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1,DNF70级狂战的防具精通加的属性有那些

加血,加蓝,加防,加力量,加精神,加回蓝,绝对准确。
加力量

DNF70级狂战的防具精通加的属性有那些

2,dnf防具精通是怎么加的根据颜色加还是级数加成

装备的精通属性由装备等级和品质决定, 同等级装备橙色加的最多,其次是粉色,紫色,蓝色,白色, 另外强化等级每提高3级也可以提高精通增加的属性 就是强化+3 +6 +9 +...的精通属性会依次提高
都有关系的,就是你所说的两种情况的综合。
你好!“颠覆一切”很荣幸为你解答 对于你这个问题我的看法如下 : 和颜色没有关系 关键在于加了多少级别 真心回答!! 你参考一下哈 祝你好运 希望对你有所帮助 游戏愉快! 如果满意,请五星采纳 谢谢

dnf防具精通是怎么加的根据颜色加还是级数加成

3,DNF角色防具精通所加属性与装备的品级是否有关系

楼上说了一大堆没用的话。装备的附加属性如力量 智力 精神 体力 与装备的品级无任何关系装备的品级只与装备的主属性有关系,如武器的攻击,防具的防御,首饰的魔防。品级决定了装备主属性的最高值,品级越好,主属性越高。简单的来说就是,满攻击满防御的装备一定是最上级的,但是最上级的装备不一定是满攻击满防御的。 而精通加的力量与装备本身的使用等级有关,同一部位,使用等级为50的就比使用等级为40的 精通所加属性要高。据说在凯利那强化装备会使精通所加的属性变多,这个未求证。。。而特殊属性 如攻速 移速等等,同一种装备所加的是一样的。
精通是只算装备等级的,与品级没有关系的
只能说有一点关系。举我自己的例子吧,我是玩召唤的,众所周知,召唤五十套衣服,满智力是二十二,套装属性三十五智力,我以前刚玩的时候不懂以为最上级就是最好的,后来才知道,满属性,最起码满智力才是最好的,我现在五件都是满智力的,都是中级,甚至下级的。至于你说的防具精通,我个人认为,除非你只强化武器,不强化装备,我觉得差那么几十点防御,没什么大不了,你想啊,假如一个最上级板甲的防御是两千,你觉得最下级会变成一千八那么低吗?应该差不了那么远吧?还是追求满属性吧,品级没那么重要
与装备的品级无关 也装备的等级有关 但不是所有的属性比如 HP、MP上限 防御 力量 智力 体力 精神等 是装备等级越高 提高的越多而 攻速 施速 暴击率 等是固定的

DNF角色防具精通所加属性与装备的品级是否有关系

4,DNF各种防具精通都有什么属性

各职业的防具精通鬼剑士 重甲精通剑魂 重甲精通、轻甲精通狂战士 重甲精通、狂暴重甲精通阿修罗 重甲精通、波动板甲精通鬼泣 重甲精通、布甲精通格斗家 轻甲精通散打 轻甲精通、充满力量的轻甲精通街霸 轻甲精通、污染重甲精通柔道家 轻甲精通、坚韧的轻甲精通气功师 轻甲精通、布甲精通神枪手 皮甲精通漫游枪手 皮甲精通、敏锐射击之皮甲精通枪炮师 皮甲精通、重甲精通弹药专家 皮甲精通、战斗掌握之皮甲精通机械师 皮甲精通、布甲精通魔法师 布甲精通元素师 布甲精通召唤师 布甲精通战斗法师 布甲精通、斗志皮甲精通魔道学者 布甲精通、探索之皮甲精通圣职者 重甲精通蓝拳圣使 重甲精通、轻甲精通圣骑士 重甲精通、神圣板甲精通复仇者 重甲精通驱魔师 重甲精通、布甲精通、驱魔重甲精通防具各部件的效果比例上衣+30%专精效果下衣+25%专精效果肩甲+20%专精效果鞋子+15%专精效果腰带+10%专精效果各装备专精效果:一、布甲精通MP恢复速度+100%施放速度+50%MP max+20%智力+?(和装备等级有关)二、皮甲精通攻速+20%暴击+10%1、战斗掌握之皮甲精通(弹药专家特有)攻速+20%暴击+10%力量+?(和装备等级有关)智力+?(和装备等级有关)2、敏锐射击之皮甲精通(漫游枪手特有)攻速+20%暴击+20%力量+?(和装备等级有关)3、斗志皮甲精通攻速+10%物理暴击+10%释放速度+50%智力+?(和装备等级有关)MP恢复+50%ps:同等级装备下,敏锐射击之皮甲精通.力量+? > 战斗掌握之皮甲精通.力量+?三、轻甲精通力+?(和装备等级有关)硬直恢复+1001、充满力量的轻甲精通(散打)力+?(和装备等级有关)硬直恢复+100暴击+10%2、坚韧的轻甲精通(柔道)力+?(和装备等级有关)硬直恢复+100物防+?(和装备等级有关)四、重甲精通惩罚取消物防+?(和装备等级有关)1、污染重甲精通(街霸)惩罚取消物防+?(和装备等级有关)智力+?(和装备等级有关)2、狂暴重甲精通(狂战士)惩罚取消物防+?(和装备等级有关)hp+?(和装备等级有关)3、驱魔重甲精通(驱魔师)惩罚取消物防+?(和装备等级有关)力+?(和装备等级有关)五、板甲精通波动板甲精通惩罚取消智力+?(和装备等级有关)mp max+?(和装备等级有关)神圣板甲精通(圣骑士)惩罚取消攻速-10%hp+?(和装备等级有关)
套装系统,从早期红白游戏就开始存在,作为在游戏装备系统中一个特殊的系统,其经久不衰,仍旧被众多游戏所运用.在地下城与勇士这款游戏中,装备系统同样加入了这个系统,下面就开始为大家讲解地下城与勇士的套装系统。 套装特征: 在地下城与勇士中,套装名称都以统一前缀名加上部位的后缀组成,这样就很容易让大家分别哪些装备是一组套装里的,另外一个主要特征就是穿戴齐同组套装部件后,会有附加的能力,技能和特殊效果加成.能力的加成大多表现在传承套装上(稍后会独立解说).根据套装件数的影响,多件套的套装比少件套装加成能力多一点(例5件套和3件套),但有些情况,少件的套装附加的特殊属性会更好与多件套. PS:在地下城与勇士中,所有套装基本上都是上、下装比其他3个部位(肩,腰,鞋)高5个等级. 套装类型: 在国服现在的版本中,套装主要由防具套装和首饰套装组成,防具套装大多有三种类型: ·5件套:5件套装是游戏里最普遍的套装,各类防具(布,皮,轻,重,板)在各个等级段都存在各种不同套装名不同属性的套装,目前最高等级的套装只开放到50级.5件套对应不同职业有不同的套装,区别在于附加的技能不同,也有各种职业可以通穿的套装. 得看你是什么职业,但是不管什么职业MP,HP,施放速度是必不可少的,剑的话除了以上那三个属性以外就是加力量或者是攻击, 魔法师的话就是加智力, 职业不同,属性不一样~!
根据职业不同吧,像红眼的重甲精通+血和物防,剑魂的轻甲加硬直和力量,枪的皮甲加暴击+攻速,就这些吧,玩的职业不怎么多,知道的就这些。
没+属性的,只有各自的特点。

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