1,新手拉克丝怎么玩

连招QAEEA
无限E磨血(能补个A最好)还要留下Q的蓝,Q技能不要轻易交出,这是保命的技能,6级QER一套
很简单,用E骚扰磨血, Q一定要准,连招QEAAE,前期这一套打别个半血,到六级就可以准备杀人了,连招QERAEA不死就仍个点燃,还不死证明那不是脆皮,最好配合队友爪人,主要是Q准

新手拉克丝怎么玩

2,英雄联盟拉克丝怎么玩

光辉貌似比较简单的英雄但是实际却要难的多,她前期技能距离远伤害却一般,Q遇到会玩的对手也不容易打中,如果你主要想支援队友那线上就发育就好,尽快推线去GANK,趁对方AP防守家的时候去抓人,不要再乎你到没到6,往往因为你没到6,对面就以为你回家了,反而成功的几率更大,只要Q中了,基本稳死,如果你线上想单杀对面AP,最重要的技能你是用好你的W护盾,1级就能防御80多点伤害,还是2次,所以你在3级所有技能各点一下的时候和对面拼磨他血,你放E过去平A,感觉他要还手立马提前开W,基本你不会掉血,一直这样反复几次你就有机会了,光辉技能后的平A触发被动是非常重要的,能打出来一定要打,还有想单杀可以带点燃,虽说后期光辉带点燃没太大用,但是点燃在前期单杀对面还是非常好用的。

英雄联盟拉克丝怎么玩

3,新手怎样用拉克丝打算练但输出看着不是很高相当脆皮也就团战加

拉克丝是个法师,固然脆……但是手长,技能远,团战站后排输出,W保护队友。大招CD短,开场就能够闪对面1脸,练好连招,Q-E-R-E(引爆)
用火女,简单粗暴
猥琐点嘛,前期注意点,多补点兵,后期打团就好了。反正她手比较长
带好符文,天赋其实还行。ADC度脆
你可以看下它的被动,释放技能会有一层印记,平A有印记的敌人后会触发伤害,而且大招对身上有印记的英雄有额外伤害,最好的连招是QER后引爆E后A下,你可以练习一下一套爆发
拉克丝真的不强,打哪个位置都一样,真的。她的ap加成太少了,q的弹道太慢了,太容易躲开了。

新手怎样用拉克丝打算练但输出看着不是很高相当脆皮也就团战加

4,lol怎么玩拉克丝

拉克丝出门装买多兰戒 红药,前期抗压,尽量补好刀。如果打刺客最好带虚弱,或者屏障,打劫一定要带虚弱,中期劫会玩一点很容易打杀拉克丝的,打辛德拉等高爆发法师可以考虑引燃或者屏障,刚开始我建议你带屏障,打一些常规法师可以带引燃,拉克丝线上伤害也是不低的。出装思路,第一件正常就出鬼书,再出个杀人戒指,刷线GANK,正常发育拉克丝伤害很高的,QER加平A直接秒脆皮,打团看情况,可以留着Q保护后排,和ADC互保,先杀死对面顶上来的前排。逆风打AD就出沙漏,打AP出女妖面纱,然后尽量多大团,拉克丝AOE伤害高,打团战有利,所以中期多打团。正常出装思路,鬼书,法穿鞋,杀人书,卢灯的回声,沙漏,法穿棒。(如果对面Ap伤害很高,沙漏可以换成女妖面纱,杀人书如果起不来,就换成大帽。)
楼主你好,拉克丝这个英雄属于手比较长的英雄,在面对敌方英雄时,一定要保证自己和敌人的范围最大化,尽量远离,能用Q和E的极限距离打到敌方的距离就好,这个英雄特别脆,特别怕刺客,但是她手长,所以要保持充分的距离输出。
中路对线 不怎么会玩就猥琐发育 打团 躲后面放E消耗 Q W保护队友和自己 R收人头
你什么段位,帮你上分
拉克丝就是Q必须留着 可以留人 也可以救人 主E 副W 有R点R 出杀人书 然后就是法强装备 你看着出 我玩拉克丝 法强能堆积到五六百 只要Q主人 一套带走
主E副Q,稳一点的话带疾走+闪现或者治疗+闪现,前期e拼命消耗,注意把被动a出来,六级时Q中就给大加E,手速要快,第一次回家先出鬼书那个升级就回蓝的900的装备,回蓝很快,天赋最好不要点饼干,点旁边那个加百分之2伤害的

5,英雄联盟 拉克丝

拉克丝出肉做什么,顶多出个沙漏,已经是她最大的极限,冰杖都不用出。你始终注意一点,你看拉克丝的技能施法距离除了E之外都很远。R就不说了,你根本在打团的时候除非先手,不然你根本不必要跟队友站一起,站一起干啥,等着被切么。拉克丝打中单AP必出的装备就是圣杯,然而打AD的话,只有消耗,比如螳螂这种,劫这种,刀锋这种完全压力大。。初装有针对性就行了。实在不行直接圣杯出杀人书,情况好才能出,情况差就直接奔帽子或者沙漏。核心装备啊。达到后期,就如我所说,除非需要你先手,不然那就站后面看就行了,人家冲上来,你EWQ什么的,R 一股电脑给我扔出去,扔给谁呢,我告诉你,有2个选择,第一个,不论谁先手,你们的突进突进谁,你就扔给谁,如果被动,那么你们谁被突进,是谁在突进你们的队友,那你就把技能给我扔上去。前提,你一定要能秒掉这个突进,不然你技能千万不要扔给他,不然就成了传说中的,不打AD你们打肉?懂了么。。相信你多少有些明悟~希望我的回答可以帮助你,有问题请追问,满意请采纳~
拉克丝不用肉,躲在队伍后面输出就行,JS蛮子来了一个Q闪现啊
对于拉克丝这种射程远的AP 只需要一件生存装备 就是沙漏 鞋子的附魔可用失真 减少闪现冷却 如果蛮子经常无脑切你 建议保持好视野 防止疾跑绕后 辅助虚弱 控制技能留给他 还有就是保证拉克丝Q的命中率
半肉几乎是不可能的吧,拉克丝定位还是一个高输出的远程法师,隔墙仍技能什么的很恶心,怕被突脸对这些类型的英雄很正常,只要走位风骚,够熟练,都没什么问题的。还有,Q不要轻易放掉,就这一个自保技能,打野什么的可能就看见你丢了Q才上的。
可半肉,出装其实没有固定的,都是要看情况的。这一点要清楚。但是拉克丝的话,由于技能的消耗法力很快,所以第一件建议出个小圣杯,中后期再转大圣杯。如果你是喜欢帮上下路gank,可以考虑第二件杀人书,或者要喜欢混线就憋个大帽子。由于拉克丝技能释放距离较长,所以肉装可以不那么早出,中后期补个冰杖即可。拉克丝在团战中,作用很大的,Q的控制、命中后基本就是一个死字 W的作用同样很大,开战前上一个盾说不定就能救下队友一条命,E的AOE就不用多说了。玩拉克丝很重要的一点就是拉开距离,还有他的被动,技能命中后的平A伤害很高,但也不要因为追求被动伤害而太过拉近距离。自己把握一下吧。希望能帮到你。
唉,拉克丝后期真心没输出,这也是拉克丝上场比较少的原因

6,求英雄联盟拉克丝攻略心得

=================================光明女士 —— 拉克丝不得不承认,lux是个非常吊的英雄,为什么这样说,因为在这个英雄还没出之前,已经被修改了一次,而修改后W改成了套子,恩,是防御罩,而不是之前的全体隐身,但是不得不吐槽的是她还能在最显眼的地方隐藏自己。官方介绍却有这种败笔====================================================首先我们来讲下这英雄的技能。光之束缚 - 向目标区域发射光球,束缚并伤害被击中的目标,最多击中两个目标,对第二目标效果减半AP加成 0.7顶级伤害260提到这个技能,大家都喜欢将这个技能和morg的Q比,当然,morg同志的Q伤害的确威武,单控时间又长,但这不能彻底战胜LUX的Q首先,LUX的Q有个比morg的Q强的地方——相对不显眼,因为很多情况下,作战的地面是偏白的,但是morg同志的Q那叫一个“冠希·黑·粗·长”,甚是惹眼其次,LUX同志有E的减速,能够更好的配合Q,虽然morg的大更加令人手足无措,但是lux同志的E毕竟是小技能,冷却快,虽然减速效果不明显,但是也是有一定作用的再者,盖伦他妹的Q能绑2个人,这其实更加有救人的能力,对面线上2人30如狼40如虎50坐地能吸土地冲向你的队友,morg只能控住一个,而LUX放的好的话,能控住2个,而且,morg的控制时间长是要升级的,而lux的Q一级就是固定的2秒,再配合上能触发被动效果。还有要提到的就是morg的Q的CD是固定的,LUX的Q的CD是随升级减少的16→11结论:LUX的Q前期略胜morg的Q,后期稍弱,但是对面走位2的话,也很强下面讲下Q的用法:1,对面前冲的不像会变道的样子,Q住2,对面面前仅有一个小兵失去警惕时3,配合E清掉小兵突然放Q让人措手不及4,追杀时,对面走走走,绕绕绕,不需理会,继续向前走,对面绕了,速度就慢,钻树林,用E探视野,欺近敌人后,闪烁过去,贴身开Q,平A,开大,平A七彩棱光 - 拉克丝投掷魔杖,扭曲所接触友方目标附近的光线,保护他们不受敌人伤害AP加成 0.353秒内吸收150伤害;冷却时间10秒这技能真的酱油,我个人是这样认为的,虽然,理论上这技能不错,但是这放buff救队友的难度不比放Q框对手的难度低。原因如下:1,队友逃跑时也需要不停的走位,躲闪对面的非指向性技能2,W的弹道令人蛋疼而且这持续时间和AP加长和初始数值都是下下之选无非就是能多护住几个人,但是在LOL中,针对性的保护比群体保护要重要,像是LUX的W,护住3个,但是放两次能抵消的伤害,还不如安妮一个W的伤害高,何况持续时间只有3秒,虽然可以紧急时救救中点燃的人,但是实用价值真的低比较推荐的W释放时机,在打团的时候队友位置相对固定的时候丢,一个是不用顾忌蛋疼的持续时间(因为加持上的瞬间就会被打没),二是命中率较高===============================================透明奇点 - 创造一块奇点区域,减速区域内敌人移动速度(奇点存在5秒),5秒后对区域内敌人造成魔法伤害(可手动引爆)AP加成 0.6顶级伤害240,冷却时间11秒,减速36%,能探视野这是LUX最具特色的技能了该技能用法如下1,清兵,配合被动A4下能收4个兵2,线上耗血,伤害虽然不是最高,但是如果能跟上一下平A的话,那就十分可观了3,开视野开视野的几种常规用法1,草丛2,打龙和打男爵的时候能丢一个到对面可能埋伏的位置3,对面进入视觉死角后丢一个进去帮助大招瞄准===========================================这时候,一般人认为老夫都要讲大招了,但是很果断的你们失算了光芒四射 - 拉克丝的伤害技能标记目标6秒,下次攻击引燃耀光DEBUFF,造成20-190(取决于LUX的等级)魔法伤害。1级的时候20点,每升一级加10点看上去好像不是那么可观,但是其实极大的增加了lux的爆发力这样举例,一个9级的LUX,标准的连招是Q,A一下,E,R(触发被动),A一下虽然R后的一下经常A不出来,但是光是2次触发被动,就足足多加了200点魔法伤害,等于一个3/4级技能了,所以LUX的使用者记得多A人啊==========================================终极闪光 - 发射光波对面前直线上敌人造成魔法伤害。 射程3000AP加成 0.85等级1: 蓄力后对面前直线上敌人发射冲击波,造成300魔法伤害。耗蓝 100,冷却时间80秒等级2: 蓄力后对面前直线上敌人发射冲击波,造成400魔法伤害。耗蓝 150,冷却时间60秒等级3: 蓄力后对面前直线上敌人发射冲击波,造成500魔法伤害。耗蓝 200,冷却时间40秒这技能经常被用来抢人头,但是顺风局能这样做,逆风局最好还是用来先手原因如下:1,对面逃跑时收人头对面正在集中注意力躲技能,命中率下降2,如果是被队友控住,必杀的局面,这就是素质问题了……3,大招收人头,造成的伤害最多打2个人,而先手经常能打到4,5人,还是输出最大化的好4,在后期,LUX的大招就24~30秒的CD,团战经常能用2次大招的一些其他用法:1,刷兵(推荐大招级别较高和或是十分和平的时段,其实等级低的大招一炮打不死远程兵,不值啊)2,对耗,经常对面来推进的时候,没有绝对优势都要等兵线,所以LUX3级的大招CD比出兵的间隔差不多,来一波兵一炮收了还能蹭对面一点血,对面就很难推接下来说天赋,符文,召唤师技能==================================天赋我选择的是典型的9/0/21,攻击天赋点出法穿,通用天赋点洞察闪烁==================================符文我选择的是红色法穿,黄色成长回蓝,蓝色减CD,紫色移速==================================召唤师技能选择的是 和 为什么选择洞察和闪烁?先说洞察,一个队伍有一个洞察和没洞察是完全不一样的,很多朋友可能没用过洞察,在通用天赋21点的时候,洞察的CD仅有41秒,持续10秒,实际上半分钟就能用一次洞察不仅能帮助侦查危险区域,让对手的钻草丛成为滑稽的举动,还能帮助你的大招瞄准定位。闪烁的话,个人感觉LUX是一个必须要和对手拉开距离的英雄,所以瞬间拉开距离的闪烁是我最喜欢的==================================下面讲装备:出门装我的选择是 有些同志会选择麦吉的棒棒 或是蓝水晶 但是我选择的符文和天赋一点血都不加,5格血让我看的舒心,用的放心,同时15点的法伤,每5秒4点的回蓝,属性也是十分极品,配合上成长回蓝天赋,线上并不是很缺蓝接下来鞋子的选择是我和大多数LUX玩家最大的差别,我一般选择的不是 而是 有道是站得住才有输出,为什么我说LUX是酱油之王,因为他的作战距离是最远的!Q射程1000W射程1000E射程1100R射程3000LUX同志的有效作战距离是1000,所以他能在极远的位置尽情的输出所以我配备了天赋移速3%,符文移速4.5%,三速鞋,这样LUX的移速就能达到431而平均英雄的移速是300~330+2速鞋=370~400,再配合上Q的定人,E的减速,就能将自己立于一个难以击杀的位置但是新出的道具 ,我也觉得很不错,但是没试过,不好乱说大件第一件我会选择 又撑血又撑蓝多威武,而且他的功能说明了该道具早点出比较好为什么不选择大家都喜欢的 ?我可以负责的说,配合上回蓝符文和时光棒一开始的配件 ,LUX真不怎么缺蓝了而大天使,虽然也是早出早好,但是出出来基本上LUX就1500甚至不到的血,1500血的密度和2000血的密度是完全不同的,1500血要群嘲很多,所以我是耸逼我自豪,我选择保守的时光还有个选择时光而不是大天使的原因,先 还是先 ?原来又能保命又能输出最大化的中亚戒指已经不见了,所以出了大天使后又出帽子,那真的是脆的一比出了帽子和沙漏后,就能选择 能输出能生存,极品啊如果较为顺风的话:能出 因为如同一开始说的,LUX作战距离远,直接导致了他不容易死如果十分逆风的话:能果断出到一半的时光不出,转出 接下来出2~3把 提供经济买 ======================================很多玩LUX的同志喜欢出这个,并说配合被动很虎要知道,在妖术之骨虎的时候,那AP就一半要叠的较高,而你AP高,对面装备也好,妖术之骨会极大的缩短你的作战距离,所以生存无法保证,顺风不差这点伤害,逆风无法上去平A,还是不太推荐=======================================最后是打法:一般走边路,在路人没人中的时候也能中,LUX中不弱我的加点路线是主E副Q,有大点大,最后点W线上一般就是3级开始放E蹭人,能平A到就平A下,痛的一比,记得留一套技能的蓝,其余的多蹭人对面的钻草丛能用洞察或是E探视野,因为有洞察,下路和中路也关注一下,有时能帮别人开开视野6级有大了就威武了,能找些贫血在线上浪的人偷偷的走到河道中央一类的位置射他们
拉克丝是一个超远程的法师,一般走位不失误,对方很难能抓住她,所以拉克丝一般可以纯粹地堆自己的法伤。记得别出什么生存装,因为这样即会影响到拉克丝的输出,又不能真正起到很好的生存作用,一般拉克丝没有召唤师技能被抓,有没有生存装都是死。拉克丝是一个团战型的英雄,在对线期是比较弱势的,她的技能在没有队友的帮助下,很难一套秒掉敌人,所以对线期一般只要安心补刀,利用超远距离的技能磨对方就好,也要控制好视野防止被gank。打团是拉克丝的核心用处所在,超强的控制、超高的aoe输出、超强力的aoe护盾,超远的法术距离这注定了拉克丝是一个超强力的团战英雄。打团的时候,记得充分利用的法术射程,注意自己的走位,可以完全在战斗范围外完成输出,这是拉克丝的使用核心。技能加点可主e副q或主q副e召唤师技能 闪现+点燃(打辅助位置就闪现+清醒(就是那个回魔的,忘了叫啥了)出装:法穿鞋或cd鞋 杀人书 圣杯 法穿杖 中亚 灭世之帽 鞋子不变外 也可巫妖之怒 圣杯 兰德里的折磨 中亚 灭世之帽或法穿杖符文:红色 法术穿透 黄色 固定护甲或回蓝 蓝色 成长法强或固定魔抗 精华 固定法强天赋:

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