1,单机游戏之活死人之地怎么拿东西

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单机游戏之活死人之地怎么拿东西

2,方舟怎么刷东西单机

单机就不需要秘籍了,设置物资倍数,摸一下几百个

方舟怎么刷东西单机

3,制作游戏所需要的所有材料越详细越好如制作的过程需要注意什么

做游戏。无论是单机游戏,网络游戏,都必须是团队。一个人是做不出来的。。我是学的游戏专业。。角色场景制作。

制作游戏所需要的所有材料越详细越好如制作的过程需要注意什么

4,方舟生存进化怎么用代码一次刷几组物品

比方说你要50个金属giveitemnum 9 50 1 false数字第一位代表物品代码 第二位个数 第三位品质

5,方舟生存进化控制台物品格式是什么啊比如说我要纤维100个应该

giveitemnum 76 100 1 false 看来你只想要这个了
摁e再看看别人怎么说的。

6,方舟生存进化手游怎么孵蛋

孵蛋攻略1. 旧的蛋只能用去吃,没有受精。2. 大部份龙在219都会支援生子,支援的龙在显示资讯的UI会写「Enable Wandering to Mate」3. 把一男一女两只龙设定为「Enable Wandering」(闲逛),关住他们让他们够近,他们头上会出现跳动的心图标,而女方头上会出现计量条,计量条满就会生受精卵。4. 女方生完蛋后要等「Mating Wait」计量条过去才能再生,而男方不用等。5. 生出来的蛋在物品栏不会孵化,要掉在地上才会孵化。掉在地上后不会腐坏,要保持在特定温度(按龙的品种而定,隔热/隔冷效果都有效,估计可以用空调),否则血量会下降并会在下降至0时被破坏。6. 当完成孵化,宝宝龙会从蛋中走出来。那时他的血量/载重/食物都超低,随著成长会逐渐上升。所以刚出生时请照顾好宝宝龙。7. 宝宝龙刚出生时是无主的,请马上认领他。8. 宝宝龙无法被骑和攻击敌人,直至完全成长。如果他们被攻击,会逃离战斗。9. 宝宝龙的能力是父母未升级的能力的随机组合,70%偏向继承比较好的能力。因此,可以用一只站起来高血的龙跟一只站起来高体力的龙交配,机率性生一只高血高体力的龙。然后再用这只高血高体力的龙二代去跟另一只高载重高攻的龙二代,生出高血高体力高载重高攻的龙三代。不过宝宝龙的能力值要在蛋破了之后才能看得到。10. 龙只要不是设定为主动攻击,而且都已经被训好,就可以交配,而不用属于同一部落。所以,你可以借出你的龙给别的部落交配,然后共享成果。 11. 如果你杀掉宝宝龙采集,会出比较少的资源,但更高机率出大腿肉。采集刚出生的龙几乎保证一定出几块大腿肉。12. 宝宝龙头上会有一条成长计量条,<20%是宝宝,<50%是少年,<100%是青少年。
只有繁殖的蛋才能孵化,方舟生存进化手游孵蛋详情以霸王龙蛋为例准备道具:木头3组,2组使用,1组备用,篝火7个或者壁炉4个,小编只准备了篝火,7个左右,不同恐龙所需要的温度也不一样,具体需要重复尝试才知道。

7,一个人怎么制作游戏

网游的话1个人可不是有毅力可以做到的,当然除了私服不过我建议你可以单独完成RPG的单机游戏,研究下脚本即可实现所有功能,也包括联机,工具RPG Maker XP百度搜搜就能下载到,教程网上也很多,一定会给你带来成就感的。祝你好运
1、制作前准备:准备好以下几样东西 刻录机 游戏原盘 空白cdr cdrwin (3.8x推荐) echelon的自启教程及hack工具 cdrtools-1.9a03-win32-bin工具包 1.4g左右的硬盘空间 newfile.exe(dummy生成工具) 在硬盘上做出以下的目录 x:\xxxx\selfboot x:\xxxx\selfboot\data 其中x:任意,xxxx也任意,在根目录也可以把echelon自启工具及cdrtools-1.9a03-win32-bin工具包及newfile.exe都放在selfboot目录下。另外,先看看游戏源盘有多大的容量,如果容量数+20mb已经超过74分钟的盘,就要用80分钟的盘了。如果超过80分钟的盘,就可能没戏了。 2、ok...准备好了,开始制作 a. 把1st_read.bin和ip.bin拷到selfboot目录中。 有些时候1st_read.bin有可能是别的名字,如果找不到1st_read.bin,就用hex editor打开ip.bin看看文件最顶上v.001xxxxxxxx ????.bin,这个????.bin就是要找的。不过copy到selfboot目录里都要!保持原名!,为方便起见这里我们统称1st_read.bin。 b. 把游戏盘中!除了!1st_read.bin和ip.bin以外的所有文件都拷到data目录下。 c. !把以上两个步骤所拷的文件都去掉只读! d. 运行cdrwin,选择record disc,点右边load tracks。点add,选择由echelon工具包中的audio.raw,确定。!选open new session!,开始刻录第一轨。 e. !注意,以下操作只需要进行一次! 运行dos命令行,在selfboot目录里运行 cdrecord -scanbus 得出的结果可以找到你的刻录机的代号为x,x,x,如0,1,0 再运行(这时候刚刚刻了音轨的盘要放在刻录机中,否则有可能不能测数值) cdrecord -dev=0,1,0 -msinfo 可以得到0,11700(也有0,11702的) 记住这两组数值,以后再做自启盘时就不需要进行这项操作了。 f. 对1st_read.bin和ip.bin进行修改运行dos命令,在selfboot目录运行 binhack.exe 第一行输入1st_read.bin !大写! 第二行输入ip.bin !大写! 第三行输入11700(如果你是11702,就输入11702) g. 把1st_read.bin拷到data目录里 h. 这时候看看data目录有多大,如果需要加dummy就进行dummy制作 .dummy大小的计算。650mb-data目录大小mb-20mb=dummy大小,其中20mb是第一个音轨已经用掉的大小。但为保险起见再减去20mb左右。..例如dummy需要160mb,在dos下运行newfile 160,000,000 ...把生成的00dummy.dat移到data目录中。 i. iso生成 制作一个叫isoit.bat的批处理文件 mkisofs -c 0,11700 -v %1 -l -o data.iso data !严格按此大小写! 0,11700是cdrecord -dev=x,x,x -msinfo得到的数值 %1内容为卷标变量 在dos下运行isoit %1,如制作街霸3 3rd strike的iso,就运行isoit sf3_3 如果不愿意每次另加卷标,把%1换成你自己喜欢的名字。运行后会有一个warning,不要管。 j. 把ip.bin插入iso 在dos下运行ipins.exe 第一行输入ip.bin !大写! 第二行输入data.iso !大写! k. 刻录第二轨 这里本人推存使用工具包中的cdrecord.exe,而不是cdrwin。因为cdrecord.exe是在dos中直接对刻录机进行操作的,不需要其他乱七八糟的链文件,也没有gui,相对稳定安全许多,而且做成batch文件后要比cdrwin方便。 制作一个叫burn.bat的批处理文件 cdrecord -dev=0,1,0 -xa1 -speed=4 data.iso -dev=后面的参数是在cdrecord -scanbus中得到的数值 -speed=后的数字是指刻录速度,自己根据需要修改。 制作完成后,如果不能马上试,先放到光驱里读一下,如果能列出目录就说明基本成功了。 *文中加!!的文字都是需要特别注意的!

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