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1,DNF男弹药主修什么属性

主修魔法攻击力和智力。然后堆属性攻击,光强贵,你就堆暗强吧!

DNF男弹药主修什么属性

2,DNF中的弹药应该主修物理还是魔法

不用你主修什么··弹药只有选魔法银弹冰蛋爆炎蛋都属于魔法你能做的选择最多在武器主魔主物或者主体术和传统弹药间有选择空间

DNF中的弹药应该主修物理还是魔法

3,DNF弹药属性主要是精神还是智力还是什么

弹药大多是法伤,所以加智力!!!智力跟你技能伤害成正比,精神是跟你魔法抗性有关,精神越高,别人魔法技能打你时就不会下太多血,但是物理攻击就防不了了!!!

DNF弹药属性主要是精神还是智力还是什么

4,dnf弹药穿什么属性装备主要什么属性

看你的加点和武器了,还有主要用什么属性弹了,常用火弹就火强,银弹就光强,冰弹就冰强。光强对银弹,感电和光属性攻击加成,火强多火弹火属性攻击和地狱烈焰有效果,冰强对冰弹冰雷有效果。

5,dnf弹药什么属性高好

上衣加弹匣子弹的数量是最有效的节省时间的方法下装建议加物防因为其他的无用吓装的可选属性不怎么好头部加释放速度PK时快才是王道帽子于头部一样加释放速度帽子攻击速度和硬直都可以弹药我建议加攻击速度胸布和帽子有样攻击速度和硬直2选1加回避率听起来没什么用但PK时就能见到效果了非常棒的经常在关键时救自己一命鞋子建议加移动速度跑位对弹药来说很重要皮肤就是物理追加减少

6,弹药到底是物理还是魔法

其实弹药 是一个很纠结的职业 20 25 35 45 48都是物理攻击 20 和25是百分比的 35 45 48是固定的 所谓的固定其实也受到力量的影响 300力量和500力量的2弹药都用一样的武器都放8级的尼尔狙击伤害一定不一样 500力量的明显高大约2000左右 弹药以前是魔攻职业 现在是两者都有用 看你怎么玩了 但是相对还是主魔攻 毛雷 感电 冰雷都是魔攻 受到智力影响 子弹也是 全市百分比魔攻 我弹药穿了CCC500多智力 500多力量 刷图用悲鸣炮 主物理也很不错 5级交叉能打1W 暴击 1W5 45一枪1W2 暴击1W7左右 也很不错 但是弹药在怎么样 也是弹药 弹药弹药 就是 子弹和手雷 所以还是魔攻为主 毕竟你少了 感电和冰雷 你 刷图不可能怎么方便 没有了也不叫弹药了.

7,地下城与勇士弹药主要加什么属性

  后跳+取消  膝踢+5:BBQ前置技能,PK起招之一  浮空弹+1或+5:5的浮空效果比较好,虽然弹药不是漫游,但在pk中对手浮空时间越长则对自己的优势就越大,对手浮空的过程中可连招也可选择保持距离或进入最佳攻击距离,更可通过此时间加BUFF或加雷。随自己喜好吧,如果注重刷图的朋友1级就够了。  空中射击+1:弹药躲避和逃离对手攻击范围的攻防一体的招数,在打BOSS时可躲避对地攻击同时在空中发射多发子弹,在PK中的适当飘逸会让对手很棘手,也是连招的可选技能  浮空铲+5:如果你加了浮空铲就建议加到5,时间相对长些,浮空效果也不错,PK必备技能,偏重刷图的朋友可以不加或加1  瞬踢+5取消:不论是PK还是刷图,都是很不错的技能,可拉远于敌人的攻击距离,还有一定几率领对手进入眩晕状态。PK时瞬踢加手雷或浮空弹都是很好的选择,至于加不加取消看个人爱好。  TMS(回旋踢)+1或+5出起身:如果注重刷图,加1级即可,如果注重PK建议加5出起身,既然加5就出起身吧,前铲加起身TMS加瞬踢也是很好的选择或浮空铲加TMS加BBQ都是很实用的连招。1级的TMS如果近距离的话破绽会较大,反而会弄巧成拙,给对手创造机会。  踏射+1或5出取消:破霸体靠它了- -,怪物感电后爆炎弹踏射按地上就暴它,输出也是相当多地。PK想连招的加5出取消吧,据说有踏射流的弹药,高踏射可以秒人,那也是感电了加爆炎弹才秒的吧,国F我没见过那样的弹药,踏射1级PK很难中,因为延迟和距离感的问题,让人感觉踏射很难用的,多练习吧~。  机器人(RX-78追击者)+1或不加:刷图不靠它,可不加,如果PK时碰到比较猥琐的对手或碰到机械,用处就大了,看你的PK路线是选择猥琐还是豪放了。  格林机枪+1:BBQ前置技能,无需多加。刷图时如果怪物被感电手雷感电,可立刻放格雷机枪,效果很不错。  BBQ+1或5出取消:我出了取消,PK连招出取消会很流畅,对付漫游的移动TMS+BBQ很实用。连招:膝踢+浮空弹+XXX+下感电手雷+BBQ+....出了取消这样连比较容易,配合爆炎弹和感电手雷接BBQ会给对手重创,但一定要看准出BBQ的时机,因为距离和浮空效果对连招实现有很大影响。刷图的朋友可+1,配合感电雷K怪效果不错。  关于硬直弹和穿甲弹:硬直弹我加到了8,但是刷图和PK都没有显著的效果,穿甲弹可适当加到出效果,对于配合爆炎弹这个说法还值得去实践一下。鸡肋的很YD,建议都不加,我要洗点~都洗掉。  银弹+5:感电雷前置技能,对暗属性怪或配合感电效果也不错,但是不必加高,5级够了  G14手雷:俗称毛雷,我加了1级。如果你选择做毛雷弹药,那你加到10好了。。10后范围大,数量多,但是只有浮空效果,对付霸体无用。如果你想毛雷满而放弃冰雷的话请你慎重的考虑,看下去。  冰弹:5级即可,出冰雷前置,冰弹上堂交叉射击,也可有几率冻住对方,纯PK的话可以选择加满  爆炎弹:必加满,不多说,配合感电手雷效果超好,招牌技能  感电手雷加满:必加满,这次不是供您参考了。弹药刷图PK都靠感电手雷,是弹药相当可怕的技能,如果对方中感电,后果很严重。会了感电就说明弹药的成长历程开始发生变化,我曾一度受到频繁的组队邀请,从会了感电雷后就没有愁过没人组。一个队伍要速刷,高感电的弹药不可缺少,秒BOSS也是经常的事。会不会配合队友丢好感电手雷,就可判定你是不是一个优秀的弹药,至于感电的几率问题,看RP吧。。。PS:对于网上有写,加毛雷冰雷不加感电手雷的大哥,我不敬的问一句:您是不是NC?  冰冻手雷+满:冰雷虽然数量少,但是输出和冰冻效果是无法被任何人否定的,而且高级冰雷的攻击范围之大也是不可忽视的。在你刷图时,如果小怪或BOSS很NB会霸体,你除了踏射,就只有冰雷冻住它,冰雷的冰冻效果虽然几率稍微低些,但绝对是弹药对付霸体保命的技能之一,这样比满毛雷的朋友多一个对付霸体的技能。在单刷盗贼,王的遗迹等高级图的时候冰雷的用处会很大。PK时冰雷如果冻住对手,爆炎弹XXX...+浮空铲+任意连招,对付霸体比踏射似乎容易得多,但是几率很低。。啊 对于霸体时间超级长的散打><只选择跑- -~  弹药扩充加满:这个不用说了,满了才3级。  交叉射击5级:觉醒技能黑玫瑰前置技能。交叉攻击范围大,可附带子弹效果,弹药不错的技能,范围内怪物全部感电或多数感电可用交叉追加,效果不错。PK时弹药的交叉射击也是非常之YD,开场距离差不多,跑过去给对手个交叉,打断对方加的BUFF(状态),或者对付近战,开场近战上来就要抓你,你可以用交叉推开他,然后立即加状态上子弹掏手雷-。-。不要说交叉射击是鸡肋技能,在对手要起身或在中地狱的情况下,你扔出去个雷,他必然要跳,这时你交叉射击,他必然再次倒地,这时你再连他就起不来了。。  地狱烈焰+满:有多少加多少,虽然后期点很紧张,但是尽量加满吧,PK和刷图都非常强悍的技能,可以说在PK时对方中了地狱,有80%的几率死在里面。地狱烈焰范围内,被攻击者移动减慢,跳跃力降低,附带持续燃烧效果,就像是燃烧的沼泽- -。一招毙命的连招里关于地狱烈焰的,网上都有,查查吧。  ps:后期SP很紧,怎么加练级来得快就怎么加吧。  关于觉醒:  黑玫瑰特种战队+1:刷图的时候好用,PK用不上。加1即可,一级要50点SP,纯刷图的朋友可以选择加高,随意吧。在释放技能后再按一次此技能可出现霸体效果,4个妞开始加速狂射,一般都是控制在技能消失前一秒找好位置按。  弹药主宰+满:加射速和射程的,有一定几率多发一发子弹,连发的时候多崩出好几发子弹很爽的。

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