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1,诛仙烈山怎么加点

1重:风咛矢3,矫健1,丰沛1,,狐影术7,风行者3,烁空劲3,苍原狼9,风行者5,一共32点。 2重:凝血矢1,空行3,通明心3,留客住4,敷神决5,雷泽钴9,一共是25点 3重:星月击1,固元术3,梦梧桐4,如梦令5,金锋镝3,邙山熊9,侵如火5,一共25点。 4重:双飞火9,镇龙击8,天衍阵2,醉芙蓉4,失魂引5,弧木经3,沙河龟9,一共40点。 5重:三云龙5,大奕王2,轮回闪5,龙须虎5,一共17点,总共是144点,多余6点根据自己情况爱好自由分配吧。

诛仙烈山怎么加点

2,诛仙烈山完美加点复制的不要

一重:凤鸣矢3;狐影术7;矫健1;风行者3;毒花9【可以带聚妖】丰沛1【矫健一样的,点数多可以多加】;烁空劲3;苍原狼9;疾如风5;共41点二重:凝血矢9;空行3;;通明心3;雷泽牯9;共24点三重:星月矢1;固元术3;梦梧桐4;如梦令5【起手保命技能】金锋镝3;邙山熊9;侵如火5;共29点四重:双飞火9;镇龙击8;天衍阵【飞升战场必备】5;醉芙蓉9;失魂引5【起手保命技能】;弧木经3;砂河鼋9;共43点五重:三云龙5;大羿王2;轮回闪5;龙须虎5;共17点天书花仙;从神行开始到荣光,另外想带聚妖在把左路的花时间加满 弓神;走左路满, 兽王;左路走到挥洒,中间走到怒兽!剩下的点数可以随意了

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3,诛仙2烈山怎样加技能点

烈山加点 一重:凤鸣矢 3;狐影术 7;矫健 1;风行者 3;丰沛 1;烁空劲 3;苍原狼 9;疾如风 5;共32点 二重:凝血矢9;空行 3;通明心 3;雷泽牯 9;共24点 三重:星月矢 1;固元术 3;金锋镝 3;梦梧桐 4;如梦令5;邙山熊 4 侵如火 5; 共25点 四重:双飞火 9;镇龙击 5;赤乌坠 1;天衍阵 2;醉芙蓉 9;失魂引 5;弧木经 3;砂河鼋 9; 共43点 五重:三云龙 5;大羿王 2;轮回闪 5;龙须虎 5;共17点 总共:32+24+25+43+17=141点。 余下9点可以看爱好了

诛仙2烈山怎样加技能点

4,诛仙烈山怎么加点

一重:凤鸣矢3;狐影术7;矫健1;风行者3;丰沛1;烁空劲3;苍原狼9;疾如风5;共32点二重:凝血矢9;空行3;留客住(可以考虑加,下有解释);缚神诀(可以考虑加,下有解释);通明心3;雷泽牯9;徐如林(可以考虑不加,下有解释);共24点三重:星月矢1;固元术3;梦梧桐3;金锋镝3;邙山熊9;侵如火5;共24点四重:双飞火9;镇龙击5;赤乌坠1;天衍阵2;醉芙蓉9;失魂引5;弧木经3;砂河鼋9;安如山(可以考虑不加,下有解释);共43点五重:三云龙5;大羿王2;轮回闪5;龙须虎5;共17点共140点~PS:1.被动技能加满不错,但是矫健和丰沛的增益效果不怎么样,现在大红,装备横行,所以只加1点过渡!2.速度是烈山的保证,想要高爆,不出速度怎么办?烈山F低,只能在速度上做文章!狐影术,疾如风,风行者全满!3.召唤兽全满完全是为了五重龙须虎!必满!5.凝血矢,满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,你说加满否?走高爆高攻,肯定得加满!6.烈山的一些被动确实变态,降低暴击,增加闪避,攻击爆率!加满!7.姿态技能只加满侵如火,安如山和徐如林可以考虑不加!虽然天书辅助安如山减免暴击,可是点不了~留客住和缚神诀可以加!余下有点!同时当然可以考虑满镇龙击!8.状态攻击,只加了魅惑,现在完美大肆增加免睡技能,昏睡可以放弃!相对来说魅惑比定身更好用~苍原狼有定神效果~9.双飞火,加满,效果不说。上个贴我说了,配合3+2的75本门法宝,怎么个变态自己看!赤乌坠,唯一加的群体攻击,就算不实用,咱耍耍也好啊!想起了云天河的技能。。。帅!10.天衍阵,有的说加满增加范围内10%攻击,但也要看它的消耗,那么烧蓝。。。还必须用蓝来维持,不加也罢,加2点过渡!11.五重技能全满,不废话!轮回闪这个恶心,三云龙这个高攻!大羿王的效果变态!龙须虎肯定不会让你失望!12.三重梦梧桐加了,完全是凑足24点,不加也可以,补到星月矢和退魔矢~天书:既然走高爆高攻的,必顶弓神!弓神:逐风到龙皇满,浮波2;共16点兽王:中路10点满!花仙:中路满,共10点天书余下12点,未飞升。PS:1.走花仙中路,效果很明显,减少CD时间。最重要的是大羿王减少冷却20S!2.兽王中路,提高召唤兽被动!3.弓神左路满,双飞火流血和燃魔效果延长!凝血矢减速消果延长!各大主动技能,凤鸣矢,星月矢,凝血矢,双飞火,三云龙额外增加攻击!三云龙增加虚弱和减速!

5,诛仙中烈山技能点怎么加

好多级 我电信4 浩宇 烈山 刚110 我把我加的给你看看
`我是新电信一区观星洞的寂寞侑染, 欢迎来我们服玩并使用我的推广ID进入游戏, 这样你会获得独有的超值大礼包哦! 我的推广ID是4081954X004207152005969Z3f6db1 推广大礼包 在诛仙2第一次创建新人物的时候,会让你选择填写新手推广ID,如果你填写的话将会获得如下奖励: 新手推广大礼包物品 金漆锦盒 1级 999小红(380点) 回程5个 勇者之衣(防17气血真气100) 虎魄玄冰 5级 999小红 宠物药25W 归灵玄冰 10级 999小红 回程5个 五音戒(防3 闪3 真气气血100) 15级 999小红 宠物药25W 门派15级真仙衣服 归灵玄冰 20级 999中红(1100点) 5回程 20W红 5宣纸 25级 999中红 20W蓝 5回程 25W宠物药 30级 999中红 30级强化衣服 5回程 35级 999中红 5宣纸 仙狮*30天 25W宠物药 40级 999中红 反光药水减2000宠物寿命 5回程 45级 999中红 45级真仙强化衣服 25W宠物药 一个50W宠物经验内丹 50级 999中红 烁光*30天 5宣纸 5回程 55级 999中红 法宝玉净瓶 25W宠物药 60级 999中红 60级真仙强化衣服 5回程 5宣纸 65级 999中红 章鱼表情*30天 25W宠物药 1个宠物内丹(50W EXP) 70级 999中红 5回程 20个灵宝密尘 75级 完美大黄丹999个 75真仙强化衣服 80级 完美大黄丹999个 50个乾坤通宝 回城符5个 85级 完美大黄丹999个 太一秘文石1个 玉林珍珠果1个 麒麟内丹1个 90级 完美大黄丹999个 完美还神散999个 回程5个 功德香50个 90真仙强化衣服 120级 补天符20个,龙牙草10个,双倍珠子5个,红蓝各一组 135级 10个轩辕通宝 1个特殊戒指 150级 1个8级金精铁玉 填了的++++好友!回复一声

6,诛仙烈山技能加点怎么加

诛仙2烈山技能天书加点方案(转载)个人认为不错,本人正在使用中,感觉良好!建议楼主看完,原著对烈山技能分析的很彻底!对新手很有帮助。加点,首先就要知道自己追求的是什么,然后用技能和天书点数,把自己追求的效果最大化,和把自己不足之处弥补到最小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人觉得走“弓神”路线才是主流,动物召唤的“兽王”和植物召唤的“花仙”做辅助。因此加点原则如下: 1.被动必满 影响技能:矫健 ——气血上限 丰沛 ——真气上限 烁空闪——攻击力 通明心——命中率 金凤摘——致命一击率 弧木经——致命伤害 可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓还是非常必要的,但被动必满也是无可争议的。 2.动物召唤必满 影响技能:苍原狼——致命一几率比人物高 9% 雷泽枯——攻击力比人物高 X% 邙山熊——气血比人物多 X% 砂河龟——防御比人物高 X% 龙须虎——属性受人物属性、技能等级及以上四技能影响 可能这里就争议了,为什么要满,很多烈山觉得要走“弓神”路线才是王道,我这套加点走的也是“弓神”路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,因为老虎的属性受人物属性、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是老虎的致命一击率、攻击力、气血、防御都比人物属性要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。 至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属性没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个最实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很明显不管是练级还是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是最好的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,希望想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,因为没攻击,不实用。最主要一点还是因为植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无限存在。3.输出、控制技能必满 这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样秒杀人的技能,PK时在大血面前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?如果你只追且野外1对1的单P,那还是去选择合欢,但如果是帮战、野外群P,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在群P中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的介绍和作用。 技能加点 一重:34点 凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术 狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加一级足矣 矫健 6 气血上限,必满 风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。 丰沛 6 真气上限,必满 烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满 苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9% 疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的) 注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用 二重 24点 凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错 空行 3 玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能 通明心 3 满级被动增加命中45点,必满 雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB 三重 24点 星月矢 3 输出不错,引出退魔矢 退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点 固元术 3 清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满 金凤摘 3 被动增加致命一击率3% 邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%? 侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用 四重 49点 双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的 镇龙击 8 输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强 赤乌坠 1 唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。 天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10% 弧木经 3 满级被动增加致命伤害30% 砂河龟 9 防御比任务高9% 醉芙蓉 9 唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中...... 失魂引 5 植物的魅惑技能 五重 17点 三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样>_<,能不能秒杀 大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。 轮回闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了 龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。 总共 150点满总结:这个加点方案强调的是 1.最大化增加人物被动属性 2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能 3.动物类召唤BB贴身作战 4.植物类BB选择最佳的控制技能加 从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操作,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。 既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点: 弓神16点 逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波 浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满 逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒 暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒 火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒 龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速 只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。 花仙10点 神行 2 风行者冷却减少20秒 乘云 2 空行冷却减少20秒 灵言 2 固元术冷却时间减少20秒 魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50 荣光 2 大奕王冷却减少20秒 强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了终极状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。 兽王16点 气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击 锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满 凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90% 泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9% 威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9% 玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90% 怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加 兽王的加点,到锐金是为了提高人物攻击,后面全是动物BB的属性强化。刚才说到五重终极召唤技能“龙须虎”的属性是受以上四个动物召唤BB属性的影响,攻击、防御、气血、命中、暴率、爆伤属性是以上四个BB的综合,在强化前面四个中的每一个动物召唤BB,也就是在强化以人物属性为最低基础上的“龙须虎”的属性,累加起来,强化得到的属性要比人物本身属性高的多得多,追求人物本身的装备和属性,也就相应的增强着BB的属性,这就是作为诛仙2唯一召唤职业的五重终极技能的存在的意义,而且动物BB自动无限施放的如狼的缓速等主动技能,让这只仙族远古灵兽“龙须虎”的表现更值得期待。这也是上面加点原则中,有争议的“动物召唤全满”的理论依据。 天书点数没有全部点完,但这些写出来的是必加的,其他可以自由发挥。由于前期天书点数来得很慢,能同时加好几个技能,却只有那么一点可怜的天书技能点,所以加点的顺序是要值得非常注意的。个人建议先加满兽王的“锐金”,前期提高攻击力拼命升级才是王道,兽王其他点数则可以等到五重出“龙须虎”的时候再加,“锐金”点满之后点到花仙的“乘云”,然后再开始看情况在弓神和花仙之间选择加点。为什么不最先出弓神的风波和其他技能的减冷却时间?因为前期本体攻击里太低了,附加本体攻击力也就可怜的几点,技能也没有全出。 以上就是全部的加点攻略,可能会随着以后的实践略作修改。没有加的点数就不详细解释原因了,到了满级之后,PK时不是看你技能有两三排那么多就牛X,而是看你每一个技能放出去的技能效率有多少,烈山更是如此,强悍的瞬间输出和脆弱的防御要求你智能在最短的时间内放出最强的技能,近身战和消耗战都是烈山的大忌。因此只要加满最有效的技能就够了,实在看打不死,那就走为上,千万别恋战。群秒的问题不在讨论了,我感觉只要不是白痴或者乱玩,100个烈山里不会有一个专精群秒的,还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,那些舍不得花RMB却总喜欢在那里指手画脚说哪个职业不好,哪个职业好的人,是我最不屑理会的,诛仙贰诱惑大家砸钱的地方比起诛仙是有过之而无不及的,倒不是怂恿大家拼命砸钱,只是做个心理准备——要玩就要花一定的钱,不想在花钱就别玩,省下来买衣服买书看不也更充实?只有那些玩么要玩的,又要骂完美太黑,不舍得花钱的人,是游戏里最失败的。没有一个游戏运营商是不黑的,中国现代没有讲人性道义的儒商,只有唯利是图的奸商,这是短期改变不了的。

7,诛仙二烈山怎么加技能点和天书

一重32: 风鸣矢3,狐影术7,矫健1,丰沛1,风行者3,烁空劲3,苍原狼9,疾如风5 不+毒炎咒是因为没信心能把我的攻击搞到8W+。事实上,超过1W我就很满足了。 还是10秒之内流血。每秒流几百。 二重25: 凝血矢9(减速效果不一般啊),空行3,通明心3,留客住4,雷泽牯9,缚神诀5 装备搞好一点,普攻躲闪就没用了。徐如林配合天书可以多3点技能躲闪,是没错。可打架的时候,相信多数人会选择疾如风的姿态而不是这个。 三重30: 星月击1,固元术3,金铎镝3,梦梧桐4,邙山熊9,如梦令5,侵如火5(挂机用) 四重27: 双飞火1,天衍阵5,弧木经3,醉芙蓉4,砂河鼋9,失魂引5 镇龙击的技能描述,看上去很美。然而即使+满,配合天书也才75%的概率清除一个有利状态,冷却长达20秒。 个人认为抽状态的技能只有像旧梦那样瞬发才不会沦为鸡肋。 赤乌坠,30秒的冷却,影响目标只有8个。指望拿它来群怪?算了吧。 天衍阵,有人抱怨它耗蓝高,不+满,只+2点过渡。 其实我想说……你真的没必要时时刻刻开着法阵的啊~ 打BOSS如果实在需要的话,有天音。烈山的法阵,我个人认为就是把对方控制住以后,烈山或其队友准备一击秒杀的时候开开的。 五重17点不废话了 +满动物是为了五重的老虎。 +满被动是因为没别的可+,另外还可以配合天书+G。 植物都过度,主要是为了出下面的控制技能。看到有篇帖子问这几个单体攻击的控制技能该不该+? 其实玩惯了天音的我也觉得这些技能的控制对象实在太少了点。但没办法,没别的可+了。起码混战的时候可以拿把新手弓,开黄搞搞白名。 天书: 花仙26: 神行2,乘云2,灵言2,魁星2,荣光2 毒芽3,奇葩2 虬枝3,千年3,绕连3,咫尺2 弓神10: 狼牙矢3,弦歌2 逐风3,浮波2 兽王27: 凶狼2,奎牯2,威熊2,玄龟2,怒兽2 气旋3,锐金2 神目3,钩齿3,角弦3 风萧3 一共63点,还剩1点(飞升后)。 其实也可以把兽王的左侧不要+,改+弓神的右侧,这样可以点满极光。 看个人喜好了。

8,诛仙烈山加点法

最牛B的是 RMB RMB才是王道
我感觉一重的矫健和充沛应该加满。烈山本来就脆弱别的和我加的一样,不错,抗性低,我都是万一要被近身了的话都先用下浮光澜影,加很多抗性要不平时就内点抗性万一被人打到,基本就是个死
梦梧桐加多了4点够了。天衍阵我觉得应该满,这个用来PK还是有点用的,尤其是空战时不需要时刻注意蓝,满点+10%的G。醉芙蓉因该满,帮战时捣乱挺好用。镇龙击不该加,攻击弱,才清一个状态很鸡肋,基本上你也没机会用这个技能,如果不能秒杀或控制,等着的只能是被杀。还有天书 毒牙到绕梁满,如梦令延时6秒=12秒,蓄两次力都够了,至于失魂引加成30%概率禁食,毕竟禁食是很变态,一但被禁不能秒杀的目标也会被活活烧死,所以让控制变的更强,因为烈山PK经不起耗。最后说一句,烈山135前千万别去和人PK,因为给你时间蓄力,双飞也秒不了人。
1重:凤鸣+3,丰沛+1矫健+1(很多人都说了900血900蓝换我们8个技能点确实浪费),狐影术满,风行满,栎空劲满,仓原狼满,疾如风满。 注释:流血的植物我放弃了,毒咒我也放弃了,我的定位是控制秒杀,所以1重技能没多加,双飞火的流血比这个可观而且还不占用天书。 2重:凝血满(减速效果明显,只要命中几乎都是减速),空行满(小激励,增加下一次攻击30%输出,配合蓄力效果很好),通**满,雷泽枯满(为了老虎满了没错,练级首选,眩晕+高攻击)。 注释:植物和控制都是定身,效果不理想,合欢定不住的,天音可以解除,鬼道无视,鬼王有明王18秒,可以轻松走出陷阱,青云和我们自身一样都是远程,大不了开了大道对攻,自爆华闪都是致命的。徐如林的30点普攻躲闪我还真看不上,天书+的技能躲闪也是在徐如林状态下才有效。 3重:星月+1,固元满。金峰笛满,梦梧桐+5,如梦令满,邙山熊满,侵入火满。 注释:梧桐没加满是因为我不需要睡住很多人,侵入火加满是因为他在挂机的时候提供100多攻击,(天书走了锐金,被动增加自身120点攻击),如梦令用来打断技能和为自身蓄力争取时间都很好用,135以内几乎100%,我想在这个几乎放弃昏睡抗的年代,这一招还是蛮管用的,即使面对级别强大的对手昏睡还是照样有用,6秒时间足够蓄力杀人,蓄力前先开风行,一旦不能一击必杀,记得逃跑要快。 4重:双飞火满,天衍阵+2,醉芙蓉+5,失魂引满,镇龙击满,沙河鳖满。 注释:双飞火是135之前主要的秒杀技能,烧血烧蓝,即使秒杀不了差一点血,也会流血流死,醉芙蓉和上面的梦梧桐一样,我觉得+5足够用了,安如山加满自身满级才加75点防御我放弃了,我宁可开侵入火,我的观点越快的杀死目标自身的损耗越少。 值得单独讲的是镇龙击和失魂引,镇龙虽说请状态的,但是实际应用起来并不是很理想,我们是控制加秒杀的职业,每次进攻的机会都很短暂,是否有机会请他一个状态再下手,其次单攻技能蓄力也杀不死人,只为了请一个状态(还不知道清的什么)+8点,我感觉心疼了点,虽然我加满了,但是实际应用起来还是觉得有点效率低下,没有人配合的情况下容易导致自身死亡。失魂引天书加成30%概率禁食,我觉得不错,但是30%概率有多大?真不好说。 5重加满。龙须虎已经验证为群体攻击附带流血虚弱,别的技能暂时没有验证效果不得而知,但是字面来说还是蛮诱惑的。 pk:手法上我不多讲了,各有各得特色,但是有几点值得注意,我们的血永远在敌人的秒杀范围内,所以时刻保持警觉,不是100%有把握,不要蓄力,不然就给对手机会上来打断技能或是秒杀,其次我们的抗性很低,对于控制性选手,保持距离是最好的方法,为了限制敌人,梧桐是最好的方法,但是要杀人最好是醉芙蓉,或是直接上去失魂引如梦令完事预控+蓄力=跪倒。这个我觉得很不错,你可以去多玩看看,那里有更加nb的加点

9,诛仙烈山怎么点

第一重:41点(和人族的8+24一样的最少耗点) 中线:凤鸣矢技能3级(不能不加啊),狐影术7级满(烈山有这个可以不用买坐骑了,弄个飞剑就可以了,坐骑比变狐狸快0.6但是变狐狸是瞬发,坐骑不是,所以PK的时候还是狐狸好用,毕竟加速技能坐骑上无效) 左线:矫健1级(加满了满级也就900血没多大用,老玩家尤其是飞升过的都知道飞升的人血有多么的厚,900血和没加区别不大,飞升后技能经常就是上万伤害,900血没什么意义),风行技能3级满(24秒的4米/秒速度,不是一般的快,拉开距离用蓄力的好东东,也是防止合欢快速近身的好技能),戮须子4点,(同时影响4个目标,对NPC每2秒流失2.5%气血,对玩家每2秒流失5%气血,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效),毒炎咒5级(每2秒流失最大血量的10%,每次流失最大不超过本体最大攻击力,对NPC减半,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效,冷却12秒,持续10秒,加天书最后一次流失气血有30%几率附加最大血量的10%,可超过最大攻击力) 右线:丰沛1级(和矫健一样,残废技能),烁空劲3级满(也许有人会说满级也就100多没什么用,我就说这你可就错了,+8装备也就比+7多100攻击左右,但是要贵2倍以上,只多花1点技能点,过度就要2点,就能省好多,多值得),苍原狼9级满(比人物高9%暴击率,加了天书还高90%的暴击伤害,并且影响5重终极召唤的暴击,铁定加满的,还自带减速技能),疾如风5级满(开了这个变狐狸就比坐骑跑的快了,机动性和灵活性都比坐骑好多了) 第二重:24点(最少加点) 中线:凝血9级加满(降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,PK专用,这个不满就要加定花和睡花了,一样4级,花的点一样),中线其他就不要加了,大家重点放4、5重,这里少浪费点。 左线:空行3级满(使用后下次攻击伤害提高30%,作为决胜一击或者偷袭很好用) 右线:通明心3 级满(增加命中45点就多花1点,加满算了),雷泽枯9 级满(带眩晕技能,晕怪一晕一个准,对人没试过,满级比人物攻击高9%,为了老虎,忍了),定花没必要加,大多数职业都不怕定身的,合欢鬼王可以免疫,青云直接给你上群攻,天音的雷音打20多米都不会怕,鬼道(这个不熟悉,不过好像变身可以免疫定身)。现在是个职业就不怕定身,都是青云惹的祸,青云150定身太恶心,现在对于定身一个个都免疫。说句实话,定身这个我也在犹豫,但是考虑再三,因为梦梧桐的昏睡其实和定身效果一样了,而且效果更好,所以还是不加算了,对于烈山来说,还是不会反抗的敌人好打。因为定身后敌人只是会被打断,但是任然可以攻击,青云、天音都是不怕定身的,鬼王后期有明王,合欢也有免疫定身的,所以这个没用。有人说加留客住,我想大概就是忽略了其他职业对于定身的对策。天音青云的超远攻击和鬼王合欢的免疫,都是针对定身能力的,在这种情况下加定身还有什么用。 第三重:25点 中线:星月1级(过度技能,也是105之前PK的主要伤害技能,但是因为105的双飞火的强大效果,所以这个点1级算了) 左线:固元术3级满(解除不利状态和燃血燃魔的,PK好东西),梦梧桐4级,如梦令5级(这两个PK拉开距离和捉人用) 右线:金凤摘3级满(增加致命一击率3%),邙山熊4级(1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%,但是PK没人会招呼你的宝宝,挂机时候也不会用这个宝宝,所以过度),侵如火5级满(满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用,主要挂机用,PK一般用风,当然偷袭等时候可以用) 这里算了下,在这一重内火和如梦令肯定点不满,要满估计要115了,所以又耐心的就等吧,没耐心的就不点侵如火,把熊点满,这样到110就能加了,无奈中。 第四重:38点 中线:双飞火9级满(血魔双烧,而且烧的不少,1级就1400+的血魔双烧,很好用的),镇龙击8级满(输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强,不知道能不能清除明王、烟雨、天仙、大道、真元之类的,要是可以就爽了) 左线:天衍阵5级满(法阵技能,满级增加范围内攻击10%,不群战的可以直接2点过渡,这个技能平时练级开的话,那个蓝掉的实在快了点,所以没办法),醉芙蓉9级满(唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......加满是为了帮战,不帮战的4级就可以,但是诛仙玩到后期谁还和你单挑啊),失魂引5级满(植物的魅惑技能,配合天书附加一定几率禁食效果,这个不说都知道要加的,不然扇子怎么会卖的那么火,配个3+2的逍遥扇,哇,可以为你的敌人默哀了) 右线:弧木经3级满(满级被动增加致命伤害30%)其他不点了,那个乌龟是加防御的,PK没什么用,技能估计是定身 第五重:17点 全满不用说了 共用145点,剩余5点,这5点我打算点赤乌坠,再从侵如火挤一点过来,醉芙蓉挤3点刚好点满,因为说实话烈山还是属于单秒型的,种花要冲人堆,以烈山脆弱的防御去了和找死差不多,所以真正能被烈山的花影响到的也就4-6人,多了没什么意义。 这个加点算是目前性价比最高的配比了,抛弃了不实用的,将实用的都用上,兼顾植物和兽召唤,同时PK和练级都可以使用。这些我也是抄来的,我的烈山也按这样加点,练级主要就是吧被动技能加满,苍原狼、雷泽牯加满就OK,这两个动物很好用,有了他们就像多了个人一样,两人打一人得经验升级肯定快啦。特别雷泽枯,晕怪一个个准,很多时候怪就定定的站着被我射死,根本走不近我身边,非常的爽,也非常省药。

10,诛仙烈山怎么加点

关于烈山的一点射击小技巧   (只限普通攻击,使用技能师不能用这招的,因为技能时要做动作,所以没法动)   烈山在起手,也就是抬弓的时候就可以往后跑了,看上去好像攻击被中断了,但弓箭仍然射出去了,这个可以节约一点射击时间,这个其实就是放风筝的时候用,打怪的话估计没人愿意去跑位,pk的话烈山不蓄力的攻击真的很不够看,基本上这游戏还是个对砍拼药水的,当然技术也是要的,再牛的人,碰到不是相差太多(一重以内差距,30级左右),只要那人技术好一样会被干死。   ————————————————————————————————————————————   有人说烈山这系那系的,其实都是没必要的,烈山要充分利用一切的优势,讲究一个实用,将不实用的一切技能放弃,就能发挥烈山的最大能力。   150级共150点(1点系统加了第一个技能,我这应该能有富余的点数)   第一重:41点(和人族的8+24一样的最少耗点)   中线:凤鸣矢技能3级(不能不加啊),狐影术7级满(烈山有这个可以不用买坐骑了,弄个飞剑就可以了,坐骑比变狐狸快0.6但是变狐狸是瞬发,坐骑不是,所以PK的时候还是狐狸好用,毕竟加速技能坐骑上无效)   左线:矫健1级(加满了满级也就900血没多大用,老玩家尤其是飞升过的都知道飞升的人血有多么的厚,900血和没加区别不大,飞升后技能经常就是上万伤害,900血没什么意义),风行技能3级满(24秒的4米/秒速度,不是一般的快,拉开距离用蓄力的好东东,也是防止合欢快速近身的好技能),戮须子4点,(同时影响4个目标,对NPC每2秒流失2.5%气血,对玩家每2秒流失5%气血,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效),毒炎咒5级(每2秒流失最大血量的10%,每次流失最大不超过本体最大攻击力,对NPC减半,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效,冷却12秒,持续10秒,加天书最后一次流失气血有30%几率附加最大血量的10%,可超过最大攻击力)   右线:丰沛1级(和矫健一样,残废技能),烁空劲3级满(也许有人会说满级也就100多没什么用,我就说这你可就错了,+8装备也就比+7多100攻击左右,但是要贵2倍以上,只多花1点技能点,过度就要2点,就能省好多,多值得),苍原狼9级满(比人物高9%暴击率,加了天书还高90%的暴击伤害,并且影响5重终极召唤的暴击,铁定加满的,还自带减速技能),疾如风5级满(开了这个变狐狸就比坐骑跑的快了,机动性和灵活性都比坐骑好多了)   第二重:24点(最少加点)   中线:凝血9级加满(降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,PK专用,这个不满就要加定花和睡花了,一样4级,花的点一样),中线其他就不要加了,大家重点放4、5重,这里少浪费点。   左线:空行3级满(使用后下次攻击伤害提高30%,作为决胜一击或者偷袭很好用)   右线:通明心3 级满(增加命中45点就多花1点,加满算了),雷泽枯9 级满(带眩晕技能,晕怪一晕一个准,对人没试过,满级比人物攻击高9%,为了老虎,忍了),定花没必要加,大多数职业都不怕定身的,合欢鬼王可以免疫,青云直接给你上群攻,天音的雷音打20多米都不会怕,鬼道(这个不熟悉,不过好像变身可以免疫定身)。现在是个职业就不怕定身,都是青云惹的祸,青云150定身太恶心,现在对于定身一个个都免疫。说句实话,定身这个我也在犹豫,但是考虑再三,因为梦梧桐的昏睡其实和定身效果一样了,而且效果更好,所以还是不加算了,对于烈山来说,还是不会反抗的敌人好打。因为定身后敌人只是会被打断,但是任然可以攻击,青云、天音都是不怕定身的,鬼王后期有明王,合欢也有免疫定身的,所以这个没用。有人说加留客住,我想大概就是忽略了其他职业对于定身的对策。天音青云的超远攻击和鬼王合欢的免疫,都是针对定身能力的,在这种情况下加定身还有什么用。   第三重:25点   中线:星月1级(过度技能,也是105之前PK的主要伤害技能,但是因为105的双飞火的强大效果,所以这个点1级算了)   左线:固元术3级满(解除不利状态和燃血燃魔的,PK好东西),梦梧桐4级,如梦令5级(这两个PK拉开距离和捉人用)   右线:金凤摘3级满(增加致命一击率3%),邙山熊4级(1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%,但是PK没人会招呼你的宝宝,挂机时候也不会用这个宝宝,所以过度),侵如火5级满(满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用,主要挂机用,PK一般用风,当然偷袭等时候可以用)   这里算了下,在这一重内火和如梦令肯定点不满,要满估计要115了,所以又耐心的就等吧,没耐心的就不点侵如火,把熊点满,这样到110就能加了,无奈中。   第四重:38点   中线:双飞火9级满(血魔双烧,而且烧的不少,1级就1400+的血魔双烧,很好用的),镇龙击8级满(输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强,不知道能不能清除明王、烟雨、天仙、大道、真元之类的,要是可以就爽了)   左线:天衍阵5级满(法阵技能,满级增加范围内攻击10%,不群战的可以直接2点过渡,这个技能平时练级开的话,那个蓝掉的实在快了点,所以没办法),醉芙蓉9级满(唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......加满是为了帮战,不帮战的4级就可以,但是诛仙玩到后期谁还和你单挑啊),失魂引5级满(植物的魅惑技能,配合天书附加一定几率禁食效果,这个不说都知道要加的,不然扇子怎么会卖的那么火,配个3+2的逍遥扇,哇,可以为你的敌人默哀了)   右线:弧木经3级满(满级被动增加致命伤害30%)其他不点了,那个乌龟是加防御的,PK没什么用,技能估计是定身   第五重:17点   全满不用说了   共用145点,剩余5点,这5点我打算点赤乌坠,再从侵如火挤一点过来,醉芙蓉挤3点刚好点满,因为说实话烈山还是属于单秒型的,种花要冲人堆,以烈山脆弱的防御去了和找死差不多,所以真正能被烈山的花影响到的也就4-6人,多了没什么意义。   这个加点算是目前性价比最高的配比了,抛弃了不实用的,将实用的都用上,兼顾植物和兽召唤,同时PK和练级都可以使用。   ————————————————————————————————————————————   看了这个加点我想也知道天书该点什么了。   天书 48点(飞升后点多了可以考虑下其他,不过飞升后完全是谁有钱就谁牛,所以也不好说什么)   花仙:   神行 2 风行者冷却减少20秒   乘云 2 空行冷却减少20秒   灵言 2 固元术冷却时间减少20秒   魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50   荣光 2 大奕王冷却减少20秒   这一条必须满,大羿王的BT是人都知道,加20%致命率堪称恐怖,还有固元术的清状态有多么重要大家也知道,看看烈山自己的双飞火就明白了,所以这里必须加满。   毒芽3(毒炎咒30%几率最后一次额外减血10%最大气血)——扎枝3(缚神咒的距离,过渡)——千年3(如梦令的时间)——绕梁3(这个加禁食的,就是不能吃药,一切都是为了这个啊)   这一条的主要两个就是毒芽的附加减血和绕梁的禁食,其他都是无所谓的。   弓神:逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波   伏波 2 +2%每重第一个技能的伤害(这个可以不加加奇葩减少魅惑昏睡这些诅咒的冷却4秒也就是可以不停的睡人和媚人了,2%的伤害实在不算什么)   逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒   暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒   火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒   龙皇 2 另三云龙第一箭附加虚弱,第二箭附加减速   这也是唯一要加的,中间一条是群攻,放弃,对烈山来说强化群攻无意义,右边那条是辅助攻击技能的,也就是狼牙、眩光、退魔、镇龙、轮回这5个技能,但是附加的能力实在是不怎么样,所以放弃   兽神:   凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%   泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%   威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%   玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%   怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加   左边一条是被动技能对BB的影响的,加了没什么用,那些辅助技能对BB来说可有可无,而右边也是一样,都是可有可无的。   ——————————————————————————————————————————————————————————————————   烈山相关问题:   1、毒炎咒和戮须子效果:戮须子那点伤害不好意思拿出来,太差了,才2.5%每2秒(对怪,对人好像是翻倍的)。毒炎效果很不错,4700HP被毒一下470.   2、留客住、梦梧桐、如梦令、定身诅咒加不加问题:经过测试,只要进入花的范围2秒以上就必定会中状态,每次6秒,4秒一刷新,也就是进入了花的范围就会不停的中状态,直到花时间结束或者离开范围(一般进去了就别想跑了)。留客住效果,虽然人进去了就一定中,但是也就是拖延一下对方时间,合欢、烈山直接开免疫,最多消耗4秒的时间;鬼王比较惨,因为现在还没有高鬼王出明王,所以鬼王中了就死定了;天音进去了和鬼王一样,烈山距离16米打,天音等级还不高没有那么远的攻击距离,所以也被虐;青云的命运相同,不过青云已经有4重的人了,所以能开大道等技能拖时间,不过也比较惨。梦梧桐效果,进去了就睡吧,因为2秒一刷新的原因,进去了也是不用跑了,而且打醒了马上又会被睡,所以和眩晕也差不多,就是每次醒来他能加血。诅咒的能力大概为人物等级*1.1(每级技能+0.1,满级1.5倍人物等级,数值不是很高),定身诅咒不用说,和留客住一样,但是因为施法距离问题,所以很废,过去用一次就要被打4下,不值得,如梦令比较好,不过大多数被用在对方靠近的时候救急。   3、召唤兽问题:每个召唤兽都有独特的属性,比如狼的暴击率,这些都是可以被5重的龙须虎继承的,也就是说五重的龙须虎除了和人物一样的属性外,同时拥有这四种召唤兽的附加属性(天书附加给宠物的属性会不会继承不知道)。另外每个召唤兽都有独特的技能,比如狼的冰冻减速,据推测龙须虎也有技能,似乎不止一个,但是并非继承自其他4个召唤兽,而是自己独特的技能。这里提供一点建议,一、二重的宝宝一定要加满,这是影响老虎攻击力和暴击率的,但是三重的血宝宝和四重的防宝宝就不需要了。宝宝是拉不住BOSS的这个大家都知道,因为宝宝2分钟就消失一次,消失了自然仇恨全部加到人物身上了,再招宝宝怎么都拉不住的。既然如此,那么宝宝的血和防就几乎无用了,不挨打自然不存在血和防的问题(练级挂机2分钟宝宝也死不了,每个怪最多打宝宝1下),而作为五重的老虎也就80秒(加了天书)召唤时间,更何况PK的时候全是向着人招呼,血和防就更无用了,又不能继承技能,那么三、四重这两个宝宝可以说毫无用处,所以加的过渡就可以了,不需要过渡干脆不加。   4、阵法问题:有人说阵法烧蓝太快,加的伤害又不多。我就要说了,加满了每5秒才300蓝也算多吗?这个又不是练级技能,120人物最少都有6000蓝,够100秒了,每用一个技能都要上千的蓝,这点蓝还有什么舍不得的,PK又不是决斗不准吃药,这么慢的耗蓝速度吃药都有多的。再说了,以120级人物平均1800普通攻击来算,10%就是180点,由于人物升级和装备增加的伤害被彼此的装备抵消,所以真正的伤害只有从这点点滴滴来获得,这也是后来为什么几十点攻击的加成也要的原因,以前玩过诛仙的都明白,阵法还是群加的,在帮战的时候是多么的有用。当然也不反对只是过渡,但是这个技能不加满还是不要用的好,1级每5秒要消耗500蓝,2级450蓝,很恐怖的说。   5、蓄力问题:经过测试,蓄力是附加人物攻击力百分比到技能伤害,也就是说打人蓄力后只计算一次对方防御力,越到后期这个效果越出众,以120级人物来说,人物防御大概就有1000(+8装备),也就是说消耗两次攻击时间(技能2秒,蓄力2秒)换取2次攻击伤害+1次对方防御力伤害,如果出了暴击,那就是对方的噩梦了。(45级武器凤鸣矢蓄力附加65%伤害打妖僧,普通伤害350,技能不蓄力伤害400,技能蓄力伤害700,暴击蓄力1100。因为3级凤鸣矢蓄力只附加65%伤害,所以看起来只是伤害翻倍。看清楚了,是45级的系统送的真仙武器,这个等级合欢都打不出这么高的伤害,在一次性输出上,没有任何职业可以和烈山比。)

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