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1,天赋怎么加点

..上单 野 AD 就都加点护甲 血量 其余纯攻击 不必第一页全满/ 哥你哪区,我皮尔

天赋怎么加点

2,天赋怎么加点

还是那句话,天赋这个东西你打多了自己可以按照喜欢点,但是天赋符文这东西,主要强化的是你的前期能力,特别是符文,所以还是自己随意,具体怎么点,你应该知道你用的英雄的主要伤害和团队定位来点,进攻就21点攻击,怂一点就21防御,...

天赋怎么加点

3,斗破苍穹角色属性点怎么加

斗破苍穹2加点水属性:转职时灵力攻击属性是要高于物理攻击属性的,被动技能就是灵力攻击,其实它就是法师,对救人很有一套自己的能力,加点方式:全灵或者4灵1耐也是ok的。
斗破苍穹2的角色和其他游戏一样,都是需要玩家来尽心培养的,无论是等级、装备、属性点还是伙伴的选择,都需要玩家好好思考一番。   首先要明白,斗破苍穹2加点花样很多,你可以走常规路线,你也可以走bt路线,下面我来说下加点!  打开人物界面,鼠标点击“+”、“-”按钮可自由分配潜力点,分配完成后,点击“确定”按钮。一旦确定,将无法调整潜力点的分配,只能通过特殊 道具来进行洗点。再来看看斗破苍穹2加点之宠物怎么加?宠物的潜力点分配与人物一样,也是通过“+”、“-”按钮可自由分配潜力点,分配完成后,点击“确 定”按钮。  斗破苍穹2加点水属性:转职时灵力攻击属性是要高于物理攻击属性的,被动技能就是灵力攻击,其实它就是法师,对救人很有一套自己的能力,加点方式:全灵或者4灵1耐也是ok的。  斗破苍穹2加点之火属性:转职时物理攻击属性比灵力攻击高,再加上火属性人物有被动加攻击和灵气的技能,注定火属性走的是高攻网络生活网线,但 经过测试,在等级和装备相同的情况下(等级都为39级,不带宝宝),全力火与9力1身pk的话,10次切磋10次全力人物输,这里主要原因是加了身法的要 先出手,也就等于要多打多方一次,想想对打一次就是多掉700的血,39级全力的血有多少?不会超过2500,当然这里的条件是等级相同,装备一样不带宝 宝的前提,加点方式建议:全力或者9力1身。

斗破苍穹角色属性点怎么加

4,斗破苍穹游戏怎么加点

火属性:转职时物理攻击属性高于灵力攻击属性,再加上火属性人物有被动加攻击和灵气的技能,注定火属性走的是高攻路线,但经过测试,在等级和装备相同的情况下(等级都为39级,不带宝宝),全力火与9力1身PK的话,10次切磋10次全力人物输,这里主要原因是加了身法的要先出手,也就等于要多打多方一次,想想对打一次就是多掉700的血,39级全力的血有多少?不会超过2500,当然这里的条件是等级相同,装备一样不带宝宝的前提~~,加点方式建议:全力或者9力1身土属性:转职时物理攻击属性也要高于灵力攻击属性,这个人物被动技能是加血和防(感觉有点像传说中的血牛),但个人认为还是加力为主,既然有个被动技能是加血和防了,再加上这个人物的技能有连续伤害的效果,是打BOSS,PK的牛B人物,血多才是硬道理。加点方式:4力1耐的加点风属性:转职时物理攻击属性也要高于灵力攻击属性,这个人物被动技能是加身法,速度是这个职业一大特点,感觉这个人物有点不好加点,人物血少得可怜,当然速度是所有职业最快的,不加力吧没攻击,加身法吧那点闪避可以忽略不计(看RP),但总体来说还是以加力为主:建议加点:全力,4力1身,3力1身1耐。水属性:转职时灵力攻击属性也要高于物理攻击属性,被动技能加灵力攻击,这个人物传说中的医生(法师),加点方式:全灵或者4灵1耐(医生不死才是王道,多点血比较好
现在大部分在1~18级除了水属性全加灵之外的全加力
火属性:转职时物理攻击属性高于灵力攻击属性,再加上火属性人物有被动加攻击和灵气的技能,注定火属性走的是高攻路线,但经过测试,在等级和装备相同的情况下(等级都为39级,不带宝宝),全力火与9力1身pk的话,10次切磋10次全力人物输,这里主要原因是加了身法的要先出手,也就等于要多打多方一次,想想对打一次就是多掉700的血,39级全力的血有多少?不会超过2500,当然这里的条件是等级相同,装备一样不带宝宝的前提~~,加点方式建议:全力或者9力1身 土属性:转职时物理攻击属性也要高于灵力攻击属性,这个人物被动技能是加血和防(感觉有点像传说中的血牛),但个人认为还是加力为主,既然有个被动技能是加血和防了,再加上这个人物的技能有连续伤害的效果,是打boss,pk的牛b人物,血多才是硬道理。加点方式:4力1耐的加点 风属性:转职时物理攻击属性也要高于灵力攻击属性,这个人物被动技能是加身法,速度是这个职业一大特点,感觉这个人物有点不好加点,人物血少得可怜,当然速度是所有职业最快的,不加力吧没攻击,加身法吧那点闪避可以忽略不计(看rp),但总体来说还是以加力为主:建议加点:全力,4力1身,3力1身1耐。 水属性:转职时灵力攻击属性也要高于物理攻击属性,被动技能加灵力攻击,这个人物传说中的医生(法师),加点方式:全灵或者4灵1耐(医生不死才是王道,多点血比较好
7攻2身法,这两个都比较重要,但是攻击更需要哟
火属性:转职时物理攻击属性高于灵力攻击属性,再加上火属性人物有被动加攻击和灵气的技能,注定火属性走的是高攻路线,但经过测试,在等级和装备相同的情况下(等级都为39级,不带宝宝),全力火与9力1身PK的话,10次切磋10次全力人物输,这里主要原因是加了身法的要先出手,也就等于要多打多方一次,想想对打一次就是多掉700的血,39级全力的血有多少?不会超过2500,当然这里的条件是等级相同,装备一样不带宝宝的前提~~,加点方式建议:全力或者9力1
对于每次升级后系统给予的潜力点,茫然不知如何加点的话,那就必须要看看以下介绍了。基础属性值:力量、身法、耐力、灵力、魂力表现属性值:生命/斗气上限、物理/斗气攻击、物理/斗气防御、物理/斗气命中、物理/斗气命中、物理/斗气爆击、爆击率、速度、反击二者关系:力量:主要增加物理攻击身法:主要增加速度、爆击和躲闪耐力:主要增加生命与防御力灵力:主要增加斗气攻击和魔法值魂力:主要增加斗气爆击和斗气躲闪

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