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1,大家觉得泰坦之旅怎么样

我个人感觉 剧情我是没看出个什么头绪 难度不大 适合休闲 画面还不错 类似于暗黑的 还不错..
很好很强大......就是没暗黑好--!不过可以玩,毕竟背景剧情不同嘛,而且比之暗黑光亮一点哈(画面不是想暗黑一样暗色调为主)!

大家觉得泰坦之旅怎么样

2,泰坦之旅怎么样

类似于暗黑不过是仿3D的 玩过 感觉还可以 任务很多 物品也丰富 适合慢慢玩 但是对机器的配置好像有点高。年前玩过 就是玩久了感觉好累 单机可以局域网连的
记得泰坦好像是繁体中文的 回答完毕 希望对您有帮助如果满意请采纳o(∩_∩)o...哈哈

泰坦之旅怎么样

3,泰坦之旅 什么职业玩的最爽 怎么加点我觉得是对的马上就给推荐

呃...TT这个游戏,我觉得怎么配点都很强...我个人是主战副梦幻,刷个哈的死一般花个5~7分钟吧...主要是路上小兵花时间,搞哈的死我只要24~30秒...我朋友的电+亡灵也很厉害...你只要不战法双修就都很厉害了...这里可以去看看:泰坦之旅中文网http://www.titanquest.com.cn/

泰坦之旅 什么职业玩的最爽 怎么加点我觉得是对的马上就给推荐

4,渣手机玩泰坦之旅用什么职业好

我和我兄弟联机玩过 觉得开荒最好的还是神使+先锋(神使是风暴+死灵 先锋是战斗+梦幻) 神使有风暴 100%远程MISS 咒语打断(杀法系BOSS的大杀器啊) 再加死灵的DBUFF 近战有战斗的DPS 军旗 梦幻的光环加持 相对来说 是最不容易死的组合了 当然了 后期有装备支持的话 伤害是很恐怖的~!
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

5,泰坦之旅好玩吗

泰坦职业多,画面绚丽,3D感逼真。 暗黑武器装备系统优秀,剧情更胜一筹。 总体来说,我觉得还是暗黑可玩性更高点!
跟暗黑比? 泰坦的画面要好过暗黑,但是具体的操作啊,剧情啊,暗黑好过泰坦, 毕竟暗黑是此类元素游戏的鼻祖。
暗黑
泰坦之旅 好玩,可以选职业和自由++点的 ,网上下载的一般都是原版与资料片合1的。

6,t泰坦之旅什么职业好用

真正最强的职业是战斗+盗贼,也是纯战士系的,到了后期穿上减冷却时间,减法力消耗的装备,再加上强力武器,使用战风这个BT的群伤技能,加上惊人的暴击率,小怪基本直接秒。不过成型较晚,初期练级很累。泰坦初期战士系确实很菜。 法师系推荐暴风+自然或暴风+大地,初期就靠冰弹和雷击就很强了,到了后期也能保证较高的攻击输出,但法师那可怜的防御能力,到后期(尤其是传奇难度)经常被暴击,一不小心就被秒…… 总之,不管什么职业,最重要的都是穿刺抗性,在任何难度下,穿刺抗性不到20都很危险,因为泰坦中最可怕的敌人其实是弓箭手……

7,泰坦之旅什么角色最好副修啥具体哦谢谢

http://tieba.baidu.com/f?kz=165279380( 转的) 最强专精组合——54级妖术师的心得 本人玩《泰坦之旅》有2个月了,虽然时间不算长,但由于每天玩的时间不少,且善于思考,总结,觉得在这款游戏的攻略上还是有点发言权的。 本人帐下有54级妖术师,35级领主,47级刺客,46级元素使其他还有一些十多级,二十多级不同专精组合,觉得没什么意思,在这里不多说了。 好了,言归正传。说说我的心得吧(适合单玩)! 首先玩了那么多的专精组合后,我觉得法师专精组合是最适合的,不论是从属性分配还是操作上。属性分配很重要,我想只有把属性分配专一才能大幅度提高角色的攻击力。 玩到现在,妖术师是最厉害的了,不论是单挑BOSS,还是清小怪,都是轻轻松松。我很喜欢这个专精组合。我觉得死灵专精天生就是做法师的。比如:三重打击,神秘学识,经过实战,简直就是将法师的能力提高了一倍以上。 我HP4437,MP1977,玩妖术师的时候刚玩《泰坦》,不懂加点,为了装备加了力量在上面,后来打史诗蝎狮时被秒了好多次,加了不少点在HP上。所以智力上点就加得少了。没办法,法师HP少,一不小心就会被秒。尤其是到了传奇,被怪围了后,你做不到“眼疾手快”绝对被秒。玩过传奇的人都知道里面的怪秒人有多爽快。 大地专精里地心居民加满,上面的能加尽量加,不怕多。火山爆发加满,清怪极好,冷却时间间隔少,很好用。石化绝对要加,6秒无敌。没有这个史诗后面很难不死。 还有 爆炸性也要加,提高你的火焰攻击能力。别的都没什么用。死灵的,巫妖加满,上面说到的三重,神秘,都要加满,死亡护卫想加就加,但没什么用,回血实在太慢,我曾加到满,结果收效甚微,还不如喝红。死亡寒意没怎么加,法师嘛,根本不能允许敌人近身,就算近身了,连忙石化,脚下的火山爆发,2个宝宝打怪,等你石化好以后,怪了基本没了。界外生物当然要加,到最后升级都不容易,不要把点数都加到没用的技能上,就加到我提到过的技能上,大家肯定不会吃亏的。 论坛上timeshop写的妖术师(大地+死灵)传奇生存心得。我觉得并不好,主要是加技能点这块。我觉得照他写的那么加点,玩起来并不是最强的。我写的也不好,想到什么就说什么,肯定有点乱,我就参考他的,顺带作一下修改。 大地专精:野火加1点,炽火盾牌不加,加满才15%物免,不如加质变。爆发加满,石化看着加,1点肯定要有,多少无所谓,主要是防身。岩石爆炸,大地附魔不加,前者鸡肋,后者是战法师的技能。硫磺石不加,岩石皮肤不加。软化金属、熔化岩石,火炎奔腾,火山球,统统不加。这么一看,大地要加的技能好像没多少,是啊,技能不必多,好用才是硬道理,与其把技能加到作用不大的技能上,还不如不加。建议:质变最好加满,打BOSS很有用。 死灵专精:三重打击+神秘学识加满,我好像第三次提到了,有点罗嗦,但它们确实非常有用!死亡寒意看着加,加满不过25%,效果不明显,升级不容易,点数不多,不如加到别的。时间创伤看着加,死亡护卫不加,效果太不明显,召唤异界者至少一点,随着等级提高最后能多加,打BOSS超级有用,生活吸取+连锁+骨疽不建议加太多,最好还是别加,理由同TIMESHOP的。黑暗契约我想过要用。恐惧不加。奴役可以加。 操作很重要:我的操作是这样的: 发现怪,宝宝肯定冲上前线上去打,怪围着我的宝宝。我放一个火山爆发在后方用杖打,三重打击范围大,可以打较多的怪。不用几秒,怪就清了,非常快!如果碰上怪围着你,反映一定要快,看着它们过来了,就在合当的位置放一个爆发,然后赶快石化。在史诗和传奇里,你稍慢一点就有可能被秒。速度就是生命啊!切记!遇上BOSS也很好对付,宝宝和怪抗,你在怪身下放一个爆发,最好开上死亡寒意,降怪的速度(当然不开也没关系),然后就在怪的身后顶着它打。近身打的时候,三股杖的能量都打在怪的身上,那时候是真正的“三倍打击”,怪的HP值降得非常快!只听着“蹦蹦”的声音,怪的血直往下掉,非常之爽!别担心怪会打你,它只会盯着地心宝宝打。这就是为什么我前面说的质变最好加满,宝宝不死,怪看都不会看你一眼。就算怪打你了,跑开一段距离后,怪马上又被你的宝宝吸引,然后你就可以折回去给怪来个“三倍打击”呵呵!

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