1,野人塞满在哪打

在镜湖桃林、蛮寨山等地图有刷的。你去那里找找吧。请采纳,谢谢!
巫峡密林也有 刷的点多35到37 -39 41级的都有!希望对你有帮助请采纳!
蛮寨山地图的右边的中间 祭台定点刷 静湖桃林地图的荷叶水潭的左上角定点刷 地图左边随机刷。
镜湖桃林、蛮寨山这些地方都有
野人塞满是35级以上的小BOSS,30级是吸不到魂的,谢谢采纳!

野人塞满在哪打

2,野人山姆2怎么玩呀

第二关:山顶雪地上,捡起右边石头下方单独的一块动物头骨,点陨石落下的地方,挖进下面的地道。在地道里捡到打火石(画面中部,鼠标能变成手型的地方),打出一点亮光,隐约看到地道里下方中间偏右的位置由一小堆木头(画面最下方中间偏右,还是看鼠标变成手型),用打火石点燃,照亮地道。捡起右边动物骨头堆里的一块石头,点左边红色的动物毛皮,山姆用石头切下几块动物皮子,点皮子,山姆的老婆给一家人做成皮大衣。点画面左边的洞口处前进,来到三个洞口附近,中间的洞口有一个被冻住的长毛怪,山姆一家走过来的时候,长毛怪正好解冻,这时候山姆的孩子会拿着火把到左边去溶化挡住路的大冰块,山姆(也就是你)必须用火把吓唬长毛怪,不让它从山洞里出来伤害你的家人。家人分别走到左边后,点家人,山姆也跟着家人一起向左走。到左边画面后,不要放松,长毛怪会追来,赶快捡起中间地上的一块石头,长毛怪追来后赶快点头顶上方的冰柱,用石头将冰柱打下来,困住长毛怪,捡起左边悬崖边上的一个水袋喝水,然后点上方冰吊桥的左边,山姆和一家人走过冰吊桥,这时候长毛怪又追来了,点冰吊桥,山姆用小便将吊桥溶化,长毛怪掉下去。继续向左走,过关

野人山姆2怎么玩呀

3,如何解决野人过河问题

差不多,你参考下: 野人过河问题属于人工智能学科中的一个经典问题,问题描述如下: 有三个牧师(也有的翻译为传教士)和三个野人过河,只有一条能装下两个人的船,在河的任何一方或者船上,如果野人的人数大于牧师的人数,那么牧师就会有危险. 你能不能找出一种安全的渡河方法呢? 一、算法分析 先来看看问题的初始状态和目标状态,假设和分为甲岸和乙岸: 初始状态:甲岸,3野人,3牧师; 乙岸,0野人,0牧师; 船停在甲岸,船上有0个人; 目标状态:甲岸,0野人,0牧师; 乙岸,3野人,3牧师; 船停在乙岸,船上有0个人; 整个问题就抽象成了怎样从初始状态经中间的一系列状态达到目标状态。问题状态的改变是通过划船渡河来引发的,所以合理的渡河操作就成了通常所说的算符,根据题目要求,可以得出以下5个算符(按照渡船方向的不同,也可以理解为10个算符): 渡1野人、渡1牧师、渡1野人1牧师、渡2野人、渡2牧师 算符知道以后,剩下的核心问题就是搜索方法了,本文采用深度优先搜索,通过一个FindNext(…)函数找出下一步可以进行的渡河操作中的最优操作,如果没有找到则返回其父节点,看看是否有其它兄弟节点可以扩展,然后用Process(…)函数递规调用FindNext(…),一级一级的向后扩展。 搜索中采用的一些规则如下: 1、渡船优先规则:甲岸一次运走的人越多越好(即甲岸运多人优先),同时野人优先运走; 乙岸一次运走的人越少越好(即乙岸运少人优先),同时牧师优先运走; 2、不能重复上次渡船操作(通过链表中前一操作比较),避免进入死循环; 3、任何时候河两边的野人和牧师数均分别大于等于0且小于等于3; 4、由于只是找出最优解,所以当找到某一算符(当前最优先的)满足操作条件后,不再搜索其兄弟节点,而是直接载入链表。 5、若扩展某节点a的时候,没有找到合适的子节点,则从链表中返回节点a的父节点b,从上次已经选择了的算符之后的算符中找最优先的算符继续扩展b。
开一艘军舰去呗!

如何解决野人过河问题

4,11个野人20级哈莫曼的司令部30级怎么打

兵种配置:全野人。至少15个
经验方面? 牧场: 如果你是要快速升级的话 ①鸡+羊(推荐) ②鹅+羊(推荐) ③猫+羊或牛(更推荐) ④猫+梅花鹿(最推荐) 这四种组合差别都不会很大,就算你每种动物养10只,每天只会有几点经验的差别。 tx这两天更改了鸡和兔子的经验值,现在鹅已经取代鸡成为窝养动物中经验值最高的了。 猫+梅花鹿并不比猫+羊的经验值高,但显而易见,猫+梅花鹿每天可以收获更多的金币。你不满28级的话 ,两者经验的差别则更少! 如果你每天有很多时间,可以自己赶动物去生产的话,推荐你猫+梅花鹿,保守一点的话就养猫+羊或牛 ; 如果你每天不定时在线,经常都不能自己赶动物去生产的话,推荐你养鹅+羊,保守一点的话就养鸡+羊 。 至于我自己,更倾向于猫+羊的组合。而且我每天都自己把动物喂得饱饱的,这样夜里如果自己不能赶动 物去生产的话,别人看见也会立刻把动物赶去生产,就能让动物的生产期不被打断,如果你吝啬那几棵 牧草和几把羊毛的话,那可是得不偿失的。 qq牧场中各种操作获得经验为: 1、饲养动物:5点/只; 2、赶自己的动物去生产:5点/只; 3、生产收获经验和成品收获经验是根据不同的动物获得的经验是不一样,为了提高玩家的游戏乐趣,具 体可获得多少经验需要在操作过程中体验; 4、给自己/好友打蚊子:3点/只; 5、抓好友的动物去生产:2点/只,牧场主人:3点/只; 6、帮好友添牧草:每次添加10棵草能加1点经验,多余部分不算(即添加19棵草也只能增加1点经验), 只按整数部分计算; 温馨提醒:除帮忙操作外,其他操作都是没有经验值上限的。所有牧场帮忙操作的经验值上限为300点/ 天,帮忙操作包括:抓好友动物去生产、帮好友添牧草、打蚊子。 农场: 如果你是要快速升级的话 ①牧草+红枣(茄子)(推荐) ②白萝卜+小麦(水稻)(最推荐) 这两种配方差别都不会很大,第二种配方收成和经验都要高一点。因为这两种配方里面的两种作物加起 来一共是24小时,刚好是我们一天的时间,所以我们比较好的根据自己的作息时间来安排播种和收成。 比如说21点播种红枣,第2天13点收成后播种牧草,到了21点再收成牧草。第二种则是22点播种白萝卜, 第2天8点收成后播种小麦,22点后再收成小麦;又或者22点播种小麦,第二天12点收成后播种白萝卜, 22点再收成白萝卜;当然你可以根据你的需要和作息时间来调整出更适合你的播种时间。 目前已知的获得经验方法如下 播种 经验+2 翻土 经验+2 除草 经验+2 (包括给自己和好友除草) 除虫 经验+2 (包括给自己和好友除虫) 浇水 经验+2 (包括给自己和好友浇水) 收获 经验在下面“各阶段时间及其收获经验”中 各功能快捷键的确定 q--浇水。w--除草。。e--除虫。。r--收获 装饰品(有效期30天) 经验(只是购买时增加一次经验,并不是每天都增加) 背景(价格/经验) 房子(价格/经验) 春日风车14499/288 绿顶小木屋9999/200 圣诞背景21999/432 圣诞小屋 14999/300 春暖花开25999/518 春意小木屋17999/360 春节快乐16888/346 春节小瓦房11888/240 木栅栏(价格/经验) 狗窝(价格/经验) 爱心木栅栏5999/120 木制小狗窝4999/96 圣诞节栅栏8999/180 圣诞节狗窝7199/144 积木白栅栏10999/216 绿色木狗窝8888/173 春节石头围墙7188/144 春节小狗窝5888/115 偷窃不加经验其中一块地在一次收成中只能偷窃一次。可以偷到1到10个不等的果实(随机的)。在对方 有狗而且狗食充裕的情况下也可能什么都偷不到.如果你偷窃时出现”你已经被狗盯上了“字样。那样这 块地你就什么都偷不到了。 金币方面: 21~26级一直种蘑菇。40·33绝对是你能种的作物的首选。无论是杨梅、柠檬、番荔枝还是百香果这几位它前面的你种不上。 27级改种杨梅一直刷下去。 牧场一般是你能养的就养它。 或者是松鼠与羚羊的组合一直养下去,既收获金币,又收获经验。 你觉得你是哪种情况就执行哪种吧。。。。

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