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1,我想问下关于泰坦之旅加点的问题

泰坦里面近战比法师强一点,最强的职业有强盗,刺客,先锋,征服者,如果想玩的爽就用以上几个。新手的话最好不要用法师,操作太麻烦。技能点的加点方法还是自己研究吧,这本身就是游戏本身的乐趣之一。属性点的加点方法是,如果你是近战输出(非战法)就力量与敏捷互点,法师就加智力。 我有一个技能点加点模拟器,我可以Q邮箱给你,你自己研究一下。

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2,双膝跪求泰坦之旅不朽王座风暴和死灵专精正确加点方法 搜

开始的时候,多加加号,撑血撑蓝撑属性,用得到的技能加一点有得用就行,前两个难度,装备部犀利,主要靠技能,把冰碎片那个及其附属的两个加满,主要靠那个打,加满了就开始加暴风和诅咒冲击,先加风暴,没有风暴减抗诅咒根本不好使,第一难度宠不是很好用,到第二难度再招,再有就是死灵的那个死亡寒意光环,天外来客,后期装备好了,有犀利的法杖了,就用三重打。神使的伤害还是很可观的
同问。。。

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3,泰坦之旅不朽王座的占卜师梦幻死灵专精如何加点怎么练最好

http://tieba.baidu.com/f?kz=628211195
《泰坦之旅:不朽王座》是《泰坦之旅》的资料片,和前作比较起来,画面效果更加迷人,情节设定更为丰富,添加了许多新角色和装备。资料片有更长的游戏时间,每种难度的单人任务长度达到12小时。同时各种还将加入各种新要素,例如8种新角色与各种职业技能,数十种新敌人,上百种新的武器。 我也不大清楚你想问的是什么 但是我晓得的就这么多 好答案吧

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4,泰坦之旅人物加点

1:加智力,堆技能等级和智力,魔法高攻秒怪 2:加敏捷,一定防御等级后可以免疫物理攻击,装备堆属性抗性,减少魔法伤害,提高生存。但敏捷一定要加很多,加得少和没加没区别,适用于舍弃高等级装备的人 3:加HP,对物理和魔法都有效,但是大量投入点数效果不如加敏捷生存好,适用于加一定智力敏捷用于穿装备之后多余的点数加HP
风暴之手1-2点 冰晶和闪电球任选其一尽力加 我建议加冰晶 一列渐渐加满 霜冻之心多加一点 闪电束一列在冰晶加了一点后也慢慢加满,前期劈人必死 风暴汹涌1点 风暴之束也1点 属性点全加智力 敏捷够传装备 纯属我个人意见,我玩的是元素(风暴+大地) 一开始练得是有点吃力,只有闪电束厉害一点,后来冰晶渐渐显出实力,史诗开始群秒于瞬间。 棒头+宙斯的霹雳 写了这么多,多给我多一点分吧

5,泰坦之旅 死灵大地用什么武器啊专精哪个比较好怎么加点

大地加死灵貌似打不到最后,没啥前途,但你要这么玩的话我教你,这两个专精都用召唤物打人,死灵尸王NB,有按比例吸血的技能,是BOSS杀手,点全加满,大地守卫是肉盾,专门引怪,前期点满,后期就垃圾了,全洗掉。武器的话用杖,属性能把装备穿上就行,法术死灵有一个可以恐惧怪的加上,保命用,火系法术初期还行,后期就在后面扔着玩吧,打怪时多跑动,别被秒就行。主要靠尸王杀怪。我通关4次了,以后有啥玩不懂的可以问我。推荐几个比较棒的组合:狩猎+梦幻,死灵+防御,战斗+防御。你可以试试
盗贼之影的预谋打击打单体很强。群攻格斗之王的战风。所以推荐盗贼+格斗=刺客。很不错。
以大地专精为主,死灵为辅,大地拿火杖。力量和敏捷加够穿装备,其他点全加智力,另外最好预留2点备用。
。。。与楼上不同,建议一套近战,大地物攻还是不错的。法杖慢,但死灵有个技能同时射三个(配备法杖),不过费蓝太多,看个人喜好吧。专精的话,盗贼之影的预谋打击打单体很强。群攻格斗之王的战风。所以推荐盗贼+格斗=刺客。很不错。

6,泰坦之旅加点选择

在百度里有人也问过你这个问题 我也回答了!我把我的答案发给你 不算抄袭吧???我QQ名称百度里有 如果你加我就知道 我发的回答 只有我1个人有 记住:开荒期间 主修技能——优先加满: 等级低时单一专精比双专精要好得多 将战斗军旗技能树加满远比第二专精的任何技能都重要 这是后期成型的加点图!因为我的权限只能发1张 不然我把开荒期间的加点图也发给你 好了 你要的发给你了!!!自己看着办吧 这技能加点 是泰坦论坛 里的加点法 是最有效果的!!!! 战斗专精加点用文字说明吧:这是没办法的事 发不鸟图出来 等级1:武器训练6 战斗狂暴12 猛攻8 等级4:双持6 闪避攻击6 忽略痛楚6 战争号角 等级10:劈6 决定性的一击12 战斗军旗10 战斗风暴8 等级16:十字砍6 断筋6 等级24:反击1 胜利6 撕裂8 末日号角 等级32:喧哗6 狂热6 远古号角1 如果还有多余点数 自己考虑加到主要技能上 还有如果拿双手武器把双持技能加慢 不拿双手武器就别加 这个你该明白 我不用说明了!

7,泰坦之旅不朽王座征服者具体怎么加点

属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加技能的话先说战斗专精:冲击系列满---专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。狂暴系列---由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。战旗---进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。躲避,武器训练---必学,不多解释号角---先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率再说防御专精:肾上腺素---由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。盾牌冲击---能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。战斗知觉系列---主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态---防御专精必学技能,不解释了。至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=286811791
简单点说要想稳拿盾主点防御系被动单论一下伤害高于双持,但是总体伤害不如要追求打击快感,高伤害双持,主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点,按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能下BOSS百分之六七十血(没用MOD),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主要在面对成群小怪不会被秒,打BOSS优势也不大我就说我的双持征服者点发1.练级时前期我是追求效率的前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点,号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如不点,点多了还是猛的。防御系记住前期点个肾上腺素2.后期技能点多了就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满,吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗BOSS,这也是征服者快感所在防御系肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害遇到成群小怪也不怕,再到后期把冲击树上的减防和号角进阶点满。总的来说练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个洗点的在雅典
懒得在打了,昨天别处回答的,你参考下,2.22版我也用了,没感觉出来,泰坦中文网有改动说明。下面是我的加法。原帖还有别人的回答你也看看,积思广益http://zhidao.baidu.com/question/83921587.html。其实主要靠自己多试,当你打到三四十级时,就发现什么问题都没有简单点说要想稳拿盾主点防御系被动单论一下伤害高于双持,但是总体伤害不如要追求打击快感,高伤害双持,主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点,按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能下boss百分之六七十血(没用mod),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主要在面对成群小怪不会被秒,打boss优势也不大我就说我的双持征服者点发1.练级时前期我是追求效率的前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点,号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如不点,点多了还是猛的。防御系记住前期点个肾上腺素2.后期技能点多了就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满,吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗boss,这也是征服者快感所在防御系肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害遇到成群小怪也不怕,再到后期把冲击树上的减防和号角进阶点满。总的来说练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个洗点的在雅典
可以尝试各种加法,反正可以洗技能点的。比如说战斗的双持,攻击的时候很好看,很炫,死得也快。征服者,就是战斗加防御,所以,还是一手拿刀剑斧锤矛,一手拿盾,比较正统。二楼的解释很好了,不过,我没有加满盾牌冲击,也没有加满快速防御,倒是先把盾击和三个被动盾技能都加满了。所以,还是有点怕马查那样的高速弓箭手,因为不能快速接近,不过,到这个阶段,去洗点就可以了。战风也可以快速接近敌人,也是300%的速度,不过,好像攻击力不如盾牌冲击,也没有技能中断的可能性。
征服者一般都是 锤+盾的方式,当然前期喜欢的话,可以用双持,不用盾,但到后期还是要洗掉主要是战斗专精前期冲击技能树要加满、武器大师加满、闪避中期加满,其他按需求吧防御专精前期盔甲掌握加满、盾击和盾牌冲击加一半(双持自然先不加)、战斗警觉技能树建议加满、重整旗鼓前期可以不用,巨人中后期再加我的征服者刚刚到传奇,所以还有技能没有加,上面的是我加过的。技能点加错了没关系,还可以洗。

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