冒险岛手游属性伤害怎么提升,360冒险岛的减伤属性如何提升
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-05-23 16:14:23
1,360冒险岛的减伤属性如何提升
比如冰雷的冰就是冰属性,他攻击冰属性的怪物时,技能伤害能力就会下降,攻击魔法属性减少后,那末他再攻击冰属性的怪物时伤害能力就会提升。简言之就是减少怪物对你技能的魔法抗性。
2,冒险岛怎么提高伤害进来看看
额 来个加百分比运气的JJ头 加高攻的JJ龙连 满攻手套 百分比全身装备 高攻武器百分比的装备越高越好 就可以了那个999999是韩服的 国服是不可能出现的 要么就是用的挂再看看别人怎么说的。
3,冒险岛手游各职业属性怎么加点 各职业能力值加点推荐
狂龙战士能力值加点:大家在玩恶魔的是不是也是先全敏加点,然后在最后是全力加点。这个方法在狂龙身上也是合适的,因为在国服冒险岛手游中,防御对角色的帮助是非常大的。所以作者建议大家也是全敏加点,这样防御有了就可以尽情玩耍了。狂龙战士技能加点:对于这个问题,作者是建议大家全防御加点,这样虽然攻击力很低,但是不至于那么的束手无策,而且中后期主动技能的伤害还是有很多的,虽然这个问题在韩服不是问题,但是在国服作者觉得防御是最为重要的,因为国服的冒险岛防御是很难提升的,特别是在130级的时候,但是在韩服是可以强化不爆装备的,这一点就让很多玩家将其装备强化到12了。总结:狂龙战士全敏加点,技能全加防御,以及两三个主动技能。之后作者会为大家详细介绍一下狂龙战士的技能加点,也是希望对大家能有所帮助。加点推荐:2敏1运可以看到,双刀的最突出能力值为幸运以及敏捷,敏捷所提升的防御和恶魔是一样的,不过自身没有增加攻击,所以全敏的加点防御很变态,而攻击很低。
4,冒险岛枪手如何完美加属性点
快动作
这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。
百裂拳
对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。
半月踢
1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。
双弹射杀
耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。
该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。
急驰
比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。
加满后速度+30% 跳跃+10%
但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用
最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效
一转加点建议:
快动作 满
百裂拳 0
半月踢 满
双弹射杀 满
急驰 1
二 转
精准枪
一个字:满
快枪手
一个字:满
速射
2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。
特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。
但相比投弹攻击,这个技能好了太多了
建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。
迷惑射击
枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪
该技能非常好,建议直接加满。
加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。
而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。
轻羽鞋
很有趣的技能
但和跳跃冲突,即不能同时使用。
加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。
不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率
建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满
投弹攻击
很让人无语的技能,感觉是凑数的
近了不如半月踢,远了不如速射
蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0
建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。
激退射杀
该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方
该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒
该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离
该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击
唯一的用处:赶路逃跑。
建议后期加满
二转加点建议:
精准枪 满
快枪手 满
速射 满
迷惑射击 满
轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满
投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下
激退射杀 满
三连射杀
这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能
即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190%
这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能
必满,不过4转后的就会被淘汰。
章鱼炮台
召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般
每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,
唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋
鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满
海鸥空袭
该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!
三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。
建议只加15点方便引出4转技能。。。
烈焰喷射
该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。
在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射
特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害
由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。
寒冰喷射
该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。
在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射
该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。
由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。
导航
目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色
其他的。。。
该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入
该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的
该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的
我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!
不过鉴于4转一个技能需要该技能加满
所以建议加满该技能
三转加点建议:
三连射杀 满
章鱼炮台 满
海鸥空袭 15
烈焰喷射 28
寒冰喷射 28
导航 满
引用:
四转
由于4转技能书严重缺货的问题
所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论
并且可能存在错误,还请大家多多指教
4转技能总体来说很有特色:
一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已
真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能
属性强化
该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。
超级章鱼炮台
该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒
实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。
前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。
导航辅助
由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷
目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)
要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题
地毯式空袭
所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。
之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。
该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只
但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。。
群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般
关键在于:该技能并非所谓的“全屏”
前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升
金属风暴
4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。
后期加满了攻击可观
速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”
但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。
武装
该技能很有特色
变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了
前期只加1点,只为了引出后面的相关技能
该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题
当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。
简单的说:
变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用
但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间!
急速射
4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。
1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!
是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次!
必满技能!
重量炮击
4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。
1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。
后期必满!
心灵控制
不好意思,我还没学会! -___
5,冒险岛拳手 14转技能和属性点怎么加要具体的
我这里的回答应该具体点,是否采用,由你自己定。
一转:(共61点=20级+转职1点)
半月20点(190%攻六个);百烈20点(单体270%);
快动作20点;疾驰1点[二转后期可补满此技]。
二转:(共121点=40级+转职1点)
强体术10点;精准拳20点;
回马20点(240%攻三个);升龙连击20点(单体290%*2);
骨贯击20点(420%攻三个,要畜气);
急速拳20点[四转的加速技能要求此技能满];橡木伪装2;生命分流0;
——余9点,补疾弛满。
三转:(共151点=50级+转职1点)
能量获得40点[满级提升敏20回20攻20,伤害减少200%,机率50%];
迷惑攻击20点[60%概率追加60%攻击];
能量爆破0点[420%攻,对四个怪](属近攻且有停顿,建议不加,四转有远程的替代能量技能。);
能量耗转20点[360%攻,体力恢复伤害的20%](吸血并附带强悍的中距离攻击,值得满此技能);
碎石乱击30点[700%攻,攻击6怪](先1点,次后加满)
超人变形20点[120秒,+力20、防40魔防40,冷却360秒](先1点,最后加满。4转的变身技能需要此技能满)
——余21点,补10点生命分流满;补8点橡木伪装满;补3点任意。[挂机用以上加法最优,手动则可加满能量爆破而能量耗转最后考虑。此种加法主要是为了手动三转能有强大一些的群攻,但最终爆破将被四转超能量和潜龙等群攻替代。玩家自己权衡]
四转[成型阶段]:121-137级(共54点=17级+转职3 点)
冒险岛勇士10 [300秒内全属性提升5%]
潜 龙出 渊20 [1级275%攻四怪;10级410%攻四怪;20级610%攻五怪]
光 速 拳10 [10级130%攻击6下。单体输出780%,误差修正后为1200%+]
超 级变 身1 [120S增加物、魔防41,冷却430S]
索 命1 [210%攻击力,针对二个怪]
金 手 指10 [180%攻击力,8下。单体输出1440%]
急 速领 域1 [全队110S内攻击速度提升一个档次]
伺 机待 发1 [全队技能冷却时间归0,本技能冷却49分钟]
——阶段说明:从120级转职开始,首先2比1的加法满足潜龙与勇士;
——由于已有潜龙做为主打群攻,因此超能量不急着加,放在后面。
四转[提升阶段]:138-150级(共需39点=13级)
潜 龙出 渊30 [30级810%攻六怪]——补10点
金 手 指30 [400%攻击力,8下。单体输出3200%]——补20点
索 命10 [210%攻击力,二个怪]——补9点
——由于三、四转两种变身冷却时间的缩短,变身技能被用到的频率越来越高,不仅拉风,攻击也较高,故而这样设计。150级情况汇总:
辅助技能[勇士10点-急速1点-伺机1点];
常规技能[群攻潜龙30-单体光速10];
变身技能[超级变身1点-引怪索命1点-单体金手指30(-群攻三转碎石30)]
四转[完善阶段]:151-200级(共需147点=50级-3点)
冒险岛勇士20满 [600秒内全属性提升10%]20技能册黑龙出——补10点
潜 龙出 渊30满 [30级810%攻六怪]——不变
光 速 拳30满 [30级230%攻击6下。修正后单体输出2200%+]——补20点
超 能 量30满 [30级900%攻击六怪]——补30点
超 级变 身20满 [120S增加物、魔防60,冷却240S]——补19点
索 命30满 [600%攻击力,对六个怪]——补20点
金 手 指30满 [400%攻击力,8下]——不变
伺 机待 发30满 [全队技能冷却时间归0,本技能冷却20分钟]——补29点
急 速领 域20满 [全队300S内攻击速度提升]——补19点
——此阶段加点顺序按各人情况安排,但应在第一时间把光速满上;
——冒险岛勇士依个人财力和综合情况考虑;
——伺机、急速、超能量都就放在最后才考虑满;
——至200级还些余3点,请按需要自由安排。
1 转共有61点技能。
那么我们来说下加点顺序和取舍。
1.快动作满级20增加命中率20回避率20(此技能必满)
2.百裂拳满级20消耗MP14攻击力270%
3.半月踢满级20消耗MP16攻击力190%最多攻击6 只
以上2个技能就像是战士的终极和群体俩个技能是需要全满的
4.双弹射杀拳手直接放弃 1点别修对于拳手完全是废物技能
5.疾驰 1点此技能连续俩下左或右就可发动满级时间不过20秒
加一点足以。
2转技能加点与取舍
技能点数121 点。
1.强体术满级10点 Maxhp升级时30 Ap 增加时20. 追加向上
该技能必满升级就加这个。直到满再换技能
2.精准拳满级20. 拳甲系列武器的熟练度60% 命中率20上升。该技能要满
3.急速拳满级20. 消耗HP10,MP10. 200 秒内提高指节的攻击速度技能要满
4.回马满级20消耗MP30攻击后方怪物。伤害240%最多攻击3 个。
该技能攻击怪的时候会出现昏迷。技能并未说。但是确实有。该技能满最好
到了4 转要配合闪电拳用的。该技能发出去打到怪的2 秒内还是无敌状态。
5.升龙连击满级20一次攻击敌人2 次消耗MP30攻击290%
这个技能满最好。2 转基本靠他练级不过拳手攻击距离太近才能打到
和刀飞没法比。不知道为什么要设置成这样。
6.贯骨击满级20消耗MP36攻击力420%最多攻击3 人
该技能和突进很像但是是聚气技能。当然你可以聚一下就打
推怪确实很爽。推后还有3 秒左右无敌状态。建议加满。攻击还可以
很使用。虽然要聚气才能发挥420%的威力。但是相对与其他技能。还是满了好
7.生命分流满级10消耗Maxhp10%恢复消耗的100%MP. 冷却时间25秒
此技能可以加满。也可以自己取舍。无所谓
8.橡木伪装这技能根本没用加一点好玩就够了总没人打游戏躲怪吧
3转技能加点与取舍
1.迷惑攻击满级20 60%几率追加60% 伤害(必满)
2.能量获得满级40发动时持续50秒命中率回避率 20 增加物理攻击20增
加。该技能满。不过麻烦的是。得打怪才能发动。意思就是打怪。聚成一条才能用
3.能量爆破满级30伤害420%最多4 只攻击该技能必须能量获得聚满才能用
有点像银链闪电的感觉。加满
4.能量耗转满级是20但是我只加了11点。因为3 转里面只有他能舍弃了
11点。伤害315%伤害的16% 恢复体力该技能也得能量获得聚满才可使用
5.超人变形满级 20 消耗MP60. 用该技能的时候只有部分技能可以用
大部分不能用。但是该技能必满。因为4 转技能超级变身只有该技能20点才能
加。所以该技能必满。
6.碎石乱击满级30消耗MP38. 攻击力700%最多6 只攻击
该技能只能配合超人变型超级变身使用。但是威力真的不错所以满
4 转暂不说明。因为测试刚开资料不全
等我整齐了4转会说明的
那么现在说下说下加点顺序还有海盗的1-4转名称(枪暂不讨论)
1转顺序快动作→20百裂拳→20半月踢→20(百裂拳和半月踢根据个人练
级习惯谁先满无所谓)疾驰→1(这1点随便你什么时候加)
2转顺序强体术→10(必须最先加)贯骨击→1(先加一点推怪)精准拳→20
急速→20(根据个人练级习惯可10到最后补到20)回马→10升龙→20
回马→10贯骨击→10橡木伪装→1(随你什么时候加)
3转顺序迷惑攻击→20(为了高G就先加)能量获得→40能量爆破→30(或
者先加超人变形满再碎石乱击满)最后是能量耗转→11
说下盛大给海盗的名字
1转海盗2转拳手3转斗士4转冲锋队长1.快动作满级20增加命中率20回避率20(此技能必满)
2.百裂拳满级20消耗MP14攻击力270%
3.半月踢满级20消耗MP16攻击力190%最多攻击6只
以上2个技能就像是战士的终极和群体俩个技能是需要全满的
4.双弹射杀拳手直接放弃1点别修对于拳手完全是废物技能
5.疾驰1点此技能连续俩下左或右就可发动满级时间不过20秒
加一点足以.
2转技能加点与取舍
一共有以上技能技能点数121点.
1.强体术满级10点Maxhp升级时30Ap增加时20.追加向上
该技能必满升级就加这个.直到满再换技能
2.精准拳满级20.拳甲系列武器的熟练度60%命中率20上升.该技能要满
3.急速拳满级20.消耗HP10,MP10.200秒内提高指节的攻击速度技能要满
4.回马满级20消耗MP30攻击后方怪物.伤害240%最多攻击3个.
该技能攻击怪的时候会出现昏迷.技能并未说.但是确实有.该技能满最好
到了4转要配合闪电拳用的.该技能发出去打到怪的2秒内还是无敌状态.
5.升龙连击满级20一次攻击敌人2次消耗MP30攻击290%
这个技能满最好.2转基本靠他练级不过拳手攻击距离太近才能打到
和刀飞没法比.不知道为什么要设置成这样.
6.贯骨击满级20消耗MP36攻击力420%最多攻击3人
该技能和突进很像但是是聚气技能.当然你可以聚一下就打
推怪确实很爽.推后还有3秒左右无敌状态.建议加满.攻击还可以
很使用.虽然要聚气才能发挥420%的威力.但是相对与其他技能.还是满了好
7.生命分流满级10消耗Maxhp10%恢复消耗的100%MP.冷却时间25秒
此技能可以加满.也可以自己取舍.无所谓
8.橡木伪装这技能根本没用加一点好玩就够了总没人打游戏躲怪吧
3转技能加点与取舍
1.迷惑攻击满级2060%几率追加60%伤害(必满)
2.能量获得满级40发动时持续50秒命中率回避率20增加物理攻击20增
加.该技能满.不过麻烦的是.得打怪才能发动.意思就是打怪.聚成一条才能用
3.能量爆破满级30伤害420%最多4只攻击该技能必须能量获得聚满才能用
有点像银链闪电的感觉.加满
4.能量耗转满级是20但是我只加了11点.因为3转里面只有他能舍弃了
11点.伤害315%伤害的16%恢复体力该技能也得能量获得聚满才可使用
5.超人变形满级20消耗MP60.用该技能的时候只有部分技能可以用
大部分不能用.但是该技能必满.因为4转技能超级变身只有该技能20点才能
加.所以该技能必满.
6.碎石乱击满级30消耗MP38.攻击力700%最多6只攻击
该技能只能配合超人变型超级变身使用.但是威力真的不错所以满
1转顺序快动作→20百裂拳→20半月踢→20(百裂拳和半月踢根据个人练
级习惯谁先满无所谓)疾驰→1(这1点随便你什么时候加)
2转顺序强体术→10(必须最先加)贯骨击→1(先加一点推怪)精准拳→20
急速→20(根据个人练级习惯可10到最后补到20)回马→10升龙→20
回马→10贯骨击→10橡木伪装→1(随你什么时候加)
3转顺序迷惑攻击→20(为了高G就先加)能量获得→40能量爆破→30(或
者先加超人变形满再碎石乱击满)最后是能量耗转→11
能力值:敏捷隨著你的級數而加..其餘全部力拳手 加点 加技能
请参考 http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=1718943&extra=page%3D1
★ 祝楼主冒险愉快 加油啊 嘿嘿 ★
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