1,问道手游法号的加点方法是

全法

问道手游法号的加点方法是

2,问道游戏怎么加点

现在练新号基本全是变态加点 力:全力+点 土相 (以后要速度了就穿火套 穿上比自己的BB快 脱了比BB慢 PK牛) 法:全灵+点 金相 (金套 或加灵的高速火套 能秒速度还不错) 敏:全敏+点 火相 (穿火套 PK号) 别的现在不常见也不好用 没人练了
果你想玩力的.也就是物理攻击的.那就加力量. 如果你想玩法的,法术攻击的。 你就加灵力.

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3,问道游戏中法宠要怎么加点

没有天技加全法,有天技三灵一敏。
全灵 1体3灵 3灵1敏 2灵 2敏
速度成长高就全灵吧 速度成长不怎么高就三灵一敏吧!
看有没有TJ的,像电精就加2灵2敏或3灵1敏,没TJ的法宠就加全灵......
得看法宝宝的成长了:要是速度成长高的话就全灵,速度成长不怎么高就三灵一敏吧!
3灵1敏最合适
通常没点化的都是全灵或一敏、点化过可以考虑二灵二敏、不建议加体

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4,问道手游怎么加点最好 全职业加点推荐

法师在这里只推荐两种加点法:【4灵法师】,也就是传说中暴力法师,土豪玩家建议装备上可以弄些加速度的,使速度比一些中上平民快。也可以装备两套装备,一套前者所说,一套纯攻击行。(舍弃速度--龟速法师【注龟速法师不推荐火系】,比自己的宠物还慢。)而平民玩家推荐根据自己的实际情况,比如说宠物,而选择装备。【2灵2敏法】,伤害可观,速度不耐。相对容易上手,对装备没有全灵那样苛刻。这种加法相对来说人数会比较多。适合大众。【推荐法师职业相性加点优先级】金系【适合高速全灵与2灵2敏】:金相→火相→木相(或水相)。【适合龟速法师】:金相→木相→水相(或水相)火系:火相→金相→木相(或水相)土系(龟速):土相→金相→木相(水相)
1、法火:3灵1敏或者2灵2敏,相性先火后金木 火系是除了金系外最适合练法系的职业了,而且在90级前和纯法金相比,法火虽然输出上有所不如,但是在速度上却是有明显优势的,因为法火优先加火相性,在增加了火系伤害的同时也加了速度。有的玩家会选择全灵加点,追求极限输出,这点小编是不建议的,火系最大的优势就是速度,火相性带来的速度加成,不加点敏捷不是浪费吗。 2、力火:3力1敏或者2力2敏,相性先土后火木 力火并不是火系的主流加点,而且因为火系的特性,也不适合走力的路线。和其他职业相比,力火并没有什么优势,如果你先加火相,那么速度是快,但是输出低,如果你先加土相,那么输出和速度和其他力职业没区别,所以小编并不建议大家走力火方向。 3、敏火:全敏或者3敏1灵,相性先火后金木水 因为火系本身的速度优势,所以全敏火是问道中速度最快的。但是和其他敏职业一样,敏火在前期升级非常累,即没输出又没有好的辅助,不像水和金还能够加加攻击防御,所以前期一定要耐得住寂寞。但是到了后期,尤其是道行高了以后,敏火就开始牛逼了,可以说是睡杀王者,不管是群p还是过任务都有一大群人喊着要敏火。

5,问道游戏中各职业怎么加点神级人来

力的最好练土,虽然人丑点但会混~慢比:4力。快的:2力2敏。相形+土要不就是垃圾... 法的没得说,就是金,2灵2敏。相形+金 也有人变态,练高道,选土4敏,相形+火~大混!有人说很强! 如果你想省钱,练个敏~不用道,但要速度。必须2敏,我朋友59级火的650+的速度,王者! 本人北京古都61力金慢比 力金无敌 寻仙问道49力金慢比 龙腾 其实最终要的是宝宝,有钱的话练个慢的不错!
在下是避暑山庄 129级小敏金 除了全敏水 全敏金 全灵火 全灵金 其他职业你最好别练 练了你就后悔
升级最好就是力的,去修山,升级好快的! 法的话,除非高道,不然也只能刷怪升级。
那要看你是什么系的!金系的练法就加3灵1敏或2灵2敏。力金是3力1敏或2力2敏,其他的木.水.火.都可以这样加,但土最好是3加3力1敏或2力2敏,因为土基本上都是练力的!
法金: 3灵1敏 属性加金!! 力金: 3力1敏 属性加土!! 所有门派都是这样加的,到了60以后全部加力!! 我建议你还是练敏水.... 现在几乎都是敏水做王了!!! 敏水才是最牛,,只要道高就可以!!!
没有最好的职业,看你想怎么练了。 想快速升级的就选金,初期3法1敏的加,不要怕血少,靠装备补就好了 木是血牛,以前老版的时候,杀星对道行要求不高,木的毒还是很有杀伤力的,现在改版后,木的毒就比较尴尬了。初期3体1敏 土的物理攻击高,初期3力1敏,后期2力2敏,武器要高必杀高连击的 火比较变态的练法是全敏,但要做好心理准备,问道里面,怪物都是对敏捷高的人出手几率大,敏高的人就是游戏里的“针”,但是成长起来还是很棒的,尤其是组队群P或者杀星时,先给队友加速 水怎么说呢,杀星,做千面任务的绝对不可缺人物,一般是2体2敏 我以上所说都是常规练法,没有让你+法力,因为问道里的法术伤害和法力关系很小,主要看武器的物理伤害和相性。 还有一些另类练法,比如力木,力水,力火,游戏不必太认真,最重要的是开心啊

6,问道游戏中各系如何加点

金戏比较好 ``````从里面选择这个门派的人数可以看出来````````除了装备贵点其他都比较牛B的 赠送功略 看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。
去问道那个频道看撒!!

7,暗黑法师加点及助手带什么

我同意1楼的···· 你最好带个会祝福之类的助手··
罗锅技能1点 暖气1点 冰弹、暴风雪、冰尖柱、冰风暴都20,支配冰冷10 传送、静电力场、暖气、冰甲都点一点 雇佣兵用act2的 冰冷pet
冰法适合穷人玩
属性点一般是看需要什么装备来决定力量加多少(要算上装备家的),敏只要不是格挡型SOR敏是不要加的如果是格挡型的敏算装备加到75%剩下的全部加到生命。 1.10之后几种SOR练法: 1.纯冰的:暴风雪。 暴风雪、冰弹、冰尖住、冰风暴加满,冰冷支配在穿装备穿刺加到100%就行,热情、静态力场点、传送、碎冰装甲(如果戴加寒冰甲的腰带就不用加)各加1。 属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命 装备:次元、夜翼、马拉、乔丹2个、精神或者统治者盾、海蛇皮或者升级的古龙皮、蛛网腰带或者雷神、法权、沙暴 2.冰火双修我的是:暴风雪、火球的 暴风雪、冰弹、火球、火蛋加满 冰冷支配在穿装备穿刺加到100%就行 传送、冰封装甲(如果戴加寒冰甲的腰带就不用加)、支配之焰、热情、静态力场各加1点 剩下的加冰尖住或者是给暴风雪加提成的。 属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命。 装备:次元、军帽或者夜翼、马拉、乔丹2个、海蛇皮或者升级的古龙皮、精神或者统治者盾、蛛网腰带或者雷神、法权、沙暴 3.FSOR:陨石 陨石、火球、火弹、地狱之火、支配火加满。冰封装甲、静态力场点、传送各加1点。热情其余全加热情。 装备:怪异(20FD首选)、军帽、马拉、乔丹2个、精神盾、海蛇皮或者升级的古龙皮、蛛网腰带、法权、沙暴 4.电的: 闪电、连锁闪电、充能弹、新星、支配闪电加满,传送、冰封装甲、热情、静态力场各加1点。 属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命。 装备:怪异或者橡树、格利风、马拉、乔丹2个、荣耀、蛛网腰带或者雷神、精神或者统治者盾、法权、沙暴 5.电火 闪电、连锁闪电、充能弹、新星、支配闪电加满,传送、冰封装甲、热情、静态力场、支配火各加1点。 属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命。 装备:怪异、格利风、马拉、乔丹2个、荣耀、精神或者统治者盾、塔格奥腰带、塔格奥手套、沙暴PS:LZ可能会问没加火技能怎么说是电火,这里塔格奥2件搭配起来会加女巫的火球技能所以是电火的女巫。 这里要说的是LSOR就是电的PET(就是雇佣兵),PET装备WXGY(无形刚毅)、安头、WX(无限),要不人LSOR基本是个废物 。 除了LSOR其它的CHAR的PET装备:WX SZ(无形伤钟)、WXGY(无形刚毅)、CB头(吉永之脸) 6.冰火电三修sor:(BUS SOR) 【职业】法师 【称号】BUS SOR 【技能属性】 冰冻法术: 霜之新星1、冰弹1、冰封裝甲1、暴风雪、20、冰风暴20、冰尖柱1、支配冰冷1 闪电法術: 静电力场1、充能弹1、心灵传动1 新星1、闪电20、传送1、连锁闪电20、支配闪电1 火焰法术: 地狱之火1、暖气1、炙烈之径1、火墙10、支配火焰1 【佣兵建议】 噩梦ACT2防御枪兵 无限,WX丧钟、眼光(洞察),遵从 安头、年纪 刚毅,强制,WX绵羊毛皮 【装备建议】 武器(正):次元碎片(in冰猪) 盾牌(正):精神盾 武器(副):CTA 盾牌(副):精神盾 头盔:军帽或好的头环(in13# 或骷髅或好的猪) 手套:法师拳 盔甲:UP HSP(in22#,力量4r猪) 腰帶:技能腰带 鞋子:沙暴 项链:马拉或2技能的好项链 戒指:一个乌鸦,一个个10FCR戒指或SOJ 行囊里:ULC ,USC,冰技能GC,电技能GC,life/mana sc 7.冰电sor:(另类的BUS SOR) 【职业】法师 【称号】BUS SOR 【技能属性】 冰冻法术: 霜之新星1、冰弹1、冰封裝甲1、暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱1、支配冰冷1 闪电法術: 静电力场1、充能弹1、心灵传动1、新星1、闪电20、传送1、连锁闪电20、支配闪电10+ 火焰法术: 暖气1 【佣兵建议】 噩梦ACT2防御枪兵 ,无限(强力推荐),WX丧钟、眼光(洞察),遵从 安头、年纪 刚毅,强制,WX绵羊毛皮 【装备建议】 武器(正):次元碎片(in 冰猪)或2技能3暴风雪3连锁闪电的SOR单手杖 盾牌(正):精神盾 武器(副):CTA 盾牌(副):精神盾 头盔:格里风(in电珠,强力推荐)军帽 手套:法师拳 盔甲:UP HSP(in22#,力量4r猪或冰猪)或暴风雪灰幕(冰猪) 腰帶:技能腰带 鞋子:沙暴 项链:马拉或2技能的好项链 戒指:一个乌鸦,一个10FCR戒指或SOJ 行囊里:ULC ,USC,冰技能GC,电技能GC,life/mana sc 备注:冰电双修是BUS的另类选择,暴风雪要4000+,连锁闪电5~6000+,闪电5~14K 因为暴风雪和连锁闪电可以双手同时使用,伤害很高!! 也可以打KEY使用,就是戒指换成大自然!!
我推荐暴风雪, 冰冻:冰弹20点,冰风暴20点,冰尖住20点,暴风雪20点。支配冰1点,霜之新星1点,冰封装甲1点。 电系:经典立场1点,心灵要敢1点,传送1点。 火系:温暖1点。 一共87点,75加满(包括所有任务了)等到加满以后你就不是新手了,就可以考虑剩下的怎么加了。 好处:暴风雪打BOSS快,伤害高。 攻击方式:平时用冰封装甲(加防御的,其实没啥大用,找个心里平衡而已)左手冰尖住,冰尖住攻击并不高,但是它的面积大,而且一次就能把非冰免非BOSS的冻住,冻住怪好处都知道了,右面是暴风雪和传送,两个换着用,传几次,打怪,然后在传。 两种加法属性点: 一种是:装备带统治者大盾,力量够装备,敏捷加到格挡75%即可,灵不加,剩下全体。 另一种:力量和敏捷够装备,灵不加,剩下全体 法师最好是噩梦第二幕的防御小 原因如下。。 1.第二幕所有灵气没有一个对法师有用的,(加攻击没用,加防御,你就是加到1万,你也不是顶着打的职业) 2.圣冰灵气的作用,可以减慢敌人的移动和攻击速度,尽量让自己少挨打才是法师的王道之举。 3.如果你能装备上无限,法师就厉害了,而无限似乎就能给第二幕的小弟用。 4.长柄武器的神符之语,属性都很不错,可选择性也很高,就算是暗金的武器,攻击和作用也很好。

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