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1,梦幻西游手游5魔普陀分析 为何不主魔

普陀地府虽然不是固定伤害但是比起龙宫同样高的伤害输出会少很多

梦幻西游手游5魔普陀分析 为何不主魔

2,梦幻西游五开普陀山100级能秒多少

满技能 两3孔 3乾元 国标武器 单秒一个1200+ 全秒点选950左右 别的800那 以上答案来自雾云枫
现在不一样了,为了限制五开,PTNR要加敏捷才能秒出跟以前一样的数据了,100级满技能没敏捷没组合的PT单秒大概就700左右了

梦幻西游五开普陀山100级能秒多少

3,梦幻西游手游全魔普陀怎么样

太脆了,弄套全魔点做日常任务还差不多,要是PK或者泡泡王星官什么的就不行了
提起普陀,大家的第一印象是什么?不外乎法系第一辅助、奶妈、钢板、队伍的中流砥柱。平时点点灯,拉拉人,起起灵动,救救人,放放特技,一场pk就这么过去了。但是大家有没有想过,普陀也可以在高端局中担任法系输出的角色呢? 之前便有人测试过全魔普陀的输出,在同修同法伤的情况下,全魔普陀五行咒是要高于龙卷的(虽然比龙宫少秒一个)
可牛逼了 ...

梦幻西游手游全魔普陀怎么样

4,急急梦幻西游的普陀速度快好还是慢好

慢的好。。 PT是钢板 拉人要和HS一样 龟速,,
中等吧 不需要太快 PT又不是F系的
慢好
不是封的话加速度干嘛
谁说辅助不用速度,hs就需要,要看楼主想连怎么样的
速度快决定了你救人的机会,野外PK胜利的关键~!
看你喜欢怎么玩了,要是资金比较多的,玩下高速的也可以啦 本人穷人,玩玩普通的PT 呵呵

5,梦幻西游 普陀山速度

速度快的 飞升后的PT才见得有用,, 速度快 加灵。 慢的不见得有什么用。。速度很慢,给别人上灯。 别人已经被打死了 - -
PT的速度要比ST DT的快 但是要比 封系的慢 如果比WZ的稍微慢点那就最好了` 速度比ST DT快是当他们死了以后 把他们拉起 让他们出手 比封系的慢 是为了当前回合对方在有可能封ST DT的情况下 对ST DT释放TJ水清 保证他们的伤害输出
比自己的宝宝慢就好了,别的不用计较,只是为了娱乐,干吗那么计较?我觉得DT没有很快的,所以一般比DT快,ST也不再话下,但是,速度快了不一定有好处的,你说本来想给DT点灯的,结果比他是块,挂了,只能给别的“替身”点!
普陀山要是和方寸女儿PS等封系门派比速度是比不了的.普陀是一个辅助的门派.比LG要快.但速度来讲对PT没有多大的影响.你可以2血1魔2耐加.在变态些可以5耐加法.钢板PT很厉害哦
建议PT的速度要中高速,比物理法术系快就得了。不推荐龟速,现在除了法系,基本都在拼速度。少数除外 而且不知道你说哪个等级,
是不是有龟速和快速之分啊?这两种都有什么特点?

6,梦幻西游手游普陀怎么样 普陀攻略

1、输出型:输出型普陀,推荐4魔1体。手游里PT的五行法术改成了魔法伤害,所以加魔力能增加五行法术的伤害,不过只适用于捉鬼封妖等简单任务。2、辅助型:比较适用于纯任务的小伙伴,推荐3体2耐。在难度任务中,怪的输出很高,所以PT需要抗住,辅助抗得住,队伍才有希望。不过冥想没点起来的话,建议带点小蓝;3、PK型:加点是2敏1.5耐1.5体。当然,这并不是绝对,因为PK中你需要根据你们队伍配置,还有各个位置的速度搭配来配速,还要综合考虑对手的情况。毕竟比起任务,PK中所面对的变数更多,所以如何跟队友配合,以不变应万变是很重要的。pt加点攻略:1、2耐1魔2体:梦幻手游普陀加点方法属于中庸型加点方法,简单的说差不多就是纯粹为了辅助而存在的加点方法。2、2耐2魔1体:和上面的方案差不多,不过加了两点的魔力则较大程度上增加了魔法上限,此加点更适合于副本和杀怪。3、2体2耐1敏:这是主流的梦幻西游手游普陀加点方法,可以用来pk。梦幻手游普陀的定位是奶妈,1敏主要是体现点灯和拉人的作用,必须得有,因为输出职业都是不加敏的,2耐收益高,全力的物理输出门派都打不动,2体主要是为了撑上线。
1.加点  平民普陀的加点其实没有太多讲究,一共有三套加点:  2体2耐1敏,1体3耐1敏,5耐,缺啥补啥。  但是真正用的较多的加点是2体2耐1敏,个人感觉第一套跟第二套差距都不大,反正PK没有第一时间杀仙族的。
心动图弦谘拷入嫡哪

7,梦幻西游手游普陀打泡泡王多少速度不会被笑里

战前准备: 首先取得挑战资格的人才可以挑战泡泡王,所以周4晚上10点或者11点钟的时候要挑战一次门客,否则没有资格就没法挑战喽。 其次,泡泡王的战斗力是根据玩家的等级来定的,69的精锐玩家不要害怕打不过泡泡王,只要是1线比武成员都可以去试一试。 成员选择上要有地府和普陀作为后勤保障,同时要有大唐或者狮驼来进行点杀。队员要求满修满宝石或者是可以打过星官的队伍。 如果队员要有罗汉金钟和四海平升特技再好不过啦,如果没有一定要带普陀挑战!同时泡泡王的阵法为1级天覆阵。所以挑战泡泡的时候可以选择克制天覆阵的风扬阵、蛇蟠阵、虎翼阵挑战泡泡王。不仅可以提高输出的伤害,还可以提高队伍里面方寸山的封印成功率,打泡泡之前一定要做好像生死一样的准备,血2药魔2药都要带上一组,大金定神五龙九转适量,同时准备一个带高级鬼魂的宝宝!!! 目前我这里看到得泡泡几乎都打了150回合(真的很耐揍,弄不好就要团灭),队长要了解队友的一些基本信息,做好决一死战的准备。而且保证有充足的时间进行挑战!!! 战斗攻略: 第一种形态: 对面阵容: 驯兽高手-狮驼岭 礼乐专家-方寸山 科举专员-普陀山 制造大师-龙宫 商业大亨-阴曹地府 对面特技: 泡泡王会放破血狂攻和破碎无双,大大的泡泡看起来耐打。小怪也会时不时水清解封,还会笑里藏刀去消耗你的愤怒,更郁闷的是还会封普陀的特技。可以看出方寸封印在这里会被对手很快的解封,不会对对手的输出产生很大的影响。 击杀技巧: 打第一形态的时候全队要保证齐心,打手点杀输出,方寸封印打手。如果辅助有罗汉尽快放出来防止被小怪把愤怒笑光,如果队伍有普陀尽力挂好灵动把制造大师的法术伤害降到最低,同时尽快杀掉驯兽高手,降低队伍的减员!! 第二种形态: 对面阵容: 泡泡王的门派是普陀,会召唤音调小泡泡 商-阴曹地府 角-龙宫 羽-狮驼 宫-方寸山 对面特技: 小泡泡仍有水清和笑里藏刀这2个特技,仍然可以封辅助的特技笑辅助的愤怒。 击杀技巧: 泡泡王的第2个形态会召唤出来几个小泡泡,宫上来会笑里藏刀还会封辅助的特技。需要挑战者集齐“宫、商、角、徵、羽”五音。但是实际场上并不齐,需要玩家在打死重复的怪物同时让泡泡王召唤出来新的泡泡,直到“宫、商、角、徵、羽”五音集齐为止,所以要尽快集齐尽快结束本阶段战斗减少战损。 第三种形态: 对面阵容: 泡泡王-龙宫 商-阴曹地府(会水清诀) 角-龙宫 宫-方寸山(会笑里藏刀) 羽-狮驼岭 徵-狮驼岭 击杀技巧: 泡泡王的门派变成了龙宫,相比上周泡泡伤害有所下调,实际上相比第2形态承受的伤害会有所增加。 打发和第一形态类似。方寸山可以考虑封上宫,之后封上商。尽快杀掉宫或者羽、徵和角减少队伍的战损,同时在快要打完这个形态的时候及时进行战复,不要被封,被封中后要及时解封否则很容易被小怪笑掉愤怒。要注意一点是有愤怒的队员要在进入第2形态之前要把愤怒用掉,第4形态上来了仍然会有小泡泡第1回合就会上来笑愤怒!!! 第四种形态: 打法阐述: 这周我们的配置略有变化,因为LG开了DF号DT睡着了没拿资格等原因,总之我们的配置 调整为了DF/DF/PT/FC/DT。 特技情况: DF:水清,罗汉,高速 DF:野兽,罗汉,低速 PT:水清,罗汉 FC:罗汉 DT:破血 老规矩,第三阶段还剩一只怪的时候开始存SP,蓝红补满。最后一只小怪飞了开鬼眼,接好罗汉,灵动补齐满状态进入P4。 P4出现的是:泡泡王,幻色丹,定魂珠,夜光珠等7只小怪,职业与特技技能见图2. 按顺序击杀小怪和前面区别不大。 值得注意的是P4泡泡王会召唤“打手”,而队伍中会出现一个没防极低的“弹珠”。 打手门派是DT自带杀气决,每次横扫弹珠会溅射周围速度最快的两只人和宝宝(一般就是FC和高速辅助以及他们的宝宝)。下回合打手即逃跑。 应对方式就是己方FC优先F打手,封住了它就无法出手且下回合一定会跑。封不住就会溅射两个高速人或者宝宝(应该是按扫弹珠的血量比例来,溅射在我们身上约2800血)此时做好补救。 8090游戏平台

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