1,DNF中三功物魔独什么情况下会稀释到多少会稀释

身上加三攻的装备多就明显稀释,两件就已经开始了。稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。除了技能攻击以外,目前的装备词条都为加算。会产生稀释。这么说可能很抽象,所以用实际的例子解释一下。白字是其中最简单明了的。当你能造成100点伤害的时候,如果你有10%的白字,那么伤害就是100+10的附加伤害。当你有10白字时你能打出110伤害,当你有20白字时能打出120伤害。当你的伤害从110提升到120时,这10%的白字并没有提升你10%的伤害,而是提升了120/110=1.0909.提升了9%。这就是稀释了。

DNF中三功物魔独什么情况下会稀释到多少会稀释

2,dnf装备稀释是什么意思

对DNF装备稀释的个人理解:同等类型加算的装备,在拥有一件之后再有相同算法的装备,装备对当前伤害的提升会小于装备的百分比,但是两件加一起的百分比对于没有之前的提升不变。举例子:100点伤害多出情况下有10点的白字伤害,伤害是110点;如果是10点的白字伤害再有10点的黄字伤害那伤害总额就是110*1.1=121点, 相对当前提升10%。如果是再来10点的白字伤害,就是120点伤害,相对当前提升小于10%,但是20%的白字伤害提升对于100点的伤害提升是不变的。扩展资料属强真正的提升公式:提升率=0.45*提升的属强/(105+0.45*原属强)从公式里面可以看到,随着属强的不断提升,新提升的属强出现了非线性变化,也就是在不断提升的属强的同时,想提升百分之10的伤害,需要更多的属强。不存在稀释的几个属性:装备提供的技能攻击CD(CD是存在反边际效应,极端情况下CD为0 目前龙不落,核弹奶等等玩法核心就是极限0CD)参考资料:百度-百家号-DNF装备稀释详解

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3,dnf最终伤害多少稀释

最终伤害不会被稀释。比如你身上装备0所攻的情况下打1E,那你+10所攻的情况就是1.1E。比如你身上装备10所攻的情况下打1.1E,再加一个+10所攻的装备也就1.2E,而不是1.21。比如你身上装备20所攻的情况下打1.2E,再加一个+10所攻的装备也就1.2E,而不是1.32。DNF同类目伤害装备之前都是加算(冲突别来抬杠),唯独除了技能攻击是乘算(荒古圣耀跟艾格尼丝之前又是加算),尼玛,总结这句话真累。说的直白点,伤害提升都是固定的,基数不变的情况下(你没所攻打1E),+10所攻就是1.1E,+20所攻1.2E,+30所攻1.3E,提升是稳定的!!!但是同类目装备相加的提升率是在不断递减的,+10的时候是提升10%,+2个+10的时候是。。(多少,来个同学补充下)反正就不足10%了,反正就这么递减了,这不叫稀释。说的直白点,伤害提升都是固定的,基数不变的情况下(你没所攻打1E),+10所攻就是1.1E,+20所攻1.2E,+30所攻1.3E,提升是稳定的!!!但是同类目装备相加的提升率是在不断递减的,+10的时候是提升10%,+2个+10的时候是。。(多少,来个同学补充下)反正就不足10%了,反正就这么递减了,这不叫稀释。

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