1,DNF中的白字红字黄字是什么意思

附加100伤害200伤害这些不会冲突悲鸣项链这种附加伤害是黄字 黑珍珠貌似也是黄字 这个冲突 破招的时候算黑珍珠的不破招算悲鸣 攻击时x%概率附加x%力量什么的跟附加伤害不冲突还有异界装备...这个不搭嘎的 不然别人狂战一身神怒大蹦不是全冲突了么另外红字不冲突的 加成是在站街面板上

DNF中的白字红字黄字是什么意思

2,dnf白字伤害红字伤害和黄字伤害是什么意思锻造有风险吗

白字伤害指的是附加伤害 字颜色是白的 举几个装备 无影剑 释魂武器 赫拉斯附加伤害三件套白字伤害现在改变之后字的颜色已经变成黄色了 但还是“附加伤害”就是换个颜色而已 人们还是叫“白字伤害 “红字伤害很少有人这么说 红字伤害就是暴击伤害 一般都直接说暴击伤害黄字伤害就是普通的伤害 正常打怪就是黄字的伤害 通常说黄字伤害就是为了强调是正常的普通伤害锻造没有风险 失败了就算保持原样 装备不会掉锻造等级 更不会碎
锻造会失败,不会掉。红字是指异次元属性,就是装备下粉粉的字说异次元力量+多少的。白字伤害最理想,不冲突,黄字只能取最高的,冲突

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3,DNF白字和黄字什么意思

黄字,就是装备直接提高的伤害,比如悲鸣项链,金手镯等。。。 你带上这些装备去打怪只出现一个技能伤害就是黄字(会冲突)白字,就是装备附加的伤害,攻击时会出现多个数值,比如无影,骨戒,黑珍珠,镇魂等。。。 你带上这种装备去刷怪 会在技能伤害下面出现一行小伤害就是白字(不会冲突) 我的感觉是这样的,你应该会懂的。。吧?= =
白字就是附加伤害,黄字是伤害增加。白字装备无冲突,黄字存在覆盖,90SS 有的装备能追加黄字伤害,那个是加算的。采纳~~~~~~~~~~~~~
DNF的白字就是 附加伤害的意思, 也有附加属性伤害这一类别。黄字就是 增加伤害,增加物理伤害,对怪攻击时伤害数值显示为橙色,称黄字。
黄字的意思就是你自己打出的伤害,而一些装备上说的暴击伤害增加,技能伤害增加都是直接体现在黄字上的。白字就是附加伤害,比如无影,或者租赁武器的伤害附加4%,当身上有伤害附加的装备的时候,攻击不但会出现正常的黄字伤害,还会出现一个白字的伤害值,那个就是附加的伤害数值。 -------纯手打,望采纳

DNF白字和黄字什么意思

4,DNF中红字黄字白字爆伤白板分别是什么意思

红字 是暴击伤害黄字 一般描述是“伤害+xx%”白字 一般描述是 “附加xx%伤害”暴伤 就是直接写着“暴击伤害+xx%”暴伤是黄字的一部分白板 就是你打的伤害这几个伤害会有冲突或者会取最大值举个列子无影剑是白字 黄龙大会换的手镯也是白字 但是会取最大值无影的伤害黄字比较麻烦你可以百度伤害冲突还搞不懂穿上这些加伤害的装备去打桩子 截个图看看
DNF中红字、黄字、白字、爆伤、白板的意思:红字:是暴击伤害。黄字:一般描述是“伤害+xx%”。白字:一般描述是 “附加xx%伤害”。暴伤:就是直接写着“暴击伤害+xx%”暴伤是黄字的一部分。白板:就是你打的伤害。提示:当这几个伤害冲突时取最大值显示。DNF中白字红字黄字装备的划分:白字就是附加伤害,可以无限叠加,多少白字装都可以,以前显示出来是白色的,现在改为黄色了。黄字是攻击造成的伤害,红字是暴击伤害。红字的无法叠加,只取伤害最高的那个装备的,黄字也一样(对敌人伤害,伤害增加,姨妈项链都是黄字),魂链是直接加面板,不与任何东西冲突,加技能伤害(比如异界套)的也不会有任何冲突,自身技能BUFF(比如死左)也不会和任何冲突。
DNF中红字、黄字、白字、爆伤、白板的意思:红字:是暴击伤害。黄字:一般描述是“伤害+xx%”。白字:一般描述是 “附加xx%伤害”。暴伤:就是直接写着“暴击伤害+xx%”暴伤是黄字的一部分。白板:就是你打的伤害。提示:当这几个伤害冲突时取最大值显示。DNF中白字红字黄字装备的划分:白字就是附加伤害,可以无限叠加,多少白字装都可以,以前显示出来是白色的,现在改为黄色了。黄字是攻击造成的伤害,红字是暴击伤害。红字的无法叠加,只取伤害最高的那个装备的,黄字也一样(对敌人伤害,伤害增加,姨妈项链都是黄字),魂链是直接加面板,不与任何东西冲突,加技能伤害(比如异界套)的也不会有任何冲突,自身技能BUFF(比如死左)也不会和任何冲突。

5,地下城与勇士游戏中的黄字到底是什么意思

1.增加伤害。装备上的描述是“攻击时增加XX%的伤害”,这个是不叠加的,只会取最高值。即为直接伤害,显示为较大黄字。2.黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)。① 最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。9 k5 ` n( l6 l: G$ P& C% s- r* ^9 N Y② 暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害)③当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%。但若有技能与装备对伤害进行加成时就要涉及暴伤的加算与乘算。例如一个暴击伤害+10%的装备,若是加算则为1.5+0.1=1.6,若是乘算则为1.5*1.1=1.65,由此可见暴击伤害乘算时的收益更大。而DNF目前暴伤为加算的据我所知只有刺客的一觉,其他相关的技能和装备皆为乘算。暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲,装备有大无影、名刀,技能目前有漫游的死左,剑宗的人剑合一,刺客的一觉和装备精通。顺带一提,韩服最新改版后,修罗的一觉被动中的增加暴击率改为暴伤,但计算方式却不知道,等国服更新后我会测试一下的。6 J& q+ w& k$ o④破招伤害,在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+XX"但仍加的是伤害。人物默认的破招伤害为不破招时的125%。相关装备有黑珍珠,使徒的宿命-安图恩。要注意的是,虽然骨戒也写的是加破招攻击力,但它是在破招的一瞬间给你加个面板,故不属于破招伤害。快速备案⑤条件伤害,由于种类较多没什么典型且多集中于假紫假粉中,故不作过多讨论。具体的例子可以参考史诗逆龙之战套装效果。
增加伤害。装备上的描述是“攻击时增加XX%的伤害”,这个是不叠加的,只会取最高值。白字是附加伤害,描述是“攻击时附加XX%的伤害,”这个是叠加的。暴伤是指暴击伤害,描述是“暴击伤害+XX%”,这个是不叠加的,也是只取最高值
遗手镯迹

6,DNF的黄字伤害和白字伤害代表什么

黄字是自己的,白字是别人的,例如虫链附加百分之八伤害,打出来是黄字,它是直接加在你的攻击上,而无影就是白字,也就是说他那30%是独立攻击,也就相当于你自己打了一下,无影又独立给你打了一下。刷图自己打是黄字,别人打是白字,和上面的同理,希望会有楼主有帮助
黄字伤害俗称增加伤害,装备带有“增加”两字的伤害都是黄字装备,白子伤害俗称附加伤害,装备带有“附加”两字的伤害都是白字装备。拓展:1、 DNF 即 地下城与勇士。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。2、故事背景在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
话说看之前回答的略蛋疼...伤害有2种,即黄字和白字。所谓白字伤害,是指在黄字伤害的基础上附加的伤害。比如无影的百分之30伤害,是指在打出黄字伤害的基础上,对黄字伤害进行加成的伤害,是基于黄字而言的,比如你黄字伤害是10W,那么附加的白字伤害就是3W。黄字伤害是指你本身技能打出后的伤害
组队刷图时候你看别人的伤害全是白字。你如果拿了无影,屠戮之类的有附加伤害显示白字。单刷时虫链,魔剑的附加伤害是黄字,同时间只能出现1个黄字 1个白字 1个你打的伤害所以实际上你带了无影+虫链 打怪时会有3个伤害 绿字最高 白字次之 黄字最低
刷图可能您会看到黄子和白字不同的伤害颜色, 黄色的是你自己的伤害值,白色的是其他人的伤害,如果是单刷 出现白色的说明就是你武器或者技能的附加伤害

7,DNF那些什么白字伤害黄字伤害怎么区分

黄字为直接伤害,显示为较大黄字;白字为附加伤害,显示为较小黄字。释魂,悲鸣,遗迹手镯,2015春节称号等这些装备或称号若出现“对敌人的伤害+XX”、“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”、“暴击伤害+XX”、“破招攻击力+XX"等都是无法叠加的伤害。属于黄色伤害。白字伤害与黄字伤害的区分:1、黄字为直接伤害;白字为附加伤害。2、白字伤害可以叠加;黄字伤害不能叠加。3、白字伤害不会冲突;黄字伤害在冲突选最大值。比如黄字称号和黄字手镯两者一个是增加10%伤害,一个是增加30%伤害,那么30%的效果会覆盖10%的效果。4、白字伤害指的就是武器的描述上写的是附加**%的伤害。比如无影剑和空城泪。(基本伤害是1000加上10%附加伤害,计算公式为1000+1000*10%,再有装备带有附加10%伤害,那么伤害的计算方式为1000+1000*10%+1000*10%);黄字伤害就是在基础伤害上增加伤害,比如安图恩手镯。基础伤害是1000,那么计算伤害的方式为1000*(1+30%)=1300。5、黄字受到属强加成,对应的白字基础伤害也会增加,接着白字比例受到属强加成得以提高。理论上来说属性白字是没有伤害上限的。如4的例子黄字最终为1300,白字最终的伤害计算方式为1300+1300*10%+1300*10%。6、对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害);白字伤害可以算作额外伤害,且独立的造成1hit。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。扩展资料:黄字各种伤害说明:1、最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。2、暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害),当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%。暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲,装备有大无影、名刀,技能目前有漫游的死左,剑宗的人剑合一,刺客的一觉和装备精通。3、破招伤害,在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+XX"但仍加的是伤害。4、条件伤害,由于种类较多没什么典型,故不做说明。参考史诗逆龙之战套装效果。属强是有边际效应的,但属性白字却没有这类限制,即你对应的属强差值(人物属强-怪物属抗)越高,附加伤害的百分比就越高。最典型的例子就是堆极限火强的肩宗。
黄字是自身的伤害,也就是说,比如你带耀之荣光,加的百分之十就是白字,是算到你打出来的黄色数字上不单独显示,白字是附加伤害,比如你打出来100W,附加是23%白字,那就会单独出来一排数字23W,这个就是你的附加伤害。
怎么区分:黄字伤害与白字伤害并不冲突,黄字可理解为增加人物所造成的基础伤害,而白字伤害是在黄字伤害的基础上再附加一次伤害。黄字伤害(也称物理、魔法伤害)人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害,显示为较大黄字,对黄字加成的伤害,属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)由于伤害显示黄色,所以称为黄色伤害,一般装备描述的是对敌人增加伤害。代表装备:遗迹手、金手镯、2015春节称号、别云、手搓光等。白字伤害(也称附加伤害)白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害,显示为较小黄字。装备属性显示为“XX时,附加XX伤害”,白字不与任何伤害冲突,且独立的造成1hit,可以算作额外伤害。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。改版后此数值不显示白字,而是单独显示另一行伤害。装备描述的是攻击敌人时,附加多少多少的伤害。代表装备:大无影、暗钝、镇魂武器扩展资料:双暴与双破不同,双破是要结合怪物的情况才会出现,但双暴与怪物属性没有任何关系,也不受角色暴击率和黄字是否暴击影响,只有固定4%的暴击率。因为每个角色由4%的影藏暴击率,所以进图暴击率堆到96%即可达到百分之百暴击。对于30附加伤害的老无影来说,若出现双暴则会在此基础上增加15%的伤害,所以双暴几率虽然不高,但伤害却不容小觑。
黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害,显示的颜色为黄色。白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害,显示为白色,也可以理解成增加了hit数,就是再你攻击了1hit以后的极短的时间内又hit了一下或几下。装备上通常显示为 附加XX%的伤害或者对XX族伤害增加xx%。白字可以是百分比也可以是具体的数值。先说一下白字伤害。白字装备不和任何装备冲突,互相不影响。举个例子说一下,我带了一把无影,带着杀猪戒,攻击恶魔族的怪物打出的黄字伤害为10000(先不考虑破招和暴击),就相当于你砍了3下,怪物头上会前后显示2个3000,这2个3000不会相互影响,也就是说你每一次的白字伤害都是基于你平砍的那一下的黄字伤害。80版本白手姨妈流,秒天秒地秒空气,一方面是出血伤害的叠加,另一方面就是基于出血伤害而附加的双白字的伤害。黄字伤害和白字伤害之间有极短的时间间隔,以此为基础,说下白字的暴击和破招特性。1.白字的暴击。假设我攻击怪物的时候无暴击,极短时间以后出现白字,这个白字伤害要重新计算是否是暴击举例说明下,我带了一把无影,没有任何增加暴击伤害的装备,平砍一下是10000的黄字伤害,你的白字伤害有2种,一种是没暴击,3000,另外一种是有暴击,4500.也就是说,黄字的暴击和白字的暴击是相互独立的。2.白字的破招假设你平砍的时候有破招,极短时间以后出现白字,因为时间极短,怪物几乎100%还处于霸体或者发招的状态,所以白字伤害会计算2次破招伤害。举例说明下,我还是带了一把无影(你们可以看出我对无影是多么的渴望!!),没有任何增加破招伤害的装备,平砍一下是10000的黄字伤害,如果是破招,黄字伤害为12500,你的白字伤害就是10000*1.25*0.3*1.25=4688. 在说明下,极特殊的情况,就是你黄字伤害打出的瞬间,怪物刚好结束霸体或发招状态,因为黄字伤害和白字伤害之间的那段极短的时间,你白字是不会打出破招伤害的,这种情况极少,但是根据理论,是完全存在的。还有很重要的一点,白字虽然增加hit数,但是不会触发技能,称号,装备的特效,指望白字触发佩老师的可以洗洗睡了。白字就讲这么多,暴击和破招的可以不看,纯属讨论。讨论到卡子午的问题,这是一个bug,触发的条件是白手拿无影放觉醒,等觉醒快结束的时候换上子午,卡子午的特效,可以卡出超高的面板。这不能说明白字可以无cd的触发装备特效,如果可以的话,大红神拿无影带佩鲁斯,是不是可以卡出超高的力量呢?这是不可能的。下面着重讲一下黄字伤害。黄字伤害是有冲突的,一共分了3大类。1直接增加伤害类。2破招增加伤害类。3暴击增加伤害类。再说一下黄字伤害的覆盖顺序。同类黄字伤害从左到右依次覆盖。宠物→魔法石→辅助装备→称号→手镯→戒指→项链→腰带→鞋→下装→头肩→上衣→武器同种黄字之间是冲突覆盖的,现在分别讲一下。1直接增加伤害类。讨论最多的就是这次的金手镯,还有虫链。还有很多类似的装备,比如说格朗,骨矛,魔剑,还有兰总戒指。虽然有的装备介绍写的是:物理 魔法伤害增加XX%,近距离/远距离攻击力增加XX%。但是实际效果都是一样的,增加的是你的显示的黄字的比例,即物理魔法伤害。他们之间是相互冲突的,带了金手镯的就完全没必要带虫链了,没有的同学们去开爆竹吧,老马的深坑再等着你们。2破招增加伤害类。说下猪腰,骨戒,黑珍珠,还记得有个既死领悟的镰刀。骨戒是再破招的瞬间增加你的面板,增加你的攻击力,就如同在破招的一瞬间你武器从+1变成了+13,不会和任何装备冲突。魂链也是一样。其他的就是按上面的覆盖顺序覆盖。3暴击增加伤害类。13年的新年宠物,青龙左,薄雾之刃。宠物处在最高级,有新年宠物的就不用带青龙左和薄雾之刃了,青龙左槽可以只用下隐身的效果,武器确实没必要了。最后说下不同种类的黄字之间的冲突。1.2冲突,1.3不冲突,2.3不冲突。无论什么时候,手镯都会覆盖猪腰的效果,但是很奇葩的是,你只带手镯不带猪腰的时候,破招是不享受手镯的加成,但是你带了手镯再带猪腰的话,破招是享受手镯的加成的。假如你有金手镯和猪腰,而且没有替代的腰带的话,我还是推荐2者都带上,因为都带上的时候,破招享受金手镯9%的加成,只比猪腰的10%差一个点。
附加伤害是白字的,不会出现冲突。暴击伤害加多少的装备会冲突

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