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1,剑侠世界游戏角色天忍怎么加点

你是战忍还是魔忍啊?战忍的潜能点比例为力量:身法:外功=6:2:2,如果有好一点的加命中手镯可以6:1:3的加,毕竟战士血厚一点才是王道.技能点加法:20级技能天忍矛法满40级技能金蝉脱壳满50级技能烈火情天满60级技能悲酥清风满80级技能天魔解体加10点剩下18个点如果追求高攻的话可以加17点在10级技能残阳如血1点加70级技能魔音噬魂如果喜欢群P的话可以全部加在70级技能魔音噬魂上.至于30级技能幻影追魂枪就可以免了。

剑侠世界游戏角色天忍怎么加点

2,剑侠世界3天忍带什么冰魄

左边:主属性与防御类为主。右边:攻击、力量和所有伤害类属性为主。天忍优势:1、有着高爆发方伤害对敌人造成很多的威胁,敌人不留意就会被秒杀。2、擅长瞬间进场、凭借高爆发高输出、收割人头和瞬间秒掉地方后排并全身而退。劣势:其防御和闪避较低,控制不当可能被敌方抓住弱点,陷入危险之中。所以要根据下面的原则来选择兵魄一是兵魄本身良好的属性成为首选。二是根据门派特色而镶嵌兵魄,便于针对性的发挥特长或弥补短板。三是高阶兵魄的使用达到一定数量后可以获取战力加成

剑侠世界3天忍带什么冰魄

3,剑侠世界里面站天忍怎么加技能和潜能

潜能4点力量3点血3点身法 10不加 20级加满 30加满 40加满 50加满 60加满 70的自己看着加好了感觉有30的技能就不怎么需要这个了后期点足够也可以加 可能群P起到很大的作用 80的满
潜能是力量,外功和命中 技能好像是要加诅咒的
1.战忍:潜能点就比较难取舍,基本可按5点力量3点血2点身法来加。 我现在是力量450,身法把命中弄到1500+就可以,1500我砍人基本都能中,其余的外功吧!我现在攻击也有4000-4200了。 10级技能攻击技能8点,被动技能满;20级技能20,必满;40级技能,满,很有用;50级技能,主要攻击技能,满;60级技能10,战忍最牛的技能,清风很有用。 我建议你还是魔忍吧.今刚开90技能.刚好又门派赛.战根本抗不过魔的.战忍完了

剑侠世界里面站天忍怎么加技能和潜能

4,剑侠世界3天王兵魄带什么

剑侠世界3天王兵魄带殷童。因为天王腰带位置的兵魄就带肉或者输出,都要选性价比最高的殷童攻击加体质,他是加的实打实的面板,比其他什么生命回复,准确,这些词条好多了,所以剑侠世界3天王兵魄带殷童。剑侠世界3是一款武侠类的游戏,游戏中的兵魄系统,就是指可以在装备上镶嵌的宝石,镶嵌之后可以为人物提升额外的攻击等属性。剑侠世界3天王兵魄的玩法兵魄的词条是和部件挂钩的,比如武器部位的6种兵魄,全部都是攻击词条,鞋子部位的5种兵魄,全部都是防御词条,这个时候你去研究输出带什么兵魄,肉盾带什么兵魄,其实是没有意义的。因为你没得选,这个部位的所有兵魄都是这个性质的词条。

5,剑侠世界手游天忍用什么秘籍好 天忍秘籍搭配攻略

天忍秘籍选择技巧:目前游戏里面已经出现的秘籍总共有六种,但是每一个门派可以使用的秘籍只有3个位置;如此一来门派秘籍要怎么选择就成了一个问题;正确的秘籍选择思路是需要根据门派的定位来决定的,天忍是一个近战类型的输出职业,有着很高的输出伤害跟防御能力。
什么职业适合打架 在游戏里面说到打架的话关键就在输出,用来打架的话自然是输出高一点好了,所以说到适合打架的职业那边非天忍、唐门两个职业,是喜欢打架小伙伴首选的职业门派。 目前已知的门派有天王、唐门、峨眉、天忍、武当,有小伙伴问这五个职业攻击能力怎么样,谁才是攻击最高的职业呢。 说起攻击能力最强势的自然是天忍跟唐门了,一个是拥有高攻击,一个是拥有高暴击;其次的话就是天王跟武当两个职业了,最后就是峨眉;个人经验的话人物攻击排行榜应该是天忍、唐门、天王、武当、峨眉。 以上就是剑侠世界手游什么职业适合打架,输出高一点的话会比较合适,想要了解更多剑侠世界手游游戏攻略,请关注。

6,剑侠世界3武当兵魂搭配

剑侠世界3武当洗练兵魄的时候需要按照力量攻击灵巧暴击爆伤忽抗生命的顺序来搭配。门派定位强控制减疗与远程输出,武当可以选择输出或者控制,输出流需要注意站位,尽量避免被对方白麓、天忍集火,控制流可以适当前排,天王打开对面阵型后,主控射手和治疗秘籍优先选择太玄经紫霞神功天山六阳落英神剑秘籍组合,优先选择霸王扛鼎柔中带刚和内息澎湃。剑侠世界3武当攻略在剑侠世界3的五大职业里,武当外形潇洒,仙气缥缈,颇有神仙气质,也因此成为人数众多的热门门派,游戏中的武当是远程攻击控制性职业,多重控制技能可以在PK场上把敌人秀得近不了身,武当的被动每2秒获得一柄气剑,攒满8柄气剑后下个技能强化,有额外伤害控制或减治疗,每隔一段时间还有1次免控。从机制来说,武当远程攻击手段多,自带解控和保命,但伤害慢热,爆发不足,在重视伤害的同时,需要补足生存,打PVE时,建议武当使用天璇天玑艮天权巽天枢坤,因为有前排拉怪,后排不需要太多定身控制,尽可能打更集中的伤害,PVP建议带天璇坎天玑兑天权震天枢乾,尽可能多打控制,给自己创造输出环境。

7,剑侠世界天忍怎样加点

洗点后我们加法有两种。一种是偏力量一种是偏身法。外功么,100多外攻好象加460来点血吧,忘了。还不如装备弄点血装来的实在。省点技能点,偏身法的加点法可以血少加点。加装备加护甲骑马你就保持2500左右就可以。以你的闪吃中药就可以松松回血。但是注意不要踩大便和让毒上,那样很难过。偏力量型的攻击非常野蛮,我460多力量宋金只要拉到人2000左右血的不管什么职业都是秒。   加点和装备的搭配我提供以下三种:力量和外功型身法不加,力量400,500看你喜好,越高打人越疼。会心的有闪避带会心的装备更好,没有就拉倒,这攻击已经就很疼了。装备搭配以清风和心眼为主,有忽闪的搭配一两个也好。这样配60级左右属性是3000血4300多攻击。900+闪避1800多命中。   身法力量型,高闪高命中高攻击。血保持在2500左右,闪避1200左右,攻击3800多。主配会心和血装。加毒防的装。这种的加法不适合群战。单打没人能打过。 关于技能,我觉的争议再于30级技能60级技能和10级技能。我的看法是加点方法决定技能。力量型和外功型就可以加30级技能,没会心不能秒人,单学了拉人对放想跑拉回来砍死,或者群战中看谁位置靠前,拉过来弄死,所以力量型30级技能加到8级或者9级。60级技能3,5级。身法力量型因为装备会心血少,所以60级技能要加高,那对于我们是如虎添翼,不吃药杀天王。。可以秒人。30级技能不用加,要么就放弃十级技能30级技能加起来。10级技能有很多人认为放弃,我认为70级以前放弃是必要的,但到79级以后不能放弃。30%的伤害对60左右的人不多,因为本身攻击就不高,70级以后自身攻击高了,30%的加成不是耍的 。潜能4点力量3点血3点身法 10不加 20级加满 30加满 40加满 50加满 60加满 70的自己看着加好了感觉有30的技能就不怎么需要这个了后期点足够也可以加 可能群P起到很大的作用 80的满 谢谢,选我吧

8,剑侠一 天忍怎么加点求专业回答

魔忍:技能点:刀法要满,魔焰七杀加满.天魔解体加到不能加,业火可以用技能大白挂满.不需要技能点。其他的就加火墙(对高级技能有加成)。弹指烈焰等以后高级了有技能点在加。这样不论是PK还是打BOSS都可以。七杀打BOSS.业火打架。(不能放弃业火,这个群P技能很牛的啊)低级的觉得没必要加诅咒。 潜能点:全血,可以去洗髓岛卡装备。 这样加点包你不吃亏。战忍:泼你一下冷水,83小号战忍基本PK不了。级高了就牛了,单P王
唉,进来怀念一下剑侠1,好久没玩了...
90的业火必须学 打蓝怪BOSS特好用
洗点后我们加法有两种。一种是偏力量一种是偏身法。外功么,100多外攻好象加460来点血吧,忘了。还不如装备弄点血装来的实在。省点技能点,偏身法的加点法可以血少加点。加装备加护甲骑马你就保持2500左右就可以。以你的闪吃中药就可以松松回血。但是注意不要踩大便和让毒上,那样很难过。偏力量型的攻击非常野蛮,我460多力量宋金只要拉到人2000左右血的不管什么职业都是秒。 加点和装备的搭配我提供以下三种:力量和外功型身法不加,力量400,500看你喜好,越高打人越疼。会心的有闪避带会心的装备更好,没有就拉倒,这攻击已经就很疼了。装备搭配以清风和心眼为主,有忽闪的搭配一两个也好。这样配60级左右属性是3000血4300多攻击。900+闪避1800多命中。 身法力量型,高闪高命中高攻击。血保持在2500左右,闪避1200左右,攻击3800多。主配会心和血装。加毒防的装。这种的加法不适合群战。单打没人能打过。关于技能,我觉的争议再于30级技能60级技能和10级技能。我的看法是加点方法决定技能。力量型和外功型就可以加30级技能,没会心不能秒人,单学了拉人对放想跑拉回来砍死,或者群战中看谁位置靠前,拉过来弄死,所以力量型30级技能加到8级或者9级。60级技能3,5级。身法力量型因为装备会心血少,所以60级技能要加高,那对于我们是如虎添翼,不吃药杀天王。。可以秒人。30级技能不用加,要么就放弃十级技能30级技能加起来。10级技能有很多人认为放弃,我认为70级以前放弃是必要的,但到79级以后不能放弃。30%的伤害对60左右的人不多,因为本身攻击就不高,70级以后自身攻击高了,30%的加成不是耍的。
暂时不洗点也可以,90以后洗一样的。魔忍是厉害点,刷挂很舒服。以你现在的级别我认为:20级.40级加满。如果不能满加到不能加为止,50技能战天忍终生技能吧,加到不能加。后期这技能会叫你刷怪不用吃菜。60技能加到不能加。最后剩下的补10技能。以给50技能增加攻击。我认为那个拉人的技能貌似你现在没什么用。加一点或者不加吧。90以后转魔忍是个不错的选择。

9,剑侠世界家庭职业搭配攻略

,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~ 剑侠世界家庭职业怎样搭配?五行相生相克有哪些?下面是小编为大家带来的剑侠世界家庭职业搭配选择推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧! 相关推荐:天忍最强技能搭配技巧 唐门培养方向介绍 天王职业培养方法及培养方向 家庭职业搭配选择推荐: 首先要知道的是目前剑侠世界手游中有五种职业门派可供选择: 天忍:最强输出职业,不过脆弱的身板在团战时显得弱不经风。急需要一定的操作水准才能玩好这个职业。对天王造成威胁,且造型拉风,还是有许多玩家选择天忍。 天王:依赖装备典型的战士的职业,能抗能打能输出,推荐平民玩家入手。操作简单输出不错,玩的舒心。 武当:典型的辅助控场之后也,技能瞬发3秒控制,当之无愧的控场之王。伤害目前较一般,虽然造型不错,但是冷门了许多。 唐门:远程输出定位,之前被削弱多次依然不减风采。家庭选择养的热门之选。 峨眉:典型的奶妈职业,非常的热门。基本上每个家庭都不会漏了峨眉。强烈推荐新手使用。 五行相生相克介绍: 剑侠世界手游中每个职业都对应一个属性 天王—金,峨眉—水,唐门—木,武当—土,天忍—火; 各职业之间,依照五行相克的原理,相互克制。 所以家庭玩法时,我们需要按照五行相生的原理来安排。所有的职业都有隐藏技能,就是当同队玩家释放特定技能后,可以触发五行共鸣,暂时获得一个额外技能。 因为只有相生才有隐藏技能,相克是没有的。所以我们要三个相生的门派。 五行关系介绍: 五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。 五行相克:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。 家庭职业搭配推荐: 唐门+天忍+武当: 只为了最强的输出,舍弃了肉盾,没有治疗,极其强力的组合,唐门和天忍都拥有爆炸性的伤害,武当的控制技能弥补了脆的缺点。唐门共鸣之后可以给天忍加暴击,进一步强化伤害,而武当的互换位置则可以救天忍与危难。需要玩家掌握一定的操作技巧,推荐老玩家使用。 武当+峨眉+唐门: 万金油的组合,有控制有奶有输出,第一职业建议选武当,峨眉稍加培养,唐门伤害也不俗。武当发挥自己闪躲和控制的优势,峨眉共鸣可以获得持续治疗效果,唐门则隐身加暴击,足以应对绝大多数状况。推荐新手玩家选择。 另外要知道的是家庭阵容只存在五行相生,并不会五行相克,哪怕你选的角色互相克制,也不会有debuff。所以选了水和火职业的小伙伴也不用担心。当然小编当然是觉得选择三个相生职业是最好的。
不吃菜的职业一定是峨眉,不花钱就得看你那个区什么职业少,(比如说我那个区刚刚开的时候几乎没几个人用昆仑到后来昆仑的装备死便宜而且也不弱),再加上个天王,也不错啊 总结:峨眉,自选一个(感觉剑侠没有太弱的职业五行相克非常好),再加个天王

10,剑侠世界战忍玩法和加点

战忍我也没玩过。不过我帮你找了个比较详细的答案,而且到后面可以洗点,如果你成功绑定识别码的话,那点钱还是小意思的。 60以前,是没什么疑问的,主加练级技能,10级的20点加满,20级的10点加满,30的技能是PK用的,命中后有一定概率把敌人拉到身边,所以建议不加,60以前毕竟PK少,而且这个技能个人感觉是个鸡肋.在封测时我试过加到10点,但是除非碰到敌人是跑直线,不然完全没有机会打中敌人,所以个人认为,这个技能最好是90以后再考虑加起来,在前期以练级为主要目的的游戏过程中,这技能的重要性不高,40级开始,出了加闪避的技能了,这个技能尽可能的加满,因为加的闪避数值差不多是所有职业里最高的,其实从这个技能可以看出,金山把战忍还是定位为一个高闪高命中,高机动的职业由于30的技能点没加,所以到50时,每一次升级,都可以把40和50的技能都各加一点,到储存的点数用完时,40技能能加到18点,这时,就暂时先不加40技能了,首先,50技能是加攻击的,所以要优先考虑,第二,18级的40技能加的闪避值已经有300左右,基本还是够用了.,战忍的60级技能是悲酥清风,也就是封测时最据争议的一个技能,刚开始时加满减对手200%命中,后来改成100%,封测最后改成150%,导致这个技能最终也变成了一个鸡肋,封测时和无数的天王做过实验,只要命中在600左右,基本以天王的高攻速,还是有比较多的命中率的,10次打中2~3下,对战忍的伤害就已经蛮可观了在装备差不多的情况下,天王能以自己的高血量,抵消战忍对他的高伤害,而天生血少的战忍,挨上个2`3下,就有可能因为对手出爆而失败,但是作为战忍来说,这个技能又不能不加,是唯一比较有效果的诅咒技能,所以我认为,不是很喜欢PK或者PK不多的的,可以不考虑这个技能,但是爱PK的,我觉得还是加满,毕竟减人家命中的话,以战忍本身的高闪避,还是能有点效果的,70的混乱技能,在封测时基本没发现有过什么切实的效果,80的技能是加出招速度的,我觉得在点数不够的情况下,加一点就可以,因为后面每一级只能加2点攻击速度,而第一级,直接加10点,由于封测只开到89级,.所以90以后的技能没有体验过,这里就不说了 再说潜能点,个人认为,高攻击在门派竞技和练级刷怪时效果比较明显,而高血高闪的,在群P中占优势,根据这个,每个人可以根据自己的爱好来选择加点,封测时我加的是700点力量,200点身法,其余全外功,拿80级加7武器时是6000左右攻击,闪避550,命中1600,当然由于现在金山对技能做出了调整,所以在闪避和命中方面这个数值现在有了变化,闪避高了蛮多,关于身法要加多少的问题,在封测时我和几个朋友做了下测试,感觉命中如果能在1500左右,在打怪上,基本就够用了,在PK上,除非是碰到闪避特别高的职业,一般出现MISS的概率也不是高,在封测时曾经拿过一个刀翠烟号做实验,那个号3000+的命中,但是感觉在PK时也还是有MISS出现,,也曾经拿过一个高身法的剑武当,5000+的命中,也还是有很多MISS,所以最终,在身法加多少的问题上,我最终选择了够用就行,把点数加到力量和外攻上 总的来说,我认为战忍的加点就两种方式,身法数值基本固定,我就是选择了200,然后喜欢群战的,加高血,把外功加到最高,剩下的加力量,如果是喜欢打门派竞技或者单挑赛的,那就力量点到满,剩下的身法,至于为什么门派竞技时追求高攻击,因为门派竞技是如果对阵大家都没杀死对方的话,是以杀伤对方血量的高低定胜负的
亲身试验过战忍,总之在开快马前,战忍和官方上的解释,几乎查差了一大截,但开快马后,战忍技术力量可以有巨大提升,现在的战忍可以说是速度型杀手,可正如上楼所说,缺点还是有的,总之战忍的优点是单挑够厉害,打不过,能跑,总之装备的问题和技术问题也是必要的,理性游戏最重要
,我先说说我的加点,玩剑一也好,剑世也罢,总会讨论到加点的问题,其实很多职业没法严格确定哪种加点好,尤其对一个战士来说,现在好多战忍都走满攻路线,小弟一路走来,感觉似有不妥,我的综合能力这样的力量:581   身法:260   外功:600   生命:5880   命中:2676   闪避:1377   跑速:23   攻速:91   抗性:普330/冰241/毒165/火265/雷251   攻击:7764-7992   天忍矛法:10级   幻影追魂枪:8级 (拉人几率86%)   金蝉脱壳:20级   悲酥清风:10级   魔音噬魄:20 级(80%几率混乱,时间6秒)   天魔解体:20级   云龙击:14级   魔炎在天:4级(剩余1点技能升级再投云龙和魔炎)   总体就这样了,非RMB玩家,打造个ID不太容易,当然装备上不去是体会不到RMB玩家那种境界的,咱所有话题设定在非RMB玩家这一档次上展开。   说到生命,网游流传一句话,血高才是硬道理,这话其实有道理,因为只有有一定的血量才能保证生存,才能有更大机会再度进攻,才能不会因一次失误而无法挽回败局,血少了,三四千血,孤注一掷,不是你死就是我亡,对战忍来说,一个马上不能用轻功,没加跑技能,没提生命上限技能,没太好控制技能的职业来说,这意味着什么?这意味着就算你看到面前一个少林,你都不敢下枪!不要跟我咬牙瞪眼,你4000多血9000多攻你给我上去砍一个少林试试!你那小身板怎么敢动10000血40%技能+20%衣服共60%反弹的少林!何况人家同时还在打你!至于其他职业,要么高攻,要么高跑,你要血少, 无论单挑还是局部小规模野战,你都会感到力不从心。再说,随着游戏的发展,大家装备逐渐向总体强12提升,血少了,抗击打能力自然不行,再加上金山又削弱了抗性的效能,战忍的未来,呵呵,兄弟们还是心里有个底的好。

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