本文目录一览

1,星战前夜 指环王 以上两款游戏的账号谁更好卖能卖为多少

EVE比较贵看技能多少、3个月的技能能卖200以上,1年的可以卖800左右,但得有人买,指环王好卖、但太便宜!

星战前夜 指环王 以上两款游戏的账号谁更好卖能卖为多少

2,eve星战前夜手游4400万科技点多少钱出售合适

2500出售合适。1、eve星战前夜手游上限为4400万技能点,44000万点全部购买需要花费22000量子元,需4个608量子元礼包,花费2432元,可谓比较昂贵,技能点可以用作星币,等价交换。2、星战前夜手游属于eve手游在日常生活中比较火,很好出售。

eve星战前夜手游4400万科技点多少钱出售合适

3,星战前夜游戏要钱吗

超级贵.! 好象是60元左右多少小时喔,, 记的不清了. 反正贵死人了
海盗王s,feve 星战前夜游戏 认证! 参考资料:今辰网络游戏

星战前夜游戏要钱吗

4,eve伊甸币的产生

eve伊甸币的产生是买卖月卡。因为伊甸币在游戏中的最主要的作用就是买卖月卡,玩家通过打异常副本或者是际遇的话,可以得到一些星币,也就是玩家通常说的伊甸币,所以eve伊甸币的产生是买卖月卡。虽然月卡是分为三种类型的,但是月卡与月卡之间是没有太大区别的,只要玩家买足够多,足够全,角色技能提高的速度就越快。伊甸币的用处伊甸币购买基础月卡基本上就可以实现解锁游戏中的全部项目,只不过技能提高的速度并没有全卡来得快,时间长了,玩家与玩家之间的差距也就越来越大了,如果玩家的条件允许的话,最好是使用伊甸币购买全卡比较好,尤其是对游戏零氪的玩家来说,购买全卡才是最节省的选择。

5,在EVE星战前夜这游戏里我有一大号一小号大号是打架方向小号

补基础 电子工程机械导航 闲了还可以搞搞采矿科研生产贸易
嗯。。来个长远的,挂出跳货给军团搞运输?据说跳货的技能是个坑、、四族后勤都能开了不,传电摇修甲摇修盾V了么。。如果大号打架用不上旗舰小号可以上旗舰。
重突V T3毕业 指挥加成毕业 小船慢慢的把需要技能挂V 这叫旗舰以下小船专精 记得挂好导航 请采纳哟!
我也是两个号,大号刷怪收入稳定,然后拿刷来的钱给小号打架、科研、制造。

6,谁知道现在EVE星战前夜每亿多少人民币

按照官方月卡交易平台的兑换比例,11E到12E左右等于一张月卡等于50块,所以一亿ISK大概在4到5块。如果用老玩家给的新手链接注册,可以试玩30天,注册后立即充值还能得到更多的技能点奖励。另外,使用新手链接充值后,发放链接的老玩家会得到一个月游戏时间,所以老玩家通常会给充值后的新人50亿游戏币。背景设定世界观星战前夜的宇宙是一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,到底离多远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里,“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。

7,eve星战前夜这个游戏烧RMB吧

每个月的月卡是固定要有的。淘宝45左右。也可以用游戏币换。大概12E一张吧。 其他的投入就是RMT了。可以再淘宝上买玩家的游戏币。4块1E左右。当然钱也可以在游戏里自己通过各种方式来挣。 游戏的体制决定了人物不是靠上线时间来定人物厉不厉害的。你玩过网页游戏吧,想部落战争那种的,升级建筑物需要花真实时间,关了网页继续升级那样的。EVE也一样。决定人物的东西是“技能”。挂技能就和网页游戏的升级建筑或者造兵类似。都是花真是时间,下线了也可以。每个技能最高五级,技能等级决定你能用的装备。并且大多数技能本身是有利益加成的。比如每升一级什么技能,可以获得百分之多少的加成。高级的船和装备,更是要求很多的五级技能。 所以时间少没问题,只要技能不停就代表你一直在玩这个游戏。上线时间少只意味着你没法挣到钱,打到装备就是了。你要想着,现在挂技能都是为将来能更好更快的挣钱做准备的。 我现在高四(惭愧,高二高三太迷EVE了……),没时间玩EVE,但是号有人照顾,所以技能一直没停。所以等同于我一直在玩。 比起其他必须要上线使劲玩才能比别人强的游戏,EVE算是很体贴的。毕竟游戏不是生活。 另外,新人玩EVE有属于新人的快乐:探索这个庞大的世界和游戏体系,研究那么多不知道的东西。老人也有属于老人的快乐:下死亡,PVP,会战…… 总之,不论是建号一天的新人,还是像我这样的好几年的老人,只要还对这个游戏抱有兴趣,那么他们就会从中找到属于自己的乐趣。

8,关于EVE星战前夜这个游戏

14天赚10E基本上没戏不花钱的话,新人来说,很难。一般起码半年的时间吧,不过这个也不一定,你要是时间多的话,自然能赚足够的钱,每个人每个行业赚钱的速度也是不一样的,这个不能一概而论。不过这样的话,你基本上就没时间真正玩游戏了吧。。欧服的话还好一些,毕竟欧服月卡比较便宜。玩欧服的基本上都不花钱。国服的月卡,人民币买不算贵,但是要的游戏币又特别多,所以刷游戏币换月卡显得特别的不划算。。反正我自己玩欧服都是游戏币买卡,国服则是是卖月卡换游戏币。你天天上线刷钱换月卡的话,真心不如去玩LOL了。不知道你是中学生还是大学生?中学生的话确实手头比较紧,不过时间也很紧啊。自己权衡吧。要是大学生的话,建议还是直接买月卡吧。
这位少年, 对于伱的问题我很纠结,伱所说的eve里听到的音乐是官方音乐,也是eve里所有剧情、地方、势力、死亡之类的进行曲,而不是像魔兽世界那种视频音乐,现在新版本《星战前夜:霸权》里可以进行自我添加音乐,把伱喜欢的音乐添加到游戏里,让你一边感受浩瀚宇宙,以及战斗的乐趣,一边享受劲爆音乐,这是eve又一次的大突破。
不能,第一时间不够,就算你通宵达旦地赚钱,也不可能赚这么多,第二技能,EVE里最重要的不是钱钱,而是技能和谋略,技能影响游戏各个方面,所以必须不断学习新技能来提高你的能力。如果想免费玩的话,建议先冲那么1到3个月的月卡,一张50,首次充值会送战巡和巡洋,你可以选择挖矿或者刷怪来赚钱,建议先到高安待一段时间,等熟悉了基本操作和玩法之后再加军团,去0.0发展,哪儿怪好刷,矿又多。军团里有人会教你很多赚钱的方法和游戏的帮助。等能开战列舰了,就用合适的船刷吧,军团会教的,(这是走刷子路线)如果你想当矿工,军团里会有人教你,等路线订好了,就辛勤赚钱钱吧。等到时候赚的钱多了,就可以去买月卡免费游戏了

9,跪求游戏

一、《EVE》游戏介绍  1.宏大背景星战前夜:虫洞   《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究、战斗或做太空海盗。   2.创新系统   玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易开采,搜集情报,清扫残骸等活动赚钱,更换飞船上安装的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。与大部分其他网游不同的是,《EVEOnline》没有经验值和等级的概念,取而代之的是“技能”。比如玩家要驾驶某一种类的舰船或者使用某种设备,就必须掌握相应的技能,就像是现实生活中的驾驶执照和职业技能。游戏中击杀NPC,完成任务,交易等行为并不会增加角色的“经验”(因为根本没有经验值的概念),实际上增加的是玩家本身实实在在的“经验”。   EVE,从设计理念上讲,它是新一代网络游戏的开山之作。从深度上说,是一个与所有游戏都不同的游戏,它需要人投入长时间慢慢体会到它的精髓。 游戏最大的特点之一就是高度互动和真实的市场系统。与其他大部分游戏不同的是,游戏中的玩家都是整个经济系统的参与者。和现实中很相似,从原材料的采集,冶炼加工,技术研发,生产制造等环节都是由每一个玩家亲身参与其中。这也使得商业贸易这类的活动在游戏中真正成为可能。   3.高度自由   EVE是开放的(open-ended),没有固定结局的(no-fixed-result),其他游戏是结构化的(structured)可预测结果的(predictable)。其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果期望不动用智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是梦想乌托邦;如果厌倦了千篇一律的魔法和武器、中世纪的小矮子、卷轴、以及拿把刀到处砍低能动物。 [编辑本段]二、《EVE》游戏背景   1.EVE   一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,到底离我们有多么遥远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会历经百万年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔建立起了艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特五个帝国,并与部分小规模势力一起撑起了EVE世界。其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平。   Ⅰ 序言:星际扩张—新的乐园    人类文明进步的脚步一直没有停息。随着对行星带的矿石业以及真空制造业的不断发展,星际航行对人类变得越来越有利可图。不久,人类的根据地遍布了太阳系所有的行星和卫星。伴随着地球经济的不断繁荣,人类在太空的触角也逐渐伸向宇宙更深处。恒星系间曾经无法逾越以光年为单位的距离被曲线跃进技术彻底改变。利用引力耦合负能量,跳跃门建立了太空两点间的稳定虫洞,使得二者间的瞬间移动成为可能。当然,前提是目的地也必须同时建立对应的跳跃门。无论如何,这一切不可避免地,人类对其他恒星系太空扩张的时代已经全面开启。   Ⅱ 曲线跃进引擎   接下来的巨大变化是空间弯曲技术的进步。最开始,短距离的跳跃只能让人们在恒星系内部自由航行,而随后的重大突破使得人们能够不再依靠跳跃门,在星系间自由游走。这种飞速发展大大推进了人类扩张的步伐,他们很快在数百个星系里以及几十个已经发展得颇具规模的殖民地建立了根据地。而有趣的是,自此以后,扩张的脚步由于积重难返的官僚作风而变得极度缓慢。几乎所有的恒星系在真正殖民化之前都被收购或者租赁——这使得人们在新世界开始新生活的夙愿变得遥不可及。   Ⅲ EVE—虫洞    正如一切转机一样,来得那么突然,令人意想不到转折点终于出现了。人们在位于船底星座的老人星附近发现了一个天然的虫洞。这是人类航天史上的一个重大发现,虽然天然虫洞的存在一直以来都是人们津津乐道的话题,但科学家们一直未能证实它的存在。人们通过发送的探测器得知,这个虫洞稳定地连接着一个巨大未知星系的恒星系统。这个区域可能离我们的银河系相距遥远,是一个人类从未探知的平行宇宙。这个虫洞,很快被命名为EVE(前夕)。正如它的名字预示的一样,人们相信他们将在新的世界有一个新的开始。他们决定在EVE的两端建造跳跃门,而只有经过改造的飞船才被允许使用虫洞本身,因为科学家们预计EVE可能会自动关闭。人们携带着设备和船只穿梭于虫洞两端,忙碌着建造他们的基地。   虫洞对面的恒星系不久被命名为新乐园(New Eden),而虫洞两端的跳跃门则被命令为 “EVE 之门”。由于这两个跳跃门之间的距离是未知,而且EVE变得不再稳定,它们与一般的跳跃门相比显得巨大无比。它们成为人类建造的最大的空间建筑,足足耗费了人类200年的时间才得以完成。新的法令宣布,EVE将对所有人开放,EVE彼岸的一切,先到者先得。很快,数百个独立机构开始了对新世界的探索和占领。   Ⅳ EVE的关闭   EVE虫洞在EVE跳跃门建设期间关闭了,所幸这并没有影响跳跃门的正常运转。但在它精准地工作70年后,灾难降临了。一场无法解释的自然变异打破了银河系端EVE跳跃门的稳定,使其永久性地失效。顷刻间,新乐园星系的繁荣化为泡影。虽然新乐园星系那端的EVE跳跃门依然存在,但任何靠近的飞船都会被它引起的重力风暴所摧毁。   EVE虫洞的关闭是一场巨大的灾难,在新乐园星系的所有基地都受到影响。这些新世界的殖民者们很快发现他们完全被孤立了。几乎大部分殖民地都是在近几年或者几十年建立起来的,很少一部分能够自给自足。很快殖民地一个接一个地灭绝,而剩下来的殖民地则因为缺乏维护工业设施的工具,其科技知识慢慢退化。   数千年过去了,这些遍布在宇宙四处的人类遗孤彼此隔离,艰难求生。随着时间的流逝,他们不同的环境以及意识形态给他们的外表带来了不同的影响,渐渐地,他们彼此疏远。

10,目前游戏中什么游戏最好玩要动作行的

真3国无双,
DNF
我推荐一款吧,或者不是最热门,但却是最优秀的 官网地址 http://www.eve-online.com.cn/ 以上图片来自真实游戏截图 一、《EVE》游戏介绍  1.宏大背景星战前夜:虫洞   《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究、战斗或做太空海盗。   2.创新系统   玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易开采,搜集情报,清扫残骸等活动赚钱,更换飞船上安装的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。与大部分其他网游不同的是,《EVEOnline》没有经验值和等级的概念,取而代之的是“技能”。比如玩家要驾驶某一种类的舰船或者使用某种设备,就必须掌握相应的技能,就像是现实生活中的驾驶执照和职业技能。游戏中击杀NPC,完成任务,交易等行为并不会增加角色的“经验”(因为根本没有经验值的概念),实际上增加的是玩家本身实实在在的“经验”。   EVE,从设计理念上讲,它是新一代网络游戏的开山之作。从深度上说,是一个与所有游戏都不同的游戏,它需要人投入长时间慢慢体会到它的精髓。 游戏最大的特点之一就是高度互动和真实的市场系统。与其他大部分游戏不同的是,游戏中的玩家都是整个经济系统的参与者。和现实中很相似,从原材料的采集,冶炼加工,技术研发,生产制造等环节都是由每一个玩家亲身参与其中。这也使得商业贸易这类的活动在游戏中真正成为可能。   3.高度自由   EVE是开放的(open-ended),没有固定结局的(no-fixed-result),其他游戏是结构化的(structured)可预测结果的(predictable)。其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果期望不动用智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是梦想乌托邦;如果厌倦了千篇一律的魔法和武器、中世纪的小矮子、卷轴、以及拿把刀到处砍低能动物。 [编辑本段]二、《EVE》游戏背景   1.EVE   一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,到底离我们有多么遥远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会历经百万年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔建立起了艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特五个帝国,并与部分小规模势力一起撑起了EVE世界。其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平。   Ⅰ 序言:星际扩张—新的乐园    人类文明进步的脚步一直没有停息。随着对行星带的矿石业以及真空制造业的不断发展,星际航行对人类变得越来越有利可图。不久,人类的根据地遍布了太阳系所有的行星和卫星。伴随着地球经济的不断繁荣,人类在太空的触角也逐渐伸向宇宙更深处。恒星系间曾经无法逾越以光年为单位的距离被曲线跃进技术彻底改变。利用引力耦合负能量,跳跃门建立了太空两点间的稳定虫洞,使得二者间的瞬间移动成为可能。当然,前提是目的地也必须同时建立对应的跳跃门。无论如何,这一切不可避免地,人类对其他恒星系太空扩张的时代已经全面开启。   Ⅱ 曲线跃进引擎   接下来的巨大变化是空间弯曲技术的进步。最开始,短距离的跳跃只能让人们在恒星系内部自由航行,而随后的重大突破使得人们能够不再依靠跳跃门,在星系间自由游走。这种飞速发展大大推进了人类扩张的步伐,他们很快在数百个星系里以及几十个已经发展得颇具规模的殖民地建立了根据地。而有趣的是,自此以后,扩张的脚步由于积重难返的官僚作风而变得极度缓慢。几乎所有的恒星系在真正殖民化之前都被收购或者租赁——这使得人们在新世界开始新生活的夙愿变得遥不可及。   Ⅲ EVE—虫洞    正如一切转机一样,来得那么突然,令人意想不到转折点终于出现了。人们在位于船底星座的老人星附近发现了一个天然的虫洞。这是人类航天史上的一个重大发现,虽然天然虫洞的存在一直以来都是人们津津乐道的话题,但科学家们一直未能证实它的存在。人们通过发送的探测器得知,这个虫洞稳定地连接着一个巨大未知星系的恒星系统。这个区域可能离我们的银河系相距遥远,是一个人类从未探知的平行宇宙。这个虫洞,很快被命名为EVE(前夕)。正如它的名字预示的一样,人们相信他们将在新的世界有一个新的开始。他们决定在EVE的两端建造跳跃门,而只有经过改造的飞船才被允许使用虫洞本身,因为科学家们预计EVE可能会自动关闭。人们携带着设备和船只穿梭于虫洞两端,忙碌着建造他们的基地。   虫洞对面的恒星系不久被命名为新乐园(New Eden),而虫洞两端的跳跃门则被命令为 “EVE 之门”。由于这两个跳跃门之间的距离是未知,而且EVE变得不再稳定,它们与一般的跳跃门相比显得巨大无比。它们成为人类建造的最大的空间建筑,足足耗费了人类200年的时间才得以完成。新的法令宣布,EVE将对所有人开放,EVE彼岸的一切,先到者先得。很快,数百个独立机构开始了对新世界的探索和占领。   Ⅳ EVE的关闭   EVE虫洞在EVE跳跃门建设期间关闭了,所幸这并没有影响跳跃门的正常运转。但在它精准地工作70年后,灾难降临了。一场无法解释的自然变异打破了银河系端EVE跳跃门的稳定,使其永久性地失效。顷刻间,新乐园星系的繁荣化为泡影。虽然新乐园星系那端的EVE跳跃门依然存在,但任何靠近的飞船都会被它引起的重力风暴所摧毁。   EVE虫洞的关闭是一场巨大的灾难,在新乐园星系的所有基地都受到影响。这些新世界的殖民者们很快发现他们完全被孤立了。几乎大部分殖民地都是在近几年或者几十年建立起来的,很少一部分能够自给自足。很快殖民地一个接一个地灭绝,而剩下来的殖民地则因为缺乏维护工业设施的工具,其科技知识慢慢退化。   数千年过去了,这些遍布在宇宙四处的人类遗孤彼此隔离,艰难求生。随着时间的流逝,他们不同的环境以及意识形态给他们的外表带来了不同的影响,渐渐地,他们彼此疏远。
CF

文章TAG:星战前夜手游里伊甸币怎么这么贵星战前夜  前夜  手游  
下一篇