1,我是新手谁能告诉我神族怎么打

先打电脑练习呗,要不去OB,在qq,hf上去练习
看是什么对抗 PVZ PVT PVP 都不一样 各不相同

我是新手谁能告诉我神族怎么打

2,怎样打好神族

从最低级做起一点一点积累经验,每输一把就存档看自己输在哪里那些地方还不足 被虐的多了自己就厉害了 每个战术都有太多的可能和不可能,人是活的战术是死的 多多找人练习和看录像才是走向胜利的王道

怎样打好神族

3,教教SC神族打法

如果对手用刺蛇+lucker 你可以2种原则 1是出XX 加闪电 龙骑士+OB 注意保护好OB 因为有经验的Z很喜欢拿自杀把你OB直接A掉 XX 顶在最前面当肉盾 龙骑士最好点LURKER 闪电兵向敌人部队密集的地方闪 对手不是傻子 不会等你电他 你掌握好他部队移动的路线直接在那个位置放电 他移动过去就是死 还有一种委琐行打法 因为口水加LURKER 很伤Z的经济 你可以做金甲+闪电 加地堡 Z的兵强RUSH就等于都送给你了 你在家等人口然后一波RUSH出去 正面没有足够的实力不要轻易转航母 因为这段转行期间真空期很长容易被RUSH掉 打星际意识 和操作意识很重要 招数都是从基本功一点点发展起来 只要努力专研 你有会有属于自己的独创战术 本人1个字1个字打给您 绝不从网复制 希望对您有帮助!
用脑子和手打!谢谢
XX+龙骑+电兵,注意别被包夹!基本上都是这样了,除非你开始就宇宙天空流。运输机+金甲+海盗,海盗升级分裂网,或者是Dark+海盗,然后转航母!

教教SC神族打法

4,神族前期怎么打

这要看 你对战的是什么种族 PVZ 可以双基开局 7农民出分基BP 然后探路 8农民BF 然后稳定起两个BC(农民别断)一个XX 站住高低 BC 要建在 分基和高低中间 然后就是常规发展 还可以 直接3兵营速A流 这个就不解释了 PVT 一般前期直接龙骑 然后微操守住 前面 T的TANK+雷车+3个枪兵的RUSH 这个操作我就不解释了 如果你不会 可以+我好友 我给你微操图 还一个战术 但要看是什么地图 想长白山之颠就能直接航母的战术 PVP 很主流的打法就是前期互相压制 看谁先出2矿 或是谁骚扰+推进用的成功 谢谢 请5?采纳
参考开局1.PvP8nmBP,10nmBG(农民探路),11nmBG,14nmBP,如果对手单BG开局,你就双BG出Zealot压制,进去屠农,家里尽快发展科技,追上对手的科技;如果对手也是双BG,但不是Rush,你可以出一些Zealot防守,直接放下2矿,下BF补点BC即可。2.PvT8nmBP(农民探路),10nmBG,11nmBA,BG出1Zealot,14nmBY,再BP,BG,控制核升级射程3.PvZ7nm去2矿路口BP(农民探路),9nmBF,如果对手9D,先放1个BC,看对手是补农民还是狗,狗多的话再放一个BC,对手一直补农民就先放2矿;如果对手12D,你可以先不做BF而先放2矿再是BF,看对手是补狗还是补农民,补狗的话就补BC,对手一直补农民就先放BG再BC

5,跪求神族4gb详细打法

4BG有很多方法开局的啊.. 一般,开始的时候就拉农民采矿..然后买农民,有钱就买..(这是废话..) 一直买到人口到9/10的时候,再拖一个农民去造BE(水晶塔,如果打Z要注意堵口..),然后再买农民.. 人口到11/18的时候,给基地加星空加速..农民不要停(也不要点满,就点2个..正在造的一个,排队一个) 12农民的时候,你就发现你有150矿了..然后丢BG(兵营),再农民,这个时候可以拖一个农民去探路了.. 13人口的时候,基地星空加速时间就到了..然后就再加一次咯.. 等到人口14/18的时候然后你又有75矿多余的了..然后丢BA(气矿).气矿刚刚造好再丢BE(这个时候人口应该是16/18..) 17/26人口再丢BY(机械控制核心),然后如果双气矿4BG的话就要在18人口赶紧再丢个BA了.. 农民万万不要停.. 星空别用的太高兴了..前面就加2次..(因为后面还要用..如果双气矿的话..第二个BA和BY同时完成) BY造好的时候然后你会发现基地刚好留了75能量.. 然后肯定就是升级折跃之门这个科技了..基地要加速..(当然是给BY加..BY要升科技..这个不要忘了..) 然后防止对方来偷,可以买个追猎或者XX,哨兵也可以.. 然后有钱就丢BG(如果不出兵会快些) 农民一直都不要停..不然钱要不够了.. 加速也不要停..探路的那个农民最好再对方家门口丢个BE..然后到24农民的时候,可以就好了..迅速开门..传兵..(最好传2次,也就是8个..再打..) 然后就补人口什么的.. 双气矿是主要出追猎,单气矿就主要出XX咯.. 这样..极限4BG是5分20秒左右.. 6分多种就有点RUSH得没什么诚意了..

6,求神族高手打法

神族就那么打`多出蝴蝶 在出那个什么什么 忘记勒就是100 一个兵的那个破东东 分矿多了就出航母咯
PVZ .ST)=独家! 开局很多 说2种 基本上2种现在用的人最多 也最实在 就是猥琐后的宇宙天空或BISU流和2BG RUSH 2BG RUSH 有2种比较好用 8BP 9BG 11BG 和8BP 9双BG 前者经济较好 RUSH不成还可以转型 后者比较凶猛 叉子多 但是最好是要RUSH到死 要不要优势没优势要经济没经济 BG造好后再补1~3农民就可以了 有钱就叉子 再有钱就BP 再有钱就农民 不要9BG 10BG 比9BG 11BG出兵速度一样 经济上还少1农民 然后就BF开局 BF堵路 自己的分矿路口 然后探路农民侦察Z族开局 在判断补地堡 然后再2基地 BY 然后海盗 然后建议你还是出隐刀 比金甲好些 海盗有了2~4个后 可以叉子压制一下 然后海盗去屠Z的房子 然后隐刀配合海盗 不让Z多开矿 同时自己扩张 没个分矿多放几个地堡 出电兵 龙骑 叉子 白球 你再不赢 我就没话说了 还有一种就是暴狗性的 Z 3基地2矿暴提速狗 或者内双3基地暴狗 可以先地堡叉子 猥琐路口 等隐刀出来再开2矿 海盗要不停骚扰 口要一直堵好 分矿一定要有地堡 对方出大象 可以在自己路口再放些金甲和电兵 PVT 我也给你说2种 一种是无脑暴兵流BEST 此战术也是比较针对T的SKT1开局 前期尽量用4龙骑2叉子或5龙骑抗住T的SKT1推出 然后3基地9兵营的极限暴兵 不需要电兵 不需要仲裁 5队叉子加1队龙骑2个运输强推T120人口左右部队 最快14分就能200人口16分左右结束游戏 我在VS上常这样虐人 也被人说成是我BUG 前期要求农民不停 龙骑早提射 视T部队种类数量选择开3矿的时间 一定要有炮塔 T如不憋200 就推一次 吃一次 OB要放在关键地方 第2种就是科技流 先气矿 后兵营的开局 打T无防空也是相当爽 3矿可以相当相当晚在放下 2矿要吃好 先气矿保证你在中期可以多出很多气 这些GAS你可以选择空投金甲 电兵 隐刀等等 空投时正面先推一下 混淆T玩家是视角 打断他的思路 后期2VS出仲裁ABT 无防空流兵多 几把电加几把冰 基本上也就没人了 此战术也是比较怕T的2VF RUSH 因为前期兵实在是少 很多会调农民钱扣的紧的PUSER最多也不过 是2龙骑2叉子 不过相对BEST流的野蛮奔放 这个科技流还是很高雅 很就P族高贵的本色的 .ST)=独家资料 抄袭的人2008年天天倒霉!

7,神族都有什么打法啊

合理的电塔支援 从狭义的范围来讲,神族的建筑和部队都需要从巨大的等离子能量晶体中吸收能量,而这种晶体来自神族的家园Aiur。一旦主基地和这个能量晶体建立了联系,就需要建立电塔来引入这些能量,来进行新的殖民地的开发。每一个电塔都能够产生一片小范围的等离子能量区域,从而为建筑和通往别的时空的门提供能源。一旦某个神族的建筑失去了等离子能量晶体的支持,它就将失去作用,直到和能源重新取得连接为止,如果没有足够的能源,新的部队也会因为缺少能源而无法通过时空门进行运送。可用的能源数量显示在主画面的右上方的角落里,而选定某个电塔或者试图传送一个新的建筑的时候,就会有一片蓝色的光影显示当前等离子能量覆盖的区域。 在建立新的神族殖民地的时候,一定要注意,每一个建筑都应该至少有两个或者更多的电塔为之提供能源。只有这样才能防止你的对手破坏为建筑提供能源的电塔而使你的关键设备失去作用,而且如果只有一个电塔提供能源的话,你的对手要做的工作也会简单许多。但是这并不是说你应该把电塔建得一个挨着一个,而是应该试图把自己的建筑尽量建在电塔能源互相重叠的区域里(这些区域比普通的区域显示起来是一种更亮的蓝色)。 你也可以从图中看到,要摧毁那些部队之门的能源供应,就必须打掉很多的电塔才行。同样地,部队之门的摆放也应该使你能够轻易地选中,生产出来的部队也是集中在一个中央的位置。这幅图是个比较夸张的例子,但是你可以从中得到要点。 [点击放大——105 KB ] 我们现在要讲的是什么样的建造方法是不行的。你可以看到,两个部队之门,锻造厂和控制中心都是由一个电塔提供能源的。如果这仅有的一个电塔被打掉了,这四个建筑就都无法工作了,尤其是那两个生产部队的部队之门也都失去了作用。当然这也是一个比较夸张的例子,但是一旦你不小心,使你哪怕是某一个关键的建筑失去了能源供应,战争的天平就不再倾向于你这一边了。所以,我们要再重复一遍,一定要为你的基地提供充足的能源供应,而且要注意永远不要向你的敌人提供上面所说的这种机会。 [点击放大——91 KB ] 定位然后走开 神族是一种小心翼翼的种族,它们所用的制造技术和工具都是由Kaalai的工人们经过很多代而开发出来的。神族的建筑都在它们的家园Aiur制造。那些机器工人使用一种特殊的定位仪器来进行定位,然后再通过时空门把建造好的建筑从Aiur传送过来。这种方法使得神族只要生产出了能量水晶,就可以迅速地建立起一个基地。 神族的工人比起其他种族的工人而言由一个很明显的优势,就是它们只需要为一个建筑定好位,然后就可以去干别的工作了。而定位只需要很短的一段时间,一旦时空门打开了,你就可以命令你的工人回去采矿或者去定位别的建筑了。 这个优势使得神族可以在非常短的时间里,只利用一个工人就建立起扩展的殖民地。对人族而言,如果想迅速建立扩展基地,那么每一个建筑都需要一个工人(SCV),而如果只想用一个工人完成这个任务,那就只能等待这个工人依次建好每一个建筑。中族在扩张的时候,只能先建造孵化场,而来不及建造任何防御性的建筑(比如防空塔或地刺)。“定位然后走开”所提供的优势使得神族可以在很短的时间里充分展开采矿的操作(只要等工人定位完毕就可以让它回来采矿了)。但是这种优势往往被神族建筑和部队生产成本过于高昂所抵消掉。 等离子护罩 防御性的能量护罩可以保护所有的神族的军事部队,而这也许是在作战中神族的最大优势所在。在神族大纷争的时代,神族的战士们使用集中的等离子能量围绕着自身,形成了一个无法穿透的能量护罩。多年以后,皇家的学者们和圣堂里的智者也学会了使用感应等离子场发电机重新生成能量护罩,在这之后,哪怕是最小的机器工人都能够有一层等离子场形成的防护力场。神族的能量护罩可以有效地阻挡任何方式的物理攻击和能量攻击,但是在攻击中有可能被消耗光。只要有足够的时间,这个护罩还可以被重新充满,而盔甲电池则可以提升护罩重新充满的速度。 神族的部队生产出来的时候就有充满的能量护罩,而神族建筑的防护护罩则在传送的过程中逐渐被充满。神族的部队或建筑在遭受攻击的时候,首先消耗护罩的点数(不管是何种类型的攻击,只要护罩没有消耗光,就先损失护罩的点数),你可以通过以下的两种方法看出现在护罩是否还没消耗完: 可以观察顶上状态条,当你选中一个部队或者建筑的时候,状态条会显示出该部队/建筑还剩下多少点的护罩。 部队身上的护罩在遭受攻击的时候会发出闪光。 一旦护罩被打掉,任何攻击造成的伤害都将使建筑或者部队的生命点减小。护罩可以以很慢的速度重新充满,但是生命点数无法再补回来(这也是神族最大的弱点)。 如果你需要自己的部队马上就重新补满护罩,你可以使用盔甲电池。盔甲电池几乎可以立即充满某个部队的护罩。但是,它不能用来补充建筑的护罩。盔甲电池在建造好之后也有能源储备的限制,一点能源只能用来补充两点的护罩点数。盔甲电池最多有200点能源点,这几乎可以替任何部队充满护罩了(除了执政官和暗黑执政官外,如果它们的护罩被全部打掉的话)。要注意,一旦你命令盔甲电池进行补充护罩,它就会立即重新充满所有周围的部队,知道自己的能源储备耗尽为止,所以如果你想为你所有的部队同时进行充满护罩的操作,就应该建造好几个盔甲电池。 护罩升级 这是神族最有用的升级,等离子护罩的升级将会为所有的部队和建筑增加护罩的上限。配合铠甲升级一起,你就可以大大提高自己部队的使用寿命。正因如此,等离子护罩的升级总是应该最早进行研究。 资源保护 在游戏的任何阶段,你都应该注意时刻保护你的资源和采矿的工人。最佳的防御办法可能就是光子炮了,这种炮是一种固定的防御设施,而且在防御敌人部队的时候不会伤害你的工人。光子炮也应该尽早建造,它们又可以防地,也可以防空。 这幅图显示了在资源附近摆放着的一列光子炮防御阵线,它们摆放位置很好,在防御敌人空降时非常有效。但是要注意,虽然光子炮越多,防御效果越好,但如果过多的光子炮阻碍了你工人采矿的路线,可能就会对你自己的资源采集造成不便,减缓采集的速度。同样是这幅图中的光子炮阵列,在游戏早期的时候极其出色,但是它们仍然不能抵抗敌人空中或地面部队的潮水攻击。所以如果你还有可以分派的部队,就应该派它们去协助防守你的资源(比如,高级圣堂武士,轰击甲虫,航空母舰等等) 几个职业战术 (奥运开局) (单兵营VR) (15农民双BG) (双兵营龙骑) (野外VCVT) (BISU 流) (宇宙天空流)
如果你操作够好而且胆子够大的话也可以走单兵营速金甲空投!~~~一般只要空投成功大局也就定了!~~~~~
7个农民起房子 然后前期2个兵营 油跟上 然后速起影刀 打人的时候就闪他探测就可以了 一般影刀起来 人族也就属了 还是靠手速

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