dnf什么是白字属性,DNF属性面板上的有些属性怎么是白字啊意思
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-13 23:24:18
1,DNF属性面板上的有些属性怎么是白字啊意思
白字就是本来属性,绿字就是有技能加成之后的属性……红字就是有属性惩罚之后的属性白字是属性比较低的意思,绿字表示属性有加成,红字表示属性较高!
2,DNF属性白字 详 解
DNF的白字就是 附加伤害的意思, 也有附加属性伤害这一类别。黄字就是 增加伤害,增加物理伤害,对怪攻击时伤害数值显示为橙色,称黄字。属性白字的话,属强越高,附加的白字伤害越高。举个例子,冰强或者相对暗强达到880以上时,拉宾特的黑手之杖的附加伤害能超过本体。相对火强达到409以上时,冥炎刀-魂殇的几率附加伤害就能超过本体。
3,DNF属性面板上的有些属性是白字是什么意思
有一阵子没玩DNF了...印象中白字是没有获得加成的纯数值,有装备或技能,Buff加成的数字会变成绿色的,受到Debuff之类影响而降低的数值是红色...现在的版本有没有变我就不清楚了白字就是本来属性,绿字就是有技能加成之后的属性……红字就是有属性惩罚之后的属性白字是基本属性绿字是获得防具精通后的属性,旁边有个向上的箭头。红字是减属性,比如没有板甲精通的职业穿板甲,攻速会减少
4,DNF什么叫白字装备
白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害,显示为白色,也可以理解成增加了hit数,就是再你攻击了1hit以后的极短的时间内又hit了一下或几下。装备上通常显示为 附加XX%的伤害或者对XX族伤害增加xx%。白字可以是百分比也可以是具体的数值。先说一下白字伤害。白字装备不和任何装备冲突,互相不影响。举个例子说一下,我带了一把无影,带着杀猪戒,攻击恶魔族的怪物打出的黄字伤害为10000(先不考虑破招和暴击),就相当于你砍了3下,怪物头上会前后显示2个3000,这2个3000不会相互影响,也就是说你每一次的白字伤害都是基于你平砍的那一下的黄字伤害。80版本白手姨妈流,秒天秒地秒空气,一方面是出血伤害的叠加,另一方面就是基于出血伤害而附加的双白字的伤害。不懂请追问,如果能帮到你请采纳,谢谢就是装备的属性中带有“附加XXX伤害"的装备,白字指的是“附加伤害”,不互相冲突,取和。附加伤害的原理是再给予敌人一次伤害,几件装备叠加就会出现打一下,怪物收到了好几次伤害的情况。如:镇魂、释魂、无影、战神套装、嗜灵之戒 等。白色装备的伤害:即为附加伤害,显示为较小黄字,比如带了一把无影,攻击恶魔族的怪物打出的黄字伤害为10000(先不考虑破招和暴击),就相当于你砍了3下,怪物头上会前后显示2个3000,这2个3000不会相互影响,也就是说你每一次的白字伤害都是基于你平砍的那一下的黄字伤害。附加伤害装备。因为在伤害显示的时候是以白字的形式显示。区别于其他伤害的黄字而得名。白字数值为黄字的% 例如大无影。附加15,则为黄字的15%,白字计算攻击次数,多个白字附加装备不互相叠加,例如年套宠物,大无影,攻击时会多出2个白字伤害。1个值为黄字的15%,1个值为黄字的7%所以白字层数越多。攻击次数越多。就是装备的属性中带有“附加XXX伤害"的装备,白字指的是“附加伤害”,不互相冲突,取和。附加伤害的原理是再给予敌人一次伤害,几件装备叠加就会出现打一下,怪物收到了好几次伤害的情况。如:镇魂、释魂、无影、战神套装、嗜灵之戒 等。白色装备的伤害:即为附加伤害,显示为较小黄字,比如带了一把无影,攻击恶魔族的怪物打出的黄字伤害为10000(先不考虑破招和暴击),就相当于你砍了3下,怪物头上会前后显示2个3000,这2个3000不会相互影响,也就是说你每一次的白字伤害都是基于你平砍的那一下的黄字伤害。
5,dnf里白字和黄字指的是什么
白字是指附加类伤害,比如释魂武器,空城泪这些;黄字是指增加类伤害,比如魔战上衣,誓血头肩这些;红字是指暴击类伤害,比如名刀这些;蓝字是指异常状态伤害,比如出血伤害,中毒伤害;绿字是恢复血量。很高兴回答你的问题,黄字白字伤害是装备的属性,白字就是附加伤害,例如噬魂镇魂武器,上边写着附加多少伤害, 黄字有3种黄字伤害,,有 攻击时+多少伤害,什么状态下+多少伤害,暴击伤害,这三种黄字,都可以有,但是一样的黄子就会冲突,比如你有手搓就不用带刀锋女王铁血项链,手搓是空技能栏时攻击加伤害,那个项链是出血时攻击加伤害,所以冲突,不冲突的事 附加伤害无限叠加 黄字三种一种一个 否则去最高的一件装备所以如果你冲突了 就是有一件装备的效果没用上, 不知道你懂了吗 不动情追问 满意请采纳!黄字和白字,那是以前的说法,现在继续沿用而已。以前增加伤害的装备有两种伤害数字,黄字顾名思义打出来的伤害是黄色的,白字同上,打出来的是白色字体。类似金手镯这种说明是 “增加X%伤害” 的这种就是黄字 只能存在一件 多了的话没效果 这就是冲突。类似无影剑这种说明是 “附加X%伤害” 的这种就是白字 可以无限叠加 再多效果也不会被覆盖掉。现在的伤害都统一成黄色字体了 不要想用刷图测试这种方法了。《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。黄字指的是“增加伤害”,包括“增加伤害”和“背击伤害”,互相冲突只取最高值。白字指的是“附加伤害”,不互相冲突,取和。还有第三种,“暴击伤害”,互相冲突,取最高值。黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害,显示的颜色为黄色。白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害,显示为白色。白字就是装备上写着那种“附加**%伤害”,只要是“附加”大多数都是白字,就是打伤害的时候会在原来的伤害数值下面多出一个小数值,那就是附加的白字,白字堆越多越好,因为每堆一个白字就多一个附加,不冲突;黄字一般是“攻击时伤害增加**%”,这种是在总伤害上算的,直接加总伤害,而且黄字之间只取一个最高值,所以黄字装备只留一个就行。希望能帮助到你,记得采纳哟!
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