eve手游甲抗加成怎么计算,EVE中船体抗性的计算公式
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2022-12-04 15:36:13
本文目录一览
1,EVE中船体抗性的计算公式
嘎嘎 让我回答你
船组装后抗性现吧技能一起算上 比如技能3 每级加5% 就算加15%了
然后算装的抗甲上 但是你学过抗甲加成技能的 所以也要算上
如果你开地狱天使级 技能4级 抗甲加成技能4级 装2个T2的被动抗甲就是
就说电磁抗 抗性=60%+(1-60%)*(5%*4)+(1-前面2个抗性和68%)*(37.5%*1.2)+(1-前面3个抗性和82.4%)*(37.5%*1.2)*80%= 88.736%
那个37.5%*1.2是抗甲技能加成后T2抗甲加的抗性
好了 够明白的了 不明白你是猪啦 我靠 不在游戏里问我 跑这上面发起来了
2,eve 装备与技能加成怎么算
总伤害会是基础伤害的(100%+10%+25%)无论是装备还是技能,都是增加基础伤害的百分比,所以一个伤害乘数大的武器提升很大的。想玩隐轰就得鱼雷专精 那就是导弹辅助技能全到5、鱼雷专业5 那打的远 伤害高 导弹辅助技能 会加鱼雷属性 只要是导弹发射控制那一栏里的都有加成 这个不需要怀疑其主要增加dps输出的技能有:导弹发射器操作、导弹发射器效率(这两个是增加射速的)目标导航预测学、制导导弹精确打击理论(这两个是打小船伤害高)鱼雷概论、鱼雷专业研究、战斗部升级研究(这三个是增加伤害的) 辅助技能:导弹打击概论、导弹动力学(这两个是增加鱼雷的射程的,等级越高 打的越远)我玩了将近6年导弹了 值得信任~~~
3,eve防御属性怎么加
LZ说的是抗性?那可以上装备,学技能,和有些船只有加成装备有分主动抗和被动抗:盾的是在市场里的"舰船装备"里的"护盾",找到"护盾增强系统"(主动抗)和"护盾抗性增效器"(被动抗)甲的是在市场里的"舰船装备"里的"船体与装甲",找到"装甲增强器"(主动抗)和"电压式附甲"(被动抗),还有"抗性附甲"也有一部分是加抗性的而技能的,分别可以在工程学和机械分别找到船只的,具体请看船只信息~不太明白楼主说的意思,一般想增加防御,可以有多种方式,堆护盾,堆装甲,堆抗性,增加修理量,增加速度= =EVE的属性是用来决定某一类或者某一学科技能学习速度的= =不是一般游戏里的属性那意思一看就是上来还没认真做新手教程就想当然问出来的问题…
4,EVE甲抗技能
在市场上看的是初始数据装备到船上才是提升过的 你不能这么想 被动抗需要的 CPU PG多而且耗电 这些都是主动抗的弊端问:盾抗硬还是甲抗硬?答:两者都差不多,具体孰好孰坏还要看战场情况。问:盾抗和甲抗的优缺点分别都是什么?答:盾抗占用大量中槽,导致只能少量安装或不能安装电子战装备,会较大的影响飞船的电子战能力。不过多出的低槽可以安装增加火力、机动性、货柜扩充、能量栅格或cpu提升装备等辅助装备。盾抗装备会增加船只的信号半径,不过不会影响船只机动性。护盾在没有装备或外界干预的情况下可以缓慢回复,并且进入空间站后自动回满。pvp时因为缺乏电子战能力,需要有其他特种船只的配合作战才能达到较好效果。甲抗占用大量低槽,导致只能少量安装或不能安装增加火力、机动性、货柜扩充、能量栅格或cpu提升等装备等辅助装备,不过多出的的中槽可以安装更多的电子战装备来增强电子战能力。甲抗装备不会增加船只信号半径,但是会减少船只机动性。装甲在没有装备或外界干预的情况下无法自动恢复,即使进入空间站也只能靠花钱来修复。pvp时因为电子战能力较强,所以对队友的依赖较少,即使团队中的特种船被击毁对队伍的整体战斗力也不会有太大影响。问:盾抗和甲抗那个火力比较猛?答:相同船只的情况下,因为盾抗不占用低槽,可以安装更多武器升级;而甲抗占用低槽,只能安装少量或不能安装武器升级,所以盾抗火力更猛。问:盾抗和甲抗在solo的情况下那个更适合?答:solo时选择盾抗还是甲抗主要还是要看开的船是什么,因为大多数船都是只能用盾抗或者只能用甲抗的,因为他们有的要么低槽很多中槽很少(适合甲抗),要么低槽很少中槽很多(适合盾抗)。只有少数船需要玩家做出盾抗或甲抗的选择,玩家则要根据个人喜好在火力、防御、机动性、电子战等多个方面做出平衡选择一个更适合自己人物技能和作战习惯的配船方案。另外在单人pve时由于盾抗在防御和火力上可以兼顾,而甲抗则要在防御和火力上做出平衡,所以盾抗更适合单人pve一些。问:盾抗和甲抗船在pvp时那个出场率更高?答:国服因为甲抗船适应性好、容错率高、容易上手、死亡空间产出、老玩家技能因素等多种原因导致目前国服在pvp时甲抗船出场率更高。 这也是为什么新版本会大幅削弱甲抗超级旗舰的原因。
文章TAG:
eve手游甲抗加成怎么计算手游 游甲 加成