1,龙 怎么搭配和加点好 非RMB玩家

非RMB玩家推荐玩阳琴,属性全内力,高攻多群,还有无敌,还可以帮别人加buff,很热门的职业。

龙 怎么搭配和加点好 非RMB玩家

2,云顶之弈龙族阵容怎么搭配

云顶之弈龙族阵容:大发明家、艾希、乌迪尔、婕拉、瑟提、千珏、艾翁、狗熊、提莫。这个阵容羁绊是5龙族、1永猎双子、1大魔王、1驯龙大师、2复生亡魂、2游侠、2斗士、2复苏者、2神谕者。龙族阵容开局选秀优先抢眼泪,是合成正义之手和青龙刀的配件,前期可以用螳螂和狼人搭配龙族英雄进行打工,这两个英雄升到二星后并且带上装备。3龙族羁绊不难组成,龙族英雄中低费英雄数量比较多,而且还会孵化出来龙族英雄,乌迪尔、瑟提、艾希和婕拉等人都可以升到三星。中期可以加入豹女和潘森来打工,组成3龙族3神盾2黎明羁绊,后期利用龙蛋获得的金币去升到9人口,在9人口是上阵千珏的5费橙卡,大后期也可以下掉乌迪尔和瑟提,只保留3龙族羁绊即可。龙族英雄有1费乌迪尔、2费瑟提、3费婕拉、3费艾希和5费大头,羁绊分为3人口和5人口。在每个玩家对抗的回合结束时会在备战席生成一枚龙蛋,龙蛋越大孵化的回合数也越长,当然奖励也越丰厚,5龙魂羁绊孵化出来的蛋是金色的,金色龙蛋的战利品更加稀有。龙族羁绊在奖励上不比福星差,而只掉落龙族英雄,又能让多个龙族英雄轻松去追出三星。在奖励机制上,福星羁绊必须要赢得回合的胜利才会掉落福袋,连败次数多了奖励才会更好,但是经常出现连败出局无法开奖的情况,这也是福星羁绊令人又爱又恨的原因,而龙族羁绊则不存在这个问题,龙蛋是自动孵化的,奖励的获取也更加稳定。

云顶之弈龙族阵容怎么搭配

3,龙游戏要求什么配置内存多大包括什么角色种族职业玩

1.53G 外功具体划分如下: 剑术——剑艺之道:用剑之道,在于出其不意,攻其不备。讲究充分发挥武器本身的特性,以灵活多变的招式取得胜利。在游戏中,剑系天资不用蛮力,讲究速度和技巧,锋利的剑刃还会割、刺等方式对对手造成出血,经过修炼后的剑系天资会产生剑气使对手受到沉重的内伤。而在招式上,剑的战斗非常漂亮,似舞,潇洒飘逸,迅若闪电的剑招,蕴藏着冰冷残酷的美。刀法——猖狂之刃:刀的特点在于霸气。招式简朴,没有任何花哨,借助沉重的刀身,造成惊人的伤害。刀法最重视气势,讲究在最短的时间爆发身体内的力量和潜能,以排山倒海的气势劈向对手,斩杀一切胆敢阻挡在身前之人,摧枯拉朽般获得胜利。长兵——御器之法:话说“一寸长一寸强”,长兵技能需要更加注重于御器技巧从而运用自如。长兵的招式大开大阖,范围大,距离长。需要控制敌我双方之间的距离,也就代表着长兵技能拥有出色的防御技艺。无论长枪、长棍、长刀,若耍将起来,便是虎虎生风,威风凛凛。弓术——精准之美:弓是外功功天资中的远程技能,能以迅速的飞箭伤害对手,同时对目标使用各种冲击性的打击衰弱对手。弓术需要保持与对手的距离,保护自身免受伤害。弓系天资对于身法与技巧要求很高,当把内力灌注于箭支之中,能赋予射出的弓矢造成内外兼伤。一个优秀的弓手能在极远处发起进攻,对手甚至还没看见敌人就已经被飞袭的箭羽击毙。战技——无招之术:战技类天资技能凌驾于一切器械使用,以擒拿、缴械、体术、技艺为克敌之道,是武人在长期修炼拼杀过程中体会到的独特技能,战技类技能更注重于使用的时机而非招数本身,以体能、反应能达到最高程度为目标,所谓照会一心,见招拆招。即为一代宗师。内功天资技能:阳刚——阳气之霸:阳刚天资以内力伤敌于无形,澎湃的内力可以从体内激发,对远处的敌人造成巨大的伤害。修习阳刚内功之人专注于内力的修炼、运气及用气之道。阳刚类技能讲究将内力有效地转化为实际的伤害,但其强大的伤害能力可以无视一切装备的防御,以霸烈之气击败所有敌人。阴柔——阴气之柔:阴柔系天资与阳刚系天资一样,都专注于内力的修炼,但不同于阳刚强大的伤害能力,阴柔天资研究如何以气来攻击脉络,控制和削弱对手,通过限制对手发挥和施展各种持续伤害的招式在不知不觉取得战斗最终的胜利。医毒——仙魔共存:自古医、毒不分家,毒用得法便是医,医过一分也是毒。医毒天资在研究毒术的同时也会领悟高明的医术。毒术上,医毒类技能施展各种奇毒对敌人造成持续性的毒性伤害,也会使用各种毒术衰减敌人的战斗能力,持久的战斗会变得对医毒十分有利。同时,医毒高超的医术也能使手中的毒药变为灵药从而救治朋友与战友,使之重新恢复力量投入战斗。音律——霏靡之音:音律类天资以琴为器,以音为忍,独特的琴音独步天下。琴师可将内力融入琴音扰乱心智,或癫狂、或痴傻,出色的琴师甚至可以凭空在敌人体内产生异毒。琴系天资也可以极大的帮助队友,优美的琴声能抚平队友的伤口,加快体力恢复。奇术——无奇不有:奇术作为所有天资技能中最奇特的部分,从傀儡到异术、从伤敌到救人、从变形到摄魂,无奇不有,包罗万象。它将江湖中最怪异,最奇特的技艺融会贯通,独具特色 就目前来看奇术还没有出来,以上的职业不是说选哪个就学哪个的,明确的说是没有界限,角色最多可以装备2件武器也就是说可以学2中职业攻击的手段,使用技能时自动换武器,辅助技能最多也是2个,也就是说可以2主2副,但是技能点有限,若是2主攻击点数不够用的,通常都是选1主1副,如主剑副杖,主琴副阴等,根据自己的爱好可以选择,30级前有送洗点的道具,若技能或属性加的不够好可以洗去,重新加~ 这是本人玩游戏时对游戏的认识!谢谢~

龙游戏要求什么配置内存多大包括什么角色种族职业玩

4,龙里面主武器拿剑要怎么配装备加点点技能

龙里面 主剑的话建议搭配弓箭 装备当然选择 外 的 至于属性点的加法 我建议 你在技力方面多加些 毕竟 剑客属于敏战 呵呵 技能+点 的话 你去论坛上看截图 看看别人怎么+的就可以了 呵呵 我是玩双琴的
龍》(Loong)游戏中的角色成长没有任何限制,完全由玩家自己决定发展路线。初入游戏世界,不需要选择职业,内外兼修共有十个方向可以选择,但所有的选择都不再有恼人的限制,完全由玩家决定自己在游戏内的命运,但是这也让玩家有点昏头的感觉。更有很多误区让玩家跑很多弯路。  我们下面把龙这个游戏简单化:  一般游戏都离不开两个规则:  1、远攻职业的特点:血低功高、防御偏低、近战能力差(法师)  2、近战职业的特点:血高防御高、攻击力低、命中低(战士)  我相信很多人都知道游戏都这样设计,龙这游戏现在好了,不定职业。所以很多人都觉得内外兼修共有十个方向可以选择,但这里就存在了一个误区:  选择主修职业与副修职业不匹配。很多人刚开始玩都是选择两把武器,一把近战一把远攻,打算来个远近通杀。虽然说这样选择你可以远近都能攻击,但如果这样修的话你是追求攻击好还是当高血高防御好呢?就算你选择弓也一样,弓也是个追求攻击的主。  我个人推荐一种加三种天资的加点方法但不成熟,希望有人去完善。  武器:剑  天资:主剑、副:刀、枪  天资点加法:三种职业的入门绝对要加。能加就加。  主修技能也就是剑的技能:  打怪技能:风云。飘渺出尘(技能相对的被动要学。)  辅助技能:全部要学。这点和小白同学是一样的。  副修的天资选择那些加攻击。加防御。一使用后就永久的技能(注意:要看清楚枪里面有些是同时只能用一种辅助技能的)。  属性点:按装备来加点,练外攻穿衣服必须要达到原始劲力要求。每10级可以换一套装备。需要加10点劲力做为穿装备的。其余的不废话全部加筋骨。  这样加有个好处就是血高。防高。只要你有足够血瓶。抗BOSS什么的绝对没问题。我三十五级的时候和四十五级的高攻弓打他杀不了我。我很有机会杀得了他。  还有另一种:  武器:剑  天资:主剑、副:刀、弓  天资点同上一样加法。属性点除了穿装备需要全部加劲力或者是技力。这样加是高攻。但防御和血并不高。我没练这种。感觉PK差。喜欢高攻击的朋友可以去试试。  也有中庸点的加法:  武器:剑  天资:主剑、副:枪、弓  天资点同上,属性点我建议加筋骨。至于为什么这样就是我们接下来要说的一些心得:  对龙里面职业的剖解:  其实很简单,只要看清楚天资里面的入门里面所对加的属性点就知道了。  比如剑入门加了四种属性。我记得好象是筋骨、元气、劲力、身法。 所以剑是很中庸的职业。  那为什么要我推荐剑为主修呢。有最主要的两个个原因:1、剑的技能CD短;2、能和其他天资很好的配合,当然还有其他的一些小因素。  比如刀法入门是加了三种属性:劲力+2、筋骨+1、技力+1,这里可以看出刀是注重近战攻击的职业。如果你想玩刀,我觉得应该配上枪、再配上弓。  杖法也就是长兵器修炼:劲力+1、筋骨+3,不用说了,这样加下去仗法肯定是高血高防了,所以很适合给修炼其他天资的来做辅助性职业。  写了这么多我相信你对龙这游戏已经有了一定的了解了,其他的加什么我就不列出来了,免得你看了累,进去后你看更清楚。  这只是我个人的一点心得。希望对龙的新玩家有点帮助。下面是我们工会的几个玩家的一些加点方法。  下面推荐几种外攻的加点方法:  第一种是"Noble·大 白提供:  1、按装备来加点,练外攻穿衣服必须要达到原始劲力要求。每10级可以换一套装备。需要加10点劲力做为穿装备的。其余的不废话全部加筋骨。  打怪技能:风云。飘渺出尘(技能相对的被动要学。)其他技能的CD太长。不需要那么多。等以后有多的天资可以加着玩。  辅助技能:全部要学。  还有就是要修仗法的技能,仗法入门 仗法熟练还有下面那个全部要点。  2、属性点和第一种一样。但是除去穿装备需要的点外。所有全部加技力。  打怪技能:风云。飘渺出尘(技能相对的被动要学)。  辅助技能:全部要学。  还有就是要修仗法的技能,仗法入门 仗法熟练还有下面那个全部要点。  我个人喜欢装备2把剑:1、是为了好看;2、是剑的普通攻击高  第二种是"Noble·低 调整理出来的加点方法:  关于小弓的资质加点以及小弓的配点路线  本来在封测时玩了个小弓,发现具体的配点有两种方法  1、 弓+刀+战技,具体的加点是:  弓:只需要学习几个比较有用的战斗技能,连环射,劲射,残月,还有下面几个加技能攻击技能必点,百步穿扬这个技能比较鸡肋,攻击高但是命中低,个人感觉可加可不加,群攻可加可不加,群攻攻击两次,必须的是怪必须是一群,刺穴PK可加,眩晕三秒的效果,破甲必加,震荡必加,加破甲攻击的技能,必加神行百变必点;  刀:加基本技能还有一个辅助技能百战心觉必点;  战技:分配1or3轻功,放风筝必备,调息可加可不加减少点药钱,个人认为这个技能后期很鸡肋。  此方法比较适合操作好比较猥琐的玩家,至于个人属性点,劲力,筋骨到达穿装备的条件就OK,剩下的全技力,这样配点的好处是攻击高暴击高命中高移动速度快操作好的玩家能在别人最多打到一下的情况下轻松解决对方,本人玩的就是这种加点。  2、 弓+刀+枪,具体加点  弓:基本点,技能只点三个连环射,残月,劲射,其他不点  刀:加基本点  枪:只加基本点  武器配置是弓+刀属性点为筋骨,劲力穿装备就OK,剩下的全技力  这样配点的弓血高防高攻击高暴击高,但是跑动速度并不快,适合操作一般战士型玩家  第三种是"Noble·小飞整理出来的加点方法:  练级型内力职业  主武器:拢手 副武器:任意内力武器  加点:内力能满足拿武器的条件就可以了...多余的属性点建议其他都加上筋骨去..这样血高..防御也高..不容易死..!这样加那不是没内力攻击咯?不会的..这游戏的攻击输出是要看你的技能等级和补助技能。  装备配合:装备可以穿加内力属性的..!这样可以提高徐少的内力伤害.和元气!  技能配合:我建议阳刚为主,阴柔为副。因为阳刚使用的技能比较多..!阴柔暂时还有一些技能附加效果还未开放.!  个人建议一下琴的加点法:  主武器琴,副武器拢手  加点方法:筋骨、内力平均分着加点最好,因为这个游戏你没有血。  没有外功防御和血是不行的,刷怪3个怪一起打你就疼死。更严重的是,你没有血和外功防御,随时都会被外功职业秒杀。  技能配合:  阳刚技能建议:只加三象归元,是永久提高内功攻击的。阳刚内功入门:元气+1内力+2筋骨+1,非常不错。阳刚内功熟练:元气+1内力+2筋骨+1,这3个技能加满  阴柔技能建议:阴柔入门内功+1点就可以了。阴气调息、阴气调和、阴疑坚冰都加满。这2个技能一个是加蓝,一个是加血的,完全省药的技能,必加满。

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