奥拉星手游杰克怎么加点,埃格和杰克的架设技能怎么加点2个NPC
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2025-07-14 02:53:35
1,埃格和杰克的架设技能怎么加点2个NPC
埃格 似乎没必要练吧? 我看很多人都放弃的NPC
路障加到4级就够 攻击型的塔必满 其他的适当加吧 杰克不是攻击输出职业 只是用来带人的
2,求元素主暗副光流刷图极限输出加点带上分析杰克炮弹之类的技
暗系所有技能满,光珠满、雷旋一、小杰克五、地火一、雪人五、冰墙满、『点燃、记忆、移施、双暴、远古、驱散』满、元素集中一、陨星七、不加魔法秀,刷图不实用!草人一,落花一,望采纳
3,纯刷图元素杰克降临和极冰盛宴不需要学吗应该怎么加点复制的
纯单刷的话,极冰不加,杰克看你走什么路线,一般家的人比较少,单刷的话最安逸的是几线光暗,光珠黑猫满,黑洞满,还可以走冰驱路线,就是冰墙和驱散魔法加满,可以让怪(包括BOSS)绝对静止,很爽的,组队的话,还是加极冰,我买了双天赋,组队就是天雷极冰满,输出相当高,而且组队需要队友配合聚怪,并且你放技能的时候身边有人保护
4,元素师应该怎么加点啊 光点10 雪人10 杰克10 夜猫13 烈焰5 冰墙5 虚
楼主技能错啦,刷图元素暗光流好,因为,你比较下,黑洞伤害可观,吸怪也好,天雷高了后,5下,一下1W-2W,眩晕100%配合黑洞吸怪,很牛,被动要点满,如果修暗光,精通就点暗和光的精通其他精通不点,觉醒了,被动和主动都满,主动觉醒时伤害最大的技能,小技能呢,小杰克点到出空中释放,点空中释放(如果不PK可以不点空中释放,那样就点5)雪人点5,黑猫满,光电鳗满,黑猫打群体,光电鳗单体,配合元素高伤害。很爽的,烈焰冲击5,冰墙5,魔爆满,魔法书满,魔法秀10,草人1,点燃我自己没点。大概如此,楼主,尽量买个洗点水,或者等TX活动送你点的技能不合的雪人黑猫小杰克10雷旋冰墙烈炎黑球5光点曼点燃魔法秀魔法记忆魔暴驱散黑洞大杰克光暗火满冰精通2受身蹲伏1被动觉醒满EX光点电曼1EX光电冰墙烈炎火山大杰克智力精通命中精通满剩下得SP自己点吧!六十五魔导飘过
5,怎么加点 杰克最强追人天赋加点攻略
第五人格杰克最强追人天赋加点攻略 定位:追人小火车、隐身、加速、封窗。 优点:追人能力还是不错的,我们可以隐身靠近别人,现身之后直接砍一刀,这个砍人基本上是必中的。我们要利用的就是隐身特效了,我们隐身之后会提升移速,别人只能看到你的红光。杰克的追人能力是最强的,他的隐身是可以迷惑对手的,我们就是利用一小段的加速去追人的。 缺点:他削弱过一次了,他现在的追人能力就一般般,而且他非常怕控制,他是没有太多的解控能力。杰克的话他的克制方法就是去找板子多的地方,杰克只有在简单地形的时候移速快。杰克目前的追人能力差,而且还不能位移,后期估计会加强。 技能分析: ①雾隐:在不错大幅度的动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,可以隐身起来数秒。 ②血隐:杰克能够迅速地进入雾隐状态,在隐雾的状态下移速加速,现身之后小幅度加速。 我们的技能的隐身加速,这种的话我们要利用自己的技能,天赋加点也是要有加速的。一般都是点出左边的加速效果,因为我们的加速很重要,要抓人必须点出这些技能,然后就是封窗户了。我们有两种不同的加点路线,一种是抓人封窗的路线,还有一种就是抓人加一刀斩,后期一刀斩还是有用的。杰克的话,我个人认为可以带获得更多存在感和一刀斩,就是上面和左边直线点满,剩余的技能点,点一些破坏求生者速度的技能,为什么不带封窗呢?我个人觉得杰克自带buff,速度快,能隐身,遇到那种跟你绕无敌点的,你可以多绕几圈,反正杰克能隐身,速度又快,找求生者的短点,反正求生者总有失误的时候,上去就是一刀斩,杰克不适合翻窗子
6,元素加点 杰克降临点多少
这是我用加点模拟器配出来的,剩余SP为66
下面我为大家讲解一下这种加点的好处
首先说雪人满,大家都知道自从法师第一次改版元素的雪人就变群体技能了,而且其强大的跟踪能力也是大家有目共睹的相比火球来讲攻击并不逊色不管你是在刷图还是PK的时候都可以安逸而又委琐的在一旁放雪人
光球满,大家都知道高级别的怪物暗属性的较多,所以光球就可以变成你最强有力的武器,而光球的使用技巧就在于你和怪的距离上,让元素不再怕被怪追,在怪追你的路线上放光球正中下怀,而且攻击高的可怕,一般的master怪绝对顶不了你放两次光球(武器至少要过的去)
雪人与光球的配合,远雪人追怪,近怪追你就光球伺候,这就是我选择光冰组合的原因
其他例如黑猫,暗球,火球,都是后期技能的前置
黑洞估计没有元素会选择不加吧,其原因也不用我解释
选择5雷放弃冰爆,原因很简单,5雷可以选择落点,可以晕怪,攻击虽然没有冰爆大,但是命中的几率更高
没有加魔法书,因为说实话元素练级应该没几个人回去单刷吧,在组队的情况下剩蓝也有剩蓝的活法把点都加在其他攻击技能上又有利于PK
四元素满,表演时间放弃,一般在刷图的时候元素的技能都是这样放的---进门黑洞,雪人,光球,这样就可以亮3个灯180智力,就算你只用两种技能120智力可以保持不合算吗?
4种元素精通,光和冰满,其他学两级为了觉醒(之前剩的66点就是为了学一级觉醒技能),暗属性我只用黑洞,而且不是每个房间都放所以元素精通放弃,雪人和光球是主要输出技能,加满
下面说一下PK,这种加点法只能用YD来形容,近身技能有光旋风,冰墙交替用,光球和雪人不停放,要是有人硬顶着冲过来也不要怕,稻草人一旁,然后继续……
这种PK方法无法运用到高级的PK层次
但是你若是个菜鸟 ,就算是超级菜鸟甚至恼残也会在段之前成为人们口中的流氓
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