1,大话孩子怎么练

每天要用引导 要注意,一定得把你宝宝的某一属性弄高就可以了 再根据你决定的属性拜相应技能师傅 然后就是每天带他去PT练功
用引导

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2,大话孩子怎么练啊

婴儿期: 16天 使用引导物品16个 每4天过一次生日 儿童期: 60天 使用引导物品60个+每天修炼 每12天过一次生日 青年期: 84天 不能使用引导物品 每12天过一次生日,生日当天可使用引导物品,物品不消失,但效果存在 现以培养琴宝宝为例示范培养下: 拿琴的宝宝使用的引导物品以玉配(属性:气质3+悟性1+内力1)为首选,这里不多赘述。 1.婴儿期 16天吃16个玉配 气质=16*3=48 悟性=16*1=16 内力=16*1=16 生日的额外属性: (16/4)*5=20点亲密 (16/4)*2=8点属性 2.儿童期60天吃60个玉配 气质=60*3=180 悟性=60*1=60 内力=60*1=60 生日的额外属性: (60/12)*5=25点亲密 (60/12)*2=10点属性 每天按照4点气质+1点内力修炼 得到 气质=60*4=240点 内力=60*1=60点 此时综上可得到: 气质=48+180+240=468 悟性=+60=76 内力=16+60+60=136 重点在下面的青年期培养了,因为成年的宝宝每天才有1点的分配点,如果先成年期以前没有把宝宝基本定型的话,那么成年后就很难改造了。 3.青年期 前50天按照气质3+悟性1+内力1修炼 中间15天按照智力3+悟性2修炼 后面15天按照耐力3+内力2修炼 最后的4全部培养气质 这样青年期结束得到的属性点是: 气质=50*3+4*5=170 悟性=50*1+15*2=80 耐力=15*3=45 智利=15*3=45 内力=15*2+50*1=80 这样整个青年期以前的宝宝就基本定型了,所得到的属性点为: 气质=468+170=638 悟性=76+80=156 内力=136+80=216 智力=45 耐力=45 总共一起3个阶段的生日天数是16/4+60/12+84/12=16 所得的随机分配点数为16*2=32点 我从我培养的宝宝的身上观察得出的结果,基本上随机点数不会分配到孝心和亲密上面 按照每个属性有20%的几率获得的随机点数,那么每个基本属性获得如下: 气质:20%*32=6.4 悟性:20%*32=6.4 内力:20%*32=6.4 智力:20%*32=6.4 耐力:20%*32=6.4 总的情年期结束后的分配点为 气质=638+6.4=642.4 悟性=156+6.4=162.4 内力=216+6.4=222.4 智力=45+6.4=51.4 耐力=45+6.4=51.4 和官方公布的647…….216………162……….54……….54基本相差不大
看你陪养啥方面的呢?
首先,要看你的孩子用什么武器(根据武器选该吃什么);然后,大量收购你需要吃的那种材料,记的每天上去吃一个,时间长了就OK了。{具体的信息:可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。}
很简单 买30个戒指和30个玉佩一天给小孩吃一个。小孩成年以后别忘了一天答一回题。连着两个月吧 NB小孩就诞生了
每天早点起床去练呀!

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3,大话2怎么养个好一点的孩子

一:婴儿期 在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。 每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。 如果玩家在当天有给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过千字文(千字文的属性为气质+1,悟性+3,智力+1),则宝宝的气质+1,悟性+3,智力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。 婴儿期的宝宝无法穿戴装备。 二:儿童期 每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。 与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过百年雪莲,(百年雪莲的属性为气质+2,内力+3),则宝宝的气质+2,内力+3,而不会把这5点属性随机加到其他属性上去。即如果没有使用宝宝物品,那么这5点属性将可能分配到玩性上去,或者气质、悟性、智力、内力、耐力等5项属性。 另外的5点属性玩家可以通过到宝宝进行5次修炼,从而根据修炼的内容来决定这5点属性的分配。例如:“气质修炼”将把1点潜能分配到弹琴所对应的气质属性上去。 三:青年期 每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。 玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。 可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了兵法,那么宝宝的这5点潜能就会分配到兵法。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。 四:成年期   成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配。 五:宝宝出家   如果你有心向佛,可以把自己的宝宝送给善财龙女出家,但是宝宝出家后会与世再无牵连,无家无本,飘如埃尘。你将再也看不到自己的宝宝了。所以我们建议你在送宝宝出家的时候考虑清楚:佛与情,义与理。   小生命来到这个世界上,就要父母多多关心,衣食住行,生活和学习都少不了!我们现实中不也时刻都能体会到父母或者子女的感受么!为人父母,为人子女,游戏里真正的现实模拟,在开心和快乐的同时,也许还会带给您一些人生的感悟。教育向来是中国的一个大话题,一块原坯,怎样雕成玉器?如果让您站在教育者的地位上,您将怎样来教育自己的孩子?相信您会有所思考!   有时候游戏仅仅是个游戏,让人消遣以度过时间;但是有时候游戏会让你在快乐的同时还有另外一种深刻的体会。和现实生活一样,在游戏里你同样可以学到很多同样可以成长!希望在您回首大话的某一天说:感谢大话,让我明白了很多!   那个时候,将是我们含笑落泪时! 六:宝宝寄养功能   如果你因为别的事情很忙而导致无暇来照顾自己的宝宝,可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。

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4,大话孩子怎么弄

男宝宝建议学 书画 琴 为什么不建议学兵法呢、因为三级扇子欠缺、游戏内没有投放、还是当年八联投放了几把。 女宝宝建议学 剑舞 书画 琴 玩性方面现在也无须担心了、至少有个周末任务可以洗、那本经书叫如法受持、尽量不要让娃娃有玩性吧、周末任务老换也不稳定、到时候收无字天书洗就太亏了。 婴儿期16天、每四天一过生日从出生那天算生日一次、生日喂两个引导、 儿童期60天、每十二天过一次生日、生日喂两个引导、每天去修炼一次。 青年期84天、每天修炼一次、拜师一次、 成年期168天 修炼或拜师一次 书画:主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经)主要修炼属性:智力、耐力拜师:贺知章学习道具:诗经详细说明:学书画的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:12:4:1。气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟性:耐力:智力=3:4:12。而鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力。鬼谷子所引导属性与学书画所需属性比例最为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟性 +3智力的六韬三略,或是+3悟性 +2智力的三字经。而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟性。 剑舞:主要引导物品:百年雪莲、玉佩(偶尔可吃内功心法、千字文)主要修炼属性:内力、悟性、气质拜师:公孙大娘学习道具:剑诀详细说明:学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12。智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=4:3:12。 ①综观所有引导物品,只有+2气质 +3内力的百年雪莲最实际,至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。 ②也可以吃+3气质 +1悟性 +1内力的玉佩。 ③玉配和雪莲混合使用。 无论采取如上哪种方案,偶尔也可以吃+1气质 +1耐力 +3内力的内功心法,还是+1气质 +3悟性 +1智力的千字文,但这两样物品还增加了无关紧要的耐力及智力。因此不推荐过多使用内功心法和千字文。而在修炼时候,采用①方案吃雪莲的应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。采用②方案吃玉配的应把修炼重点全放在内力上,基本每天都修炼5点内力,青年后期再适当修点悟性及气质。采用③方案两样都吃的,这样修炼时候就需要内力、气质、悟性都按比例修点。重点还是内力。 琴:主要引导物品:玉佩(偶尔可吃百年雪莲)主要修炼属性:气质、内力拜师:李龟年学习道具:琴谱详细说明:从上面官方公布的职业关联程度可看出学琴的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=12:3:1:1:4。智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=12:3:4。而玉佩+3气质 +1悟性 +1内力。玉佩所引导属性与学琴所需属性比例最为接近,乃学琴之上选。实在没有玉佩的时候,可以偶尔吃一下+2气质 +3内力的百年雪莲,不推荐吃+3气质 +1智力 +1耐力的戒指,因为多加了智力和耐力这两项对学琴相关不大的属性。而在修炼时候,应主修气质,辅助修内力,以及少许悟性。推荐每天修4点气质、1点内力。青年期因为不再吃物品了,所以偶尔换下修3点气质、2点内力,或是3点气质、1点内力、1点悟性。 以上就是幽幽个人所想出的培养方案。其实宝宝培养是多种多样的,融会贯通。只要和官方公布的职业关联程度的比例相符合就OK。偶尔的偶尔也要记得培养下那两样只占1比例的属性哦。也不可宝宝累着了,可别让宝宝累垮了生病了哦。虽然俗话说“宁缺毋滥”,但这4字成语在宝宝引导物品上是行不通的。我们宁愿随便吃一个引导物品,也不要因为没有你所需要那样的物品而让宝宝饿肚子。如若不喂引导物品,有很大几率系统会把属性分配到玩性上。所以咯,随便吃一个也比没得吃好。还有,在青年期初次拜师的时候要交纳50W的费用。每次学习都要携带相对应的学习道具(都是一次性的道具)。要记得准备好哦。每天一本也是不小的开销。
虽说学什么都一样,但是还有是有点差距的,男孩最好学兵法,女孩子最好学剑舞。因为和孩子对话男孩子会+耐力,女孩子+气质,耐力影响兵法,气质影响剑舞
夫妻组队回家喝子母河水,女方在线24小时吃落婴果。详细问大话精灵

5,大话小孩怎么练

兵法 气质 5 悟性 15 智力 20 内力 5 耐力 60
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学琴:主用(玉佩)学剑:主用(内功心法)学书画:主用(六韬三略)学兵法:主用(百年茯苓)详情:1 气质:气质是影响琴技的主要属性 2 悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响 3 智力:智力是影响书画的主要属性 4 内力:内力是影响剑舞的主要属性 5 耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性 6 亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果 7 孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果 8 叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏 9 疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病 10 玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。 11 琴技:弹琴的技巧 12 书:吟诗作赋的技巧 13 剑舞:舞剑的技巧 14 兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧一 在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。 每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。 如果玩家在当天有给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过千字文(千字文的属性为气质+1,悟性+3,智力+1),则宝宝的气质+1,悟性+3,智力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。 婴儿期的宝宝无法穿戴装备。 二:儿童期每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。 与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过百年雪莲,(百年雪莲的属性为气质+2,内力+3),则宝宝的气质+2,内力+3,而不会把这5点属性随机加到其他属性上去。即如果没有使用宝宝物品,那么这5点属性将可能分配到玩性上去,或者气质、悟性、智力、内力、耐力等5项属性。 另外的5点属性玩家可以通过到宝宝进行5次修炼,从而根据修炼的内容来决定这5点属性的分配。例如:“气质修炼”将把1点潜能分配到弹琴所对应的气质属性上去。 三:青年期每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。 玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。 可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了兵法,那么宝宝的这5点潜能就会分配到兵法。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。 四:成年期 成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配。
建议你还是不要用扇子,因为好扇子实在太少了,学琴不错,男孩不能学剑舞,女孩不能兵法 如果你非要练扇子,如下: 婴儿期16天百年何首乌(气质+1,智力+1,耐力+3) 8天百年茯苓(内力+2,耐力+3) 4天三字经(悟性+3,智力+2) 4天儿童期60天1-17天鬼谷子(悟性+1,智力+3,耐力+1) 修炼耐力+5 4天三字经(悟性+3,智力+2)修炼耐力+5 5天百年何首乌(气质+1,智力+1,耐力+3)修炼耐力+5 4天百年茯苓(内力+2,耐力+3)修炼耐力+5 2天三韬六略(悟性+2,智力+3)修炼耐力+5 2天18-36天百年何首乌(气质+1,智力+1,耐力+3)修炼耐力+5 10天百年茯苓(内力+2,耐力+3)修炼悟性+5 2天百年茯苓(内力+2,耐力+3)修炼智力+5 3天三字经(悟性+3,智力+2)修炼耐力+5 4天37-55天百年何首乌(气质+1,智力+1,耐力+3)修炼耐力+5 10天百年茯苓(内力+2,耐力+3)修炼悟性+5 2天百年茯苓(内力+2,耐力+3)修炼智力+5 3天三字经(悟性+3,智力+2)修炼耐力+5 4天56-60天三字经(悟性+3,智力+2)修炼耐力+5 3天三字经(悟性+3,智力+2)修炼智力+5 1天三字经(悟性+3,智力+2)修炼悟性+5 1天儿童期60天结束,属性基本是气质32 悟性99 智力129 耐力388 内力32青年期84天青年期就去皇宫找徐茂功金銮殿(27,31)拜师,拜师费50W每天消耗1本孙子兵法,学习玩了把钱存起来身上不到10W点谈心和给零用钱有几率给孝心和耐力1点,还可以去找潮音洞善财童子学习每天学习5次,点数分配按照气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:4:12:1青年期结束后属性基本是气质54 悟性154 智力207 耐力631 内力54一般都会超过这属性的,小孩装备最好提前买早点按比例养成年期168天这时候小孩就不用修炼了,只去皇宫学习1次,把钱存起来身上不到10W谈心给零用钱,安排日程:自由活动真给钱给2点亲密-80疲劳假给钱给1点亲密-40疲劳
刚开始不能拜师 先培养起来再说 每天引导 一天都不能断
去官网上,上面有讲,宝宝过了婴儿期和儿童期才能去拜师

6,大话西游关于小孩的培养

宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。   宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。  婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;  儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;  青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;  成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;  成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。  宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。 一:婴儿期 在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。 每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。 如果玩家在当天有给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过千字文(千字文的属性为气质+1,悟性+3,智力+1),则宝宝的气质+1,悟性+3,智力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。 婴儿期的宝宝无法穿戴装备。 二:儿童期 每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。 与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过百年雪莲,(百年雪莲的属性为气质+2,内力+3),则宝宝的气质+2,内力+3,而不会把这5点属性随机加到其他属性上去。即如果没有使用宝宝物品,那么这5点属性将可能分配到玩性上去,或者气质、悟性、智力、内力、耐力等5项属性。 另外的5点属性玩家可以通过到宝宝进行5次修炼,从而根据修炼的内容来决定这5点属性的分配。例如:“气质修炼”将把1点潜能分配到弹琴所对应的气质属性上去。 三:青年期 每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。 玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。 可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了兵法,那么宝宝的这5点潜能就会分配到兵法。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。 四:成年期  成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配。 五:宝宝出家  如果你有心向佛,可以把自己的宝宝送给善财龙女出家,但是宝宝出家后会与世再无牵连,无家无本,飘如埃尘。你将再也看不到自己的宝宝了。所以我们建议你在送宝宝出家的时候考虑清楚:佛与情,义与理。   小生命来到这个世界上,就要父母多多关心,衣食住行,生活和学习都少不了!我们现实中不也时刻都能体会到父母或者子女的感受么!为人父母,为人子女,游戏里真正的现实模拟,在开心和快乐的同时,也许还会带给您一些人生的感悟。教育向来是中国的一个大话题,一块原坯,怎样雕成玉器?如果让您站在教育者的地位上,您将怎样来教育自己的孩子?相信您会有所思考!   有时候游戏仅仅是个游戏,让人消遣以度过时间;但是有时候游戏会让你在快乐的同时还有另外一种深刻的体会。和现实生活一样,在游戏里你同样可以学到很多同样可以成长!希望在您回首大话的某一天说:感谢大话,让我明白了很多!   那个时候,将是我们含笑落泪时! 六:宝宝寄养功能  如果你因为别的事情很忙而导致无暇来照顾自己的宝宝,可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。
小孩除了职业评价 亲密 孝心 以外其他都没用作用 所以不管你的小孩是练剑还是琴或者其他的都无所谓 具体培养小孩不是1句话的事, 大话官网上你多看看 照做就行了 一般小孩就吃个龙神 金刚 秒6
孩子不管培养什么样的肯定是影响技能几率高的属性要无限高涨,不如用书的耐力必须高其他属性可以不要,不要看官网的那个比例没多少意思。你可以去叶子猪看别人宝宝耐力上了1000+的那种技能几率也不比官网的低,仙的抗性是个问题金刚必须有 现在敏宝宝的普及卡死仙的敏,而且仙本身抗人法遗忘这些都是110满,孩子最好弄个解混或者B的根据自己法宝调整,敏仙的话抗毒是不错的选择血仙的话最好弄成抗性,秒6基本高端PK无用,5个宝宝都被B你秒6没什么意思! 个人意见 谢谢
四世仙玩敏的就一个龙腾一个金刚一个妙手丹心的或者一个秒6,血的就是金刚,妙手丹心一个龙神心法

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