1,奥拉星小铃铛推荐技能

冰封禁制,血之沸腾,欢乐之铃,冰瀑寒花

奥拉星小铃铛推荐技能

2,奥拉星技能属性是什么

有很多,有各自的,也有没有属性的,没有属性的可以通杀所有亚比,而有属性的则不可以对本生对敌人无效的产生伤害。不懂再问

奥拉星技能属性是什么

3,奥拉星无视普通攻击的是什么技能

张飞可以反弹普通攻击,加娜有先发技能也可以免疫普通攻击并恢复自身三分之一的血
你说呢...

奥拉星无视普通攻击的是什么技能

4,奥拉星的初选精灵们旳技能

选草系的吧,兔小子可以进化为大师兔,超帅的。而且他有很多施加技能。可以向怪寄生和施毒!虽然打小怪时不明显,但是打冰拳!沙麒麟时用这很有效,要学会善用,偶的72级啦!因为冰克草所以打冰拳时侥幸获胜!不过打沙麒麟时就他一个赢啦!选技能要看时机,练级是当然要杀伤力大的!打boss时要用持续耗血的!他们的血超高,和他硬拼几乎没有胜算的!特别是沙麒麟会反弹伤害,还会将你困住换不了宠物!用物理攻击打他时,他没少多少血自己先挂啦!所以要用施毒,寄生等技能一会就耗死他啦!沙麒麟第一招就是让你换不了技能,当你向他施完后要点换宠,就等于放弃这回合,因为已经施了再用就耗点啦!记住千万不要打他!会反弹的!这俩boss我过啦!

5,奥拉星技能问题

技能分属性技能与攻击技能。  属性技能:增益效果1:几项属性当回合增长,会有最高提升的限制。  2:延迟,几回合后属性增长,但中途会产生异常效果,结束后属性大幅度提升  3:使自己处于异常状态,如加血,原状态。  削弱效果1:使对手属性下降,当回合生效,可叠加,但仍然有最高限制。  2:使对手处于异常状态,例如束缚,麻痹,烧伤。其中寄生种子是可以扣除敌方血量,恢复到已方生命值。  3:自杀,将自己血量扣除或扣除全部,大大削弱对手属性,以求速度结束战斗,如原能暴风圈,恶魔遗言,聚灵破等。  被动属性1:已方被动,当自身处于异常状态时,属性等将会提升或削弱对手。  2:敌方被动,当对手处于异常状态时,攻击将大幅提高。  战斗技能:普通技能:1:伤害,一般由攻击力加上四分之一物攻学习力总值,扣除对方的物理防御,最后结果为伤害总值。属性上物攻1等级为10%攻击力提升,物防下降1等级为防御力减少10%。无论如何,计算的百分比都是在原值上,而不是在变化后的树枝上增加或减少。  2:效果,一般攻击过后触发一定几率,会造成属性的变化。比方说将对手处于异常状态,亦或是本身攻击过后属性提升,对手属性减弱。又或者是攻击强大的攻击技能,用过之后自己会处于异常状态,以求公平。但要注意,一切有效果的技能,若未命中,大多数效果都会无法成功。但有些技能,本身只要攻击就可以造成效果。  3:PP:PP值即为技能使用次数,不会自动恢复。需要使用Hello恢复技能或是活力糖来恢复。常见的有恢复5,10,20的糖。好的有50次的。  特殊技能:伤害:同上算法。  效果,PP同上。  以上为全部技能答案。希望楼主采纳,希望无抄袭哦!正版只此一家。
什么技能
求详细

6,奥拉星超奥义技能大全

目前出的:乾坤修罗神:修罗奥魂诀、东皇太一:东皇天道、超赤色梦魇:血印魔域、奥义月神:奥月华、奥义伍德:水木年华、奥义轰雷迪斯:星雷天盾。具体效果可以去亚比图鉴查询
4399奥拉星zeta解析,奥拉星zeta,zeta可以当主攻,不死技能所加的伤害极高,但是不是固伤,自身技能也只有自身属性的超龙,所以遇上自身微弱的属性基本无力,如果不用这技能加伤那强化后实在是容易被倒置,接下来大家跟着我看看具体的解析去吧!技能名感觉都是很无语,很明显应该是奥拉没词了,不光是用了字母还都有之,貌似用这个方法可以让奥拉脱离没词的危险。【z龙之怒】话说貌似有一个叫做龙之怒的技能,3回合内不死,血量越低伤害越大,由于不知道主要加伤是多少就先不说了,3回合不死不错,灼烧等全都会保持在1血,而这个技能的增加伤害是按伤害,威力之类来增加,如果是固定就nb了,那先手就有用了,由于大招又是后手,让大招后手的优势减了一大些。【e神之域】我发现和星神之域就把一个字变成了字母。扣除最大体力值20%配合z龙之怒感觉略逆天,还提升一级全属性,如果龙之怒伤害可以加很高,到可以秒杀亚比的程度,那就不需要刷特攻了,就改成刷体,不过应该是不可能秒了,因为不知道超系加体多少,如果体力越低是按比例来说的,那就略郁闷。现在扣除最大体力值20%竟然变成了当前体力,略无语。由于技能是按威力或者伤害来提高的,不是固定伤,在遇到克制的时候伤害很偏高,但是遇到微弱的伤害只加那么一点,貌似该说加了也就打那么一点。【t逆之光】先发,如果先发很高,而且z龙之怒可以造成秒杀亚比的程度,那就可能可以造成神级的2连秒,免疫异常状态(我不造灼伤之类的算不算异常状态),概率倒置不是4回合额,如果倒置概率很高就可以当成一个专门倒置对手属性的技能了,总体来说还不错,今天试了下比源的禅定慢,倒置属性不高,但也不是很低。z龙之怒是按亚比技能威力或者伤害来给幅度增加,也就是说先手总体来说无大用。可以用来倒置,补刀,由于现在超系血量奇高,补刀的作用不是很大。【a皇之剑】话说a皇的a是什么意思,后发,出手时体力低于30%则回复自身所有体力值,此技能效果某意义上可以说为不错,也可以说为不错的反义词,大招是后出手,不过有可能因为后出手把体力弄成低于30%回复成满体力,不过后出手的风险太大,有可能被打死,有可能被削掉强化的属性,不能先手秒掉对手等。这4个技能都没有带保护属性的技能,所以后出手就太坑了。这招的回血效果配合龙之怒简直逆天,加上霸体使得此技能有更大的用处。

7,奥拉星超神属性好不好

奥拉星神迹神焰天使怎么样技能属性解析,希望对大家能够有所帮助。1.【外貌】相比原形态来说,只是改变了炫光颜色。不过呢原系的初始形态也也是十分棒哒。2.【种族】攻击:65(略高了一点。)特攻:160(相比于同神迹来说,除RMB苍天外,和明王并列的第一高攻,800的威力能打出爆炸性的伤害。)防御:115 & 特防:115(均为较高的双防种族,能很有效地抵挡住高攻亚比的伤害。)体力:120(略一般的体力,有神迹加成还是能比较不错的。)速度:110(一般,亮点不大,毕竟对速度的需求不高。)3.【技能】【天使圣血】先发,3回合内保护自身属性且回合末吸取对方全场拥有神焰标记亚比的18%最大体力值。(先发+3。保护属性,在神迹中比较难见,并且能够吸取对方全场拥有标记的亚比18%最大血量,在对付多亚比的时候,能有十分不错的效果。)【神圣之焰】必中,对神焰标记伤害提升20%且伤害20%用于回复自己。(永久的伤害提升,相当于960的技能威力,多么恐怖的一个概念。以及20%的伤害回复量,在PVE中有极大的优势。)神迹天赋【炽热羽翼】受攻击返还15%伤害并80%概率令对方获得神焰标记。(反弹较为鸡肋,在PVP种能有更好的效果,而神焰标记则是能辅助2个主动技能,,打出更好地效果和优势。)4.【学习力 & 特性】【学习力】PVP对战中,较为适于体力。能使反弹伤害更高。特攻:252 & 体力:252 & 速度:6PVE中,取与Boss攻击类型对应的防御能力。特攻:255 & 防御255 特攻255 & 特防255【特性】圣怒吼:能有效地提升特攻的属性,增强伤害。超火之印:假如你是龙王贩子(有2只龙王熬兴)以及冰雪大帝的话,可以使用该特性,由于熬兴的双自爆加大帝的提升属性。23335.【属性 & 实战能力】打击面:超数码系:(巅峰塔王)神焰天使的技能算是削弱版的龙太子,所以对于巅峰塔王也算是较为容易的,我方的属性优势加上960的技能威力,就算是塔王也痛苦万分。只要保持住【天使圣血】,基本也是无碍。超木系:(森罗可兰、黑翼·疾星)可兰的消耗战能力可是名不虚传的。快速的提升双防和回血,后期我方只能被玩弄于手掌间。而疾星一般也不用怕,我方的属性优势太过巨大。超龙系:(浩天、龙太子、超源)浩天有超强的削弱能力,我方先天使圣血能够保持良好的优势。而太子的抗性,回血提升,只会让我方越打越轻,看双方的特性才是重点。而超源的高爆发也是不容小觑的,只要被打出高倍数,我方不死也会脱层皮。较为靠运气。微弱面:超土系:(……)超水系:神迹魂王天使雷米的神迹觉醒为超水系带来了一些新鲜血液,然而我们对上。只能听天由命了。。超上古系:(日月战武神)超上古系中,如今真正活跃的也只剩下日月战武神了。而日月战武神是战场上的巨大毒瘤,除了专门克制它的冥夜君狼王,哈迪斯外,其余亚比都是有着一拼之力。而我方对其微弱,以及双狗的抗性和回血我方后续的伤害基本也是在挠痒。被克制面:超王系:(盘古、神农、圣冕麒麟)全都是难缠的货色,几乎都没有任何赢面。而伤害的反弹。。还是别想了吧。。。6、【总结】完成了神迹觉醒的神焰天使乌利,拥有超高的伤害能力和续航能力,以及高的双防,PVE & PVP都有较强的能力。对于一些己方克制的亚比,还是能打出较好的优势
斗神呀从50级以后每1招数都是很好的,非常厉害

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