛逼,相性先火后金也行,先金后火也行。我也玩了个法火,我是三灵一敏,相性先金后火
建议3零1敏,相性加先火后金

7,问道火好加点

问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。 宝宝加点 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。
力的,因为法金已经是JP了,法火没人要

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