dnf为什么要附魔9属性,DNF 附魔力量9 成功后为什么是蓝色的其他都是绿色的
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-04 09:52:35
本文目录一览
1,DNF 附魔力量9 成功后为什么是蓝色的其他都是绿色的
2,为什么DNF有人的装备附魔属性好几种
活动时候礼包送的珠子一般都是多属性的,像15力15智就是最开始的时候送的宝珠,当然这些都是要花RMB的
3,DNF 现在不是开9级附魔师了也看到过9级的为什么我现在已经7
附魔前不是要学个卷轴才可能附魔嘛 那个卷轴你学了嘛?
新开地那些卷轴全是打怪出的哦·
4,dnf火属性强化9有什么作用
属性强化+15点就是+百分之10属性攻击!所以用火属性攻击是9点强化可以多加火属性攻击的伤害百分之6左右!注意火强只加火属性伤害
5,DNF武神刷图各个部位应该附魔什么属性
护肩 物理暴击+2
鞋子 0.9移动速度
上衣 力量+9
下装 移动 0.3
要带 HP+60
手镯 光属性+2
戒指 减速抗性+5
项链 束缚抗性+5
武器 0.9攻速
6,DNF附魔各部位最好的附魔属性是什么
护肩物理暴击+2鞋子0.9移动速度上衣力量+9下装移动0.3要带HP+60手镯光属性+2戒指减速抗性+5项链束缚抗性+5武器0.9攻速这是我的装备附魔
7,DNF装备附魔是什么意思
给装备附加另外的属性,比方说附加回避,攻速,异常状态抗性等。只有60级的人才能通过做任务获得附魔师的资格,而且只有附魔师才能给装备附魔
8,dnf为什么要附魔全属
因为大佬们都是要打卢克C的人,卢克中怪物属性抗性区别过大,单属强会使得有些怪不流畅,因此大佬们都选择全属强,使得性价比最高。想混乌龟C的,差不多就行 12单属就够了
9,关于地下城附魔属性和武器属性问题
经过属性强化和谐后,现在是22点属性强化+10%的攻击、LZ60冰焰本来就带火属性,不用担心。。冰子人家是嗑药族,火蜥蜴药水懂吧、、直接无视,如果出现更高级的武器不附带属性,LZ满了银弹,可副光强,攻击还是很可观的1 属性强化是不会增加HP的 22点属性强化等于增加百分之10的伤害 2 冰子的15海神武器附魔了火卡吧 3 这个不能说是白费 因为要是高强化的话还可以用一个阶段的!
10,dnf百花缭乱艾尔文戒指附魔9光强还是30智力30力量宝珠好啊基本智力
22光强加百分之10伤害,9点光强能加强百分之4.1的光属性伤害,基本智力就算你1200好了这九点光强增加的伤害相当于1200*0.041=49.2点智力,结果是你附魔光强伤害高。列个方程算一下,假设你的智力为X,什么时候30智力效果等于9点光强呢?X*0.041=30,解得731.所以当你的智力高于731时候,附魔9光强伤害就比附魔30智力力量宝珠效果好,当你智力越高,光强的收益越大
11,DNF为什么有些人没有属性攻击还要堆属强
1、进图后嗑属性药2、开晶体契约3、部分装备(不包括武器)也有附加属性4、有些的SS套装效果应该就这些了!1:晶体契约2:进图嗑药3:技能自带4:装备附加(秘银之类)5:固定基友(气功)有的是技能自带属性,当然站街也有很多人为了装逼换武器,没穿刷图的武器冰雪套属强 轻松上200 幽魂套 进图暗强 400以上 鬼泣的话极限暗强应该有800左右
12,DNF 附魔是什么意思有什么用如何进行附魔
给装备附魔会增加装备的属性,比如玩家附一张攻速+1%的卡片,给装备附魔成功后,装备就会增加1%攻速,在简单讲就是增加玩家武器的属性,增加自己的装备属性,有利于刷各种副本。如要要附魔,可以找附魔师,但前提要有附魔卡片。或者找“修理机”来进行附魔。附魔步骤——1、选择角色进入游戏。2、找到任意装备修理机。3、找到下图箭头所指的全部修理并点击。4、拿下想要附魔的装备,放在包里,这里拿宝珠为例,右键附魔宝珠;5、点击确定即可附魔成功。
13,DNF里面附魔卡片是干嘛嘀
附魔职业现在只有60级的玩家才可以去学习。没到60级可以去找已经学习附魔职业的玩家帮你附魔,价格就看你怎么谈了。 不过现在刚开放这个副职,玩家的副职等级都不高,也就是说成功的比例很小。(你可以把这个理解成玩家里的凯丽就差不多了) 所以现在建议还是不要去附魔最好,等一段时间要是有高级一点的附魔师出现在去附魔吧附魔卷轴&怪物卡片
附魔卷轴 所需卡片 材料1 数量 材料2 数量 材料3 数量 材料4 数量 材料5 数量 材料6 数量
附魔(武器)卷轴 光属性 光之城主赛格哈特 卡片 魔力溶解剂 8 上级元素结晶 4 闪光石 8
附魔(上衣)卷轴 力量 +9 长脚罗特斯 卡片 魔力溶解剂 8 上级元素结晶 4 透明石 4
附魔(头肩)卷轴 魔法暴击 +3% 邪龙斯皮兹头部 卡片 魔力溶解剂 8 上级元素结晶 4 透明石 4
附魔(上衣)卷轴 智力 +9 魔笛使者皮特 卡片 魔力溶解剂 8 上级元素结晶 4 透明石 4
附魔(武器)卷轴 火属性 烈焰彼诺修 卡片 魔力溶解剂 4 上级元素结晶 2 火焰石 8
附魔(下装)卷轴 所有属性抗性 +5 黄金巨人普拉塔尼 卡片 魔力溶解剂 4 上级元素结晶 2 闪光石 1 暗影石 1 火焰石 1 冰晶石 1
附魔(腰带)卷轴 HP MAX +90 巨树守护者罗丁 卡片 魔力溶解剂 4 上级元素结晶 2 透明石 2
附魔(手镯)卷轴 HP每分钟恢复6 怨恨之摩根 卡片 魔力溶解剂 4 上级元素结晶 2 透明石 2
附魔(武器)卷轴 攻击速度 +0.9% 冰齿沙凡特 卡片 魔力溶解剂 4 上级元素结晶 2 透明石 2
附魔(鞋)卷轴 移动速度 +0.9% 犬人哈多 卡片 魔力溶解剂 4 上级元素结晶 2 透明石 2
附魔(武器)卷轴 施放速度 +1% 十夫长 卡片 魔力溶解剂 2 下级元素结晶 20 透明石 1
附魔(腰带)卷轴 HP MAX +60 牛头巨兽 卡片 魔力溶解剂 2 下级元素结晶 20 透明石 1
附魔(项链)卷轴 石化抗性 +8 岩石人偶师 卡片 魔力溶解剂 2 下级元素结晶 20 透明石 1
附魔(下装)卷轴 暗属性抗性 +4 夜视镜卡格 卡片 魔力溶解剂 2 下级元素结晶 20 暗影石 4
附魔(腰带)卷轴 MP MAX +60 GBL教神官 卡片 魔力溶解剂 2 下级元素结晶 20 透明石 1
附魔(下装)卷轴 火属性抗性 +4 火焰龙头炮 卡片 魔力溶解剂 2 下级元素结晶 20 火焰石 4
附魔(戒指)卷轴 MP每分钟恢复3 吞灵者 卡片 魔力溶解剂 2 下级元素结晶 20 透明石 1
附魔(鞋)卷轴 回避率 +0.6% 班图女战士 卡片 魔力溶解剂 2 下级元素结晶 20 透明石 1
附魔(头肩)卷轴 物理暴击 +2% 疯狂盗匪 卡片 魔力溶解剂 2 下级元素结晶 20 透明石 1
附魔(鞋)卷轴 回避率 +0.3% 青哥布林 卡片 魔力溶解剂 1 下级元素结晶 10 透明石 1
附魔(鞋)卷轴 跳跃力 +5 猫妖 卡片 魔力溶解剂 1 下级元素结晶 10 透明石 1
附魔(腰带)卷轴 HP MAX +30 牛头护卫 卡片 魔力溶解剂 1 下级元素结晶 10 透明石 1
附魔(手镯)卷轴 光属性抗性 +2 龙人 卡片 魔力溶解剂 1 下级元素结晶 10 闪光石 4
附魔(头肩)卷轴 施放速度 +0.4% 爆弹卡格 卡片 魔力溶解剂 1 下级元素结晶 10 透明石 1
附魔(武器)卷轴 攻击速度 +0.3% 斧之驱逐者 卡片 魔力溶解剂 1 下级元素结晶 10 透明石 1
附魔(上衣)卷轴 力量 +2 夜叉 卡片 魔力溶解剂 1 下级元素结晶 10 透明石 1
附魔(上衣)卷轴 智力 +2 GBL教信徒 卡片 魔力溶解剂 1 下级元素结晶 10 透明石 1
附魔(项链)卷轴 束缚抗性 +5 章鱼怪 卡片 魔力溶解剂 1 下级元素结晶 10 透明石 1
附魔(戒指)卷轴 减速抗性 +5 蜘蛛 卡片 魔力溶解剂 1 下级元素结晶 10 透明石 1
附魔(武器)卷轴 命中率 +0.3% 暗精灵护卫 卡片 魔力溶解剂 1 下级元素结晶 10 透明石 1 /60级到沙兰那转副职 附魔师 帮装备附魔 附魔卡片就是附魔材料 你如果现在打打到可就别卖了 以后买 现在价格不稳定
14,DNF武器附魔属性有什么用
首先,当你的武器附上属性后,你的武器的攻击就会附加相应属性的伤害。例如,你附上火属性,你的武器就会变成火属性攻击,打人的时候会附加火属性伤害,打击的目标也会有受到火属性伤害的标志——目标会有很像爆炸但又不是的很小的圆球,一般在后脑勺的位置。其他属性以此类推,属性伤害的标志最好观察一下元素师、元素爆破师、枪炮师之类的多属性技能的职业吧。接着就是属性强化的问题了。你的武器附加了属性,想要属性伤害高,就要堆高属性强化值,四种属性对应着各自的属性强化值。还是拿火属性举例,火属性强化值为10的时候对目标造成的伤害要比0的高,但是与冰属性、光属性、暗属性的强化值无关,也就是说你的冰属性强化值再高,也不会加强你的火属性伤害。然后,说一下关于属性强化值增加的方法。“个性技能”中的“属性强化”技能可以增加属性强化值;附魔也是一种方法,有的卡片加的属性强化值高但要求也高,有的加的属性强化值低但要求也低,这个要看个人取舍了(注:同一件装备,包括武器、防具五件、首饰三件、辅助装备、魔法石,都只能保留一个附魔效果,新的附魔效果会覆盖旧的附魔效果。);还有就是装备本身的属性强化加成,这个与附魔无关,还是用火属性举例,我的戒指、手镯、项链都有增加火属性强化数值的,我再为其附上火属性强化的附魔效果,那么增加的火属性数值就会变成首饰原来增加的火属性强化数值加上附魔效果的火属性强化数值(增加属性强化数值的装备有很多,例如首饰的“清羽之痕”套装三件、四属性精灵戒,魔法石的四属性精灵之泪等等。)。最后说个小情报,这个小情报是从别的网站上的帖子看到的,我没有试过,不知道真假。那个帖子上说,四个属性的强化值每增加一点会加相应数值的伤害,当强化数值到了一定后,加成开始减少,好像是79左右,具体数字忘了。我的理解是假如属性强化数值为0的时候,每加一点属性强化数值就会增加10点属性伤害,那么到了这个分界线(具体数字真忘了,应该是79)后,每加一点属性强化数值,增加的属性伤害开始减少,每一点只有2到5。那个帖子上我记得比较清楚的一句话:“所以,属性强化不是越高越好。”至于是真是假,我就不知道了,毕竟我自己没有尝试过。
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