1,仙禽怎么给宠物加血

点一下仙禽的脚

仙禽怎么给宠物加血

2,完美国际妖兽血力敏三种加点各有什么优势

加力量攻防高 加体力血防高 加敏捷敏捷也提高不了多少,不建议加
血影响血量,力影响攻击,敏和命中有关。作为一个SS 体制是必须要加的。如果你比较富裕,多余的属性点可以考虑加敏捷。前提是你血够。SS的命中实在是低的可怜
加点的空间很大一般大众化点的有两种: 1体3力1敏;2体2力1敏。
下FB就血SS 打架就力SS 敏捷高了是浪费点!
在装备穿齐的情况下,加体是为了抗的起BOSS,专门为下FB的。加敏是为了爆击的。加力是为了命中!
血SS血厚,下FB抢手,力SS攻击力超高,但命中低 敏SS 是 YJ MG 的克星

完美国际妖兽血力敏三种加点各有什么优势

3,完美世界妖兽怎么加点啊 高手来

一般来说加点就有很大的自由空间...个人爱好.以及大众化的加点..如果你搞个性.你可以加灵..酷吧.另类.如果你要攻击(比较平均的)那多加力量吧.如果你要偶尔那么1下爆击.那加敏捷吧.(参考WAR3剑圣)如果你要做个天经地义的刚猛老虎.加体力吧.现在最大众化的加点分2种1. 1体3力1敏.或者 2体2力1敏.2. 力量敏捷够装备.期于全体.还是自己多琢磨..开始就说了..自由空间很大的..而且练级不慢..现在已经有练满的了
3功1体1敏
看你练什么的,敏捷+爆击,力量+攻击,看你喜欢什么样子的妖
前20级,留着15点,等换装备的时候需要加再加。。。其他的点都加到体力 30-50留25点,等换装备加。。其他加体力(也可以先去看看装备再加) 到100级。。根据装备需要 力量如果想拿16品的武器要278点 敏差不多60点 其他多出来的点全加体力

完美世界妖兽怎么加点啊 高手来

4,完美国际妖兽加点一定要加血吗要不就不正确吗

SS主要就是靠血厚闻名于完美的,能抗。不能抗的SS就不能算是个真正的SS。所以,加血是一定的,但是有三种加法,一种是靠普通加点,另外一种是靠高精练武器装备,最后一种是往装备上砸黄沉之石。这三种方法都可以实现。但是SS只考虑抗怪还是不够的,毕竟玩儿游戏首先要自己高兴,如果攻击很低、总是打不到别人,那玩儿着就没劲了。。如果想打得疼别人,力就要加上去,如果想打得到别人,敏就要加上去。不过完美国际是平衡的,想要SS能抗能攻能敏,是不可能的。但是SS有个技能叫化血成魔,这个可以很大程度上提高命中率,这个技能很好的。但是这样血量又降低了,所以血量必须保持很高。想打疼别人,有三种方法,第一,靠普通的力量加点,第二,靠高精练武器,使武器攻击力增加,第三,在武器上放火红之石,8级9级以上的石头放两块。又实用又美观,也有在武器上方一块火红之石加物理攻击再放一块加敏捷的石头的。最后建议楼主先给自己的SS定位好,如果下FB多一些,就要能抗,也就是说血必须要厚。。如果PK多一些,力和敏就要多加一些。。
SS的定义就是要耐抗 而且SS加一点体质加的血是最多的

5,完美世界妖兽的问题国服

兽王锤:适当加,基本技能,攻击一般,后期加满,前期钱多元神多可以加满。 绞杀:加满,pk、练级、打boss都必须用的技能。 千斤锤、破甲一击:加满,攻击高,效果好,最常用的技能。 巨浪、风火轮、地裂:群攻技能,我只加了一级,群怪毕竟还是要有实力,不然怪群你,40级ss一起打同级的3只怪都困难,还是考虑清楚在加,到后期可以适当加,偶尔在副本中能起到关键的作用。 兽王无敌:唯一的远程攻击能级,效果相当不错,打的要死的人或怪要跑,一下就能搞定,攻击高。 野性回复、兽王鼓舞、巨灵神力:加满,好处就不用说了,有人认为野性回复恢复的血量太少,没必要加,个人认为加这技能,练级的时候可以省点药钱,关键的时候可以救命,特别是中毒的时候能看出效果。 化血成魔:本人加了一级,可以大幅度提升命中,但是自己血量减少,感觉一级打怪也够用了,后期pk的话要多加点。 白虎变:加满,为了跑的快,加加加。 吞噬、排山倒海、天崩地裂:兽形技能,我都只加了一级,下副本的时候用下,对此认识不多,不评论,留给兽形高手解答。 怒扑加满可以打断boss的技能 撕咬加满可以强制boss攻击自己 兽王之怒:就2级,加满。 毒牙:使变身后的所有普通攻击附加木系伤害。每次我打怪的时候先变虎,用此技能后在变人形,该技能状态还在,不过不知道有用没,本人加了一级。 变身强化、玄武附体、咆哮、震慑:副本中至关重要的技能,兽形必加! 水性精通、斧锤精通:被动技能,必加满。 .......................................................... 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。 单练能力:★★★ pk能力:★★★★★ 组团要求:★★★★★ 操作技巧:★ 主流性:★★★★★ 优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。pk时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。 缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。 2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。 单练能力:★★★ pk能力:★★★ 组团要求:★ 操作技巧:★★★ 主流性:★ 优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。 缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。 3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。 单练能力:★★★★ pk能力:★★★★ 组团要求:★★★ 操作技巧:★★ 主流性:★★★★ 优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。 缺点:攻击力较低。 4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。 单练能力:★★★★ pk能力:★★★ 组团要求:★★ 操作技巧:★★★ 主流性:★★ 优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。 缺点:血量较低,副本生存能力较弱。
武器装备的话,妖兽肯定是拿带狂战的,因为妖兽是近战就靠近身那么一下的爆发,而且现在很多妖兽的装备都流行现在非主流的5.0。本人不是很喜欢5.0.妖兽就应该有妖兽的样子。至于入仙入魔,第一看你个人喜欢好白白的天使还是恶魔了。 第二就是入仙的SS下FB和技能性价比高一点。 第三就是入魔的PK比较厉害,魔元爆发加攻击速度的,变老虎不减攻击,还有IMBL的兽王无敌等等。。
魔好简单的说因为妖兽是天生的肉盾和大力士不擅长物理和法术攻击 武器装备的话,妖兽肯定是拿带狂战的,因为妖兽是近战就靠近身那么一下的爆发 雪崩又加体啊
我觉得成魔好 这要解释很麻烦 简单的说因为妖兽是天生的肉盾和大力士不擅长物理和法术攻击 若选择魔就一定用锋火 适合技能~~~
我能给你回答不是给你面子、我也不在乎这点采纳率了、人家玩国际的招你惹你了?不知道国服的人一大把、你一说完美人第一反映是国际、国服是要收费、但你至于玩国服就有优越感了? 洗洗睡吧 NC玩意

6,完美世界妖兽加点 要简单易懂的

归根结底一句话:“SS.力量和敏捷加到够拿武器.剩下的全加到体质上!” 祝你游戏愉快!
SS目前我只看过3种加点法 SS命中问题 学满化血 你命中就不会太低了 1,全血 力量敏捷跟装备加 其余全加体 好处是血多下FB PK不容易死 带血F野战城站主力 缺点升级慢 基础攻击低 所以我们后期强在毁天打的伤害高 升级建议拿3星武器 最好带狂 装备只要不太垃圾就行了 不支持平砍升级 我们血S基础攻击低 砍的浪费时间 还不如用技能 费蓝也费不了多少 只要你会赚钱 那点药钱不会在乎的 2,全敏捷 血不加或只加很少 力量跟装备走 其它全加敏 杀怪配合化血 基本上没MISS PK很少出 除了打敏职业 升级速度同上 缺点血少 几个人群殴就挂 下FB不能顶BOSS 我不怎么赞成这种练法 我们SS本来就是坦克能抗那种 59J转过职业后各个职业攻击都直线上升 就那点血太少了 而且我们防没WX高 魔防垃圾 只有依*血多来弥补 所以后期估计要洗点 3,全力 血不加或只加很少 敏捷跟装备走 其它全加力量 杀怪速度比上边2个快 把化血学满 杀怪没MISS PK出MISS几率看打什么职业 缺点同上,不管是国版还是国际版,很多前辈及高手指出:妖兽加点应该重点加体力,还有的人说体力4,力量1,或者3体2力,还有的说主加体力,其他属性随装备,原因是:妖兽不是攻击输出者,要的是能抗,要的是在副本不死能保护大家,这话没错,但本人很置疑,请问所有玩妖兽职业的玩家,你的力量和体力的点数哪个高?100%的人回答:力量高!既然力量高于体力,那为什么还要说主加体力呢?这话是否错误?应该主加力量,其次才是体力,不然会误导很多很多新人。 例:一把44级的锤,要求:力量134,敏捷26。一个44级的SS,总共点数:44×5=220,一共220点,你加完装备所需的要求外,试问:你还有多少点数加体力?难道你44级的人物你穿20级的装备?试问下,你就算点数加了体力,血牛了,下副本抗住了,副本外的怪你还打吗?你没装备,没攻击你怎么练级?谁都知道SS练级满,别人打2只怪的时间你最多打一只,难道你不加力量不练级了,天天下副本?不过要增加攻击,加力量不是最适当的办法,但很实用,最好的办法是要有好武器,好装备。 大家在看看官网提示: 体质: 加在体质上将会影响到游戏角色的生命最大值,并且也可以增加物理防御。 灵力: 加在灵力上将会影响到游戏角色的法术攻击与五行防御的数值,并增加法力最大值。 力量: 加在力量上将会影响到游戏角色的物理攻击与物理防御的数值。 敏捷: 加在敏捷上将会影响到游戏角色的远程物理攻击与敏捷、命中率的数值,并增加闪避和暴击。 贴心小建议: 妖兽和武侠升级后本身的HP成长比较高,可以考虑在加点时偏重物理攻击,练级中尽量避开远程攻击怪。 羽灵和法师的生命比较脆弱,要注意将一定点数加在体质上,同时还要注意增加法术攻击和防御。 现在新人都明白了吧?自己应该加什么了! 形态篇: 分人形和兽形 人形练级要比兽形快,也较容易,适合大部分环境练级、任务。 兽形防御高,在副本外练级困难,主修兽形是很艰难的,但是下副本是人形没法比的,兽形在副本中,不管从血量,防御,技能都远远高过人形,有绝对的优势。 前期建议修人形,毕竟等级高了才有资本说话,到后期可以修兽形,在副本中作用是很大的。 技能篇: 兽王锤:适当加,基本技能,攻击一般,后期加满,前期钱多元神多可以加满。 绞杀:加满,PK、练级、打BOSS都必须用的技能。 千斤锤、破甲一击:加满,攻击高,效果好,最常用的技能。 巨浪、风火轮、地裂:群攻技能,我只加了一级,群怪毕竟还是要有实力,不然怪群你,40级SS一起打同级的3只怪都困难,还是考虑清楚在加,到后期可以适当加,偶尔在副本中能起到关键的作用。 兽王无敌:唯一的远程攻击能级,效果相当不错,打的要死的人或怪要跑,一下就能搞定,攻击高。 野性回复、兽王鼓舞、巨灵神力:加满,好处就不用说了,有人认为野性回复恢复的血量太少,没必要加,个人认为加这技能,练级的时候可以省点药钱,关键的时候可以救命,特别是中毒的时候能看出效果。 化血成魔:本人加了一级,可以大幅度提升命中,但是自己血量减少,感觉一级打怪也够用了,后期PK的话要多加点。 白虎变:加满,为了跑的快,加加加。 撕咬、怒扑、吞噬、排山倒海、天崩地裂:兽形技能,我都只加了一级,下副本的时候用下,对此认识不多,不评论,留给兽形高手解答。 兽王之怒:就2级,加满。 毒牙:使变身后的所有普通攻击附加木系伤害。每次我打怪的时候先变虎,用此技能后在变人形,该技能状态还在,不过不知道有用没,本人加了一级。 变身强化、玄武附体、咆哮、震慑:副本中至关重要的技能,兽形必加! 水性精通、斧锤精通:被动技能,必加满。其实你前期可以多+体到90J以后穿上黄昏套后再洗了!有不对的地方请指正
力量敏捷随装备 其他全体~
简单回答: 大约 3力2体1敏(100级属性) 但千万不要固定 我的SS是这样玩的: 30前3力 2敏 以后就3力2体。到90了混加
血流行的, 敏捷,力量按装备加点,其余的全加体
你要是精练装备高 那就 力量跟武器走 体加到100就别加了 其他全加敏捷
敏捷到55 力量到200 其他全部体质

7,完美国际妖兽怎么加点

看了很多网站,不管是国版还是国际版,很多前辈及高手指出:妖兽加点应该重点加体力,还有的人说体力4,力量1,或者3体2力,还有的说主加体力,其他属性随装备,原因是:妖兽不是攻击输出者,要的是能抗,要的是在副本不死能保护大家,这话没错,但本人很置疑,请问所有玩妖兽职业的玩家,你的力量和体力的点数哪个高?100%的人回答:力量高!既然力量高于体力,那为什么还要说主加体力呢?这话是否错误?应该主加力量,其次才是体力,不然会误导很多很多新人。 例:一把44级的锤,要求:力量134,敏捷26。一个44级的SS,总共点数:44×5=220,一共220点,你加完装备所需的要求外,试问:你还有多少点数加体力?难道你44级的人物你穿20级的装备?试问下,你就算点数加了体力,血牛了,下副本抗住了,副本外的怪你还打吗?你没装备,没攻击你怎么练级?谁都知道SS练级满,别人打2只怪的时间你最多打一只,难道你不加力量不练级了,天天下副本?不过要增加攻击,加力量不是最适当的办法,但很实用,最好的办法是要有好武器,好装备。 大家在看看官网提示: 体质: 加在体质上将会影响到游戏角色的生命最大值,并且也可以增加物理防御。 灵力: 加在灵力上将会影响到游戏角色的法术攻击与五行防御的数值,并增加法力最大值。 力量: 加在力量上将会影响到游戏角色的物理攻击与物理防御的数值。 敏捷: 加在敏捷上将会影响到游戏角色的远程物理攻击与敏捷、命中率的数值,并增加闪避和暴击。 贴心小建议: 妖兽和武侠升级后本身的HP成长比较高,可以考虑在加点时偏重物理攻击,练级中尽量避开远程攻击怪。 羽灵和法师的生命比较脆弱,要注意将一定点数加在体质上,同时还要注意增加法术攻击和防御。 现在新人都明白了吧?自己应该加什么了! 形态篇: 分人形和兽形 人形练级要比兽形快,也较容易,适合大部分环境练级、任务。 兽形防御高,在副本外练级困难,主修兽形是很艰难的,但是下副本是人形没法比的,兽形在副本中,不管从血量,防御,技能都远远高过人形,有绝对的优势。 前期建议修人形,毕竟等级高了才有资本说话,到后期可以修兽形,在副本中作用是很大的。 技能篇: 兽王锤:适当加,基本技能,攻击一般,后期加满,前期钱多元神多可以加满。 绞杀:加满,PK、练级、打BOSS都必须用的技能。 千斤锤、破甲一击:加满,攻击高,效果好,最常用的技能。 巨浪、风火轮、地裂:群攻技能,我只加了一级,群怪毕竟还是要有实力,不然怪群你,40级SS一起打同级的3只怪都困难,还是考虑清楚在加,到后期可以适当加,偶尔在副本中能起到关键的作用。 兽王无敌:唯一的远程攻击能级,效果相当不错,打的要死的人或怪要跑,一下就能搞定,攻击高。 野性回复、兽王鼓舞、巨灵神力:加满,好处就不用说了,有人认为野性回复恢复的血量太少,没必要加,个人认为加这技能,练级的时候可以省点药钱,关键的时候可以救命,特别是中毒的时候能看出效果。 化血成魔:本人加了一级,可以大幅度提升命中,但是自己血量减少,感觉一级打怪也够用了,后期PK的话要多加点。 白虎变:加满,为了跑的快,加加加。 撕咬、怒扑、吞噬、排山倒海、天崩地裂:兽形技能,我都只加了一级,下副本的时候用下,对此认识不多,不评论,留给兽形高手解答。 兽王之怒:就2级,加满。 毒牙:使变身后的所有普通攻击附加木系伤害。每次我打怪的时候先变虎,用此技能后在变人形,该技能状态还在,不过不知道有用没,本人加了一级。 变身强化、玄武附体、咆哮、震慑:副本中至关重要的技能,兽形必加! 水性精通、斧锤精通:被动技能,必加满。
看自己喜好喽,由于不让传那么多字所以 http://hi.baidu.com/jcy0937/blog/item/2189f1cbb132cafe53664f24.html去看看吧各种职业的,应该说很全的!
已知:除出1级的初值!3血3灵5敏5力,我们还剩68级的点数。 68级乘每级5点=340点 69级武器需力量175,敏捷39。 解:力量如何加点 175-5=170点 这是要加的点数(这个公式中的5是初值),, 69-1=68级 这是要加点的级别, 170除68=2.5 这是每级要加的力量点数, 敏捷如何加点 39-5=34点 这是要加的点数(这个公式中的5是初值), 69-1=68级 这是要加点的级别, 34除68=0.5 这是每级要加的力量点数, 结论:每升一级加2.5力量,0.5敏捷 游戏中以要每级所拿武器为界,比如21级的武器要力量55点,敏捷15点。 按上面的公式我们所加的点,正好是力量55点,敏捷15点。 因为结果中有小数所以就要每升2级才能加正确的点,也就是力量加5点,敏捷加1点! 可如何升一级加到正确的点呢? 每级只有5点所以我就要加正解不能加多,也不能加少。 个人发现一个定律:每2级加1点敏,逢单数加。 每2级加5点力量,逢双数加3点,逢单数加2点。 我们还以21级的武器要力量55点,敏捷15点为例。 先看力量:1级时初值5点,2级3点,3级2点,4级3点,5级2点,20级3点,21级2点。 (21-1)除2+5=55点。 正好是力量55点,所以每2级加5点力量,逢双数加3点,逢单数加2点是正确的。 再看敏捷:1级时初值5点,逢单加一,21级时也正好是:(21-1)除2+5=15点。 所以每2级加1点敏,逢单数加。也是正确的。 加点结论:每2级加1点敏,逢单数加。 每2级加5点力量,逢双数加3点,逢单数加2点。 剩下的点数:(69-1)乘5=340,340-175-39=126点,所剩126点按自已的需要加。 本人玩的是血妖所以每级加2点血。没有加灵力!
SS前期是3点力量,1点体质和1点敏捷,加到54级敏捷就OK了啊,往后你加3点力量和2点体质,要是你想拿烽火连一城的话力量你就加到303就OK了啊,其余的你就加体质啊,有利于下FB当坦克\

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