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1,冥王巨力怎样打

脉灵兽,带冥王气血,血脉喷张1招秒1个
额 光伊单过
光伊特伊特领域+光之领域,然后聚光到6光辉乱舞开打,血低于40000用光辉乱舞回
用不良状态
可以的,用4个路姆,第1只炮灰,然后后面的反弹,不过第3只或第4只的时候要自己打啦。

冥王巨力怎样打

2,蛞蝓能加多少战力 火影忍者手游蛞蝓战力解析

蛞蝓哦 不加战力,你装了勾玉就加勾玉战力
唯一一个需要充值才能得到的通灵兽,确实刷图pk的必备良药。出场时的超大范围击飞可以单独作为一个起手技能使用,尤其在骗出对手的替身后使用效果拔群,几乎无法躲避。而回血也是个学问,可以用来早早使用保下第一名忍者,也可以给最后一个忍者使用拿来保底。一个需要注意的点,在回合时间结束或者有忍者死亡的情况下,鼻涕虫是无法加上血的,一定要多加注意,不要轻易浪费了这个珍贵的血瓶。对于暂时没有鼻涕虫的玩家来说,平时娱乐其实其他忍兽足矣,如果一心想要打好pk的话这500块还是必须要花的,否则会玩得很憋屈。曾经打生存的一把好手,在小队突袭和修行之路也有很大的作用。

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3,火影忍者鬼灯水月技能怎么样 鬼灯水月技能全面分析

拥有使身体液化,无视对手体术攻击的水月,又兼具炉火纯青的用刀技艺。可以预见,在火影忍者手游无时无刻都在激战的竞技场中,鬼灯水月将如鱼得水,游走在敌人身边,带去最强的威胁!】水遁·豪水腕之术:水化之术的应用形。把从全身集聚了的水分做为手臂全体压缩强化,为了平衡很好地控制体内的水分,难易程度高。水遁·水铁炮之术:鬼灯一族的招数,已知会使用这招的忍者只有鬼灯水月、鬼灯满月、鬼灯幻月水遁·楯鸟帽子:这是水月专门用来防御的忍术。用大量的水覆盖在被“水化之术”液化的肉体上,做出一个巨大的水之盾牌。监牢的水壁可以挡下许多攻击水化之术:让肉体自在液化,让物理攻击无效化。近距离的战斗中,除了能回避攻击以外,也可潜入建造物内袭击等高的战略性。这是水月的最大优势也是他的最大弱点。被雷遁忍术相克,只要被雷遁系的忍术击中,他就会全身麻痹。水铁炮·2丁:“水铁炮之术”是用食指发射出高度压缩的水枪,“水铁炮·2丁”则是“水铁炮之术”的进化版。两手的食指就像两只手枪一样,让威力变成两倍,打碎了飞的面具。风云天下 超好玩的国战 苹果就可以↓
鬼灯水月技能介绍:  水化之术:让肉体自在液化,让物理攻击无效化。近距离的战斗中,除了能回避攻击以外,也可潜入建造物内袭击等高的战略性。这是水月的最大优势也是他的最大弱点。被雷遁忍术相克,只要被雷遁系的忍术击中,他就会全身麻痹。  水遁·豪水腕之术:水化之术的应用形。把从全身集聚了的水分做为手臂全体压缩强化,为了平衡很好地控制体内的水分,难易程度高。  水遁·楯鸟帽子:这是水月专门用来防御的忍术。用大量的水覆盖在被“水化之术”液化的肉体上,做出一个巨大的水之盾牌。监牢的水壁可以挡下许多攻击  水遁·水铁炮之术:鬼灯一族的招数,已知会使用这招的忍者只有鬼灯水月、鬼灯满月、鬼灯幻月  水铁炮·2丁:“水铁炮之术”是用食指发射出高度压缩的水枪,“水铁炮·2丁”则是“水铁炮之术”的进化版。两手的食指就像两只手枪一样,让威力变成两倍,打碎了飞的面具。

火影忍者鬼灯水月技能怎么样 鬼灯水月技能全面分析

4,火影忍者手游蝎怎么打决斗场 赤砂之蝎决斗场技巧分享

A技能铁矿砂结袭:三代风影傀儡正前上方快速聚集一个铁砂锤,636f7079e799bee5baa6e997aee7ad9431333361313839之后落下造成伤害和浮空。范围和伤害都中规中矩,值得一提的是如今火影手游中的陷阱机制。在按住技能键时,铁砂锤会在空中保持固定,只有在松开技能键或者敌人走进攻击范围时才会落下。这使得A技能成为一个天然的限制走位兼自保的技能,对付某些近身流忍者效果拔群。当然,这个新的陷阱机制是否有足够多的实用性,在这里我还是先留下个观望态度。总的来说A技能浮空力自保连招俱佳,还算是一个不错的起手。B技能铁矿砂阵雨:三代风影傀儡身后凝聚五枚砂苦无,之后以X轴为基准上下依次发射。按住技能键,可以自行延长发射的时间间隔。首先此技能属于自保poke型。几乎没有起手效果,但蹭血蹭奥义点效果拔群,更何况在对手看到你身后的砂苦无时,是不敢靠近的,基本可以作为一个拖cd的技能使用。至于苦无发射的具体范围,测试阶段时只有一屏左右,不知道正式服是否有改动。如果真的只有一屏距离的话可以说poke的效果就更差了一些。不过由于XY轴包含的范围很广,用来封角封走位也不错。C技能铁矿砂界法:在蝎的正前方出现砂矿物,随后追加类似鹿丸影子的攻击。范围以及伤害都很优秀。按住技能键时奥义会在傀儡前方释放。说了这么多,控制傀儡的走向才是关键。单纯为了使傀儡前进而忽略了自身的防护是不行的,毕竟在手游里,没有傀儡的勘九郎和蝎都是无用的。总结:由于只有一个有效起手,蝎跑酷的可能性又增进了一步,具有着远程poke,近程陷阱,以及比较容易上手的较远距离普攻机制(蝎的普攻绝对是傀儡里面最好用的),算是又一个决斗场的恶心类典范。但还是那句话,有查克拉线的束缚,傀儡机制永远不会轻易上手。正宗的傀儡机制,真的是让我们又爱又恨(不过新版本的查克拉线的确很帅气)
A技能铁矿砂结袭:三代风影傀儡正前上方快速聚集一个铁砂锤,之后落下造成伤害和浮空。范围和伤害都中规中矩,值得一提的是如今火影手游中的陷阱机制。
火影忍者手游 赤砂之蝎好用哦,技能属性都比较厉害,祝你游戏愉快

5,火影忍者手游6月23日秘境探险怎么玩

在与好友组成忍者小队后,全天副本活动玩法——秘境探险也随之开启。这是忍者小队中特有的2人组队副本玩法,以挑战神秘BOSS为主,但秘境难度较大,需要忍者学员相互协作才能顺利通关。秘境副本分为烈炎秘境和毒风秘境2种,战场内除了有神秘BOSS外,还会有各种机关,副本考验玩家对于忍者的技能了解程度和操作能力,更考验忍者在特殊场景中的走位和躲避技能技巧,后续还有更多副本陆续更新,大家敬请期待。(火影忍者手游秘境探险2人组队参与副本)影级实力挑战修罗副本 秘境强者越战越勇每个秘境都充满了抗魔压制,如果抗魔值不足,则副本内的敌人就会异常强大。在烈炎秘境和毒风秘境中,每个秘境还包含了3个难度,从普通、困难到修罗。每一个难度的副本,除了需要忍者学员们有足够的实力,更需要忍者学员有较高的抗魔值。在副本内BOSS血量掉落到某一个程度,会触发地上机关,同时忍者学员也可拾取秘卷技能。秘境探险内6个副本难度依次增加,要想挑战终极毒风秘境的修罗,需要忍者学员拥有足够强大的实力才能通关。(火影忍者手游秘境探险不同难度的副本)(火影忍者手游秘境探险副本战斗)组队副本奖励丰厚 传说饰品增加战斗实力通关秘境可以获得秘境奖励,不同难度的秘境会掉落不同的饰品,每天忍者学员可挑战3次秘境探险,同时花费50金币可获得奖励翻倍。此外,副本难度越大,掉落的饰品品质也会更高,通关烈炎秘境困难、修罗将有几率获得传说守护饰品,通关毒风秘境困难、修罗将有几率获得传说自由饰品,此外通关还可以获得铜币和声望等丰厚奖励。同时秘境探险玩法上线之际,游戏也全新推出饰品系统,饰品系统将会增加忍者学员的抗魔值。而秘境探险是目前唯一可以获取饰品的途径。
【秘境探险规则】秘境探险是忍者小队中特有的2人组队副本玩法,以挑战神秘boss为主;每个秘境里都充满了魔力压制,如果抗魔值不足,则副本内的敌人会异常强大;通关秘境就可以获得秘境奖励,不同的秘境会掉落不同的饰品;每个秘境还包含3个难度,难度越高掉落的奖励越好;秘境探险有次数限制,胜利通关才会扣除次数,如果勾选奖励翻倍,则可以在通关时获得翻倍奖励;秘境挑战次数每天凌晨5点刷新;【秘境探险分类及奖励明细】秘境探险中分为两个大副本——烈炎秘境与毒风秘境。每个秘境都会分为简单、困难、修罗三个难度。难度越高,掉落的奖励品质也就越高。以下是每个难度副本的推荐要求及饰品掉落明细。烈炎秘境【简单】推荐战力124819,推荐抗魔值0 概率掉落随机普通、优秀、精良守护饰品;烈炎秘境【困难】推荐战力188520,推荐抗魔值1070,概率掉落普通、优秀、精良、传说守护饰品;烈炎秘境【修罗】推荐战力267445,推荐抗魔值2210,概率获得优秀、精良、传说守护饰品;毒风秘境【简单】推荐战力349051,推荐抗魔值2780,概率掉落普通、优秀、精良自由饰品;毒风秘境【困难】推荐战力496888,推荐抗魔值3370,概率掉落普通、优秀、精良、传说自由饰品;毒风秘境【修罗】推荐战力655340,推荐抗魔值4500,概率掉落优秀、精良、传说自由饰品;

6,火影忍者手游佐助血轮眼技能介绍 血轮眼怎么使用

技能详情:写轮眼:开启写轮眼,看破敌人的动作,在一定的时间强化自己的攻击性能。普通攻击、火遁·豪火球性能强化持续12秒,此技能变为炎阵脚。技能分析:写轮眼佐助的此技能是作为基础技能使用,其CD时间10秒左右,但是其写轮眼持续时间12秒,同时开眼后增加攻击输出,使用此技能作为基础攻击最佳。火遁·豪火球:使用查克拉,从口中向前方喷吐大面积的火焰灼烧敌人,受到攻击的敌人会被击退。性能强化时,喷火时间延长,喷火时按住普攻可停止喷火。技能分析:开眼佐助的此技能若在未开眼状态下,和普通佐助一样,开眼后使用起来更灵活,延长攻击时间不说,另外可以随时停止喷火,防止喷火方向有误定身而不能转向攻击他人。千鸟:将大量查克拉聚集在手中并向前方冲刺,将冲刺路径上的敌人全部击退,完全释放雷电之力,给予敌人重创并击飞。技能分析:写轮眼佐助的奥义技能相比之前变化不大,同样是大范围攻击,长时间输出的技能,前方敌人都将受到重创并击飞。总结:写轮眼佐助开眼后的状态上升,同时输出攻击和时间都有增加,在对战中相较于佐助来讲更有可操作性。当然实战情况下写轮眼佐助的实力更强,写轮眼技能CD时间到就开眼对作战增幅效果更明显哦。
很多玩家都在吐槽写轮眼佐助跟普通佐助并无多大差别,其实只要详细了解了火影忍者手游写轮眼佐助技能之后就会知道不同了。技能一:写轮眼/炎阵脚开启写轮眼,强化普通攻击与“火遁·豪火球”技能。如果在写轮眼状态下,该技能变化为“炎阵脚”,向前方发起5次连踢攻击。技能二:火遁·豪火球使用查克拉,从口中向前方喷吐大面积的火焰灼烧敌人,受到攻击的敌人会被退击。在写轮眼状态下,将延长喷吐时间,并且可以随时结束。奥义:千鸟将大量查克拉聚集在手中并向前方冲刺,在冲刺路径上的敌人会被击退,冲刺到一定距离后完全释放雷电之力,给予敌人重创并击飞。忍者特点开启写轮眼是与普通佐助最大的不同之处!写轮眼的开启会延长佐助的普通攻击次数,也会改变豪火球的持续时间并且可以随时结束。在写轮眼的状态下,佐助将更灵活也更强力。可以看出,在火影忍者手游写轮眼佐助技能影响下,写轮眼佐助更偏向带土一样走高爆发路线,竞技场上又多一个猥琐流忍者了。用心回答,望采纳!
技能详情:   写轮眼:开启写轮眼,看破敌人的动作,在一定的时间强化自己的攻击性能。   普通攻击、火遁·豪火球性能强化持续12秒,此技能变为炎阵脚。   技能分析:写轮眼佐助的此技能是作为基础技能使用,其CD时间10秒左右,但是其写轮眼持续时间12秒,同时开眼后增加攻击输出,使用此技能作为基础攻击最佳。   火遁·豪火球:使用查克拉,从口中向前方喷吐大面积的火焰灼烧敌人,受到攻击的敌人会被击退。   性能强化时,喷火时间延长,喷火时按住普攻可停止喷火。   技能分析:开眼佐助的此技能若在未开眼状态下,和普通佐助一样,开眼后使用起来更灵活,延长攻击时间不说,另外可以随时停止喷火,防止喷火方向有误定身而不能转向攻击他人。   千鸟:将大量查克拉聚集在手中并向前方冲刺,将冲刺路径上的敌人全部击退,完全释放雷电之力,给予敌人重创并击飞。   技能分析:写轮眼佐助的奥义技能相比之前变化不大,同样是大范围攻击,长时间输出的技能,前方敌人都将受到重创并击飞。   总结:   写轮眼佐助开眼后的状态上升,同时输出攻击和时间都有增加,在对战中相较于佐助来讲更有可操作性。当然实战情况下写轮眼佐助的实力更强,写轮眼技能CD时间到就开眼对作战增幅效果更明显哦。

7,火影忍者手游白怎么样 白技能及连招技巧

技能1动力前奏曲:向前方发动的一记强力飞踢,威力巨大。解析:凯发起这一招的时候把攻击伤害集中于脚上,这也就会让其攻击范围距离一定程度上缩小。凯必须跳跃起来给出这一脚,所以技能释放的时机非常重要,在接近敌人的时候使用威力会更为可观一点,并且需要注意的是若放空会很大程度上降低凯给出的伤害。此技能有一个不可忽视的有点在于击中目标会产生冲击波,而冲击波会击中更多目标哦。火影忍者手游迈特凯3火影忍者手游迈特凯技能2木叶刚力旋风:以惊人的速度和力量完成的原地下、中、上三段攻击。解析:这个技能从速度和力量两方面给敌人造成伤害不说,还会从下、中、上三段攻击,这可以说是先将敌人浮空再提升浮空高度,然后摔下。这在关键时刻使用不仅仅能够躲避敌人的攻击还会给敌人重重一击。技能3朝孔雀:开启“八门遁甲”至景门,对对方施以连环火焰拳击,犹如孔雀开屏般的火焰将重创敌人。解析:奥义技能是属于凯的核心攻击技能了,伤害与范围都是一等一的,而且实施起来的效果也可以近乎于将整屏的敌人灭掉,同时此技能还可以在短时间之内可以多次给敌人造成伤害。无论是从伤害还是从攻击范围,亦或是技能的华丽层度都是无刻挑剔的。
人物技能: 普通攻击 说明:连续3次使用拳头进行,第4击若赤丸在身边,会和赤丸一同撞向敌人,造成2段伤害,若赤丸不在身边,则自身撞向敌人造成1段伤害,造成小幅度击飞效果。 分析:无cd。普攻范围起手范围较小,动作较为敏捷,伤害一般,最后一击击飞不易衔接其他技能,建议第三击时衔接其他技能。 裂牙 说明:指挥赤丸向前方进行一套连续的体术攻击。 分析:10秒cd。牙通过指挥赤丸向前攻击,分为3个阶段,第1阶段赤丸撞击敌人将敌人随着赤丸一起撞向远方,第2阶段赤丸在原地旋转攻击敌人,第3阶段赤丸撞击敌人飞回原位置。在赤丸行动期间,牙可以自由移动并攻击,易衔接技能,普攻第四击不会附带赤丸一起撞击,该技能造成多段伤害。 天牙 说明:和赤丸配合进行的一次上挑攻击,受到攻击的敌人将被大浮空。 分析:10秒cd。自身先撞击敌人造成小浮空,在地面短暂蓄力之后由赤丸先扑上去造成攻击,牙紧接上挑爪击造成大浮空,若赤丸不在身边,则无法造成赤丸扑击效果和伤害,易衔接技能,缺点是释放技能易放空,伤害较高。 牙通牙 说明:赤丸跳至牙的背上进行兽人分身变化,之后两人快速旋转,形成两个龙卷向前方进行高速旋转撞击。 分析:牙的大招,消耗4点查克拉,向前方进去攻击,横轴范围极广,纵轴范围较小,造成极大量高段伤害,最终造成击飞,不易衔接技能。牙通牙释放时会强行收取赤丸回归身边,中断其他使用赤丸时的攻击,需多行考虑。 使用技巧: 1、普攻范围较低,对付大量怪物时无法攻击多数怪物,但行动较为敏捷,建议攻击时考虑好自身位置,若易被怪物攻击时,中断当前普攻移动位置或者释放技能衔接,建议在第三击时衔接其他技能,第四击伤害较高,可用作技能冷却时做伤害补足。 2、裂牙释放时,牙可自行行动,伤害也较高,可用作普攻与其他技能的衔接技能,也可用作断后技能,在技能真空期,释放裂牙期间自身等待其他技能冷却。缺点是,赤丸太小,导致撞击时纵轴范围过低,而且在3次阶段期间容易遗漏怪物。 3、天牙在攻击时造成2-3段伤害,注重在释放裂牙期间只造成2段伤害,这个需要看时机选择,天牙释放完毕以后会导致怪物造成大浮空,容易衔接后续输出。 4、牙通牙的伤害极高,横轴范围极广,但限于纵轴范围较小,建议在大量敌人处于同一水平线上时使用该技能,造成伤害输出最大化。 5、牙的灵活度强,防御较低,攻击范围较小,适合爱玩敏捷型人物的玩家,且赤丸过于可爱,攻击时较为搞笑,又比较适合女性玩家。

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