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1,手游神武剑气四射技能算是法术伤害吗

没用哦 是物理伤害 望采纳
不能的,剑气不受法爆法连吸血等技能的加成。受必杀强力的加成。连击也无效,但是会降低剑气的伤害结果。

手游神武剑气四射技能算是法术伤害吗

2,神武4手游职业选择哪个好呢

特别提醒,神武4手游职业选择非常重要,不同门派的角色职业都不一样,一定要挑选一个适合自己的门派角色。门派主要分为输出、封印和奶三种,输出又分为物理和法术,常规的阵容推荐一封一奶二物理一法。

神武4手游职业选择哪个好呢

3,请教各位游戏大佬神武4手游职业选择该怎么选

神武4手游职业选择是要讲究技巧的,因为这款游戏中是分为多种的路线培养的,一般就是输出,封印以及奶妈职业,输出里面又是分为法系和物理系。这里我推荐大家可以选法系新职业武侯府,它在神武4中地位很高的,对于新手玩家来说难度也不大。
我是来看评论的

请教各位游戏大佬神武4手游职业选择该怎么选

4,手游版神武里剑气四射加高级连击有用吗

法连把. 剑气对于任务或带人有用.PK.生肖都不太实用、
手游版神武里剑气四射加高级连击有用再看看别人怎么说的。
高级连击作为一个单点技能跟剑气在一起的作用就是你在使用剑气时,物理伤害减少了20%,相当于削弱了剑气的伤害,所以这个搭配是没什么用的,剑气最好的搭配是高必。

5,神武手游剑气四射搭配什么技能 剑气四射厉害

剑气作为最顶级的特殊技能之一,可以这么理解,牺牲30%的单体伤害,对另外2个随机目标造成70%伤害。1、技能搭配:高级强壮、高级幸运、剑气四射、高级勇敢4个技能应该是首选,高级必杀、高级恐怖、高级强力、高级审判、高级神佑、高级保命为次选技能,高级防御、高级援助为最后选择技能。2、加点推荐:加点保证3.5力,如果需要加耐,高防御当作0.5耐,至少1耐,剩下都去加体。配合高强壮,血多皮厚甚至能顶下大唐的三扫。控制宠可以考虑多加点体耐,2点以上体耐分配。
根据你的坐骑来 反制宝宝就打反制 连环就上高连 这个狼满攻 高速 可以顶4技能了 顶书建议高神和高保命一定要上一本然后就是高夜战盒高级勇敢要一本 其他就是物理输出的技能了 有钱高比什么的 没钱高强 首发的话高气势 还有就是高吸血 高追的话你看坐骑技能上
有钱人高级必杀,高勇敢穷人,,高级毒

6,神武手游金刚狼打剑气四射怎么样

根据你的坐骑来 反制宝宝就打反制 连环就上高连 这个狼满攻 高速 可以顶4技能了 顶书建议高神和高保命一定要上一本然后就是高夜战盒高级勇敢要一本 其他就是物理输出的技能了 有钱高比什么的 没钱高强 首发的话高气势 还有就是高吸血 高追的话你看坐骑技能上
金刚狼作为攻宠,这是大家众所周知的,但是金刚狼走的路线却有好几种,想血耐攻宠、剑气宠、隐攻宠等等,这些都是金刚狼打造的路线。要想将金刚狼打造成为完美的剑气宠,最好是没有技能,或者最多只有一个技能,如上图中所示的金刚狼,已经成品了,想要打造为剑气宠,个人觉得没有那个必要,没夜战,白天拉出来就行。如果觉得输出不行,可以通过加点来改,最好的加点是5力,如果将一个金刚狼培养成剑气宠,那么以上图中的金刚狼就不行,前提就是第二段开头我刚说的,金刚狼最好没技能,或者只有1个到2个技能。剑气狼可以打造高夜、高偷袭、高气势、高勇敢、高神佑、高连击、高必杀,剑气最好靠护符,如果没有,看情况打。

7,神武3手游平民职业推荐 平民玩什么职业好

神武3手游龙宫加点推荐龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。日常活动一定记得打速度符,你要比普通怪速度快。神武3手游普陀山加点推荐高防流加点:3体质+4耐力+3敏捷;稳固流加点:4体质+4耐力+2敏捷;速度流加点:3体质+3耐力+4敏捷。神武3手游盘丝岭加点推荐盘丝岭在神武3手游中属于封系,因此加点也要偏向于速度。因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的。目前主流的盘丝加点是2体质2耐6敏捷加点,生存力强的盘丝还是挺厉害的。也可以多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。神武3手游万兽岭加点推荐那么我认为分三种:敏狮驼,暴力狮驼和耐狮驼,但加点前提都是全力,敏耐及力的属性是可以根据装备属性点和坐骑属性球来补充的,可调整范围在230属性左右,调整空间还是挺大的,尤其是新手不建议91 82之类的,全力加点毕竟是主流的关于狮驼速度的探讨:在天下无双区目前很多组队活动及PK问物理最多的还是输出及速度,我个人认为(欢迎探讨,不喜勿喷)天宫和天策是需要一定速度的,PK中点杀BB及物理间(尤其天宫天策)的气血压制,对于速度上是有一定要求的,一个攻击高的天策或者天宫在速度上被对方攻击稍微低一点但速度快过自己的物理一直压制着是很难受的那么很多人在问狮子该不该追求速度?我对狮驼的见解是保持适中的速度,以暴力输出为出或者以输出兼顾生存为主,为什么这么说,因为狮子追求速度就会舍弃部分攻击,但狮驼的出手方式绝大多是是飞机,飞机的优点是单次回合总伤害高,缺点也很明显,除了第一个目标由你指定外,其他全看脸,输出如果不高的话不说单次回合的伤害总量下降了,脸黑飞到辅助和耐宠身上追求速度的狮子打出伤害也会不尽人意。我个人认为狮子的速度只要能卡在宠物和对方天宫/天策之间即可,或者理解为比宝宝快,比人物慢点也没关系,因为在这个天策天宫都加敏提速的情况下,如果狮子也追求速度,自身脆不说,飞机也会大打折扣。

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